史玉柱在赚谁的钱——《征途》与黄、白金搭档
史玉柱已經(jīng)變成了無法再扼制的巨大財(cái)富象征。在保健品市場,“腦白金” 與“黃金搭檔”已經(jīng)壓倒了其他聲音,以致無論何時(shí)何地,只要你打開電視,就無法躲避那遮天蔽日、令人生厭的“今年過節(jié)不送禮呀,送禮就送腦白金”。史玉柱的野心當(dāng)然不限于“腦白金”與“黃金搭檔”,陳天橋賣《傳奇》暴富后,他就敏銳地意識(shí)到,這可是一個(gè)比保健品圈還要廣闊的財(cái)富場。《征途》是他將自己放進(jìn)市場調(diào)研的結(jié)果,迎合了普羅大眾在現(xiàn)實(shí)生活中需要各種刺激的急迫欲望,與“腦白金”、“黃金搭檔”一樣,對他所蠱惑的特定消費(fèi)者構(gòu)成了某種一旦進(jìn)入就無以擺脫的誘惑。史玉柱的產(chǎn)品其實(shí)都有賴這種蠱惑的醞釀。這款越來越瘋狂的游戲自然引發(fā)了人們對財(cái)富道德的爭議,但史玉柱從不在意這些爭議,他需要它們,它們本身就是他運(yùn)用蠱惑的一部分。
8月,剛剛做完激光手術(shù)的史玉柱摘掉了戴了多年的眼鏡。許多年來,他一直沒離開過這副純金邊框眼鏡,除了有一天晚上,作為賭注,他輸?shù)袅怂?他的一位下屬一口氣喝了近一瓶48度白酒沒被醉倒。不過據(jù)說,他后來又用重金把眼鏡贖回來了。史玉柱現(xiàn)在打算給《征途》的營銷渠道做一次大手術(shù),他宣稱, 3年內(nèi)《征途》的營銷要擴(kuò)充到2萬人,以搶占日益增長的二三級(jí)城市網(wǎng)游市場。這個(gè)已經(jīng)為銷售“腦白金”、“黃金搭檔”創(chuàng)造出巨大財(cái)富的團(tuán)隊(duì),本來就是史玉柱精心培育的一支“軍隊(duì)”。這支“軍隊(duì)”被他指揮以“從農(nóng)村包圍城市”,“最大幅度地宣傳鼓動(dòng)大眾”,本來2000多人的規(guī)模,現(xiàn)在正以每月近300人的速度壯大。
史玉柱于是又一次,通過一個(gè)產(chǎn)品構(gòu)思,贏得了超乎尋常的財(cái)富。上海市廣電局的一份統(tǒng)計(jì)報(bào)表顯示,去年《征途》網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)創(chuàng)造了6.26億元的營業(yè)額,今年隨著營銷深入,月運(yùn)營收入已經(jīng)超過1.6億元。這部分收益還不包括過去4年、頻繁的股權(quán)投資給史玉柱帶來的驚人贏利。
10年前,他還是一個(gè)四處躲債的著名失敗者,他從20世紀(jì)末的那場幾乎可以讓任何生意人一蹶不振的打擊下活過來崛起的速度令所有人驚訝。“甚至可以說,他根本上沒有意識(shí)過自己的失敗。”一名接近史玉柱的人士稱。實(shí)際上,從“腦黃金”到“腦白金”,他由失敗到重新成功所依賴的產(chǎn)品,只不過順應(yīng)了人們將“黃金”改成“白金”的喜好。這個(gè)財(cái)富傳奇,看起來多少帶有濃烈的嘲諷意味。史玉柱在安徽統(tǒng)計(jì)局農(nóng)調(diào)隊(duì)時(shí)的領(lǐng)導(dǎo)朱家功曾在巨人集團(tuán)倒塌、史玉柱最失意落魄的時(shí)刻去珠海看他,朱家功說他當(dāng)時(shí)看到,史玉柱一直在他的電腦上忙碌,“腦白金”已經(jīng)在謀篇布局。朱家功說,他當(dāng)時(shí)曾不解地提出疑惑:“‘腦黃金’剛失敗,‘ 腦白金’怎么行?”那位“穿格子襯衫、短褲”,“每天閉門不出,在400平方米空空蕩蕩的房間里踱來踱去”的年輕人的回答簡直就是一個(gè)勝利者,而非一個(gè) 3.5 億元的負(fù)債者:“他當(dāng)時(shí)就堅(jiān)決地對我說‘花不了多少錢,肯定行’。”
怎樣再看史玉柱已經(jīng)成就了的這個(gè)超級(jí)傳奇呢?不要小看他那些產(chǎn)品的命名:“腦黃金”、“腦白金”賣健康;“黃金搭檔”賣聰明;《征途》賣權(quán)力與欲望;就概念而言,它們確實(shí)構(gòu)成了堅(jiān)實(shí)的民眾需求基礎(chǔ)。“腦白金”真能給人健康?“黃金搭檔”真能給人聰明?《征途》真能使人擁有理想中無法無天的權(quán)力?它們只作為一種概念而具備供需基礎(chǔ)。但對于史玉柱和他的營銷團(tuán)隊(duì)而言,只要將這個(gè)空洞概念忽悠得深入人心,就能將概念變成真正的黃金。這就是中國特色的“零風(fēng)險(xiǎn)套現(xiàn)”的超級(jí)資本魔術(shù),賣什么產(chǎn)品對史玉柱來說從來不重要,重要的是如何最大幅度地調(diào)動(dòng)社會(huì)金字塔底層的消費(fèi)者中隱藏的需求,這個(gè)社會(huì)群體人數(shù)最龐大、最沒有理性思維的磨煉、最缺少信息支持,因此也就最容易被具有蠱惑性的宣傳所鼓動(dòng)、所支配。史玉柱清醒地意識(shí)到:得到了最廣泛民眾的支持,就會(huì)獲得最廣泛的財(cái)富來源。他的一次次產(chǎn)品營銷策略的實(shí)施,也就是一場場最廣泛群眾運(yùn)動(dòng)的發(fā)動(dòng)過程——人民群眾調(diào)動(dòng)起來,就成為他從無到有、取之不盡財(cái)富的汪洋大海。從他積累財(cái)富的策略中,最深刻映現(xiàn)出,廣大無意識(shí)消費(fèi)者就這樣輕易成就了一個(gè)中國富豪的暴富。
《征途》是怎樣賺錢的
史玉柱最擅長這樣的心理戰(zhàn)術(shù):先給玩家一點(diǎn)好處,今天發(fā)工資,明天送紅包,讓他們以為占到便宜,可以獲利,待玩家進(jìn)一步增加投入后,很快就將獲利的途徑堵住。
現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)中沒有上帝,但虛擬經(jīng)濟(jì)中有上帝,史玉柱就是上帝。
月盈利850萬美元紀(jì)錄
“在《征途》里,我們所做的一切都是為了裝備,一切裝備為了殺人,一切裝備反映了錢,體現(xiàn)一個(gè)人有錢沒有,在社會(huì)上是否吃得開。”玩家“戰(zhàn)神V”這樣總結(jié)《征途》。
這位25歲的青年,過去一年里,為一個(gè)《征途》賬號(hào)陸續(xù)投入7萬元人民幣,不算最夸張的,他所在的服務(wù)器內(nèi),一個(gè)賬號(hào)值十幾萬元的大有人在。他所在的南方小城里,像他這樣的有錢少爺也不少,父輩開工廠,生意做到海外去,后輩則在家中享福,住幾百萬元的房子,開幾十萬元的車子,一份閑職拿兩三千塊錢的工資,父母每月還往銀行賬戶上匯錢。
這些人證明了《征途》的商業(yè)模式何等精準(zhǔn)——“賺有錢人的錢”。世上無聊的有錢人何其多?
不過,幾個(gè)有錢人扛著最生猛的裝備互相砍來砍去,有何樂趣可言?
“養(yǎng)100個(gè)人陪1個(gè)人玩。”史玉柱說。
因此,在他的設(shè)計(jì)中,《征途》里只有兩類玩家。一類是有錢人,他們有錢到花幾萬元人民幣買一套虛擬裝備可以連眼睛都不眨。史本人是最佳代表,他曾在很多場合說過自己玩《傳奇》的故事,如何如何就花掉了5萬元人民幣,這段《傳奇》經(jīng)歷成了后來他做《征途》的直接靈感。另一類是窮人,沒什么志氣的窮學(xué)生,二三級(jí)小鎮(zhèn)里無所事事的青年,錢雖不多,但每天有大把大把的時(shí)間不知如何消磨。一聽有免費(fèi)游戲玩,已覺得揀到大便宜,《征途》開始發(fā)工資之后,更加趨之若鶩。
對玩家這樣簡單粗暴的分類,注定了《征途》這款游戲格調(diào)不高,但符合史玉柱一貫做生意的風(fēng)格。對他來說,只有賺錢是重要的,虛名罵名一概置之腦后。2004 年底,他剛?cè)刖W(wǎng)游行業(yè)時(shí),很多業(yè)內(nèi)人覺得他做保健品的來做這個(gè),不靠譜,又過于張揚(yáng),惹人反感。但才兩年時(shí)間,《征途》月盈利達(dá)到850萬美元,同時(shí)在線人數(shù)超過100萬,僅次于網(wǎng)易。一方面痛心疾首大罵《征途》,另一方面認(rèn)真學(xué)習(xí)《征途》的賺錢秘術(shù),是這兩年中國網(wǎng)游業(yè)人士最熱衷的兩件大事。畢竟,這是一個(gè)沒有紀(jì)律、成王敗寇的行業(yè)。做游戲的人為適應(yīng)環(huán)境而掙扎,“利”字當(dāng)頭,誰會(huì)為遷就不相干的道德標(biāo)準(zhǔn)而犧牲金錢?
有史以來最燒錢的裝備系統(tǒng)
對《征途》玩家來說,裝備是游戲中一切活動(dòng)的中心。富玩家一擲千金,窮玩家辛苦賺錢,無非為了在游戲中置辦一套好裝備,能殺人,能自衛(wèi),即使不能橫行天下,至少安全行走江湖。
《征途》的裝備系統(tǒng)是國產(chǎn)網(wǎng)游中最燒錢的。與《傳奇》等老網(wǎng)游不同,《征途》并不直接賣裝備,而是賣材料。一套裝備12件,包括衣服、項(xiàng)鏈、頭盔、盾牌、鞋子、護(hù)腕、腰帶、戒指……每件裝備先由各種原始材料合成不同等級(jí)的打造材料,方可打造完成。
史玉柱開發(fā)《征途》時(shí),將材料等級(jí)設(shè)為九等,等級(jí)越高,價(jià)格越貴。原始材料分兩類,一類是低級(jí)材料,包括棉線、軟皮料、玉石、鐵礦、檀木料等,與之對應(yīng)的高級(jí)材料包括絲線、硬皮料、水晶石、銀礦、烏木料等。5個(gè)原始材料可以合成一個(gè)一等的打造材料,5個(gè)一等合成一個(gè)二等,以此類推。目前《征途》的材料只開放到六等,單價(jià)約300元,五件六等材料合成一個(gè)七等裝備,至少1500元。若要打造一整套,還要乘以12,各位可以自己計(jì)算一下賬目。
材料湊齊整了還不夠,《征途》在裝備上設(shè)置了極其繁瑣的升級(jí)系統(tǒng)。裝備每升一級(jí)就會(huì)多一顆星星,升到12顆星星時(shí),全部星星會(huì)變成太陽。再從一顆太陽繼續(xù)升級(jí),升到14顆太陽。從一顆星星到14顆太陽,每升一級(jí)都是一大筆人民幣。這還算不得最花錢的地方,最后還要看升級(jí)的成功率。升級(jí)一旦失敗,則前功盡棄,還得重新改造,又是一大筆錢……如此這般下來,一套裝備做完,幾萬塊錢輕輕松松送給《征途》。據(jù)一位玩家計(jì)算,若有一日,《征途》的材料開放到第九等,一套九等裝備價(jià)位將高達(dá)百萬元以上。
這樣瘋狂的追求頂級(jí)裝備,是因?yàn)樵凇墩魍尽防?#xff0c;裝備價(jià)格與殺傷力成絕對正比,級(jí)別反而不重要。沒有好裝備,160級(jí)的玩家打不過100級(jí)的玩家;裝備好到一定程度,則一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開,說夸張點(diǎn),“一個(gè)人能把一個(gè)國家給滅了”。
當(dāng)然,這樣的奢侈游戲只有極少數(shù)有錢人玩得起。為了吸引更多的非人民幣玩家進(jìn)入,《征途》為他們提供了不少賺錢的方法。智力答題、運(yùn)鏢、采集、種植、騎自行車、泡澡、跑迷宮、組織團(tuán)隊(duì)和幫會(huì),都可以升級(jí)。玩家也可以通過打怪、采礦獲得裝備材料,但基本上只能得到垃圾材料,四等以上的好材料獲取幾率很低,因此常常逼得窮玩家也得花錢購買。
其實(shí),如果心態(tài)平和,又有足夠的技巧與耐心,并非不能在《征途》中慢慢混到很高的段數(shù),《征途》經(jīng)常熱情宣傳一些玩家如何分文不花當(dāng)上了某國的國王,煽情如主旋律報(bào)告文學(xué)。但若真有這樣的清平智慧,實(shí)在沒必要在《征途》中混。《征途》是一個(gè)不容人心平氣和的地方,它時(shí)刻都在刺激你的欲望。 亂世征途:殺人無罪,搶劫有理
“經(jīng)過千辛萬苦、熬更守夜,終于換來一身太陽裝,還沒從陶醉里清醒過來,突然來一黑點(diǎn),自己已被斬于馬下。”
這在《征途》里叫“秒殺”,一秒鐘之內(nèi)殺人于無形。
鼓勵(lì)殺人,是《征途》的特色。傳統(tǒng)網(wǎng)游里,殺人是要加紅名的(一種游戲中的懲罰措施),但《征途》里,殺人不僅不會(huì)變紅名,還可以得到“功勛值”,如果你想打造高級(jí)裝備,升級(jí),都必須有功勛值,而且越高越好。每殺一人,還會(huì)被系統(tǒng)通告天下,很有成就感。
中國的網(wǎng)絡(luò)游戲一向熱衷于制造亂世,因?yàn)閬y世不僅出英雄,更重要的是刺激欲望:血海深仇,王霸雄圖。而《征途》是亂世中的亂世——10個(gè)對立的國家終日混戰(zhàn)不休,游戲屏幕上方的滾動(dòng)條一直在刷新戰(zhàn)地新聞:
“有外國人在周圍,襲擊我國國民,請去支援。”
“風(fēng)雪真人在周國邊境成功擊敗進(jìn)攻者。”
…………
記者問“戰(zhàn)神V”:
“征途里最開心是做什么?”
“殺人唄。打得跟狗屎一樣,對罵倒是有,罵死為止。好玩啊。”
“除了殺人呢?”
“搶劫啊。最爽是去外國搶劫。闖過邊境,鏢車一到,一擁而上,多爽。”
鼓勵(lì)搶劫,是《征途》的另一特色。《征途》中有一項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)值最高的任務(wù)——運(yùn)鏢,玩家要交銀子給系統(tǒng)做押金,一天可以運(yùn)5次,每次平均交2錠銀子。如果鏢車半路被人打劫,則押鏢人的銀子被系統(tǒng)沒收,劫鏢人反而可以得到一定的銀子。
“ 戰(zhàn)神V”騎著赤兔馬,一身白色太陽裝閃閃發(fā)光。這套衣服光改裝費(fèi)就是4500元,貴過真實(shí)世界里的高級(jí)西服。他對記者的虛擬分身——一個(gè)叫 “猴妖”的女戰(zhàn)士說,“跟我來,帶你見識(shí)一下”。不知為何,在他的虛擬地盤上,連鍵盤上敲個(gè)方塊字,都有指點(diǎn)江山的味道。自我感覺如此良好,難怪那么多富人玩家沉迷其中。
那是一個(gè)押鏢車隊(duì)經(jīng)過的危崖,高頭大馬馱著金箱銀箱經(jīng)過,幾百個(gè)紅男綠女的虛擬分身騎馬在眼前閃過,天空飛著叫不出名字的召喚獸,根本分不清楚哪些是押鏢的,哪些是搶劫的。只是當(dāng)鼠標(biāo)變成血淋淋一把小尖刀,便說明對方是敵國玩家,可以格殺勿論。
莫名其妙殺了幾個(gè)人,又糊里糊涂被殺了幾次,卻連個(gè)人影都沒看清楚,頭昏腦漲之余,記者跟“戰(zhàn)神V”告別,退出《征途》。天知道,名字已被系統(tǒng)列入多少陌生人的仇人名單,仇人名單里又列了多少陌生人的名字?
這么輕易就結(jié)下仇怨,真不值得。但這就是游戲規(guī)則,若沒有殺人的快感與被殺的怨憤,《征途》如何刺激玩家對高級(jí)裝備的欲望?
一個(gè)幾百號(hào)人劫鏢的小場面已經(jīng)如此夸張,數(shù)萬人混戰(zhàn)的萬人國戰(zhàn)會(huì)是什么樣子?
據(jù)說萬人國戰(zhàn)中很多高手都是征途公司安排的槍手,他們的裝備和級(jí)別都是最高的,不僅起到極品裝備推銷員的作用,更重要的是挑起各種矛盾,在玩家之間撒播復(fù)仇的種子。要報(bào)仇么?花錢吧。
稍微理智一點(diǎn),就離開這個(gè)游戲了;有幽默感一點(diǎn)的,會(huì)想:“這些錢,買真人的命都?jí)蛄?#xff0c;游戲里殺個(gè)把人算什么?”但是不,大部分人是知恥而后勇的。在《征途》中,窮玩家被殺紅了眼睛,一時(shí)沖動(dòng)起來,拿出真金白銀與對方拼,沖個(gè)幾百一千元的,多如牛毛。不過,他們很快會(huì)發(fā)現(xiàn),《征途》是個(gè)無底洞。金錢決定一切的世界里,窮人永遠(yuǎn)斗不過富人。
拿真實(shí)的金錢換虛幻名利
“戰(zhàn)神V”并不認(rèn)為游戲里的“殺人”、“搶劫”可以與現(xiàn)實(shí)世界中的行為對應(yīng)起來,“但《征途》的確抓住了人的弱點(diǎn),我們的好勝心、虛榮心,還有不可救藥的斗富心理”。你一身綠,我也一身綠,你一身完美,我也一身完美,你身上四個(gè)靈魂鎖鏈,我再加六個(gè),你開1000個(gè)寶箱,我就開1萬個(gè),比的就是錢多,拿真實(shí)的金錢換虛幻的名利。
為了保持游戲的公平性與平衡性,以往的游戲會(huì)自覺約束高手中有錢人的比例,比如玩《魔獸世界》,你不可能買到所有裝備,除非出天價(jià),99%的人要靠自己練級(jí)得到裝備。但《征途》的游戲規(guī)則是金錢萬能,誰有錢,誰就有好裝備,誰殺人殺得最爽,搶劫搶得最痛快。或許,這就是《征途》玩家追求的終極快感——將眾人踩在腳下?國家第一不行,世界第一也不行,跨服務(wù)器遠(yuǎn)征,總之,要做天下第一。
“別以為《征途》里的有錢人個(gè)個(gè)都像我這么游手好閑,有不少是私企老板,平時(shí)很忙的,他們花多少錢無所謂,就是享受這種號(hào)令四方、一呼百諾的感覺。工廠里,他能指揮幾個(gè)人?在這里,上萬號(hào)人都得聽他的。”人就是這樣,老大做久了,容易上癮,變本加厲。
物質(zhì)上壓迫你,精神上刺激你,給你虛幻的名利,來來去去無非為了誘惑你花更多的錢來玩游戲。這樣的誘惑,無論富人窮人,都沒有免疫力。富人求名,窮人求利,人類進(jìn)化了這么多年,仍自愿為“名利”二字套牢,喜怒哀樂都逃不過它的大手。
德國哲學(xué)家伽達(dá)默爾曾說過:“游戲的世界構(gòu)成了一個(gè)獨(dú)立的、超凡脫俗的世界,一旦進(jìn)入這個(gè)世界,就會(huì)忘卻世俗的煩惱,享受一種了無掛礙的生活,游戲的人才是真正的人。”但是《征途》恰好相反,人們明知《征途》是個(gè)比現(xiàn)實(shí)世界更加殘酷的名利場,仍然趨之若鶩,自尋煩惱。
“利益”是最好的社區(qū)黏合劑
今年5月,《征途》宣布同時(shí)在線人數(shù)超過100萬,相當(dāng)于一個(gè)中型城市的人口。
“網(wǎng)游最大的吸引力在社區(qū),在玩家之間的互動(dòng)。人一多,游戲里必然會(huì)形成一個(gè)復(fù)雜的穩(wěn)定的社會(huì)結(jié)構(gòu),里面會(huì)有他的朋友和敵人,他會(huì)舍不得離開,即使離開了,總還會(huì)回來。”
史玉柱很清楚,對一個(gè)社區(qū)來說,“利益”是最好的黏合劑,尤其是網(wǎng)游中的社會(huì)系統(tǒng),如家族、幫會(huì)、國家,只要嵌入其中,就很難退出,因?yàn)楸舜死嫘萜菹嚓P(guān)。
《征途》中有“推薦人制度”,即你帶一個(gè)新玩家進(jìn)來,新人每升一級(jí),系統(tǒng)都會(huì)付給你錢。這樣的“帶號(hào)”性質(zhì)與傳銷相似,因?yàn)槔骝?qū)動(dòng),牽動(dòng)身邊人際鏈條,玩的人便越來越多。到后來沒有新人可以帶了,就自己注冊若干小號(hào),自己帶自己玩,賺幾兩銀子,也是很普遍的現(xiàn)象。《征途》對玩家的這些小騙術(shù)十分寬容,因?yàn)樨暙I(xiàn)了更多的“同時(shí)在線人數(shù)”。
運(yùn)鏢是《征途》中最符合“高風(fēng)險(xiǎn)高利益”的一項(xiàng)任務(wù)。因?yàn)橐粋€(gè)人不可能完成,玩家們很自然會(huì)聯(lián)合在一起,采取“人多勢眾”的戰(zhàn)略,現(xiàn)在《征途》陸續(xù)開放了家族運(yùn)鏢、國家運(yùn)鏢系統(tǒng),參與者都能獲益,而人的行為是很容易被收益所強(qiáng)化的。
萬人國戰(zhàn)也是如此。《征途》這種大規(guī)模的國戰(zhàn)在一般網(wǎng)絡(luò)游戲中很少見,更絕的是,《征途》設(shè)計(jì)了“國戰(zhàn)競猜”的項(xiàng)目,類似于賭馬。下注的玩家本身就是比賽的一方,因?yàn)樽约嚎梢钥刂苿儇?fù),于是加倍出死力,不斷增加裝備投入。
史玉柱很懂得人多的好處:人多的地方,恩怨就多。所以,《征途》的服務(wù)區(qū)合并非常頻繁——幾個(gè)小服務(wù)區(qū)合并成一個(gè)大服務(wù)區(qū)。“戰(zhàn)神V”說自己所在的服務(wù)區(qū)一年內(nèi)已經(jīng)合并了4次。“本來一個(gè)國家運(yùn)轉(zhuǎn)很正常,一合區(qū),原來的環(huán)境和秩序就被打破了,利益沖突就產(chǎn)生了,城主要重新安排,國王要重新爭王位,大號(hào)和大號(hào)之間要重新爭奪排名。”
“上帝”史玉柱
在一些大賭場里,莊家會(huì)免費(fèi)送新賭客一些籌碼玩,人一旦上癮,欲望就是剛性的。《征途》的策略也是如此。《征途》入門上手很容易,但越到后來,升級(jí)越難,需要投入越來越多的時(shí)間金錢,越來越多的機(jī)制讓你不愿意退出。
在《征途》里,史玉柱最擅長這樣的心理戰(zhàn)術(shù):先給玩家一點(diǎn)好處,今天發(fā)工資,明天送紅包,讓他們以為占到便宜,可以獲利,待玩家進(jìn)一步增加投入后,很快就將獲利的途徑堵住。
現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)中沒有上帝,但虛擬經(jīng)濟(jì)中有上帝,史玉柱就是上帝。
前段時(shí)間鬧得很大的“保險(xiǎn)綁定案”就是如此。2006年11月,《征途》推出了“5倍增值保險(xiǎn)服務(wù)”,玩家購買“保險(xiǎn)”后,在游戲中的角色每提升10級(jí),系統(tǒng)就返給投保人豐厚的金幣(游戲中的虛擬貨幣)作為紅利。半年后,征途官方在沒有任何公告的情況下,把玩家的保險(xiǎn)進(jìn)行了綁定——將玩家保險(xiǎn)紅利的60%打入了游戲的“工資賬戶”上,只能在游戲里的道具商店中購買商品,購買后的商品也被綁定了 ——被鎖定在玩家固定的ID賬號(hào)上,不允許交易和轉(zhuǎn)讓。這樣玩家手中虛擬貨幣大部分成了代金券。一個(gè)名為阿叛的網(wǎng)友不甘心,將征途公司告上法庭。目前此案還在調(diào)查過程中。
不久前,在網(wǎng)上看到一個(gè)苦哈哈的玩家細(xì)訴在《征途》中賺錢的辛酸史,令人忍俊不禁。此人自稱在《征途》玩了8個(gè)月,沒花一分錢,也沒騙過一分錢,所有掙的錢,全憑技術(shù)加頭腦,再加上無限多的上網(wǎng)時(shí)間換來的。先是蹲點(diǎn)專殺BOSS,靠BOSS爆出的技能書,賺了點(diǎn)小錢,但一次《征途》更新之后,殺BOSS得的裝備大部分都成了綁定的,不能再擺攤交易。后來《征途》干脆自己開了書店,書價(jià)大跌,立時(shí)斷了這位仁兄的財(cái)路。
給玩家“發(fā)工資”也是一樣的道理。所謂“工資”,其實(shí)是游戲幣,對《征途》來說,一點(diǎn)成本都沒有,屬空手套白狼,改個(gè)參數(shù)就是了。而對成千上萬沖著工資涌入《征途》的玩家來說,要拿100元的虛擬工資,必須先花費(fèi)10倍、幾十倍的現(xiàn)實(shí)金錢或時(shí)間。征途對領(lǐng)工資制度有非常詳細(xì)的規(guī)定:每月一個(gè)賬號(hào)角色必須達(dá)到 4800點(diǎn)榮譽(yù)值以上才可以領(lǐng)工資,必須帶50級(jí)以下的賬號(hào)才可以獲得榮譽(yù)值。不僅如此,《征途》還規(guī)定凡每月在線時(shí)間少于60小時(shí)的賬號(hào)都拿不到工資,而只有每月在線超過120小時(shí)才有可能拿到價(jià)值100元的“全額工資”。
照理說,無論是發(fā)工資、賣保險(xiǎn)還是國戰(zhàn)競猜,都是平白無故在流通領(lǐng)域增加虛擬貨幣,勢必造成通貨膨脹,物價(jià)飛漲。在一定范圍內(nèi),通貨膨脹越嚴(yán)重,玩家越有動(dòng)機(jī)用人民幣消費(fèi),而不是在游戲里打怪賺銀兩,因?yàn)橛脮r(shí)間換取的成本太高了。這固然符合《征途》的利益,但若是超過限度,可能造成大量非人民幣玩家的流失,更嚴(yán)重時(shí)會(huì)導(dǎo)致虛擬經(jīng)濟(jì)體崩潰。不過史玉柱是虛擬經(jīng)濟(jì)里的金融高手,長袖善舞,比起其他的網(wǎng)絡(luò)游戲,《征途》的通貨膨脹問題反而得到了較好的控制。
“以前的網(wǎng)游都有規(guī)則,但規(guī)則不是法律,可以打破。 ”對他來說,只要法律不限制的地方,到處是賺錢的機(jī)會(huì)。彩票、賭博等問題在網(wǎng)絡(luò)游戲中已然泛濫,但一直缺乏政府監(jiān)管。《征途》中的“密銀寶箱”就是典型的彩票。每個(gè)周末,《征途》游戲里都會(huì)刷出一批名叫“吉祥三寶”的怪物,殺掉怪物后玩家有 100%幾率得到“密銀寶箱”,打開寶箱有可能爆出好裝備,但開寶箱的鑰匙只有在網(wǎng)絡(luò)商店里才能買到,1把鑰匙1元錢。人性好賭,一些有錢玩家一天竟開掉 1萬多個(gè)寶箱。《征途》今年2月推出“密銀寶箱”,3月的財(cái)務(wù)報(bào)表就顯示營業(yè)額為1.8億元,專業(yè)人士估計(jì)最起碼1/3的收入來源于開寶箱。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的史玉柱在赚谁的钱——《征途》与黄、白金搭档的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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