ue4 无限地图_如何使用UE4创建完整游戏地图_资源库
摘要:如何使用UE4創建完整游戲地圖_資源庫
地圖與場景就是整個副本的舞臺,任何的玩法、戰斗、劇情等方面都需要借助地圖與場景來展現。所以但對于想要設計游戲的人來說,游戲地圖的創建非常重要。你想要運用UE4創建一個完整的游戲地圖嗎?下面就由加拿大華人藝術家Yulu Xue帶你學習創建游戲地圖吧!
1、UE4完整游戲地圖創建教程介紹
這是一套由加拿大華人藝術家Yulu Xue講解的完整大型游戲地圖制作教程,全流程講解UE4地圖制作中的核心環節:從素材收集,場景設計,地形編輯,材質創建,巖石植被到燈光后期;同時還會重點解析游戲資產配置、SD材質模板。綜合運用UE4與Maya、Zbrush、SP、SD配合,是不可多得的進階技術教程。
本教程適合有建模和貼圖繪制基礎,想學習UE4自然場景創建的初中級學員。想要學習的朋友可以點擊下面的鏈接進行學習。
2、教程講師介紹
(講師:Yulu Xue)
(講師作品)
講師曾任職于多家獨立工作室參與開發多款手機和PC游戲,主要負責關卡設計和場景搭建 ,在課程中會教你將開放性地圖創建技術應用于大型AAA級游戲項目中。
講師以游戲美術從業者的身份為你分享地形設計的核心思路與地形創建技術的應用讓你更深入了解技術與行業。
3、游戲地圖設計思路
1,風格
風格在很多情況下是由策劃決定,美術發揮,而場景設計師在設計地圖風格時,必須先參考兩者的要求,在場景上予以配合。
2,大小
地圖的大小是根據實際需要決定的,首先我們可以得到其他策劃需要的感覺。
3,原則
原則性因素是一個世界原則上需要的一些因素。地形的設計則需要設計者擁有很多基本功,例如,山脈的形成,水流的形成,山谷,平原,盆地的形成等都需要有個說法,當然很多情況下,我們是先給地形,再給說法的。
4、通過本教程學習 你能收獲到什么?
1.地形設計的規劃與合理素材收集。
2.模型的創建、細化與真實材質表現。
3.地圖資產和使用與合理分配。
4.完整大型開放世界地圖的光影與運行。
這門好的教程不學習就可惜了,讓我們一起學習該教程吧!
點擊,就可以免費試學!
總結
以上是生活随笔為你收集整理的ue4 无限地图_如何使用UE4创建完整游戏地图_资源库的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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