黑苹果显卡加速_谁说苹果macOS系统不适合3D,没有OC渲染器?
蘋果macOS系統(tǒng)和Windows系統(tǒng)相比,確實(shí)是少了一些軟件。但是macOS和Windows誰更適合3D建模這個還沒法說,還得看個人喜好,因?yàn)镸aya、C4D、Blender、ZBrush、草圖大師、Mudbox、Substance XXX等軟件macOS平臺都是有的,Unity 3D和Unreal Engine UE4虛幻引擎也是有的。除了那個3DS Max以外,macOS貌似也是啥都有的,當(dāng)然可能沒有Windows那樣豐富的插件和渲染器,但是macOS也不是沒有,學(xué)會現(xiàn)有的,完全能做出絢麗的作品。
目前macOS平臺的Autodesk系列軟件可以使用Arnold阿諾德渲染器,C4D也可以使用阿諾德渲染器,Blender可以使用eevee和cycles渲染器。如果是黑蘋果10.13.6系統(tǒng)可以使用NVIDIA顯卡加速,部分NVIDIA老的卡其實(shí)也可以在新的黑蘋果系統(tǒng)下工作但是顯卡很差就不贅述了。
然后有的人啊開始說沒有OC渲染器,說的OC多么厲害,在渲染世界不能少了它似的,其實(shí)只是因?yàn)槟阆热霝橹?#xff0c;學(xué)的OC教程比較多而已。
但是,現(xiàn)在Octane X出來了,它是屬于蘋果系統(tǒng)的解決方案,在官網(wǎng)大大的廣告位展示它!
使用無偏差GPU渲染,并且深度融合蘋果Metal圖形api接口。要知道蘋果的東西要么沒有要么還是十分優(yōu)秀的!官網(wǎng)上說道Octane X與macOS Catalina完全兼容,并將于今年秋天發(fā)布macOS Big Sur,Mac上的新用戶可以免費(fèi)獲得!
圖片源于官網(wǎng)
目前已經(jīng)有預(yù)覽版,詳細(xì)情況不如去看OC官網(wǎng)吧。別整天用盜版OC都不關(guān)注一下官網(wǎng),然后刻板印象的說macOS啥都沒有,其實(shí)macOS也是一大生產(chǎn)力工具,對于編程、平面設(shè)計(jì)、視頻剪輯、3D建模來說我是最推薦macOS的。當(dāng)然那些使用老舊EXE軟件和驅(qū)動的人們來說,macOS就是一個啥都干不了的花瓶。
圖片源于官網(wǎng)
總結(jié)
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