[UE5] Epic商店引擎插件迁移
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
[UE5] Epic商店引擎插件迁移
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
該文僅為自學記錄,并非教程,可能存在謬誤
系統環境:Win10, UE5(引擎版本 5.0.0)
在Epic的虛幻商城中購買的部分資產會直接安裝到引擎目錄中,若想將此類插件遷移至自己的工程中,側需要進行一系列操作
UE5引擎插件默認下載安裝目錄:
~ UE_5.0\Engine\Plugins\Marketplace插件遷移具體步驟:
1 遷移引擎插件
將上述引擎插件?剪切?至你新建的項目中,具體做法是在你新建的項目根目錄中創建名為“Plugins”的文件夾,再將Marketplace目錄下相應的文件夾進行剪切粘貼,使用剪切的緣由為,引擎目錄和你的項目目錄中同時有相同名稱和內容的插件,怕會產生沖突
2 遷移Content文件夾
如果插件有演示Demo,可以將其根目錄下Content文件夾直接復制粘貼并覆蓋至你的新項目
3 如果是C++項目......
如果你的項目是C++項目,則在新項目根目錄下找到 “項目名稱.uproject” 文件,右鍵Generate Visual Studio project files進行刷新
4 同步項目設置
有一些項目設置中的包含輸入綁定,如果不在新項目中進行相關的設置,則藍圖可能會編譯錯誤,在舊項目中找到 編輯 → 項目設置 → 引擎 → 輸入,右上角導出為ini文件
在新項目相同界面進行導入,選擇剛剛導出的ini文件
?
?至此,大致步驟完成,新項目可以正常運行
總結
以上是生活随笔為你收集整理的[UE5] Epic商店引擎插件迁移的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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