创建型设计模式——抽象工厂模式
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
创建型设计模式——抽象工厂模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
1.什么是抽象工廠模式?
我們仍然以上一篇文章的案例為主,畫出抽象工廠模式下的類圖。
2.案例代碼
首先仍然是Pizza種類相關的幾個類。
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;/*** 聲明Pizza類為抽象類*/ public abstract class Pizza {//Pizza名稱protected String name;//準備原材料,不同的披薩不一樣。因此,我們做成抽象方法,具體的原材料實現交給它的子類去完成public abstract void prepare();//烘烤public void bake() {System.out.println(name + " baking;");}//切割public void cut() {System.out.println(name + " cutting;");}//打包public void box() {System.out.println(name + " boxing;");}public void setName(String name) {this.name = name;} } package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;public class LDPepperPizza extends Pizza {@Overridepublic void prepare() {setName("倫敦的胡椒pizza");System.out.println("倫敦的胡椒pizza 準備原材料");}} package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;public class LDCheesePizza extends Pizza {@Overridepublic void prepare() {setName("倫敦的奶酪pizza");System.out.println("倫敦的奶酪pizza 準備原材料");}} package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;public class BJPepperPizza extends Pizza {@Overridepublic void prepare() {setName("北京的胡椒pizza");System.out.println("北京的胡椒pizza 準備原材料");}} package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;public class BJCheesePizza extends Pizza {@Overridepublic void prepare() {setName("北京的奶酪pizza");System.out.println("北京的奶酪pizza 準備原材料");}}下面是抽象工廠和工廠方法的區別之處。
package com.szh.factory.abstractfactory.order;import com.szh.factory.abstractfactory.pizza.Pizza;//一個抽象工廠模式的抽象層(接口) public interface AbsFactory {//讓下面的工廠子類來具體實現public Pizza createPizza(String orderType); } package com.szh.abstractfactory.order;import com.szh.abstractfactory.pizza.BJCheesePizza; import com.szh.abstractfactory.pizza.BJPepperPizza; import com.szh.abstractfactory.pizza.Pizza;public class BJFactory implements AbsFactory {@Overridepublic Pizza createPizza(String orderType) {Pizza pizza = null;if("cheese".equals(orderType)) {pizza = new BJCheesePizza();} else if ("pepper".equals(orderType)){pizza = new BJPepperPizza();}return pizza;} } package com.szh.abstractfactory.order;import com.szh.abstractfactory.pizza.LDCheesePizza; import com.szh.abstractfactory.pizza.LDPepperPizza; import com.szh.abstractfactory.pizza.Pizza;public class LDFactory implements AbsFactory {@Overridepublic Pizza createPizza(String orderType) {Pizza pizza = null;if ("cheese".equals(orderType)) {pizza = new LDCheesePizza();} else if ("pepper".equals(orderType)) {pizza = new LDPepperPizza();}return pizza;} } package com.szh.factory.abstractfactory.order;import com.szh.factory.abstractfactory.pizza.Pizza;import java.util.Scanner;public class OrderPizza {AbsFactory absFactory;public OrderPizza(AbsFactory absFactory) {setFactory(absFactory);}private void setFactory(AbsFactory absFactory) {Pizza pizza = null;String orderType = ""; // 用戶輸入this.absFactory = absFactory;do {orderType = getType();// factory 可能是北京的工廠子類,也可能是倫敦的工廠子類pizza = absFactory.createPizza(orderType);if (pizza != null) { // 訂購okpizza.prepare();pizza.bake();pizza.cut();pizza.box();} else {System.out.println("訂購失敗");break;}} while (true);}// 寫一個方法,可以獲取客戶希望訂購的披薩種類private String getType() {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.println("請輸入 pizza 種類: ");String str = scanner.nextLine();return str;} }最后是測試類。
package com.szh.abstractfactory;import com.szh.abstractfactory.order.BJFactory; import com.szh.abstractfactory.order.LDFactory; import com.szh.abstractfactory.order.OrderPizza;import java.util.Scanner;public class MainTest {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);String content = scanner.next();if ("Beijing".equals(content)) {new OrderPizza(new BJFactory());} else if ("London".equals(content)) {new OrderPizza(new LDFactory());} else {System.out.println("無法預先匹配Pizza種類....");scanner.close();}} }3.工廠方法 + 抽象工廠總結
總結
以上是生活随笔為你收集整理的创建型设计模式——抽象工厂模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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