Gartner谈元宇宙
一、《Gartner 2022年新興技術(shù)和趨勢影響力雷達(dá)圖中的五項(xiàng)具有影響力的技術(shù)》
Tuong H. Nguyen在2021年12月8日發(fā)表。英文原文:
https://www.gartner.com/en/articles/5-impactful-technologies-from-the-gartner-emerging-technologies-and-trends-impact-radar-for-2022
今年的新興技術(shù)和趨勢影響力雷達(dá)圖包含23項(xiàng)最有可能給市場帶來變革和轉(zhuǎn)型的新興趨勢和技術(shù)。
這些趨勢圍繞四個(gè)關(guān)鍵主題:
智能世界:改變?nèi)藗兣c周圍世界的互動(dòng)方式。
生產(chǎn)力革命:以核心AI技術(shù)為基礎(chǔ)并擴(kuò)展計(jì)算能力。
無處不在、公開透明的安全:強(qiáng)調(diào)保護(hù)一個(gè)數(shù)字化程度日益提高的世界有多重要。
關(guān)鍵實(shí)現(xiàn)技術(shù):作為一種補(bǔ)充力量,將新興技術(shù)和趨勢結(jié)合,并通過在使用這些技術(shù)的市場中重塑業(yè)務(wù)實(shí)踐、流程、方法、模式和/或功能來提高效益。
全文詳見:《Gartner 2022年新興技術(shù)和趨勢影響力雷達(dá)圖中的五項(xiàng)具有影響力的技術(shù)》,下面僅摘選和元宇宙(Metaverse)相關(guān)的部分,譯文略有修改。
元宇宙(Metaverse):雖在八年時(shí)間范圍之外,但仍值得關(guān)注
另一項(xiàng)值得關(guān)注的趨勢是元宇宙。盡管這一趨勢超出了一般情況下決定我們這項(xiàng)研究包含哪些內(nèi)容的八年時(shí)間范圍,但它將計(jì)算力擴(kuò)展到了一個(gè)超越當(dāng)前的新數(shù)量級(jí),并從根本上改變了個(gè)人和企業(yè)機(jī)構(gòu)之間以及與世界的互動(dòng)方式。
元宇宙是一個(gè)持久的、沉浸式的數(shù)字環(huán)境,包括獨(dú)立的、但相互連接的網(wǎng)絡(luò),它將使用尚未確定的協(xié)議進(jìn)行通信。它支持持久的、分散的、協(xié)作的、可互操作的數(shù)字內(nèi)容,并與物理世界實(shí)時(shí)的、空間導(dǎo)向的,和索引的內(nèi)容相融合。
元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)進(jìn)化階段,但它目前仍處于早期發(fā)展階段。我們預(yù)計(jì)向元宇宙的過渡將與從模擬世界向數(shù)字世界的過渡一樣重要。
雖然元宇宙無法提供立竿見影的價(jià)值和機(jī)會(huì),但創(chuàng)新的元宇宙解決方案展現(xiàn)了許多潛在的用例。元宇宙體驗(yàn)不會(huì)完全取代當(dāng)前的數(shù)字互動(dòng)(通過應(yīng)用程序、網(wǎng)站等),但可能會(huì)取代許多數(shù)字互動(dòng),同時(shí)開辟能夠優(yōu)化這些新用例的新型互動(dòng)和業(yè)務(wù)模式。
二、《說真的,什么是元宇宙?》
[ 樂生活與愛IT ?微信公眾號(hào)編者按] 從這篇博客發(fā)現(xiàn)了Gartner在2021年12月對Metaverse的定義。
Andrew White在2022年1月7日發(fā)表。英文原文:
https://blogs.gartner.com/andrew_white/2022/01/07/really-what-is-metaverse/
你可能落伍了,如果您不相信媒體和炒作的Metaverse是一個(gè)熱門的新事物。在塵埃落定之后,在閱讀了我能找到的關(guān)于這個(gè)話題的所有內(nèi)容之后,我不太確定有多少要討論的,然而,這確實(shí)是新的。讓我們探索一下元宇宙的含義。
歸根結(jié)底,它是一個(gè)很好的想法,如果由于幾個(gè)原因而發(fā)生沖突。它是什么?這是一回事嗎?如果您相信這種炒作,它將有效地成為宇宙的數(shù)字孿生。或者,如果我們更謙虛一點(diǎn),那就是我們自己世界的數(shù)字孿生。即使這樣也有點(diǎn)牽強(qiáng)。我們是否擁有或?qū)⒂肋h(yuǎn)擁有我們自己世界統(tǒng)一的數(shù)字孿生?我對此表示懷疑。事實(shí)上,我們今天已經(jīng)有很多元宇宙了!
1、元宇宙示例
如果你曾經(jīng)玩過魔獸——我不得不承認(rèn)我玩了太多時(shí)間——那么你就用了一個(gè)很好的元宇宙例子。《魔獸爭霸》是一款大型多人在線角色扮演游戲或 MMORPG。魔獸爭霸和許多類似的游戲的一些特點(diǎn)包括:
魔獸世界依然存在。如果您離開(下線去睡覺或重新開始工作),剩下的世界、賽事和玩家將繼續(xù)。如果您在注銷時(shí)正在與某些人交談,那么其他“人”所看到的只是您消失了。他們可能只是走開去尋找其他要做的事情。
當(dāng)您重新登錄時(shí),您通常會(huì)從上次中斷的地方繼續(xù)。上一次你在世界上發(fā)生的某些事件仍然在發(fā)生。當(dāng)你不在的時(shí)候,事情可能已經(jīng)發(fā)生了。話雖如此,地圖(世界)的某些部分每天都會(huì)重新設(shè)置,例如地牢。這類似于商場、體育館或溜冰場在晚上關(guān)閉,重新進(jìn)貨或清理,并在第二天重新開放。玩家一起去購物、戰(zhàn)斗或玩耍,即使這些地牢所在的世界其他地方連續(xù)存在,整個(gè)事情也會(huì)在第二天重新設(shè)置。
然而,這與在學(xué)校上課不一樣。從這個(gè)意義上說,每一天都建立在最后一天的基礎(chǔ)上(假設(shè)我們學(xué)習(xí)并記住了一些東西)。核心世界是一個(gè)開放的記憶空間,所有玩家同時(shí)存在。這與一個(gè)或多個(gè)進(jìn)入地牢時(shí)不同。這兩種體驗(yàn)與我們現(xiàn)實(shí)世界中的情況非常相似。
一次只有一個(gè)實(shí)例供您使用。
即使這是一個(gè)大流氓。對于魔獸有(并且現(xiàn)在)很多例子。人們可能會(huì)偏愛居住在美國西海岸的成千上萬的玩家。他們都想要快速 ping(接觸),并且為了提高效率,實(shí)際的服務(wù)器針對該地理區(qū)域進(jìn)行了優(yōu)化。對于 EMEA,可能有一個(gè)完全獨(dú)立的實(shí)例。
在一個(gè)復(fù)雜級(jí)別上,這些實(shí)例是重復(fù)的。單點(diǎn)登錄/播放器不能同時(shí)存在多個(gè)。你可以在不同的時(shí)間加入不同的實(shí)例,是的,你的“生活”或經(jīng)歷很可能在每個(gè)實(shí)例中都不同。但實(shí)際上它們是重復(fù)的世界,就連續(xù)的經(jīng)驗(yàn)而言,與我們在生活中的感受最接近的東西,你會(huì)考慮一個(gè)單一的實(shí)例。
角色扮演使這變得個(gè)人化。
角色扮演游戲的角度是玩家將他們的虛擬自我定制成他們想要或想要的角色。男孩打扮成女孩;女孩裝扮成狼;狼會(huì)打扮成——好吧——流氓。名單是無窮無盡的。歸根結(jié)底,每個(gè)玩家最終都會(huì)得到一組獨(dú)特的屬性和定義。玩家在開發(fā)人員提出的角色范圍內(nèi)擁有自由。
同時(shí)玩家和朋友將在游戲世界中一起工作。他們可能:
進(jìn)入地牢,團(tuán)隊(duì)合作擊敗老板;
分享從這樣的成功中收集到的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)
分享打敗壞怪物的財(cái)富
請記住,地牢一夜之間重置,但玩家獲得了經(jīng)驗(yàn),就像上學(xué)一樣。
2、超過一個(gè)?
正如上一節(jié)的標(biāo)題一樣,魔獸爭霸是“一個(gè)”元宇宙的一個(gè)例子。這是一個(gè)巨大的問題。成為事實(shí)的元宇宙真的可能不止一件事:
單一的,就像在元宇宙中一樣——只有一個(gè)
Multi,就像在元多元宇宙中一樣——就像在許多中一樣——即使它們是重復(fù)的或平行的
這導(dǎo)致了 Metaverse 一詞的許多問題和挑戰(zhàn)。許多人使用這個(gè)詞,但他們談?wù)摰牟皇峭患隆H绻?jīng)玩過模擬人生,那么您就體驗(yàn)過一個(gè)本地的,可能是基于 PC 的虛擬世界。在您自己的 PC 上的單人游戲模式中,您可以過上我們自己數(shù)字孿生的長大、結(jié)婚、變老、生子并最終死亡的生活。模擬人生(Sims Online)不是第一個(gè)這樣做的人,但實(shí)際上模擬人生是一個(gè)元-多宇宙的游戲。“宇宙”部分肯定很小,但原則是存在的。
然后有一個(gè)單一的“宇宙”嘗試與 Sime - Sims Online。事實(shí)上,模擬人生更有趣。這接近于成為 MMO,因?yàn)橥婕椰F(xiàn)在“生活”在共享空間中,與魔獸爭霸的共享內(nèi)存空間不同。然而,就像許多其他類似的嘗試一樣,這個(gè)元宇宙在幾年前就被關(guān)閉了,因?yàn)橛螒虻男Ч蝗珙A(yù)期。我們的集體身份導(dǎo)致了模擬人生的想法的泛濫。我的其他最愛之一是Matric Online。誰能記得Ultima Online?? 幾乎每一個(gè)這樣的元宇宙都經(jīng)歷了它的消亡或大爆炸并且不復(fù)存在。他們中的一些人以不同的形式回歸,因?yàn)樗麄兊蔫F桿愛好者可能會(huì)創(chuàng)造一個(gè)變體。但它們往往不會(huì)持續(xù)很長時(shí)間。
3、從本地到全球和互操作性
因此,讓我們暫且擱置本地宇宙的想法,轉(zhuǎn)而關(guān)注共享內(nèi)存空間。問題變成了有一個(gè)還是有很多?Facebook真的認(rèn)為會(huì)有一個(gè)嗎?Facebook 想建立它嗎?管理它?有多少這樣的世界或市場存在于一個(gè)有遠(yuǎn)見的人或供應(yīng)商建議只有一個(gè)供應(yīng)商的空間?對我來說,這就是這個(gè)想法中最復(fù)雜的部分。
對于任何單一供應(yīng)商來說,要構(gòu)建一個(gè)單一的元宇宙,他們需要自己構(gòu)建它或與許多合作伙伴合作。對我來說,這聽起來就像任何其他基于 IT 的市場。有多少市場與一組合作伙伴合作良好?在在線大型多人游戲生活(或“宇宙”)的世界中,互操作性這個(gè)可怕的詞將抬頭。要么所有合作伙伴都必須向所有者確認(rèn)參與規(guī)則(即云平臺(tái)和強(qiáng)制性集成規(guī)則),要么需要由社區(qū)主導(dǎo)的開發(fā)對所有人開放的標(biāo)準(zhǔn)的努力。有多少次效果很好,它在哪里持續(xù)存在,并為社區(qū)增加了價(jià)值以使其得以生存?
4、從亞當(dāng)?shù)较耐?/strong>
我曾經(jīng)玩過Eve Online,這個(gè) MMO 仍然在其最初的概念中活得很好。我喜歡一個(gè)真正持久的宇宙的想法,在那里我可以在太空中開采黃金,成為第一個(gè)探索巨大星系的人,并與來自世界各地的人們一起參加大規(guī)模的太空戰(zhàn)斗。它工作了大約3個(gè)月。然后就變得很無聊了。我要花幾個(gè)月的時(shí)間才能賺到足夠大的戰(zhàn)艦來承受任何遭遇戰(zhàn)所需的錢。所以我放棄了。但是這個(gè)想法是存在的。
所以我在一開始就被留下了。多年來,我們都見過元宇宙。一個(gè)元宇宙來統(tǒng)治他們所有人(并在黑暗中束縛他們?)的想法也并不新鮮,但在自由世界中并不經(jīng)常發(fā)生。甚至我也寫了一篇關(guān)于虛擬世界的短篇小說(1999 年)——一個(gè)虛擬世界——整個(gè)世界都被完全復(fù)制了。扭曲的是,時(shí)間本身在虛擬世界的某些部分被加速,一些邪惡的壞人利用了這個(gè)機(jī)會(huì)。結(jié)果是謀殺、混亂和數(shù)百萬美元。然后元宇宙變得比真實(shí)宇宙更有價(jià)值……一切都崩潰了。
我可以肯定的一件事。那些可能最聰明地想出如何構(gòu)建實(shí)際上可以長時(shí)間工作的元宇宙的人可能分為兩個(gè)陣營:
擁有成功 MMO 經(jīng)驗(yàn)的 PC(而非主機(jī))游戲開發(fā)和設(shè)計(jì)人員
已經(jīng)賺了很多錢的營銷和策略在哪里開發(fā)這樣的 MMO
除此之外,我?guī)缀鯐?huì)猶豫預(yù)測我們在一段時(shí)間內(nèi)不會(huì)同意什么是“a”或“the”metaverse。
最后一句話:我前段時(shí)間讀了 Edward Castronova 的“綜合世界:在線游戲的商業(yè)和文化”(2006 年)。非常值得一讀。
5、更新(發(fā)布原始博客后)
好像讀懂了我的想法,我剛剛看到了 Gartner 發(fā)布的這篇筆記,其中包含了多元宇宙的定義。注釋是新興技術(shù):對元宇宙的關(guān)鍵見解,其定義是:“元宇宙是一個(gè)持久的、沉浸式的數(shù)字環(huán)境,包括獨(dú)立的、但相互連接的網(wǎng)絡(luò),它將使用尚未確定的協(xié)議進(jìn)行通信。它支持持久的、分散的、協(xié)作的、可互操作的數(shù)字內(nèi)容,并與物理世界實(shí)時(shí)的、空間導(dǎo)向的,和索引的內(nèi)容相融合。”
說明中說:“一些公司,例如 Meta Platforms(以 Meta 開展業(yè)務(wù),以前稱為 Facebook)、Microsoft、NVIDIA、騰訊和 Roblox,一直在構(gòu)想元宇宙——并構(gòu)建自己的元宇宙版本”。這可能是這樣寫的:幾個(gè)不同的供應(yīng)商正在開發(fā)他們自己的元宇宙。那么這樣的元宇宙應(yīng)該團(tuán)結(jié)起來嗎?整合?就好像它們是一體的一樣互操作?此外,我不確定數(shù)字世界將如何與物理世界相交。但至少看起來我對互操作性的思考是正確的。那好吧。
三、《為什么元宇宙商業(yè)離我們還很遙遠(yuǎn)?》
Mark Raskino在2021年11月1日發(fā)表。英文原文:
https://blogs.gartner.com/mark_raskino/2021/11/01/why-metaversial-business-is-a-very-long-way-off/
*編輯注:本文僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),并非Gartner發(fā)表的研究報(bào)告。中文全文詳見Gartner中國的官方微信公眾號(hào),如下:
《為什么元宇宙商業(yè)離我們還很遙遠(yuǎn)?》
---結(jié)束---
《中紀(jì)委網(wǎng)站|元宇宙:下一代互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展目標(biāo) & 要點(diǎn)提煉》
《視頻回放 | 紀(jì)念錢學(xué)森誕辰110周年 & 元宇宙論壇》
《如何理解錢學(xué)森的靈境元宇宙和大成智慧?》
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《新世界的崛起和意義——區(qū)塊鏈定義的虛擬世界》
關(guān)于元宇宙思考的9個(gè)碎片 & 附《七重外殼》下載鏈接
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Gartner谈元宇宙的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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