今日头条校招面经来了!| CSDN 博文精选
作者 |?土豪gold
責編 | 伍杏玲
出品 | CSDN博客
我先自我介紹一下:我的本科和研究生都不是計算機專業,現在是學通信的,研究生做的主要是圖像處理、三維重構和視覺測量。
字節的游戲專場是最早開始的,我就抱著試一試的態度投遞了,投遞的是游戲測試開發崗(非測試崗),字節是自己投的第一家公司,也是第一家筆試、面試的公司。
一共是一輪筆試+三輪技術面+一輪大Boss+HR面,面試官應該都是上海游戲部門的,前三輪面試都是視頻面,面試時間是從下午5:30到9:30,一共是四個小時多一點吧(含每輪之間的等待時間,每一輪等的時間都不長,估計半小時左右吧,實際面試時間應該是有兩個半小時)。
接下來是面經,因為準備時間不是很充分(周五晚上接到的通知,周六下午面試),回頭想了下其實很多問題回答的還可以更好,這里放上自己的回答也供大家參考(目前HR已經打電話說面試通過,一周內給意向書,正式Offer等正式批一起下發):
筆試
筆試一共兩個小時,15道不定項選擇題(多選不得分,少選得一半分數,大部分和測試的一些概念有關),5道編程題,2道問答題(作為測試開發崗來說,這個題量已經不小了)
回答情況:
選擇題憑印象答,畢竟從來沒學過測試相關的,就本著不確定的就選最少的原則去做;
編程題AC了三道半;
問答題時間不夠,只做了一題(另外一題掃了一眼貌似也不會)。
筆試的編程題可以看我的CSDN博客,做了專門的總結:
https://blog.csdn.net/qq_15029743/article/details/94378417
自我介紹(前三輪每一輪都有,大Boss面沒有,上來直接提問)
我只介紹了一下自己什么哪個學校在讀,學歷和所學專業,然后表示了一下參加面試很榮幸。最后一輪的時候介紹了一下自己是思科認證網路工程師和CSDN音視頻開發領域的博客專家(前面怕說了被打臉)。?
一面面試官很年輕,感覺人很好,算法題沒通過案例測試也沒說什么,一直在說寫寫看,然后可以多調試幾次。
二面面試官年紀稍大一點(其實都挺年輕的,看著相對年齡大一些),非常重視基礎和算法效率的感覺。
三面面試官看著年紀也不大,開始比較嚴肅,后面聊開了感覺還不錯,技術挺全面,我做的課題他竟然也懂一些。
?
題目
?
Q:二維動態規劃dp(撲克牌策略),兩個人拿撲克牌,先手怎么拿牌得分最高(一面)
具體題目是:
先手最高得分
有N張卡牌堆成一摞,每張卡牌上都會有一個整數標記其分數。
現有兩個人要交替從牌堆頂拿牌,每次至少拿一張,至多拿M張,直到牌堆被拿完。
每個人拿至手中的牌的分數和即為其最終得分。假設兩個人都會采取最佳策略拿牌來使自己的得分最大化,請問先手拿牌的人的得分為多少?
輸入描述
輸入第一行是樣例個數;
對于每個樣例,第一行是N,M,第二行有N個整數,代表牌堆頂到牌堆底N張牌的分數。
0 < N, M < 1,000,000, ?每張牌的分數在-100和100之間
輸出描述
每個樣例,輸出一個整數代表先手得分。
示例1
輸入
2
4 2
1 1 1 1
5 2
3 -4 1 1 7
輸出
2
6
說明
第一個樣例,先手拿2張1,最高得分為2。第二個樣例,先手拿3,-4,逼迫對方接下來只能拿1,1,最后自己再拿到7,所以先手最高得分為6。
A:寫出來了,但是超時了,沒通過測試案例,面試官說循環次數過多,也沒好意思再問怎么改(寫之前問了下有沒有時間要求,面試官說沒有,你先寫著看看,不行可以多調試幾次,然后我用dp就超時了,蜜汁尷尬)。
Q:堆排序(二面)
A:大概說了思路,沒讓具體實現,面試來的比較突然,這塊也沒看,忘得差不多了,也不想硬回答,就說堆排不太會,用的不多......然后就問了其他常見排序算法了。
Q:說一說一些常見的算法(二面)
A:堆排序、希爾排序、快排、冒泡、插入、動態規劃、二叉樹的相關算法……
Q:挑幾個剛剛你說的算法的時間復雜度(二面)
A:問了堆排序(nlogn),快速排序(nlogn),冒泡排序(n方),動態規劃(n方)
Q:編程題字符串輸出最長數字子串(二面)
題目:
讀入一個字符串str,輸出字符串str中的連續最長的數字串
例如:輸入abcd12345ed125ss123456789aa123456 ?輸出123456789
?A:我寫出來了,中間的時候面試官以為我理解錯了(他以為我理解成必須是連續子串,其實是輸出最長數字子串就可以了),打斷了一次,讓我先說下思路,我就說了是從前往后走,遇到數字計數加一,保存最大計數和起始位置,然后輸出就行了,說完思路應該是發現我理解沒問題,就讓我繼續實現了。
Q:你實現的這個算法遍歷了多少次?(二面)
A:遍歷一次數組就可以了;
Q:反復跟我確認是不是遍歷一次,因為我判斷是不是數字用的是while(digital)(二面)
A:我開始猶豫了一下,后來想著這個while不是遍歷啊,就告訴他,只遍歷一次就可以了,判斷數字的while用if也可以。
Q:有沒有辦法改進?怎么改進?(二面)
A:有,可以加一些判別條件,符合條件時不用遍歷完整個數組,比如遍歷到一半時候發現全部是數字,那后面的就不用遍歷了。然后想了想,又說,剛剛說的那個可以擴充,就是遍歷到某個位置發現后面未遍歷的就算全是數字也不可能最長了就可以退出循環了。
工程題:
Q:100000個玩家的戰斗力,要排名前500名,而且需要實時更新,怎么處理?(二面)(問這道題因為自己多嘴,本來二面都要完事了,面試官問你覺得自己優缺點是什么?我就說我覺得相比科班出身的和沒做過具體工程項目的,我的代碼能力弱一點,但是工程能力比較強,然后面試官就說那出一道題考考你)
A:第一、100000名實時遍歷系統一定承受不了或者說這樣做代價太大,那么可以首先遍歷一遍,挑選出戰斗力最高的1000名,然后后面只遍歷這1000名就可以了,因為前500名大概率都是前一千名產生的,減少系統開銷。
第二、為了防止某些玩家充錢了,大幅提升戰斗力,那么可以設置一個閾值,如果某個玩家戰斗力增加速度超過閾值,那么這個玩家也應該納入實時排序過程中。
第三、最后100000名玩家的戰斗力可以定期在服務器壓力不大的時候,比如休服時期或者夜間,做整體排序,以便校驗數據的準確性。
問答題:
Q:TCP、UDP的區別是什么?(一面、二面上來的第一個問題)
A:簡單說一句話,TCP面向鏈接,UDP不是,然后我又補充了一下兩者的不同:
TCP開銷大,UDP開銷小;
TCP有擁塞控制,可以慢開始,擁塞避免,快重傳和快恢復,UDP沒有,不管網絡是否擁塞,UDP客戶端都可以一直發;
TCP數據完整,按時,按序到達,UDP盡力滿足;
TCP延時高,適用于數據傳輸準確度要求高的場合,UDP適用于數據傳輸量大,實時性要求高的場合;
Q:什么時候考的CCNA(思科認證網絡工程師)和CCIE(思科認證網絡專家)?(問我的網絡的比較少估計是看到了我簡歷上寫的考了這兩個認證吧)(二面、三面)
A:大二、三考的CCNA,大四暑假考的CCIE。
Q:本科網絡工程?主要學的什么?(三面)
A:路由交換方向,一部分網絡安全。
Q:為什么選擇本科專業?(三面)
A:那時候覺得網絡是未來,加上一直對計算機感興趣就填了。
Q:那你覺得現在不是網絡時代了么?移動互聯網這么發達?(三面)
A:我理解現在網絡更多是一種工具融入到我們的生活之中了。
Q:為什么選擇研究生專業(電子與通信工程)?(三面)
A:一是現在網工就業不是那么好,因為更多的企業運用了云服務,我去買騰訊,阿里的云服務,他們給我接口和相關的配套就可以了。?同時也覺得和硬件相關的工作會比較有意思。
Q:對現在自己學的專業的看法?(三面)
A:如實回答,現在做的和通信專業沒什么關系,但是根據自己對身邊同學的了解,通信更多是編碼解碼技術和傳輸技術,比如2-3-4g其本質都是編解碼技術的升級,再比如5g的大規模mimo。
Q:你這跨度還挺大的,那你選擇專業是因為什么呢?是因為工資么?(三面)
A:更多是因為興趣,這也是對自己的一種負責(面試官說對,這是一種好習慣)
Q:數據庫了解么?(二面)
A:平時沒有涉及過,也不了解(然后就沒問了)
Q:如果最后沒能進入我們部門,你覺得最大的原因是什么?(三面)
A:作為技術崗,我覺得可能更多的是自己技術不夠精進,還有一個可能就是可能我不是最適合的,適合的才是最好的。?
聊項目實習:
Q:項目自己選的么?有人一起完成么?(三面)
A:自己選擇的,沒有別人一起做,實驗室做的是光電檢測,更多是軍方項目。
Q:為什么自己不做實驗室的方向?(三面)
A:興趣愛好吧,實驗室多軍工,自己不太喜歡做這方面。
Q:怎么說服導師做和實驗室不相關的課題?(三面)
A:導師開始說做自己感興趣的,然后我說做這個他怕我畢不了業,我說給我點時間試試看,然后做了兩個月我的算法效果很好,他也就沒說什么了,然后我現在做的這個算法是一篇EI錄用,一篇SCI在投,他就更放心一些了。
Q:那你導師不懂你的方向,怎么給你指導呢?(三面)
A:這個問題我想說您不是做我現在做的課題,但是您問我的幾個問題卻一針見血,所以我覺得經驗可能比技術本身更重要,我導師有時候從他的角度給我一些經驗未嘗是件壞事。
Q:聊聊你的課題(三面)
A:大概說了一下,此處略了。
Q:看你有寫博客,你的這些算法有開源么?(三面)
A:一些不重要的部分我都放到網上開源了,算法核心還沒有開源。
Q:雙目測距和雷達測距的優缺點各自是什么,有比較過么?(三面)
A:雷達首先有硬件成本,雙目成本很低。
雙目實時性不好,畢竟要去獲取圖像然后算,雷達速度會快一些;
雙目視角好一些,不受距離限制,雷達視角有限,比如汽車倒車雷達,往往車后面要安多個才能實現。
Q:三維重建的時候背景和人重疊怎么解決?人穿白衣服,墻是白的,怎么辦?
A:第一種方法可以用現在的AI技術去獲取人體的位置,重建的時候可以去掉背景干擾。第二種方法可以使用多視角(多目)來解決,多目的每一張圖片都有互相關性,也可以消除背景干擾(三面)。
Q:怎么識別真人和照片?(三面)
A:首先是深度,蘋果手機的面部識別可以達到支付級安全就是因為他有深度傳感器,人臉是有深度信息的,而照片沒有。第二種方法是Ai的活體檢測,人總是會有細微的移動,而相片沒有。
Q:你了解活體檢測么(三面)
A:只做過復現,具體原理不是特別了解。
問崗位:
Q:為什么選擇這個崗位?(二面、三面)
A:跟導師做項目,覺得實現一個工程,3分寫代碼,7分靠調試,所以覺得測試開發還是挺有挑戰的,就想嘗試一下。
Q:測試開發、測試、開發什么區別?(三面)
A:最開始回答是測試主要涉及測試用例,比如一個聊天軟件,我們要測試它的各項功能需要一些測試用例;開發主要關注怎么實現;測試開發是要找開發的Bug,然后也要有解決Bug的能力。
Q:那開發就不用找Bug么?再詳細說一下測試開發和開發的區別?(三面)
A:發現剛剛回答的面試官并不是很滿意,然后又想了想,我說測試開發更注重測試的工具與步驟,比如我要測試游戲的并發性能,要1000個人同時在線,找1000個人來玩很顯然不現實,這時候我們就要開發一個工具來測試。(好像這是他想要的答案,就說對,測試開發注重的是測試體系的建立)
Q:黑盒白盒了解么?(二面、三面)
A:不了解,然后面試官說測試就是黑盒,你不知道里面是什么,設計輸入輸出,測試開發就是白盒,你知道里面是什么,設計如何去測試。
Q:玩游戲么?(三面)
A:不怎么玩。
Q:為什么不玩?是覺得浪費時間么?(三面)
A:因為玩不好……策略的游戲還比較有興趣,比如爐石,競技類的就不太喜歡了,因為玩不好。?
Q:那你會覺得那些電競選手能玩到那個程度是因為他們的天分比較高么?(三面)
A:這個問題我想用之前看過的一段采訪回答您,就是采訪省狀元,說你考了第一名什么感覺,狀元回答說能當狀元是運氣比較好加上天分好一些,但是能上清北是我的努力和實力,我覺得他們天分一方面,也一定離不開努力。
Q:那你覺得如果有個任務就必須要你玩競技類游戲,你能玩到職業選手水平么?(三面)
A:我覺得我我能達到中上水平,畢竟讓一個1米5的和姚明比扣籃不是單純的努力就夠了的,但是我相信只要努力,就能夠達到比較高的水平。
Q:所以你覺得做事情努力很重要(三面)
A:努力很重要,當然也要重視方法,不能傻努力,
Q:面試官說你很有字節跳動的這種精神,我們叫做“字節范”。。
A:點頭答應。
聊愛好:
Q:你喜歡長跑,跑過全程馬拉松么?多長時間?(三面)
A:喜歡,跑過,4小時40分鐘,不追隨速度的那種跑。
Q:那一公里配速多少呢?(三面)
A:舒服跑5-6分鐘吧,最快的話5公里20分鐘。
Q:每天跑量多少?(三面)
A:6-7公里吧。
Q:跑全馬多久跑一次呢?(三面)
A:20公里比較多,全馬不多跑,因為跑全馬要在室外跑,哈爾濱氣候一年能跑的就那幾個月。
Q:那全馬是在什么路上跑呢?(三面)
A:我在操場跑。
Q:那得跑多少圈?不會覺得無聊么?(三面)
A:100多圈吧,不會無聊,喜歡和自己較勁的感覺。
Q:膝蓋會不舒服么?跑后怎么緩解?(三面)
A:最開始會的,但是發現不舒服的時侯我就注重跑步姿勢,再一個鞋一定要好。
Q:鞋多好?一般什么價位?(三面)
A:一般耐克的飛馬就可以了,500-600百塊錢吧(面試官笑了……,可能是我說鞋要好他的心里價位比較高......問完這塊還交流了一些跑步的問題,具體記不清了,這塊估計聊了有小十分鐘,感覺得出來面試官也是跑友)
Q:那你喜歡跑步可以理解為你是比較自律的人么?(三面)
A:個人感覺自己比較自律。
Q:可以理解為你抗壓能力也不錯么?(二面、三面)
A:個人感覺比較抗壓。
Q:為什么選擇跑步呢?(三面)
A:開始是我本科入學,一個老師說你們誰能風雨無阻每天繞操場跑2圈,畢業了你們要是沒我混的好,我養你。開始只當是句玩笑話,后來發現確實很難,就堅持著跑,漸漸的發現自己喜歡上了這種成就感,就是很簡單,誰都能去做,但是只有我能堅持做下來的感覺。
Q:喜歡打羽毛球什么水平?(三面)
A:業務中的中上水平吧,純愛好。
Q:問志愿活動和獎勵,你的獎項里有一個省優秀共青團員,你覺得為什么你能拿到這個獎勵(三面)
A:覺得自己在學校期間做的比較多。
Q:獎學金(三面)
A:本科三等綜合,研究生二等。
Q:績點(三面)
A:研究生均分76多,本科80多,具體均分記不太清。
Q:印象中的最大的挫折(一面、二面、三面)
A:自己比較樂天派,感覺什么事情都比較看的開,要非說挫折可能就是自己做的比較好也比較努力的時候沒有得到別人認可的時候吧,但感覺這也不算挫折。
Q:那就是感覺自己沒有遇到特別大的挫折唄?(三面)
A:我覺的是的。
Q:印象中最大的困難(一面、二面、三面)
A:困難的話我感覺就是之前自己比較胖,最開始減肥的過程比較困難。
Q:自己的優點有什么?(三面)
A:覺得自己遇到問題的解決思路可能比正常人要稍微廣一些,然后辦事是比較靠譜的,最后因為自己在校期間做的項目比較多,可能工程能力也會相對強一些。
Q:缺點有什么?(三面)
A:有些事情會比較堅持自己的原則,然后不太喜歡應酬。
Q:為什么不太喜歡應酬(三面)
A:因為我覺得可能這種場合更多的時候對我來說是不喜歡,感覺對自己來說大部分時候是不是比較浪費時間的事情,但是如果是工作需要非要去這種場合,我也是可以的,只是內心不太喜歡。
Q:怎么平衡工作、寫博客和學習的時間?(三面)
A:我覺得時間總是可以擠出來的,我也沒什么其他的興趣愛好,也不太喜歡看綜藝什么的,所以對我來說感覺只要自己平時過緊湊一點,時間總是會有的。
反問環節
我:地點在哪里?(一面反問、二面反問)
面試官:北京、上海,可以自己選。
我:從面試題里感覺你們很注重算法效率(二面反問)
面試官:是的。
我:字節跳動編程題一面就這么難的么?和我在網上看到的一些評價不太一樣啊?(dp我寫超時的那題)(一面反問)
面試官:看你簡歷比較優秀,出了道難的題給你做做。
我:主要用什么語言?(二面反問)
面試官:語言不重要,語法也就是幾個月熟悉,重要的是思路。
我:加班厲害么?(一面反問)
面試官:和BAT差不多,可能略好一點。
我:主要做哪些游戲?(三面反問)
面試官:大概就是說字節剛做游戲,很多即將上線。
我:你覺得我表現咋樣?(一面、二面、三面反問)
面試官:一輪回答是可圈可點;二輪回答是和預期的差不多,可以告訴你的是你可以稍作休息,保持在線狀態???三輪:還不錯,應該能進,最終錄用結果還要看HR。
BOSS面、HR面:
三面結束后的第四天晚上9點這一輪加面,網上有人說是SP加面,有人說是小組組長面,有人說是上海游戲部的Head面,有人面這個聊了十幾分鐘的非技術問題,我是懟了40分鐘的技術問題,從我的面試體驗來說不太像SP面,可能還是會淘汰人......(事實證明,這一面的淘汰率還是挺高的)反正HR是一個問題沒問.......
面試描述:約的9點,大概8:50開始的,先是HR小姐姐漏了個臉,問了下聽不聽得見,就躲一邊去了,然后一個很瘦,格子襯衫的面試官過來面試了,目測是技術Leader的感覺。
Q:說一下TCP的三次握手。
A:大概說了一下整個過程,然后我又補充了一下為什么要這么做,TCP握手究竟握的是什么之類的。
Q:給導師做的項目主要包括哪些內容?
A:主要涉及的是上位機編程和算法。
Q:做的項目的數據量如何?大不大?是幾維數據?
A:數據量不大,但是速度比較快,每秒2M左右。應該算二維數據吧,就是儀器信息和時間信息。
Q:項目里上位機部分主要包括什么?
A:主要就是指令集下發,儀器狀態監測之類的工作,還有就是數據處理。
Q:數據處理主要是什么樣的工作呢?
A:每一個項目的數據分析都不太一樣,比如之前做的中石油的核測井項目,形象點說就是給石油礦井做X光,通過井下傳回的數據,處理后分析不同深度究竟是石油,天然氣還是巖石。
Q:項目里的算法主要包括什么?具體說一下,時間復雜度多少?
A:我做的項目的算法和通常意義上數據結構的算法不太一樣,主要是指根據甲方要求實現的算法,比如中石油的項目,軟件方面要實現的算法就是根據數據量大小和類型自動切換通信協議,比如數據量大的時候要自動使用UDP協議,特殊的指令要通過串口通信等等。還有比如說之前做的雙目測距的算法,就是根據空間立體幾何關系來測量導彈是否被安置到了妥當的位置。
Q:有了解你投遞的測試開發崗么?
A:大概說了下之前一二三輪面試官告訴我的。
Q:UDP通信的不足如何解決?
A:我們之前的解決方案是同步幀,因為UDP存在不安全,阻塞后無序到達的問題,那我們可以在數據的頭部加上校驗幀頭,我在收到UDP報文的時候進行幀同步校驗,如果是有序的,完整的就可以去收,如果是亂序了就丟棄,其實也是一種握手的模擬,只不過沒有TCP的機制那么復雜。
Q:10個玩家通信用UDP可能存在的問題,怎么解決,簡單說就是UDP的多對多怎么避免無序,不安全的問題?
A:加上同步幀頭和數據校驗位,A給B發送的數據,在數據頭部還要加上指向信息,接收端在接收到數據的時候,只有指向信息符合才接受否則丟棄。(感覺面試官不是很滿意)
Q:指針和引用?
A:指針占用內存空間,四個字節,引用不占用內存空間,占用的空間也是引用對象本身占用空間,引用可以說是外號和別稱;
指針可以是空指針,引用不可以,引用對象必須存在;
指針的自加是對地址的操作,引用的自加是對引用對象的操作。
(實際上這個地方答得有問題,還是自己對引用的理解不夠充分,其實引用也是占用空間的,具體大家可以百度一下)
Q:內存的操作?
A:new/delete,malloc/free。
Q:就這些?
A:目前想到就這些(當時問完指針和引用就有點懵逼了,畢竟四面問這玩意,腦子就有點短路了......)
Q:new和malloc?
A:一個是函數,一個是關鍵字,一個是程序員自己使用,一個是系統自動調用。
Q:反轉鏈表?(手撕)
A:瞬間懵逼,不是Zoom面試么?怎么還手撕?面試官問了下HR,說手撕不了,然后讓說思路,我就回答,鏈表的精髓就是指針,翻轉鏈表其實就是翻轉指針。
Q:在哪實習過?
A:寒XX實習過。
Q:做的項目的輸入和輸出?
A:輸入就是攝像頭采集的照片,輸出就是深度信息。
Q:實習里面機器人避障部分講一講?
A:就是獲取到深度信息之后給機器人相反的位置信息進行避障。
Q:除了深度信息獲取,還包括指令信息是么?
A:是的。
Q:未來三年的職業規劃?
A:第一年學習,第二年負責小部分,第三年獨當一面,后來發現面試官問的不是這個,說我說的太籠統,是想問我想做什么方向....(蜜汁尷尬)
Q:玩過哪些游戲?
A:玩過LOL,但更喜歡爐石之類的紙牌策略類游戲。
Q:爐石你覺得用什么協議來通信?
A:UDP吧。
Q:OpenGL大概會到什么程度?
A:我的畢業設計里有用到,就是三維重建的過程中找特征點,然后根據特征點進行三角切割,然后把這些點丟到OpenGL里面進行重建。主要是用庫函數吧,最簡單說就是用OpenGL去貼圖。
Q:看你簡歷里對三星和海康威視比較了解?
A:對,我有做三星和海康威視攝像頭的二次開發,目前網上比較主流一點的C 的海康的二次開發的博客很大一部分都是我寫的,我的博客主要也就是關注這塊,目前一年大概有20萬的訪問量。
Q:簡歷上看你會C 和Python,哪個比較熟悉一些?
A:C 熟悉,Python屬于項目里現學現用的那種。
Q:看你是做圖像的,你的學習方法是什么?
A:項目是最好的學習方法,現學現用是最有力的驅動,效果比體系化的學習之后再去做項目學的快。然后數學功底也很重要,最近有在看吳軍博士的《數學之美》,就是把數學的思想抽象出來應用的圖像上,對于圖像處理來說可能數學的抽象能力也非常重要。
反問環節:
我:今天是Leader面,所以我想問一下如果能進的話這個部門的未來可能性?
面試官:我可以告訴你是任何可能,比如我剛剛問你的三年規劃其實是想看你想做哪個方面的東西,我們招的是測試開發,但是進來也會做AI,圖像處理,游戲測試,服務端測試,單元測試可能涉及不到。
(然后我又表達了下如果可以我希望能坐音視頻處理相關的,這樣能用上專業知識,我是非科班出身,我的優勢在于工程能力和算法)
我:您覺得我表現咋樣?有什么不足?
面試官整體上還不錯。不足的話一是你的思考問題沒有形成回路,比如你采用某種方法改進,和改進前的方法如果能進行對比就更好了,不過問題不大,因為你沒有做過大型項目。第二個不足就是你對游戲測試開發了解不夠,游戲測開和普通測開還是很大的不同,比如你去測試英雄聯盟的游戲性能還是不一樣的,你可以回去了解一下。
作者簡介:土豪gold,電子與通信工程專業在讀研究生,思科認證網絡工程師,csdn音視頻領域博客專家,CSDN賬號:土豪gold。
原文:https://blog.csdn.net/qq_15029743/article/details/94378417
聲明:本文系CSDN原創博客,版權歸作者所有。
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總結
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