也许是一点游戏制作内容(自用)Ⅰ
??從很早開始便打算制作游戲,而在最近終于開始對此付諸行動,一開始用來記錄的txt文件不幸被我直接刪除了,甚是懊惱,忽然想起了可以用這博客平臺來記錄,盡管確不如隨手可取的本子和放在電腦桌面的文本文件方便快捷,但少了找不到或誤刪的風險。因此決定先試記幾篇,試試效果。
??不過既然是在博客上來記錄,于平時自我記錄時那方式就必然會顯得不太相同,我可能會增加些所謂的無關話題來增加文章的可閱讀性。畢竟這是記錄,而非所謂教程,而以我現在的水平,也實在難寫出值得被稱為教程之文。若有人偶然瞥見此文,全當是癡人自語,一圖一樂便可。
??關于游戲,從開始有制作想法到現在已經產生了無數的靈感,先拋去那些無頭無尾或只有一個機制想法的,在將對于現在的我顯得難度過高的放在一邊。所剩的幾個想法中,我選擇將STG作為初次上手的題材,畢竟相比其余的類型,STG的制作難度相對較為簡單。其無需擁有龐大復雜的劇情或是需花費大量時間精力的復雜模型制作,所涉及的武器技能類型也不比如RPG或ROUGUE一般復雜,個人認為是相當適合作為初學者作品的一類游戲。
??同樣的,因為這是網絡博客,所以游戲的具體細節在這博客內容中不會做過多的展示。因為即便是作為初學者的作品,其中也有部分個人認為能稱得上是創新的內容,而我遠未能達到將自己的所屬物全盤托出贈與他人的高尚境界,還煩請各位諒解。
??關于作品的創作,無論是文章書籍或是影視游戲,僅以個人拙見,其題材的擴展早已到了極限,可以說,在人類這個種族做出什么足以改變世界的大動作之前,妄圖在題材上尋求創新突破是極為不現實的想法。哪怕是歷來那些稱得上優秀的作品,也不過是在保證大略的前提下對細枝做些突破。而于我而言,一無過人之才,又無閑時余力,又怎敢稱大師之名,做虛妄之事,還是盡己所能,自娛自樂足以。
??寫到這里,才發現這篇的內容似乎已脫離主題很多了,但也無甚關系,反正本來也不打算在這第一篇中提到關于游戲的具體內容。那么這一篇也就打算到此為止罷,正式的內容則從下篇開始,也許會分享些個人認為較有難度或是比較重要的內容,更新或快或慢取決于我是否還記得向csdn上傳文章,不過想來也無有多少人會看,也就無所謂了。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的也许是一点游戏制作内容(自用)Ⅰ的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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