VisionWorks学习之OpenVX到VPI的迁移
openVX到VPI的遷移
- 第一部分 Data Object Differences
- VPI Images
- 創建一個Image
- image使用示例
 
- VPI pyramids
- 創建一個pyramid
- VPI arrays
- 創建一個array
 
 
- 第二部分 OpenVX和VPI Primitives
- 執行模型比較
- OpenVX
- VPI模式
- VPI執行模型例子
 
- 目標分配比較
- Border Mode 比較
- VPI 目標指定
 
 
本文主要介紹一下openVX遷移到VPI的一些注意事項,主要包含一些數據結構,以及如何初始化這些數據結構。數據結構包含object,images,pyramids,arrays
第一部分 Data Object Differences
OpenVx objects是半透明的,應用程序可以獲取對不透明數據對象的引用,openvx實現管理object memory (數據內容可以在給定時間駐留在系統中的任何位置),并且顯式地請求的對象的數據內容可以直接訪問。
 VPI objects是以C結構體的方式對外展示的。應用程序分配和初始化object控制結構和Cuda內存,應用程序管理 CPU-GPU之間的同步。
 下面顯示VX-VPI數據類型對應關系。
 
 下面看一下VPI API 復雜數據對象的方法
| nvxcu__t | 是基類,包含一些共有的信息 | 
| nvxcu_<object> _<property>_t | 子類,我們要實例化的就是這些, | 
cv基元函數使用指向基結構的指針作為參數。不需要前綴/后綴原語函數,因為單個函數可以支持同一類的多種類型的數據對象。原語很容易擴展。說白了就是定義的函數使用的參數都是父類,使用的時候可以傳入子類作為參數。
 例如:
VPI Images
下面來看一下nvxcu_image_t這個基類里面包含哪些共有的數據參數:
| image_type | 指定image變體類型 | 
| format | 指定image類型 | 
| width,height | 指定圖像的大小 | 
nv_cv_pitch_linear_image_t是使用pitch linear的cuda buffer實現的一個image,有以下成員:
| base | The base image structure (nvxcu_image_t)base.image.type must be NVXCU_PITCH_LINEAR_IMAGE. | 
| planes | Plan descriptor array. Must be consistent with base.format. | 
| dev_ptr | CUDA buffer的指針 | 
| pitch_in_bytes | Specifies the pitch of the CUDA buffer, in bytes. | 
nvxcu__uniform_image_t實現所有像素值相同的圖像。它有以下成員:
| base | The base image structure (nvxcu_image_t). base.image.type must be NVXCU_UNIFORM_IMAGE. | 
| uniform_value | Specifies the value of the pixel (nvxcu_pixel_value_t). Must be consistent with base.format. | 
創建一個Image
使用openVX創建:
vx_image im = vxCreateImage(context, 1920,1080, VX_DF_IMAGE_U8);使用VPI創建一個image:
void *dev_ptr = NULL; size_t pitch =0; cudaMallocPitch(&dev_ptr,&pitch, 1920*sizeof(uint8_t),1080); nvxcu_pitch_linear_image_t image; image.base.image_type = NVXCU_PITCH_LINEAR_IMAGE; image.base.format = NVXCU_DF_IMAGE_U8; image.base.width = 1920; image.base.height = 1080; image.planes[0].dev_ptr = dev_ptr; image.planes[0].pitch_in_bytes = pitch;看一下VPI創建還是比較麻煩的,不過為了效率也不要怕麻煩,畢竟人家快。
image使用示例
下面比較OpenVX和VPI之間的圖像使用情況OpenVX中的圖像使用
vx_image in = vxCreateImage(...); vx_image_out = vxCreateImage(...); vxuBox3x3(context, in, out);使用VPI使用image usage
nvxcu_pitch_linear_image_t in = { ... } ; nvxcu_pitch_linear_image_t out = { ... } ; nvxcu_border_t border_mode = { ... } ; nvxcu_stream_exec_target_t target = { ... } ; nvxcuBox3x3(&in.base, &out.base, &border_mode, &target.base);VPI pyramids
nvxcu_pyramid_t 包含以下參數:
| pyramid_type | 指定金字塔變體類型. | 
| num_levels | 指定 金字塔有幾層. | 
| scale | 指定層級間的縮放因子. | 
nvxcu_pitch_linear_pyramid_t 使用pitch linear的cuda buffer實現的一個pyramid.
| base | The base pyramid structure (nvxcu_pyramid_t). base.pyramid_type must be NVXCU_PITCH_LINEAR_PYRAMID. | 
| levels | A pointer to an array of base.num_levels image descriptors of type nvxcu_pitch_linear_image_t. Images must be consistent in terms of type and dimensions. levels[0] is the base of the pyramid (largest dimension). | 
創建一個pyramid
使用openVX創建一個pyramid
vx_pyramid pyr = vxCreatePyramid(context, num_levels, VX_SCALE_PYRAMID_HALF, 1920, 1080, VX_DF_IMAGE_U8);使用VPI創建一個VPI:
nvxcu_pitch_linear_pyramid_t pyr; pyr.base.pyramid_type = NVXCU_PITCH_LINEAR_PYRAMID; pyr.base.num_levels = num_levels; pyr.base.scale = NVXCU_SCALE_PYRAMID_HALF; pyr.levels = malloc(num_levels * sizeof(nxcu_pitch_linear_image_t)); uint32_t cur_width = width, cur_height = height; float cur_scale = NVXCU_SCALE_PYRAMID_HALF; for (uint32_t i = 0; i < num_levels; ++i) {cudaMallocPitch(&pyr.levels[i].planes[0].dev_ptr,&pyr.levels[i].planes[0].pitch_in_bytes,cur_width * sizeof(uint8_t), cur_height);pyr.levels[i].base.image_type = NVXCU_PITCH_LINEAR_IMAGE; pyr.levels[i].base.format = NVXCU_DF_IMAGE_U8; pyr.levels[i].base.width = cur_width; pyr.levels[i].base.height = cur_height;cur_scale *= pyr.base.scale; cur_width = (uint32_t)ceilf(width * cur_scale); cur_height = (uint32_t)ceilf(height * cur_scale); }VPI arrays
nvxcu_array_t is the base image structure. It includes the following parameters:
| array_type | Specifies the variant of the array. | 
| item_type | Specifies the type of elements in the array. | 
| capacity | Specifies the maximum number of elements in the array. | 
nvxcu_plan_array_t array implementation uses plain linear CUDA memory. It has the following members:
| base | The base array structure (nvxcu_array_t). base.array_type must be NVXCU_PLAIN_ARRAY. | 
| dev_ptr | A pointer to a CUDA buffer that can store at least base.capacity elements. | 
| num_items_dev_ptr | A pointer to the element counter in CUDA memory. | 
創建一個array
使用openVX:
vx_array array = vxCreateArray(context, NVX_TYPE_POINT2F, 1000);使用VPI:
void * dev_ptr = NULL; cudaMalloc(&dev_ptr, 1000 * sizeof(nvxcu_point2f_t)); uint32_t * num_items_dev_ptr = NULL; cudaMalloc((void **)&num_items_dev_ptr, sizeof(uint32_t)); cudaMemset(num_items_dev_ptr, 0, sizeof(uint32_t)); nvxcu_plain_array_t array; array.base.array_type = NVXCU_PLAIN_ARRAY; array.base.item_type = NVXCU_TYPE_POINT2F; array.base.capacity = 1000; array.dev_ptr = dev_ptr; array.num_items_dev_ptr = num_items_dev_ptr;第二部分 OpenVX和VPI Primitives
提供一個OpenVX和VPI執行模型,target assignments和border mode
執行模型比較
下面看一下OpenVX和VPI執行模型的比較
OpenVX
openVX提供兩個可選的執行模型。
立即模式有一個類似于opencv的同步執行模型。這一切都是在運行時完成的,包括臨時內存分配。
在圖形模式下,先把如參數檢查、內存分配和優化等先于執行。它執行異步節點執行和同步圖形執行。
VPI模式
VPI執行模型包含三步:
VPI執行模型例子
nvxcu_border_t border = { ... } ; nvxcu_stream_exec_target_t target = { ... } ; // Query for needed temporary memory nvxcu_tmp_buf_size_t gauss_pyr_buf_size_ = nvxcuGaussianPyramid_GetBufSize(width, height, nb_levels, &border, &exec_target_.dev_prop); // Allocate required buffers nvxcu_tmp_buf_t tmp_buf = {NULL, NULL}; if (tmp_size.dev_buf_size > 0)cudaMalloc(&tmp_buf.dev_ptr, tmp_size.dev_buf_size); if (tmp_size.host_buf_size > 0)cudaMallocHost(&tmp_buf.host_ptr, tmp_size.host_buf_size) // Process data nvxcu_pitch_linear_pyramid_t pyr = { /* must be width x height with nb_levels*/ } nvxcuGaussianPyramid(&pyr.base, tmp_buf, &border, &exec_target_.base) ); // Synchronize the stream to get results cudaStreamSynchronize(exec_target_.stream)目標分配比較
Border Mode 比較
openvx中的目標分配是可選的,默認情況下是自動分配的。您可以使用以下選項手動將原語分配給GPU或CPU:
vxSetNodeTarget, vxSetImmediateModeTarget(...)VPI中的運行在哪個設備上是固定好的,必須在每個基元執行調用(nvxcu_exec_target_t參數)處提供目標CUDA流
VPI 目標指定
nvxcu_exec_target_t是基本執行目標結構,包括以下參數:
| exec_target_type | 這是當前支持的唯一CUDA流目標。 | 
nvxcu_stream_exec_target_t array實現使用普通線性CUDA內存它包括下列成員:
| base | The base target structure (nvxcu_exec_target_t). base.exec_target_type must be NVXCU_STREAM_EXEC_TARGET. | 
| stream | Specifies the CUDA stream. | 
| dev_prop | Specifies the CUDA device property for the stream (cudaDeviceProp). | 
總結
以上是生活随笔為你收集整理的VisionWorks学习之OpenVX到VPI的迁移的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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