Unity3D:maya素材导入unity(动画)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity3D:maya素材导入unity(动画)
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
一、MAYA
1.K動(dòng)畫(huà)
2.轉(zhuǎn)換為animation_clip
3.編輯Clip到自己想要的狀態(tài)
4.烘焙到場(chǎng)景
5.文件——>發(fā)送到unity——>全部/選中
6.導(dǎo)出為fbx模式,記得勾選動(dòng)畫(huà),以及在高級(jí)設(shè)置中選擇映射為米
二、UNITY
導(dǎo)出模型中的動(dòng)畫(huà)為一整個(gè)片段,需要在untiy中進(jìn)行分割
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity3D:maya素材导入unity(动画)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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