U3D 获取玩家设备标识符和设备型号
生活随笔
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U3D 获取玩家设备标识符和设备型号
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
前言:一般在MMORPG游戲的開發過程中,會在新注冊或者登陸的時候,獲取玩家設備標識符和設備型號。
一、直接給出腳本
using UnityEngine;public class DeviceUtil {/// <summary>/// 獲取設備標識符/// </summary>public static string DeviceIdentifier{get{return SystemInfo.deviceUniqueIdentifier;}}/// <summary>/// 獲取設備型號/// </summary>public static string DeviceModel{get{ #if UNITY_IPHONE && !UNITY_EDITORreturn Device.generation.ToString();; #else return SystemInfo.deviceModel; #endif}} }其中,關于設備型號DeviceModel。如果是電腦或者安卓設備,使用SystemInfo.deviceModel就能得到設備型號。但是蘋果不一樣,所以需要利用宏,使用Device.generation.ToString()方法得到設備型號。
總結
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