ZONE:一种创作、评分及交易平台
摘要:一種良性循環的平臺應該給予創作者充分且公正的獎勵,而非僅僅給予頭部少數創作者。且即使頭部創作者也依舊需要依靠廣告合作等粉絲流量變現方式去實現收益。創作平臺還應充分保護創作者的知識版權,謹防抄襲、剽竊現象出現。良性循環的內容生產平臺應該能幫助創作者和普通用戶不斷提升創作和鑒賞的能力,而不是讓劣幣驅逐良幣。我們提出一種融合IPFS、NFT、DAO等目前新興技術及組織方式來實現平臺信任解決和良性循環的目的。
1.IPFS
自媒體生態愈發成熟,創作者常會有這樣的困擾,不知在哪個平臺首發作品,且擔心平臺刪掉作品甚至停止服務導致數據丟失。每個平臺對于內容分發都有各自不同的渠道,都渴望推送內容讓用戶第一時間看到,平臺推送時間成為搶奪用戶的關鍵。一段高質量視頻作品在多個平臺上傳需要耗費大量時間精力,且因為無法做到同一時間上傳,常出現多個平臺上傳失敗或被判定存在抄襲、侵權等現象(也許僅因為未在該平臺首發)。
對于平臺而言,越來越多的上傳作品需要大量服務器存儲空間,一旦服務器出現問題會極大影響用戶體驗。傳統的中心化服務器存儲成本高昂,平臺還需承擔確保信息安全,防止黑客攻擊的責任。如果把內容分發看作自然界的資源分配,自然界中并不存在一個全知全能的中心化組織來實現此事。我們認為去中心化是未來趨勢。IPFS很好地解決了這個問題,相對于傳統的HTTP中心化訪問,采用分布式存儲,創作者完成一部作品后無需上傳至多個平臺,通過IPFS,作品被,分布存儲于各個服務器,世界各地的用戶瀏覽作品,IPFS會自動從臨近的節點下載這個文件,讓用戶實現快速瀏覽。速度更快,更加安全,且更開放。
2.NFT
NFT非同質化代幣。區塊鏈確保交易無法篡改,不會出現重復交易。新技術確保數字作品被打上時間戳,確定作品所有人信息,且每筆關于這部數字作品的交易都無法篡改并公示。
NFT已在數字收藏品市場大放異彩,但仍是少數人的游戲。目前大量NFT作品不是被炒至虛高,就是毫無價值無人問津。缺乏能標準化、數據化的可視價值載體。
平臺上的作品NFT化可以相似理解為現實世界中的企業IPO。一家上市公司,必須公布自己的財報。同樣,一部作品是否值錢,是否值得購買,必須有相應的數據作為支撐。目前作品NFT上公鏈的gas費(作品上區塊鏈需要支付礦工的費用)依舊很高,沒有價值的作品NFT化是對資源的極大浪費,不少創作者承擔不起動輒數十上百美金的gas費。這些都阻礙NFT市場健康發展。
3.DAO
DAO是一種去中心化自治組織。DAO將組織管理和運營章程以智能合約的形式編碼在公鏈上,在沒有傳統公司層級化管理或第三方干預的情況下自主運行的組織形式。
加入DAO組織的人根據約定好的規則行事,各司其職。有賴于智能合約,DAO中運轉規則、參與者的權責利弊以及獎懲機制均公開透明。相較于傳統公司的頂層組織架構,DAO徹底扁平化,沒有人可以輕易關掉這個組織,也沒有人可以出于利益考量修改規則。
DAO必須具備三個基本要素:
1、具有能與陌生人達成共識的組織目標和組織文化(組織的使命、愿景、價值觀)。
2、具有能與陌生人達成共識的規則體系,且此規則通過區塊鏈技術置于鏈上。
3、具有能與所有參與者形成利益關聯來實現全員激勵。
4.平臺運行流程
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假設A用戶在平臺上注冊,計劃發布一條關于健身減脂的十分鐘視頻,認為自己作品可以打5分(滿分10分),先發給健身領域的賞金獵人B,同時給100積分報酬。賞金獵人B審核作品沒有不良內容,但有些不成熟的地方可以修改,于是發回A,A修改后賞金獵人對這部5分作品打戳。A把作品上傳到IPFS的同時,確認好未來作品NFT化后收益分成,同時確認自己的作品每次被別人當作素材拿來商用都必須設立好收益分成并公示。
A對自己的作品設立了礦工分成為2%,吸引礦工C拿出自己存儲空間的一小部分來為作品做分布式存儲。平臺根據作品的分類和分值,將作品推送給鑒賞能力中上且對健身領域感興趣的用戶D。用戶D注冊時認定自己的鑒賞能力為5(即每分鐘視頻觀看可以獲得5積分,當前平臺用戶鑒賞能力為1-10之間),且通過了對其5分鑒賞能力的測試。用戶D關注健身領域,瀏覽到A的作品,此時播放量很少,意識到自己很有可能成為這部作品的作品推薦人(A規定作品NFT化后作品推薦人有3%的收益額外獎勵),于是觀看這部作品,并在觀看完后打出6的評分,并發表一段精彩評論(該評論被A置頂)。D觀看作品10分鐘,共產生50個積分,因為D打了6分,因此A獲得6/10*50=30積分,D獲得剩余的20積分。
共有20位作品推薦人為A的作品打分,其中后面的10位打分后,平均分都穩定在5-6分之間,最后這部作品的基準分為5.5分。用戶E剛注冊不久,他的鑒賞能力為4(即每分鐘瀏覽視頻可得4積分),瀏覽了這部播放量為300次的作品,打了5分(E看不到作品基準分),也寫下了一段精彩評論,被不少用戶點贊,且在評論下方繼續評論。于是E和A分別獲得20積分。E因多次高贊評論且對高水平作品多次精準打分,因此鑒賞能力提升至5。之后E再次觀看作品,這次瀏覽了作品的大量評論,停留觀看時長達到30分鐘,且給出6分的評分。于是A獲得90積分,E獲得60積分。
在一個月的時間內,A的作品獲得了1萬的播放量,平均每次播放時長10分鐘,平均每次播放50積分,作品最終獲得6分的評分。總積分50萬,其中A獲得30萬積分,觀看用戶獲得20萬積分。A的作品滿足NFT化條件(詳見第五條《一些重要問題》中什么樣的作品能被NFT交易),于是A決定將作品NFT化。最終作品拍賣到2萬元成交。按照A最初的分成規定,A獲得60%,即12000元,賞金獵人B獲得3%,600元;支付礦工2%,400元,其中C按照存儲空間比例分得5元;20名作品推薦人分得2%,400元,其中D作為作品推薦人分得20元;作品的高贊評論分得3%,600元,其中D和E的評論分別贏得了總點贊數的2%和3%,因此分別獲得12元和18元。作品積攢的50萬積分分得10%,2000元,即1積分分得0.004元,A獲得1200元,D獲得20*0.004=0.08元,E獲得(20+60)*0.004=0.32元。剩余的20%,4000元,平臺支付稅費1200元,支付gas費200元,600元為平臺運營費。交易的10%,也就是2000元,存入積分兌換池。
假設平臺此時有100部作品交易成功,每部作品均價30000元,此時積分兌換池有30萬元。平臺上去掉100部作品兌換掉的7000萬積分,還余有3億積分。此時1000積分可兌換一元(3億/30萬=1千)。D和E此時分別還有3萬積分和2萬積分,也就是說D、E把積分兌換為RMB,分別可得30元和20元。
支付2萬元的買家F再以多少價格賣出可以確保不虧?因為A設置作品在之后的每筆交易10%都歸屬創作者,賞金獵人B和作品推薦人不再獲得收益分成。其余部分照舊。因此,買家F可以獲得這次交易金額的55%,再以20000/0.55=36363.64元賣出可以確保不虧。如果買家一直持有這部作品的所有權,假設之后一年時間內,作品月平均所獲積分數減少一半,作品評分維持不變,則在積分現金兌換比率不變的情況下,買家可以獲得180萬積分,折合1800元,年化收益為9%。
假設有創作者J摘錄A作品的部分片段,劃定之后J作品所有人收益的5%歸屬A作品所有人。J的作品同樣成功NFT,且創作者獲得12000元收益,則買家F獲得600元額外分成。買家F這一年的收益率將達12%。
如果A作品在NFT交易之后更為火爆(NFT作品的評分用戶都可以看到,平臺用戶會想看一下這部作品的價值),那么買家F的收益將會更高,此時F再次對作品在平臺上進行拍賣,賣出比36363.64元更高的價格。F會在這一輪交易中賺取不錯的利潤。
A為什么不一直留著作品?對于A而言,作品高頻交易將會把利益最大化。假設F以5萬元的價格將作品再次賣出,A將獲得這次交易金額的10%,也就是5000元,之后的每筆交易,A都將獲得豐厚回報。因為作品NFT化,寫入公鏈,收益分成方式無人可更改,因此A大可放心自己的收益不會收到任何損害。所有收益都是交易達成后自動到賬,不會集中于某一人賬戶上再做分配。
賞金獵人B替代了傳統平臺上審查員的角色。大型內容平臺公司的審查員一天工作超過10小時,被大量低質量內容充斥,對其造成不小的心理傷害。賞金獵人和創作者更像是亦師亦友的關系,賞金獵人本身是領域內有經驗的創作者,為新入創作者提供寶貴建議且被采納會獲得至高的成就感,且有積分報酬,好作品交易后還有現金分成,無論從精神上和物質上都獲得不錯的激勵。賞金獵人更是平臺內容的第一道關卡,創作者的作品必須由賞金獵人打戳才能發布到IPFS,如果賞金獵人B沒有給A打戳,認為A的作品不值5分,A可以找賞金獵人G、H,如果A的作品確實不符合平臺價值觀或不值5分,則沒有賞金獵人會為A作品打戳,如果A符合,則總會找到一位認可其價值的賞金獵人。賞金獵人的行為在平臺上是公開的,接受所有用戶監督,一旦有舞弊行為,則會被剝奪權力。
礦工C是IPFS上重要的一環,如果我們把所有用戶的時間理解為物理世界的能量,作品理解為質量,那么礦工提供的存儲就是承載這一切的空間。正因為有了無數礦工提供的分布式存儲空間,創作者才不必擔心自己的作品無故流失。
無論作品推薦人D還是普通用戶E,提升鑒賞能力最快的方式是盡快學會如何創作作品,人人都有天賦,人人皆可創作,在創作的過程中享受專注的狀態,同時因為專注,創作出好的作品,獲得好的回報,進而創作更好的作品,進入良性循環。由于好的作品可以獲得豐厚的積分獎勵,積分越多的用戶鑒賞能力提升得越快,也意味著用戶的時間愈發“值錢”(每分鐘產生的積分越多)。
D和E應當慎重看待每一次打分,因為這都會反饋給創作者。通常,為了讓自己獲得的積分更多,D和E會傾向于打更低的分數,但這樣平臺會判定D、E不喜歡或無法欣賞這樣的作品,多次出現這樣的情況,會調低D、E的鑒賞能力等級,推送得分更低的作品,并且A的作品如果得到的積分一直很低,也就無法NFT化,D和E的利益反而因此減少。用戶應當每次按照實際感受打分,不要計算高分與低分的得失,這樣才能利益最大化,同時保護平臺生態。
平臺沒有虛擬幣,積分由用戶所花的時間和行為產生,用戶賬戶上的總積分除以積分兌換池的總金額就是積分兌換比率,隨著交易的擴大、積分不斷產生,這個比率會處在波動中,但到一定基數后,絕非比特幣那種大幅震蕩。我們相信,虛擬世界的貨幣應當與現實世界緊密聯系,人們無法只活在虛擬世界。
積分兌換池的金額主要由三筆收入產生,最大一塊是NFT總交易金額的10%-20%。第二塊是部分額外收入,諸如平臺上的IP合作周邊產品收益,線下活動收益等。第三塊是來自外界捐贈,任何人都可以往積分兌換池“投幣”。實時總金額和兌換比率對外界公示。
平臺能夠很好的防范抄襲現象,因為抄襲的作品一旦被發現,創作者會受到降低積分等級的處罰,并且作品不會被平臺推送,也無法獲得高分。與其這樣,創作者不如設定好借鑒作品的收益分成,如果收益分成比例過低,用戶一樣會對作品打低分,從而使作品無法NFT交易,實際收益也大打折扣。
如果有人在平臺以外的空間不經創作者同意搬運作品甚至商用,平臺作品有時間戳,可以鑒定是否抄襲。如果鑒定為抄襲,會被平臺封禁,永遠無法加入平臺。如果平臺賬號已有積分,也會隨著賬號消失而消失。
5.一些重要問題
用戶的鑒賞能力評級如何確定?
鑒賞能力評級非常重要,不單單是對用戶的一個評級,更決定了用戶在平臺上所花的時間能產生多少積分(1級用戶1分鐘觀看產生1積分,9級用戶1分鐘觀看產生9積分)
用戶的鑒賞能力只在某一時刻是確定的,在整段時間內處于波動中。首先我們應明確用戶鑒賞能力最重要的決定因素。根據平臺的價值觀,獨立思考能力是一項非常重要的維度,獨立思考能力的強弱決定了創新能力的強弱。
用戶初次注冊時,由用戶自選鑒賞能力評分(1-10分),平臺根據用戶的自選評分,來讓其回答幾個簡單問題(考核用戶獨立思考能力),根據用戶的得分在所有人中的排名來決定用戶的鑒賞能力等級(如用戶得分高于60%用戶但低于40%用戶,則等級為6)。舉例來說明這個設置的合理性。假設A用戶注冊時認為自己的鑒賞能力很高(9分),那么平臺讓其回答的問題也將較難,如果A用戶無法得到比90%的人更高的分數,那么平臺也不會給其這一檔的能力評定。假設A用戶認為自己的鑒賞能力較低(1分),那么平臺讓其回答的問題也會相應簡單,A會非常容易得到1這個能力等級。如果A故意把自評分降得非常低,也只能獲得自選的這個評分。
如果用戶A對自己的鑒賞能力評級偏差較大,仍有機會修正。平臺給用戶推送的初始作品已有多名作品推薦人評分,這些評分作品隨機,如果用戶A的評分與作品實際評分十分接近,且多次出現這樣的情況,則平臺會判定用戶A的鑒賞能力高于2這個評級,自動提升其評級。或A注冊后創造優秀作品,獲取積分的速度遠快于其它評分為2的用戶,系統也會自動提升其評級。
當A的評級分數穩定在諸如5,那么平臺會經常推送一些5-6分的作品給A。當一段時間后A將評級分數提升到6左右,那么平臺會經常推送一些6-7分的作品。這樣A既不會感到推送的作品太乏味,也不會感到推送的作品超出知識范疇。
如何讓每名用戶對作品評分、評論且盡可能客觀?
用戶觀看完作品后如果不評分則視為無效觀看,沒有積分產生。
用戶的優秀評論將由創作者置頂,別的用戶點贊,根據這條評論的點贊數決定作品NFT交易后能得到多少分成。
用戶對作品的評分是個博弈過程。假設B用戶對作品觀看產生了10積分,B對作品打分為3,則作品創作者獲得3積分,B獲得7積分。B對作品打分為7,則作品創作者得7積分,B得3積分。做出這樣安排的原因在于,如果作品對B而言價值很高,則自然創作者應該獲得更多,假如作品對B而言價值不大,那么B相當于幫助平臺篩查了低質量作品,理應B獲得更多。如果B刻意打低分,希望每次自己都獲得更多積分,那么系統會判定B不適合在目前的評級,會調低B的評級,當然B也可以選擇公開自己的行為數據來做申訴。我們相信大部分用戶都會選擇公平客觀地給出評分,這樣就有效威懾了一小部分希望作弊的用戶。
什么樣的作品能被NFT交易?
這取決于創作者的初始分成設定,如果創作者設定gas費y為交易金額的2%,那么作品起拍價必須達到gas費y的50倍以上。我們需要確保作品起拍價能夠有買家愿意支付,因此作品在一個月內積累的積分M就顯得尤為重要。假設作品評分為x,積分和現金的兌換比率為k,買家認為月收益率在0.5%是可以投資的水平。那么:
M=(y/2%*0.5%)*k/(x/10)
只要M滿足這個公式,作品就可以上NFT交易市場拍賣,當然創作者也可以自負gas費成本,將作品推上NFT交易市場。
6.Zone
Zone狀態早期出現在NBA,形容一個人進入一種極其專注、彷佛周圍一切事物都慢下來的狀態。在這種狀態下的人往往會有出色的表現,或創造出一流的作品。每個人都擁有天賦,都能參與創造。Zone平臺設立的目的就在于鼓勵更多人進入這樣的狀態。
Zone平臺是一個以智能合約為組織架構的DAO平臺。平臺采用的技術皆為市面上已經發展成熟的技術,或是已經被商用,仍處在快速進步中的技術。目前不接受仍游走在法律邊緣的虛擬貨幣,或只將部分成熟虛擬貨幣作為區塊鏈交易中的轉換工具,任何平臺上的用戶都無法在平臺上擁有虛擬貨幣。
我們歡迎朋友們幫助我們尋找整套機制中的漏洞和可以修改的地方。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的ZONE:一种创作、评分及交易平台的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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