怎样用好XMind中的鱼骨图
? ? ? ?魚骨圖,又名因果圖,是一種發現問題“根本原因”的分析方法,常被用于問題的分析以及解決方法。XMind不僅可以繪制思維導圖,還能繪制二維圖、 樹形圖、邏輯圖、組織結構圖(Org、Tree、Logic Chart、Fishbone)及魚骨圖。而魚骨圖一直是XMind思維導圖軟件的拿手好戲之一,一直被模仿從未被超越。
無論是生活還是工作,都會有很多問題需要你去分析解決,魚骨圖是一個很好的選擇,我們以一個問題分析魚骨圖模板為例,來看看魚骨圖的特點。
這是一個魚頭向左的魚骨圖,按類型分,它屬于原因型魚骨圖(魚頭在右,特性值通常以“為什么……”來寫),魚頭在左的,是對策型魚骨圖(魚頭在左,特性值通常以“如何提高/改善……”來寫),下面會做詳細介紹。
魚骨圖主要目的在于問題分析,問題分析自然涉及到設備、材料、人員等模塊,將這幾個模塊作為主要分支,然后針對其下的需求來制作子主題,如設備,假設是筆、電腦等。如下圖所示。
一般來說魚骨圖通常有兩種類型,原因型與對策型。其中原因型通常要針對的問題是“為什么”。而對策型則是針對“如何、怎樣”類型的問題。在選取魚骨圖方向時,原因分析性的魚骨圖,魚頭向左邊,對策分析性的魚骨圖,魚頭向右邊。
在XMind中,魚骨圖的主題操作方法與一般結構導圖一樣,可正常添加、修改導圖主題以及內容。主要包含這幾個要點,填寫魚頭(按需要解決的問 題的方式描述),畫出主骨;畫出大骨,填寫大要因;畫出中骨、小骨,填寫中小要因;用特殊符號標識重要因素。當然在做魚骨圖時需要抓住分析要點。
a、確定大要因(大骨)時,現場作業一般從“人機料法環”著手,管理類問題一般從“人事時地物”層別,應視具體情況決定;
b、大要因必須用中性詞描述(不說明好壞),中、小要因必須使用價值判斷(如…不良);
c、腦力激蕩時,應盡可能多而全地找出所有可能原因,而不僅限于自己能完全掌控或正在執行的內容。對人的原因,宜從行動而非思想態度面著手分析;
d、中要因跟特性值、小要因跟中要因間有直接的原因-問題關系,小要因應分析至可以直接下對策。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的怎样用好XMind中的鱼骨图的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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