Java高级:面试题-1
Java高級面試題
- 網(wǎng)絡(luò)編程
- 簡答題
- NIO(Netty)
- JVM
- 選擇題
- 簡答題
- java的四種引用,強弱軟虛,用到的場景
- OOM
- 運行時數(shù)據(jù)區(qū)域
- 垃圾收集
- 多線程(并發(fā))編程
- 選擇題
- 填空題
- 簡答題
- 定義類ThdTest,其父類為Thread類;并在主方法中創(chuàng)建一個ThdTest的對象,同時啟動該線程對象。
- 線程狀態(tài)轉(zhuǎn)換
- Thread與Runable如何實現(xiàn)多線程**
- 線程同步的方法有什么
- 線程鎖的等級
- 生產(chǎn)者消費者模式的幾種實現(xiàn)
- wait()和sleep()的區(qū)別
- IO框架主要用到什么設(shè)計模式
- volatile變量修飾符
- 多線程環(huán)境中安全使用集合API
- 死鎖
- 什么是多線程
- 說一下多線程的好處
- 線程和進程有什么區(qū)別
- 什么是線程同步. ? 異步
- 線程之間如何同步
- 什么是線程不安全?如何解決?
- 如何創(chuàng)建一個線程?有幾種方法?
- sleep()和 wait()有什么區(qū)別?
- 參考
- 設(shè)計模式
- 源碼分析
- 數(shù)據(jù)庫設(shè)計
- 簡答題
- MySQL
- 基礎(chǔ)知識
- 什么是事務(wù)
- MySQL -SQL
- 算法
- 簡答題
- 編程題
- 有序數(shù)組的 Two Sum
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 選擇題
- 填空題
- 簡答題
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——樹——知識點總結(jié)
- 找出兩個鏈表的交點
- 樹的高度
- 數(shù)組中兩個數(shù)的和為給定值
- 編程題
- 容器
- 選擇題
- 填空題
- 簡答題
- 編程題
- 協(xié)議
- 簡答題
- TCP的三次握手和四次揮手,瀏覽器訪問一個網(wǎng)址的過程
- TCP與UDP區(qū)別
- HTTP、HTTPS區(qū)別
網(wǎng)絡(luò)編程
簡答題
- 網(wǎng)絡(luò)中的每臺計算機都必須有一個唯一的 IP 地址作為標識。
- 通常IP地址寫作一組有 “.”號分隔的 十 進制數(shù)。
- IPv4規(guī)定的IP地址都是 32 位地址。
- IPv6的地址是 48 位無符號整數(shù)。
- 假若要編寫一個網(wǎng)絡(luò)通信程序,則需在程序最開頭引用 java.net 類包。
- 通常IP地址均有4個部分組成,每個部分的范圍都是0~ 255 。
- 在java.net包中,IP地址由一個稱為 InetAddress 的特殊的類來描述。
- 通常端口號的取值范圍為0~ 65535 之間。
- 通常0~ 1023 間的端口號作為保留端口號。
- UDP 協(xié)議不保證數(shù)據(jù)傳輸?shù)目煽啃浴?/li>
- 在網(wǎng)絡(luò)通信程序中,使用 端口號 來標識正在運行的進程。
- 兩種常用的網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議是 TCP 和 UDP 。
- TCP 是面向連接的通信協(xié)議。
- UDP 是無連接的通信協(xié)議。
- Transmission Control Protocol指的是 傳輸控制協(xié)議 。
- UDP的英文全稱為 Use Datagram Packet 。
- TCP 協(xié)議提供的是可靠無差錯的數(shù)據(jù)傳輸。
- 在TCP/IP中, socket 是由IP地址與端口號組成。
- 在建立套接字連接過程中,通常把負責監(jiān)聽的一方稱為 服務(wù)器 。
- 客戶端使用 Socket 類建立套接字連接。
- 編寫網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器程序說,使用 ServerSocket 類來創(chuàng)建服務(wù)器端的連接。
- Socket提供了兩臺不同計算機上執(zhí)行的應用程序之間進行連接的功能。
- 服務(wù)器端使用 accept 方法監(jiān)聽客戶端發(fā)起的連接請求。
- Socket獲取輸入/輸出流的兩個主要方法是:getInputStream()和getOutputStream() 。
- 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)通信,通常采用 流式通信 模式。
- 在服務(wù)器端程序中應用 多線程 技術(shù)同時處理多個客戶端的連接請求。
- 基于UDP網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計中,使用 DatagramSocket 類來創(chuàng)建套接字連接。
- DatagramSocket類的實例對象使用 send() 方法發(fā)送數(shù)據(jù)。
- DatagramSocket類的實例對象使用 receive() 方法接收數(shù)據(jù)。
- DatagramPacket 類用于將要發(fā)送的數(shù)據(jù)打包或?qū)⒁呀?jīng)接收到的數(shù)據(jù)進行拆包。
- 關(guān)閉套接字需使用 close() 方法。
NIO(Netty)
JVM
選擇題
- 下列哪些語句關(guān)于內(nèi)存回收的說明是正確的? ( D )
A. ? 程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內(nèi)存;
B. ? 內(nèi)存回收程序負責釋放無用內(nèi)存
C. ? 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存
D. ? 內(nèi)存回收程序可以在指定的時間釋放內(nèi)存對象
簡答題
java的四種引用,強弱軟虛,用到的場景
JDK1.2之前只有強引用,其他幾種引用都是在JDK1.2之后引入的.
強引用(Strong Reference) 最常用的引用類型,如Object obj = new Object(); 。只要強引用存在則GC時則必定不被回收。
軟引用(Soft Reference) 用于描述還有用但非必須的對象,當堆將發(fā)生OOM(Out Of Memory)時則會回收軟引用所指向的內(nèi)存空間,若回收后依然空間不足才會拋出OOM。一般用于實現(xiàn)內(nèi)存敏感的高速緩存。 當真正對象被標記finalizable以及的finalize()方法調(diào)用之后并且內(nèi)存已經(jīng)清理, 那么如果SoftReference object還存在就被加入到它的 ReferenceQueue.只有前面幾步完成后,Soft Reference和Weak Reference的get方法才會返回null
弱引用(Weak Reference) 發(fā)生GC時必定回收弱引用指向的內(nèi)存空間。 和軟引用加入隊列的時機相同
虛引用(Phantom Reference) 又稱為幽靈引用或幻影引用,虛引用既不會影響對象的生命周期,也無法通過虛引用來獲取對象實例,僅用于在發(fā)生GC時接收一個系統(tǒng)通知。 當一個對象的finalize方法已經(jīng)被調(diào)用了之后,這個對象的幽靈引用會被加入到隊列中。通過檢查該隊列里面的內(nèi)容就知道一個對象是不是已經(jīng)準備要被回收了. 虛引用和軟引用和弱引用都不同,它會在內(nèi)存沒有清理的時候被加入引用隊列.虛引用的建立必須要傳入引用隊列,其他可以沒有
OOM
除了程序計數(shù)器外,虛擬機內(nèi)存的其他幾個運行時區(qū)域都有發(fā)生OutOfMemoryError(OOM)異常的可能,
一般的異常信息:java.lang.OutOfMemoryError:Java heap spacess
java堆用于存儲對象實例,我們只要不斷的創(chuàng)建對象,并且保證GC Roots到對象之間有可達路徑來避免垃圾回收機制清除這些對象,就會在對象數(shù)量達到最大堆容量限制后產(chǎn)生內(nèi)存溢出異常。
出現(xiàn)這種異常,一般手段是先通過內(nèi)存映像分析工具(如Eclipse Memory Analyzer)對dump出來的堆轉(zhuǎn)存快照進行分析,重點是確認內(nèi)存中的對象是否是必要的,先分清是因為內(nèi)存泄漏(Memory Leak)還是內(nèi)存溢出(Memory Overflow)。
如果是內(nèi)存泄漏,可進一步通過工具查看泄漏對象到GC Roots的引用鏈。于是就能找到泄漏對象時通過怎樣的路徑與GC Roots相關(guān)聯(lián)并導致垃圾收集器無法自動回收。
如果不存在泄漏,那就應該檢查虛擬機的參數(shù)(-Xmx與-Xms)的設(shè)置是否適當。
虛擬機棧和本地方法棧溢出
如果線程請求的棧深度大于虛擬機所允許的最大深度,將拋出StackOverflowError異常。
如果虛擬機在擴展棧時無法申請到足夠的內(nèi)存空間,則拋出OutOfMemoryError異常
這里需要注意當棧的大小越大可分配的線程數(shù)就越少。
異常信息:java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space
如果要向運行時常量池中添加內(nèi)容,最簡單的做法就是使用String.intern()這個Native方法。該方法的作用是:如果池中已經(jīng)包含一個等于此String的字符串,則返回代表池中這個字符串的String對象;否則,將此String對象包含的字符串添加到常量池中,并且返回此String對象的引用。由于常量池分配在方法區(qū)內(nèi),我們可以通過-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize限制方法區(qū)的大小,從而間接限制其中常量池的容量。
方法區(qū)用于存放Class的相關(guān)信息,如類名. ? 訪問修飾符. ? 常量池. ? 字段描述. ? 方法描述等。
異常信息:java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space
方法區(qū)溢出也是一種常見的內(nèi)存溢出異常,一個類如果要被垃圾收集器回收,判定條件是很苛刻的。在經(jīng)常動態(tài)生成大量Class的應用中,要特別注意這點。
運行時數(shù)據(jù)區(qū)域
(1)程序計數(shù)器
記錄正在執(zhí)行的虛擬機字節(jié)碼指令的地址(如果正在執(zhí)行的是本地方法則為空)。
(2)Java 虛擬機棧
每個 Java 方法在執(zhí)行的同時會創(chuàng)建一個棧幀用于存儲局部變量表. ? 操作數(shù)棧. ? 常量池引用等信息。從方法調(diào)用直至執(zhí)行完成的過程,對應著一個棧幀在 Java 虛擬機棧中入棧和出棧的過程。
可以通過 -Xss 這個虛擬機參數(shù)來指定每個線程的 Java 虛擬機棧內(nèi)存大小,在 JDK 1.4 中默認為 256K,而在 JDK 1.5+ 默認為 1M:
java -Xss2M HackTheJava
該區(qū)域可能拋出以下異常:
? 當線程請求的棧深度超過最大值,會拋出 StackOverflowError 異常;
? 棧進行動態(tài)擴展時如果無法申請到足夠內(nèi)存,會拋出 OutOfMemoryError 異常。
(3)本地方法棧
本地方法棧與 Java 虛擬機棧類似,它們之間的區(qū)別只不過是本地方法棧為本地方法服務(wù)。
本地方法一般是用其它語言(C. ? C++ 或匯編語言等)編寫的,并且被編譯為基于本機硬件和操作系統(tǒng)的程序,對待這些方法需要特別處理。
(4)堆
所有對象都在這里分配內(nèi)存,是垃圾收集的主要區(qū)域(“GC 堆”)。
現(xiàn)代的垃圾收集器基本都是采用分代收集算法,其主要的思想是針對不同類型的對象采取不同的垃圾回收算法。可以將堆分成兩塊:
新生代(Young Generation)
老年代(Old Generation)
堆不需要連續(xù)內(nèi)存,并且可以動態(tài)增加其內(nèi)存,增加失敗會拋出 OutOfMemoryError 異常。
可以通過 -Xms 和 -Xmx 這兩個虛擬機參數(shù)來指定一個程序的堆內(nèi)存大小,第一個參數(shù)設(shè)置初始值,第二個參數(shù)設(shè)置最大值。
java -Xms1M -Xmx2M HackTheJava
(5)方法區(qū)
用于存放已被加載的類信息. ? 常量. ? 靜態(tài)變量. ? 即時編譯器編譯后的代碼等數(shù)據(jù)。
和堆一樣不需要連續(xù)的內(nèi)存,并且可以動態(tài)擴展,動態(tài)擴展失敗一樣會拋出 OutOfMemoryError 異常。
對這塊區(qū)域進行垃圾回收的主要目標是對常量池的回收和對類的卸載,但是一般比較難實現(xiàn)。
HotSpot 虛擬機把它當成永久代來進行垃圾回收。但很難確定永久代的大小,因為它受到很多因素影響,并且每次 Full GC 之后永久代的大小都會改變,所以經(jīng)常會拋出 OutOfMemoryError 異常。為了更容易管理方法區(qū),從 JDK 1.8 開始,移除永久代,并把方法區(qū)移至元空間,它位于本地內(nèi)存中,而不是虛擬機內(nèi)存中。
方法區(qū)是一個 JVM 規(guī)范,永久代與元空間都是其一種實現(xiàn)方式。在 JDK 1.8 之后,原來永久代的數(shù)據(jù)被分到了堆和元空間中。元空間存儲類的元信息,靜態(tài)變量和常量池等放入堆中。
(6)運行時常量池
(7)直接內(nèi)存
在 JDK 1.4 中新引入了 NIO 類,它可以使用 Native 函數(shù)庫直接分配堆外內(nèi)存,然后通過 Java 堆里的 DirectByteBuffer 對象作為這塊內(nèi)存的引用進行操作。這樣能在一些場景中顯著提高性能,因為避免了在堆內(nèi)存和堆外內(nèi)存來回拷貝數(shù)據(jù)。
垃圾收集
垃圾收集主要是針對堆和方法區(qū)進行。程序計數(shù)器. ? 虛擬機棧和本地方法棧這三個區(qū)域?qū)儆诰€程私有的,只存在于線程的生命周期內(nèi),線程結(jié)束之后就會消失,因此不需要對這三個區(qū)域進行垃圾回收。
(1)判斷一個對象是否可被回收
① 引用計數(shù)算法
為對象添加一個引用計數(shù)器,當對象增加一個引用時計數(shù)器加 1,引用失效時計數(shù)器減 1。引用計數(shù)為 0 的對象可被回收。
在兩個對象出現(xiàn)循環(huán)引用的情況下,此時引用計數(shù)器永遠不為 0,導致無法對它們進行回收。正是因為循環(huán)引用的存在,因此 Java 虛擬機不使用引用計數(shù)算法。
② 可達性分析算法
以 GC Roots 為起始點進行搜索,可達的對象都是存活的,不可達的對象可被回收。
Java 虛擬機使用該算法來判斷對象是否可被回收,GC Roots 一般包含以下內(nèi)容:
③ 方法區(qū)的回收
因為方法區(qū)主要存放永久代對象,而永久代對象的回收率比新生代低很多,所以在方法區(qū)上進行回收性價比不高。
主要是對常量池的回收和對類的卸載。
為了避免內(nèi)存溢出,在大量使用反射和動態(tài)代理的場景都需要虛擬機具備類卸載功能。
類的卸載條件很多,需要滿足以下三個條件,并且滿足了條件也不一定會被卸載:
④ finalize()
類似 C++ 的析構(gòu)函數(shù),用于關(guān)閉外部資源。但是 try-finally 等方式可以做得更好,并且該方法運行代價很高,不確定性大,無法保證各個對象的調(diào)用順序,因此最好不要使用。
當一個對象可被回收時,如果需要執(zhí)行該對象的 finalize() 方法,那么就有可能在該方法中讓對象重新被引用,從而實現(xiàn)自救。自救只能進行一次,如果回收的對象之前調(diào)用了 finalize() 方法自救,后面回收時不會再調(diào)用該方法。
多線程(并發(fā))編程
選擇題
-
下列關(guān)于Java線程的說法那些是正確的( D )
A. ? 每一個Java線程可以看成由代碼. ? 一個真實的CPU以及數(shù)據(jù)三部份組成。
B. ? 創(chuàng)建線程的兩種方法中,從Thread類中繼承的創(chuàng)建方式可以防止出現(xiàn)多父類問題。
C. ? Thread類屬于java.util程序包。
D. ? 以上說法無一正確。 -
下面哪個不是Thread類的方法?( C )
A. ? yield()
B. ? sleep(long msec)
C. ? go()
D. ? stop() -
運行下列程序, 會產(chǎn)生什么結(jié)果 ( A 應該是runnable )
??A. ? 第一行會產(chǎn)生編譯錯誤
??B. ? 第六行會產(chǎn)生編譯錯誤
??C. ? 第六行會產(chǎn)生運行錯誤
??D. ? 程序會運行和啟動
- 運行下列程序, 會產(chǎn)生什么結(jié)果 ( D )
??A. ? in the Inner outer
??B. ? outer
??C. ? in the Inner
??D. ? 編譯不通過
填空題
- 實現(xiàn)并發(fā)機制的一種有效手段是 多線程 。
- 一個程序具備同時執(zhí)行不同任務(wù)的能力,這種能力稱為 并發(fā) 。
- 每個線程都經(jīng)歷創(chuàng)建. ? 就緒. ? 運行. ? 阻塞和 死亡 等5個狀態(tài)。
- 處于就緒狀態(tài)的線程何時可真正的執(zhí)行,取決于線程的 優(yōu)先級以及隊列當前狀況。
- 在Java系統(tǒng)中,線程調(diào)度依據(jù)優(yōu)先級基礎(chǔ)上的 搶奪式調(diào)度 原則。
- Java提供的 監(jiān)視器機制,可以避免對象在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)資源的沖突。
- 在單線程的進程中,一個進程一次只能執(zhí)行 1 個任務(wù)。
- Java線程同步機制提供關(guān)鍵字 Synchronized ,用于修飾可能引起資源沖突的方法。
- 優(yōu)先級低**的線程獲得CPU的機會也比較 **小。
- 低優(yōu)先級線程在較長時間內(nèi)無法獲得運行機會的現(xiàn)象就是所謂的餓死。
- 創(chuàng)建多線程的途徑有兩種:創(chuàng)建Thread類的子類與實現(xiàn)Runnable 接口。
- 線程是比進程更 小 的執(zhí)行單位。
- 一個進程在其執(zhí)行的過程中,可以產(chǎn)生 多 個線程。
- 程序的一次動態(tài)執(zhí)行過程,則稱為 進程 。
- 程序是一段靜態(tài)的代碼,它是應用軟件執(zhí)行的藍本。
- 一個正在執(zhí)行的線程由于系統(tǒng)或人為原因被迫讓出CPU的使用權(quán),這種現(xiàn)象稱為 阻塞 。
- 一個進入阻塞狀態(tài)的線程,只有當引起阻塞的原因被消除時,線程才可以轉(zhuǎn)入 就緒 狀態(tài)。
- 假若一個正在執(zhí)行的線程被人為中斷,那么該線程會暫時中止自己的執(zhí)行,進入 就緒 狀態(tài)。
- 線程的優(yōu)先級范圍用數(shù)字表示:0~10,那么一個線程的默認優(yōu)先級是 5 。
- 線程釋放分配給線程對象的內(nèi)存,就是所謂的 死亡 狀態(tài)。
- 進入線程的生命周期的第一個狀態(tài)是 新建 狀態(tài)。
- 假若要實現(xiàn)Runnable接口,就必須具體實現(xiàn)接口中的 run()方法。
- 線程調(diào)用 start 方法來啟動線程。
- 當一個線程執(zhí)行完run()方法時,線程進入 死亡 狀態(tài)。
- 線程調(diào)用 sleep() 方法來使自己放棄處理器資源,休眠一段時間。
- sleep(int)方法中,休眠時間的單位為 毫秒 。
- 判斷當前正在占有CPU的線程的方法是 currentthread() 。
- Runnable接口中只有一個 run 方法。
- 線程同步機制中,調(diào)用 wait() 方法使線程進入等待狀態(tài)。
- 通知線程狀態(tài)的變化并喚醒另一個等待線程,需應用 notify() 方法。
- 所有等待的線程將無休止地等待下去,就是所謂的 死鎖 。
- 當兩個或多個線程要同時訪問共享數(shù)據(jù)時,一次只允許一個線程訪問共享 資源,支持這種互斥機制稱為 同步 。
- Java多線程編程中,用 Synchronized 來標識的區(qū)域或方法為鎖定的資源。
- 在Java中,運行環(huán)境使用 監(jiān)視器 來解決線程同步的問題。
- 線程同步執(zhí)行過程中,wait()方法與 notify() 方法是匹配使用,否則易造成死鎖。
- 在特定應用程序中所有的線程處在等待狀態(tài),并且相互等待其他線程喚醒,這種現(xiàn)象稱為 死鎖 。
簡答題
定義類ThdTest,其父類為Thread類;并在主方法中創(chuàng)建一個ThdTest的對象,同時啟動該線程對象。
public class TestDemo {public static void main(String[] args) {new ThdTest().start();System.out.println(Thread.currentThread().getName());}}//聲明類ThdTest,其父類為Thread類class ThdTest extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++) {Thread.currentThread().setName("第【" + i + "】線程");try {Thread.sleep(100);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + Thread.currentThread().getId());} catch (InterruptedException ex) {throw new RuntimeException("因為未知原因【" + i + "】線程中斷");}}}}線程狀態(tài)轉(zhuǎn)換
創(chuàng)建后尚未啟動。
可能正在運行,也可能正在等待 CPU 時間片。
包含了操作系統(tǒng)線程狀態(tài)中的 Running 和 Ready。
等待獲取一個排它鎖,如果其線程釋放了鎖就會結(jié)束此狀態(tài)。
等待其它線程顯式地喚醒,否則不會被分配 CPU 時間片。
進入方法 退出方法
沒有設(shè)置 Timeout 參數(shù)的 Object.wait() 方法 Object.notify() / Object.notifyAll()
沒有設(shè)置 Timeout 參數(shù)的 Thread.join() 方法 被調(diào)用的線程執(zhí)行完畢
LockSupport.park() 方法 LockSupport.unpark(Thread)
無需等待其它線程顯式地喚醒,在一定時間之后會被系統(tǒng)自動喚醒。
調(diào)用 Thread.sleep() 方法使線程進入限期等待狀態(tài)時,常常用“使一個線程睡眠”進行描述。
調(diào)用 Object.wait() 方法使線程進入限期等待或者無限期等待時,常常用“掛起一個線程”進行描述。
睡眠和掛起是用來描述行為,而阻塞和等待用來描述狀態(tài)。
阻塞和等待的區(qū)別在于,阻塞是被動的,它是在等待獲取一個排它鎖。而等待是主動的,通過調(diào)用 Thread.sleep() 和 Object.wait() 等方法進入。
進入方法 退出方法
Thread.sleep() 方法 時間結(jié)束
設(shè)置了 Timeout 參數(shù)的 Object.wait() 方法 時間結(jié)束 / Object.notify() / Object.notifyAll()
設(shè)置了 Timeout 參數(shù)的 Thread.join() 方法 時間結(jié)束 / 被調(diào)用的線程執(zhí)行完畢
LockSupport.parkNanos() 方法 LockSupport.unpark(Thread)
LockSupport.parkUntil() 方法 LockSupport.unpark(Thread)
可以是線程結(jié)束任務(wù)之后自己結(jié)束,或者產(chǎn)生了異常而結(jié)束。
Thread與Runable如何實現(xiàn)多線程**
Java 5以前實現(xiàn)多線程有兩種實現(xiàn)方法:一種是繼承Thread類;另一種是實現(xiàn)Runnable接口。兩種方式都要通過重寫run()方法來定義線程的行為,推薦使用后者,因為Java中的繼承是單繼承,一個類有一個父類,如果繼承了Thread類就無法再繼承其他類了,顯然使用Runnable接口更為靈活。
實現(xiàn)Runnable接口相比繼承Thread類有如下優(yōu)勢:
? 可以避免由于Java的單繼承特性而帶來的局限
? 增強程序的健壯性,代碼能夠被多個程序共享,代碼與數(shù)據(jù)是獨立的
? 適合多個相同程序代碼的線程區(qū)處理同一資源的情況
線程同步的方法有什么
鎖,synchronized塊,信號量等。
線程鎖的等級
方法鎖. ? 對象鎖. ? 類鎖
生產(chǎn)者消費者模式的幾種實現(xiàn)
阻塞隊列實現(xiàn),sync關(guān)鍵字實現(xiàn),lock實現(xiàn),reentrantLock等。
wait()和sleep()的區(qū)別
sleep()方法是線程類(Thread)的靜態(tài)方法,導致此線程暫停執(zhí)行指定時間,將執(zhí)行機會給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時后會自動恢復(線程回到就緒(ready)狀態(tài)),因為調(diào)用sleep 不會釋放對象鎖。
wait()是Object 類的方法,對此對象調(diào)用wait()方法導致本線程放棄對象鎖(線程暫停執(zhí)行),進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify 方法(或notifyAll)后本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入就緒狀態(tài)。
IO框架主要用到什么設(shè)計模式
JDK的I/O包中就主要使用到了兩種設(shè)計模式:Adatper模式和Decorator模式。
volatile變量修飾符
在JDK1.2之前,Java的類型模型實現(xiàn)總是從主存(即共享內(nèi)存)讀取變量,是不需要進行特別的注意的。而隨著JVM的成熟和優(yōu)化,現(xiàn)在在多線程環(huán)境下volatile關(guān)鍵字的使用變的非常重要。
在當前的Java內(nèi)存模型下,線程可以把變量保存在本地內(nèi)存(比如機器的寄存器)中,而不是直接在主存中進行讀寫。這就可能造成一個線程在主存中修改了一個變量的值,而另一個線程還在繼續(xù)使用它在寄存器中的變量值的拷貝,造成數(shù)據(jù)的不一致。
要解決這個問題,就需要把變量聲明為volatile,這就指示JVM,這個變量是不穩(wěn)定的,每次使用它都到主存中進行讀取。一般來說,多任務(wù)環(huán)境下,各任務(wù)間共享的變量都應該加volatile修飾符。
volatile修飾的成員變量在每次被線程訪問時,都強迫從共享內(nèi)存中重讀該成員變量的值。而且,當成員變量發(fā)生變化時,強迫線程將變化值回寫到共享內(nèi)存。這樣在任何時刻,兩個不同的線程總是看到某個成員變量的同一個值。
Java語言規(guī)范中指出:為了獲得最佳速度,允許線程保存成員變量的私有拷貝,而且只當線程進入或者離開同步代碼塊時才將私有拷貝與共享內(nèi)存中的原始值進行比較。
這樣當多個線程同時與某個對象交互時,就必須注意到要讓線程及時的得到共享成員變量的變化。而volatile關(guān)鍵字就是提示JVM:對于這個成員變量,不能保存它的私有拷貝,而應直接與共享成員變量交互。
volatile是一種稍弱的同步機制,在訪問volatile變量時不會執(zhí)行加鎖操作,也就不會執(zhí)行線程阻塞,因此volatile變量是一種比synchronized關(guān)鍵字更輕量級的同步機制。
使用建議:在兩個或者更多的線程需要訪問的成員變量上使用volatile。當要訪問的變量已在synchronized代碼塊中,或者為常量時,或者為常量時,沒必要使用volatile。
由于使用volatile屏蔽掉了JVM中必要的代碼優(yōu)化,所以在效率上比較低,因此一定在必要時才使用此關(guān)鍵字。
多線程環(huán)境中安全使用集合API
在集合API中,最初設(shè)計的Vector和Hashtable是多線程安全的。例如:對于Vector來說,用來添加和刪除元素的方法是同步的。如果只有一個線程與Vector的實例交互,那么,要求獲取和釋放對象鎖便是一種浪費,另外在不必要的時候如果濫用同步化,也有可能會帶來死鎖。因此,對于更改集合內(nèi)容的方法,沒有一個是同步化的。集合本質(zhì)上是非多線程安全的,當多個線程與集合交互時,為了使它多線程安全,必須采取額外的措施。
在Collections類 中有多個靜態(tài)方法,它們可以獲取通過同步方法封裝非同步集合而得到的集合:
public static Collection synchronizedCollention(Collection c)public static List synchronizedList(list l)public static Map synchronizedMap(Map m)public static Set synchronizedSet(Set s)public static SortedMap synchronizedSortedMap(SortedMap sm)public static SortedSet synchronizedSortedSet(SortedSet ss)這些方法基本上返回具有同步集合方法版本的新類。比如,為了創(chuàng)建多線程安全且由ArrayList支持的List,可以使用如下代碼:
List list = Collection.synchronizedList(new ArrayList());注意,ArrayList實例馬上封裝起來,不存在對未同步化ArrayList的直接引用(即直接封裝匿名實例)。這是一種最安全的途徑。如果另一個線程要直接引用ArrayList實例,它可以執(zhí)行非同步修改。
這里需要注意的是:在Java語言中,大部分的線程安全類都是相對線程安全的,它能保證對這個對象單獨的操作時線程安全的,我們在調(diào)用的時候不需要額外的保障措施,但是對于一些特定的連續(xù)調(diào)用,就可能需要在調(diào)用端使用額外的同步手段來保證調(diào)用的正確性。例如Vector. ? HashTable. ? Collections的synchronizedXxxx()方法包裝的集合等。
死鎖
當線程需要同時持有多個鎖時,有可能產(chǎn)生死鎖。考慮如下情形:
線程A當前持有互斥所鎖lock1,線程B當前持有互斥鎖lock2。接下來,當線程A仍然持有l(wèi)ock1時,它試圖獲取lock2,因為線程B正持有l(wèi)ock2,因此線程A會阻塞等待線程B對lock2的釋放。如果此時線程B在持有l(wèi)ock2的時候,也在試圖獲取lock1,因為線程A正持有l(wèi)ock1,因此線程B會阻塞等待A對lock1的釋放。二者都在等待對方所持有鎖的釋放,而二者卻又都沒釋放自己所持有的鎖,這時二者便會一直阻塞下去。這種情形稱為死鎖。
什么是多線程
在一個應用程序中,同時,有多個不同的執(zhí)行路徑。
說一下多線程的好處
提供程序效率。
線程和進程有什么區(qū)別
線程是進程的一條執(zhí)行路徑,而進程是線程的集合。
什么是線程同步. ? 異步
線程同步表示,當前線程執(zhí)行完后下一個線程接著執(zhí)行。
線程異步表示, 在一個應用程序中,同時,有多個不同的執(zhí)行路徑。例如 javaweb ajax android handler
線程之間如何同步
線程之間同步使用 synchronized. ? wait 與 notify
什么是線程不安全?如何解決?
就是在多個線程共享同一個數(shù)據(jù)會受到其他線程的干擾。如何解決:使用線程同步技術(shù), 用上鎖(synchronized)。 讓一個線程執(zhí)行完了,在讓另一個線程執(zhí)行。
如何創(chuàng)建一個線程?有幾種方法?
繼承thread類, 重寫run方法. ? 實現(xiàn)Runnalbe接口,重新run方法 , 啟動一個線程用start();
sleep()和 wait()有什么區(qū)別?
a. ? sleep是讓當前線程指定休眠時間,然后繼續(xù)工作 不釋放鎖
b. ? 讓當前線程wait則是等待,直到有線程通知notify()喚醒他才會重新工作。釋放鎖
參考
多線程(一):創(chuàng)建線程和線程的常用方法
設(shè)計模式
源碼分析
數(shù)據(jù)庫設(shè)計
簡答題
MySQL
-
Mysql 的存儲引擎,myisam和innodb的區(qū)別?
1.MyISAM 是非事務(wù)的存儲引擎,適合用于頻繁查詢的應用。表鎖,不會出現(xiàn)死鎖,適合小數(shù)據(jù),小并發(fā)。
2.innodb是支持事務(wù)的存儲引擎,合于插入和更新操作比較多的應用,設(shè)計合理的話是行鎖(最大區(qū)別就在鎖的級別上),適合大數(shù)據(jù),大并發(fā)。 -
數(shù)據(jù)表類型有哪些?
MyISAM. ? InnoDB. ? HEAP. ? BOB,ARCHIVE,CSV等。
MyISAM:成熟. ? 穩(wěn)定. ? 易于管理,快速讀取。一些功能不支持(事務(wù)等),表級鎖。
InnoDB:支持事務(wù). ? 外鍵等特性. ? 數(shù)據(jù)行鎖定。空間占用大,不支持全文索引等。 -
MySQL數(shù)據(jù)庫作發(fā)布系統(tǒng)的存儲,一天五萬條以上的增量,預計運維三年,怎么優(yōu)化?
a. 設(shè)計良好的數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu),允許部分數(shù)據(jù)冗余,盡量避免join查詢,提高效率。
b. 選擇合適的表字段數(shù)據(jù)類型和存儲引擎,適當?shù)奶砑铀饕?br /> c. mysql庫主從讀寫分離。
d. 找規(guī)律分表,減少單表中的數(shù)據(jù)量提高查詢速度。
e. 添加緩存機制,比如memcached,apc等。
f. 不經(jīng)常改動的頁面,生成靜態(tài)頁面。
g. 書寫高效率的SQL。比如 SELECT * FROM TABEL 改為 SELECT field_1, field_2, field_3 FROM TABLE. -
對于大流量的網(wǎng)站,您采用什么樣的方法來解決各頁面訪問量統(tǒng)計問題?
a. 確認服務(wù)器是否能支撐當前訪問量。
b. 優(yōu)化數(shù)據(jù)庫訪問。
c. 禁止外部訪問鏈接(盜鏈), 比如圖片盜鏈。
d. 控制文件下載。
e. 使用不同主機分流。
f. 使用瀏覽統(tǒng)計軟件,了解訪問量,有針對性的進行優(yōu)化。 -
如何進行SQL優(yōu)化?
(1)選擇正確的存儲引擎
以 MySQL為例,包括有兩個存儲引擎 MyISAM 和 InnoDB,每個引擎都有利有弊。
MyISAM 適合于一些需要大量查詢的應用,但其對于有大量寫操作并不是很好。甚至你只是需要update一個字段,整個表都會被鎖起來,而別的進程,就算是讀進程都無法操作直到讀操作完成。另外,MyISAM 對于 SELECT COUNT(*) 這類的計算是超快無比的。
InnoDB 的趨勢會是一個非常復雜的存儲引擎,對于一些小的應用,它會比 MyISAM 還慢。但是它支持“行鎖” ,于是在寫操作比較多的時候,會更優(yōu)秀。并且,他還支持更多的高級應用,比如:事務(wù)。
(2)優(yōu)化字段的數(shù)據(jù)類型
記住一個原則,越小的列會越快。如果一個表只會有幾列罷了(比如說字典表,配置表),那么,我們就沒有理由使用 INT 來做主鍵,使用 MEDIUMINT, SMALLINT 或是更小的 TINYINT 會更經(jīng)濟一些。如果你不需要記錄時間,使用 DATE 要比 DATETIME 好得多。當然,你也需要留夠足夠的擴展空間。(3)為搜索字段添加索引
索引并不一定就是給主鍵或是唯一的字段。如果在你的表中,有某個字段你總要會經(jīng)常用來做搜索,那么最 好 是為其建立索引,除非你要搜索的字段是大的文本字段,那應該建立全文索引。(4)避免使用Select
避免使用Select 從數(shù)據(jù)庫里讀出越多的數(shù)據(jù),那么查詢就會變得越慢。并且,如果你的數(shù)據(jù)庫服務(wù)器和WEB服務(wù)器是兩臺獨立的服務(wù)器的話,這還會增加網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)呢撦d。即使你要查詢數(shù)據(jù)表的所有字段,也盡 量不要用通配符,善用內(nèi)置提供的字段排除定義也許能給帶來更多的便利。(5)使用 ENUM 而不是 VARCHAR
ENUM 類型是非常快和緊湊的。在實際上,其保存的是 TINYINT,但其外表上顯示為字符串。這樣一來,用 這個字段來做一些選項列表變得相當?shù)耐昝馈@?#xff0c;性別. ? 民族. ? 部門和狀態(tài)之類的這些字段的取值是有限 而且固定的,那么,你應該使用 ENUM 而不是 VARCHAR。(6)盡可能的使用 NOT NULL
除非你有一個很特別的原因去使用 NULL 值,你應該總是讓你的字段保持 NOT NULL。 NULL其實需要額外的 空間,并且,在你進行比較的時候,你的程序會更復雜。 當然,這里并不是說你就不能使用NULL了,現(xiàn)實情 況是很復雜的,依然會有些情況下,你需要使用NULL值。(7)固定長度的表會更快
如果表中的所有字段都是“固定長度”的,整個表會被認為是 “static” 或 “fixed-length”。 例如,表中沒有如下 類型的字段: VARCHAR,TEXT,BLOB。只要你包括了其中一個這些字段,那么這個表就不是“固定長度靜態(tài) 表”了,這樣,MySQL 引擎會用另一種方法來處理。
固定長度的表會提高性能,因為MySQL搜尋得會更快一些,因為這些固定的長度是很容易計算下一個數(shù)據(jù)的偏移量的,所以讀取的自然也會很快。而如果字段不是定長的,那么,每一次要找下一條的話,需要程序找到主鍵。
并且,固定長度的表也更容易被緩存和重建。不過,唯一的副作用是,固定長度的字段會浪費一些空間,因為定長的字段無論你用不用,他都是要分配那么多的空間。
如何設(shè)計一個高并發(fā)的系統(tǒng)
① 數(shù)據(jù)庫的優(yōu)化,包括合理的事務(wù)隔離級別. ? SQL語句優(yōu)化. ? 索引的優(yōu)化
② 使用緩存,盡量減少數(shù)據(jù)庫 IO
③ 分布式數(shù)據(jù)庫. ? 分布式緩存
④ 服務(wù)器的負載均衡
鎖的優(yōu)化策略
① 讀寫分離
② 分段加鎖
③ 減少鎖持有的時間
④ 多個線程盡量以相同的順序去獲取資源
等等,這些都不是絕對原則,都要根據(jù)情況,比如不能將鎖的粒度過于細化,不然可能會出現(xiàn)線程的加鎖和釋放次數(shù)過多,反而效率不如一次加一把大鎖。這部分跟面試官談了很久
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索引的底層實現(xiàn)原理和優(yōu)化
B+樹,經(jīng)過優(yōu)化的B+樹
主要是在所有的葉子結(jié)點中增加了指向下一個葉子節(jié)點的指針,因此InnoDB建議為大部分表使用默認自增的主鍵作為主索引。 -
什么情況下設(shè)置了索引但無法使用
① 以“%”開頭的LIKE語句,模糊匹配
② OR語句前后沒有同時使用索引
③ 數(shù)據(jù)類型出現(xiàn)隱式轉(zhuǎn)化(如varchar不加單引號的話可能會自動轉(zhuǎn)換為int型) -
SQL語句的優(yōu)化
order by要怎么處理
alter盡量將多次合并為一次
insert和delete也需要合并
等等 -
實踐中如何優(yōu)化MySQL
我當時是按以下四條依次回答的,他們四條從效果上第一條影響最大,后面越來越小。
① SQL語句及索引的優(yōu)化
② 數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu)的優(yōu)化
③ 系統(tǒng)配置的優(yōu)化
④ 硬件的優(yōu)化 -
sql注入的主要特點
變種極多,攻擊簡單,危害極大
sql注入的主要危害
未經(jīng)授權(quán)操作數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)
惡意纂改網(wǎng)頁
私自添加系統(tǒng)賬號或者是數(shù)據(jù)庫使用者賬號
網(wǎng)頁掛木馬 -
優(yōu)化數(shù)據(jù)庫的方法
選取最適用的字段屬性,盡可能減少定義字段寬度,盡量把字段設(shè)置NOTNULL,例如’省份’. ? ’性別’最好適用ENUM
使用連接(JOIN)來代替子查詢
適用聯(lián)合(UNION)來代替手動創(chuàng)建的臨時表
事務(wù)處理
鎖定表. ? 優(yōu)化事務(wù)處理
適用外鍵,優(yōu)化鎖定表
建立索引
優(yōu)化查詢語句 -
簡單描述mysql中,索引,主鍵,唯一索引,聯(lián)合索引的區(qū)別,對數(shù)據(jù)庫的性能有什么影響(從讀寫兩方面)
索引是一種特殊的文件(InnoDB數(shù)據(jù)表上的索引是表空間的一個組成部分),它們包含著對數(shù)據(jù)表里所有記錄的引用指針。
普通索引(由關(guān)鍵字KEY或INDEX定義的索引)的唯一任務(wù)是加快對數(shù)據(jù)的訪問速度。
普通索引允許被索引的數(shù)據(jù)列包含重復的值。如果能確定某個數(shù)據(jù)列將只包含彼此各不相同的值,在為這個 數(shù)據(jù)列創(chuàng)建索引的時候就應該用關(guān)鍵字UNIQUE把它定義為一個唯一索引。也就是說,唯一索引可以保證數(shù)據(jù) 記錄的唯一性。
主鍵,是一種特殊的唯一索引,在一張表中只能定義一個主鍵索引,主鍵用于唯一標識一條記錄,使用關(guān)鍵 字 PRIMARY KEY 來創(chuàng)建。
索引可以覆蓋多個數(shù)據(jù)列,如像INDEX(columnA, columnB)索引,這就是聯(lián)合索引。
索引可以極大的提高數(shù)據(jù)的查詢速度,但是會降低插入. ? 刪除. ? 更新表的速度,因為在執(zhí)行這些寫操作時, 還要操作索引文件。 -
數(shù)據(jù)庫中的事務(wù)是什么?
事務(wù)(transaction)是作為一個單元的一組有序的數(shù)據(jù)庫操作。如果組中的所有操作都成功,則認為事務(wù)成功,即使只有一個操作失敗,事務(wù)也不成功。如果所有操作完成,事務(wù)則提交,其修改將作用于所有其他數(shù)據(jù)庫進程。如果一個操作失敗,則事務(wù)將回滾,該事務(wù)所有操作的影響都將取消。ACID 四大特性,原子性. ? 隔離性. ? 一致性. ? 持久性。 -
了解XSS攻擊嗎?如何防止?
XSS是跨站腳本攻擊,首先是利用跨站腳本漏洞以一個特權(quán)模式去執(zhí)行攻擊者構(gòu)造的腳本,然后利用不安全的Activex控件執(zhí)行惡意的行為。
使用htmlspecialchars()函數(shù)對提交的內(nèi)容進行過濾,使字符串里面的特殊符號實體化。 -
SQL注入漏洞產(chǎn)生的原因?如何防止?
SQL注入產(chǎn)生的原因:程序開發(fā)過程中不注意規(guī)范書寫sql語句和對特殊字符進行過濾,導致客戶端可以通過全局變量POST和GET提交一些sql語句正常執(zhí)行。 -
防止SQL注入的方式:
開啟配置文件中的magic_quotes_gpc 和 magic_quotes_runtime設(shè)置
執(zhí)行sql語句時使用addslashes進行sql語句轉(zhuǎn)換
Sql語句書寫盡量不要省略雙引號和單引號。
過濾掉sql語句中的一些關(guān)鍵詞:update. ? insert. ? delete. ? select. ? * 。
提高數(shù)據(jù)庫表和字段的命名技巧,對一些重要的字段根據(jù)程序的特點命名,取不易被猜到的。
Php配置文件中設(shè)置register_globals為off,關(guān)閉全局變量注冊
控制錯誤信息,不要在瀏覽器上輸出錯誤信息,將錯誤信息寫到日志文件中。 -
為表中得字段選擇合適得數(shù)據(jù)類型(物理設(shè)計)
字段類型優(yōu)先級: 整形>date,time>enum,char>varchar>blob,text
優(yōu)先考慮數(shù)字類型,其次是日期或者二進制類型,最后是字符串類型,同級別得數(shù)據(jù)類型,應該優(yōu)先選擇占用空間小的數(shù)據(jù)類型 -
存儲時期
Datatime:以 YYYY-MM-DD HH:MM:SS 格式存儲時期時間,精確到秒,占用8個字節(jié)得存儲空間,datatime類型與時區(qū)無關(guān)
Timestamp:以時間戳格式存儲,占用4個字節(jié),范圍小1970-1-1到2038-1-19,顯示依賴于所指定得時區(qū),默認在第一個列行的數(shù)據(jù)修改時可以自動得修改timestamp列得值
Date:(生日)占用得字節(jié)數(shù)比使用字符串.datatime.int儲存要少,使用date只需要3個字節(jié),存儲日期月份,還可以利用日期時間函數(shù)進行日期間得計算
Time:存儲時間部分得數(shù)據(jù)
注意:不要使用字符串類型來存儲日期時間數(shù)據(jù)(通常比字符串占用得儲存空間小,在進行查找過濾可以利用日期得函數(shù))
使用int存儲日期時間不如使用timestamp類型 -
對于關(guān)系型數(shù)據(jù)庫而言,索引是相當重要的概念,請回答有關(guān)索引的幾個問題:
a). ? 索引的目的是什么?
快速訪問數(shù)據(jù)表中的特定信息,提高檢索速度
創(chuàng)建唯一性索引,保證數(shù)據(jù)庫表中每一行數(shù)據(jù)的唯一性。
加速表和表之間的連接
使用分組和排序子句進行數(shù)據(jù)檢索時,可以顯著減少查詢中分組和排序的時間
b). ? 索引對數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的負面影響是什么?
負面影響:
創(chuàng)建索引和維護索引需要耗費時間,這個時間隨著數(shù)據(jù)量的增加而增加;索引需要占用物理空間,不光是表需要占用數(shù)據(jù)空間,每個索引也需要占用物理空間;當對表進行增. ? 刪. ? 改. ? 的時候索引也要動態(tài)維護,這樣就降低了數(shù)據(jù)的維護速度。
c). ? 為數(shù)據(jù)表建立索引的原則有哪些?
在最頻繁使用的. ? 用以縮小查詢范圍的字段上建立索引。
在頻繁使用的. ? 需要排序的字段上建立索引
d). ? 什么情況下不宜建立索引?
對于查詢中很少涉及的列或者重復值比較多的列,不宜建立索引。
對于一些特殊的數(shù)據(jù)類型,不宜建立索引,比如文本字段(text)等 -
簡述在MySQL數(shù)據(jù)庫中MyISAM和InnoDB的區(qū)別
區(qū)別于其他數(shù)據(jù)庫的最重要的特點就是其插件式的表存儲引擎。切記:存儲引擎是基于表的,而不是數(shù)據(jù)庫。 -
InnoDB與MyISAM的區(qū)別:
InnoDB存儲引擎: 主要面向OLTP(Online Transaction Processing,在線事務(wù)處理)方面的應用,是第一個完整支持ACID事務(wù)的存儲引擎(BDB第一個支持事務(wù)的存儲引擎,已經(jīng)停止開發(fā))。
特點:
行鎖設(shè)計. ? 支持外鍵,支持事務(wù),支持并發(fā),鎖粒度是支持mvcc得行級鎖;
MyISAM存儲引擎: 是MySQL官方提供的存儲引擎,主要面向OLAP(Online Analytical Processing,在線分析處理)方面的應用。
特點:
不支持事務(wù),鎖粒度是支持并發(fā)插入得表級鎖,支持表所和全文索引。操作速度快,不能讀寫操作太頻繁; -
解釋MySQL外連接. ? 內(nèi)連接與自連接的區(qū)別
先說什么是交叉連接: 交叉連接又叫笛卡爾積,它是指不使用任何條件,直接將一個表的所有記錄和另一個表中的所有記錄一一匹配。
內(nèi)連接 則是只有條件的交叉連接,根據(jù)某個條件篩選出符合條件的記錄,不符合條件的記錄不會出現(xiàn)在結(jié)果集中,即內(nèi)連接只連接匹配的行。
外連接 其結(jié)果集中不僅包含符合連接條件的行,而且還會包括左表. ? 右表或兩個表中
的所有數(shù)據(jù)行,這三種情況依次稱之為左外連接,右外連接,和全外連接。
左外連接,也稱左連接,左表為主表,左表中的所有記錄都會出現(xiàn)在結(jié)果集中,對于那些在右表中并沒有匹配的記錄,仍然要顯示,右邊對應的那些字段值以NULL來填充。右外連接,也稱右連接,右表為主表,右表中的所有記錄都會出現(xiàn)在結(jié)果集中。左連接和右連接可以互換,MySQL目前還不支持全外連接。 -
寫出三種以上MySQL數(shù)據(jù)庫存儲引擎的名稱(提示:不區(qū)分大小寫)
MyISAM. ? InnoDB. ? BDB(BerkeleyDB). ? Merge. ? Memory(Heap). ? Example. ? Federated. ?
Archive. ? CSV. ? Blackhole. ? MaxDB 等等十幾個引擎 -
Myql中的事務(wù)回滾機制概述
事務(wù)是用戶定義的一個數(shù)據(jù)庫操作序列,這些操作要么全做要么全不做,是一個不可分割的工作單位,事務(wù)回滾是指將該事務(wù)已經(jīng)完成的對數(shù)據(jù)庫的更新操作撤銷。
要同時修改數(shù)據(jù)庫中兩個不同表時,如果它們不是一個事務(wù)的話,當?shù)谝粋€表修改完,可能第二個表修改過程中出現(xiàn)了異常而沒能修改,此時就只有第二個表依舊是未修改之前的狀態(tài),而第一個表已經(jīng)被修改完畢。而當你把它們設(shè)定為一個事務(wù)的時候,當?shù)谝粋€表修改完,第二表修改出現(xiàn)異常而沒能修改,第一個表和第二個表都要回到未修改的狀態(tài),這就是所謂的事務(wù)回滾 -
SQL語言包括哪幾部分?每部分都有哪些操作關(guān)鍵字?
答:SQL語言包括數(shù)據(jù)定義(DDL). ? 數(shù)據(jù)操縱(DML),數(shù)據(jù)控制(DCL)和數(shù)據(jù)查詢(DQL)四個部分。
數(shù)據(jù)定義:Create Table,Alter Table,Drop Table, Craete/Drop Index等
數(shù)據(jù)操縱:Select ,insert,update,delete,
數(shù)據(jù)控制:grant,revoke
數(shù)據(jù)查詢:select -
完整性約束包括哪些?
數(shù)據(jù)完整性(Data Integrity)是指數(shù)據(jù)的精確(Accuracy)和可靠性(Reliability)。
分為以下四類: - 實體完整性:規(guī)定表的每一行在表中是惟一的實體。
- 域完整性:是指表中的列必須滿足某種特定的數(shù)據(jù)類型約束,其中約束又包括取值范圍. ? 精度等規(guī)定。
- 參照完整性:是指兩個表的主關(guān)鍵字和外關(guān)鍵字的數(shù)據(jù)應一致,保證了表之間的數(shù)據(jù)的一致性,防止了數(shù)據(jù)丟失或無意義的數(shù)據(jù)在數(shù)據(jù)庫中擴散。
- 用戶定義的完整性:不同的關(guān)系數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)根據(jù)其應用環(huán)境的不同,往往還需要一些特殊的約束條件。用戶定義的完整性即是針對某個特定關(guān)系數(shù)據(jù)庫的約束條件,它反映某一具體應用必須滿足的語義要求。
與表有關(guān)的約束:包括列約束(NOT NULL(非空約束))和表約束(PRIMARY KEY. ? foreign key. ? check. ? UNIQUE) 。 -
什么是事務(wù)?及其特性?
答:事務(wù):是一系列的數(shù)據(jù)庫操作,是數(shù)據(jù)庫應用的基本邏輯單位。
事務(wù)特性:
(1)原子性:即不可分割性,事務(wù)要么全部被執(zhí)行,要么就全部不被執(zhí)行。
(2)一致性或可串性。事務(wù)的執(zhí)行使得數(shù)據(jù)庫從一種正確狀態(tài)轉(zhuǎn)換成另一種正確狀態(tài)
(3)隔離性。在事務(wù)正確提交之前,不允許把該事務(wù)對數(shù)據(jù)的任何改變提供給任何其他事務(wù),
(4) 持久性。事務(wù)正確提交后,其結(jié)果將永久保存在數(shù)據(jù)庫中,即使在事務(wù)提交后有了其他故障,事務(wù)的處理結(jié) 果也會得到保存。或者這樣理解:
事務(wù)就是被綁定在一起作為一個邏輯工作單元的SQL語句分組,如果任何一個語句操作失敗那么整個操作就被失 敗,以后操作就會回滾到操作前狀態(tài),或者是上有個節(jié)點。為了確保要么執(zhí)行,要么不執(zhí)行,就可以使用事務(wù)。要將有組語句作為事務(wù)考慮,就需要通過ACID測試,即原子性,一致性,隔離性和持久性。
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什么是鎖?
答:數(shù)據(jù)庫是一個多用戶使用的共享資源。當多個用戶并發(fā)地存取數(shù)據(jù)時,在數(shù)據(jù)庫中就會產(chǎn)生多個事務(wù)同時存取同一數(shù)據(jù)的情況。若對并發(fā)操作不加控制就可能會讀取和存儲不正確的數(shù)據(jù),破壞數(shù)據(jù)庫的一致性。加鎖是實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫并發(fā)控制的一個非常重要的技術(shù)。當事務(wù)在對某個數(shù)據(jù)對象進行操作前,先向系統(tǒng)發(fā)出請求,對其加鎖。加鎖后事務(wù)就對該數(shù)據(jù)對象有了一定的控制,在該事務(wù)釋放鎖之前,其他的事務(wù)不能對此數(shù)據(jù)對象進行更新操作。
基本鎖類型:鎖包括行級鎖和表級鎖
-
什么叫視圖?游標是什么?
答:視圖是一種虛擬的表,具有和物理表相同的功能。可以對視圖進行增,改,查,操作,視圖通常是有一個表或者多個表的行或列的子集。對視圖的修改不影響基本表。它使得我們獲取數(shù)據(jù)更容易,相比多表查詢。
游標:是對查詢出來的結(jié)果集作為一個單元來有效的處理。游標可以定在該單元中的特定行,從結(jié)果集的當前行檢索一行或多行。可以對結(jié)果集當前行做修改。一般不使用游標,但是需要逐條處理數(shù)據(jù)的時候,游標顯得十分重要。
-
什么是存儲過程?用什么來調(diào)用?
答:存儲過程是一個預編譯的SQL語句,優(yōu)點是允許模塊化的設(shè)計,就是說只需創(chuàng)建一次,以后在該程序中就可以調(diào)用多次。如果某次操作需要執(zhí)行多次SQL,使用存儲過程比單純SQL語句執(zhí)行要快。可以用一個命令對象來調(diào)用存儲過程。
-
索引的作用?和它的優(yōu)點缺點是什么?
答:索引就一種特殊的查詢表,數(shù)據(jù)庫的搜索引擎可以利用它加速對數(shù)據(jù)的檢索。它很類似與現(xiàn)實生活中書的目錄,不需要查詢整本書內(nèi)容就可以找到想要的數(shù)據(jù)。索引可以是唯一的,創(chuàng)建索引允許指定單個列或者是多個列。缺點是它減慢了數(shù)據(jù)錄入的速度,同時也增加了數(shù)據(jù)庫的尺寸大小
-
如何通俗地理解三個范式?
答:第一范式:1NF是對屬性的原子性約束,要求屬性具有原子性,不可再分解;
第二范式:2NF是對記錄的惟一性約束,要求記錄有惟一標識,即實體的惟一性;
第三范式:3NF是對字段冗余性的約束,即任何字段不能由其他字段派生出來,它要求字段沒有冗余。。
范式化設(shè)計優(yōu)缺點:
優(yōu)點:
可以盡量得減少數(shù)據(jù)冗余,使得更新快,體積小
缺點:對于查詢需要多個表進行關(guān)聯(lián),減少寫得效率增加讀得效率,更難進行索引優(yōu)化
反范式化:
優(yōu)點:可以減少表得關(guān)聯(lián),可以更好得進行索引優(yōu)化
缺點:數(shù)據(jù)冗余以及數(shù)據(jù)異常,數(shù)據(jù)得修改需要更多的成
-
什么是基本表?什么是視圖?
答:基本表是本身獨立存在的表,在 SQL 中一個關(guān)系就對應一個表。 視圖是從一個或幾個基本表導出的表。視圖本身不獨立存儲在數(shù)據(jù)庫中,是一個虛表
-
試述視圖的優(yōu)點?
答:(1) 視圖能夠簡化用戶的操作 (2) 視圖使用戶能以多種角度看待同一數(shù)據(jù); (3) 視圖為數(shù)據(jù)庫提供了一定程度的邏輯獨立性; (4) 視圖能夠?qū)C密數(shù)據(jù)提供安全保護。
-
NULL是什么意思
答:NULL這個值表示UNKNOWN(未知):它不表示“”(空字符串)。對NULL這個值的任何比較都會生產(chǎn)一個NULL值。您不能把任何值與一個 NULL值進行比較,并在邏輯上希望獲得一個答案。
使用IS NULL來進行NULL判斷
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主鍵. ? 外鍵和索引的區(qū)別?
主鍵. ? 外鍵和索引的區(qū)別
定義:
主鍵–唯一標識一條記錄,不能有重復的,不允許為空
外鍵–表的外鍵是另一表的主鍵, 外鍵可以有重復的, 可以是空值
索引–該字段沒有重復值,但可以有一個空值
作用:
主鍵–用來保證數(shù)據(jù)完整性
外鍵–用來和其他表建立聯(lián)系用的
索引–是提高查詢排序的速度
個數(shù):
主鍵–主鍵只能有一個
外鍵–一個表可以有多個外鍵
索引–一個表可以有多個唯一索引 -
你可以用什么來確保表格里的字段只接受特定范圍里的值?
Check限制,它在數(shù)據(jù)庫表格里被定義,用來限制輸入該列的值。
觸發(fā)器也可以被用來限制數(shù)據(jù)庫表格里的字段能夠接受的值,但是這種辦法要求觸發(fā)器在表格里被定義,這可能會在某些情況下影響到性能。 -
說說對SQL語句優(yōu)化有哪些方法?(選擇幾條)
(1)Where子句中:where表之間的連接必須寫在其他Where條件之前,那些可以過濾掉最大數(shù)量記錄的條件必須寫在Where子句的末尾.HAVING最后。
(2)用EXISTS替代IN. ? 用NOT EXISTS替代NOT IN。
(3) 避免在索引列上使用計算
(4)避免在索引列上使用IS NULL和IS NOT NULL
(5)對查詢進行優(yōu)化,應盡量避免全表掃描,首先應考慮在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。
(6)應盡量避免在 where 子句中對字段進行 null 值判斷,否則將導致引擎放棄使用索引而進行全表掃描
(7)應盡量避免在 where 子句中對字段進行表達式操作,這將導致引擎放棄使用索引而進行全表掃描
-
SQL語句中‘相關(guān)子查詢’與‘非相關(guān)子查詢’有什么區(qū)別?
答:子查詢:嵌套在其他查詢中的查詢稱之。
子查詢又稱內(nèi)部,而包含子查詢的語句稱之外部查詢(又稱主查詢)。
所有的子查詢可以分為兩類,即相關(guān)子查詢和非相關(guān)子查詢
(1)非相關(guān)子查詢是獨立于外部查詢的子查詢,子查詢總共執(zhí)行一次,執(zhí)行完畢后將值傳遞給外部查詢。
(2)相關(guān)子查詢的執(zhí)行依賴于外部查詢的數(shù)據(jù),外部查詢執(zhí)行一行,子查詢就執(zhí)行一次。
故非相關(guān)子查詢比相關(guān)子查詢效率高
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char和varchar的區(qū)別?
答:是一種固定長度的類型,varchar則是一種可變長度的類型,它們的區(qū)別是:
char(M)類型的數(shù)據(jù)列里,每個值都占用M個字節(jié),如果某個長度小于M,MySQL就會在它的右邊用空格字符補足.(在檢索操作中那些填補出來的空格字符將被去掉)在varchar(M)類型的數(shù)據(jù)列里,每個值只占用剛好夠用的字節(jié)再加上一個用來記錄其長度的字節(jié)(即總長度為L+1字節(jié)).
varchar得適用場景:
字符串列得最大長度比平均長度大很多 2.字符串很少被更新,容易產(chǎn)生存儲碎片 3.使用多字節(jié)字符集存儲字符串
Char得場景:
存儲具有近似得長度(md5值,身份證,手機號),長度比較短小得字符串(因為varchar需要額外空間記錄字符串長度),更適合經(jīng)常更新得字符串,更新時不會出現(xiàn)頁分裂得情況,避免出現(xiàn)存儲碎片,獲得更好的io性能
-
(考題) Mysql對大批量數(shù)據(jù)進行存儲和操作,如何選擇存儲引擎?如何設(shè)計表?如何優(yōu)化操作?事務(wù)是什么如何管理?
基礎(chǔ)知識
| name | population | area |
±-------------±------------±-------------+
| Afghanistan | 25500100 | 652230 |
| Algeria | 37100000 | 2381741 |
±-------------±------------±-------------+
(1)SQL Schema
SQL Schema 用于在本地環(huán)境下創(chuàng)建表結(jié)構(gòu)并導入數(shù)據(jù),從而方便在本地環(huán)境解答。
DROP TABLE
什么是事務(wù)
2.ACID
(1)原子性(Atomicity)
事務(wù)被視為不可分割的最小單元,事務(wù)的所有操作要么全部提交成功,要么全部失敗回滾。
回滾可以用回滾日志來實現(xiàn),回滾日志記錄著事務(wù)所執(zhí)行的修改操作,在回滾時反向執(zhí)行這些修改操作即可。
(2)一致性(Consistency)
數(shù)據(jù)庫在事務(wù)執(zhí)行前后都保持一致性狀態(tài)。在一致性狀態(tài)下,所有事務(wù)對一個數(shù)據(jù)的讀取結(jié)果都是相同的。
(3)隔離性(Isolation)
一個事務(wù)所做的修改在最終提交以前,對其它事務(wù)是不可見的。
(4)持久性(Durability)
一旦事務(wù)提交,則其所做的修改將會永遠保存到數(shù)據(jù)庫中。即使系統(tǒng)發(fā)生崩潰,事務(wù)執(zhí)行的結(jié)果也不能丟失。
使用重做日志來保證持久性。
事務(wù)的 ACID 特性概念簡單,但不是很好理解,主要是因為這幾個特性不是一種平級關(guān)系:
-
只有滿足一致性,事務(wù)的執(zhí)行結(jié)果才是正確的。
-
在無并發(fā)的情況下,事務(wù)串行執(zhí)行,隔離性一定能夠滿足。此時只要能滿足原子性,就一定能滿足一致性。
-
在并發(fā)的情況下,多個事務(wù)并行執(zhí)行,事務(wù)不僅要滿足原子性,還需要滿足隔離性,才能滿足一致性。
-
事務(wù)滿足持久化是為了能應對數(shù)據(jù)庫崩潰的情況。
3.封鎖粒度
MySQL 中提供了兩種封鎖粒度:行級鎖以及表級鎖。
應該盡量只鎖定需要修改的那部分數(shù)據(jù),而不是所有的資源。鎖定的數(shù)據(jù)量越少,發(fā)生鎖爭用的可能就越小,系統(tǒng)的并發(fā)程度就越高。
但是加鎖需要消耗資源,鎖的各種操作(包括獲取鎖. ? 釋放鎖. ? 以及檢查鎖狀態(tài))都會增加系統(tǒng)開銷。因此封鎖粒度越小,系統(tǒng)開銷就越大。
在選擇封鎖粒度時,需要在鎖開銷和并發(fā)程度之間做一個權(quán)衡。
4.范式
范式理論是為了解決以上提到四種異常。
高級別范式的依賴于低級別的范式,1NF 是最低級別的范式。
(1)第一范式(1NF)
??屬性不可分。
(2)第二范式(2NF)
??每個非主屬性完全函數(shù)依賴于鍵碼。
??可以通過分解來滿足。
(3)第三范式(3NF)
??非主屬性不傳遞函數(shù)依賴于鍵碼。
??上面的 關(guān)系-1 中存在以下傳遞函數(shù)依賴:
5.ER圖
??Entity-Relationship,有三個組成部分:實體. ? 屬性. ? 聯(lián)系。
??用來進行關(guān)系型數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的概念設(shè)計。
(1)實體的三種聯(lián)系
??包含一對一,一對多,多對多三種。
-
如果 A 到 B 是一對多關(guān)系,那么畫個帶箭頭的線段指向 B;
-
如果是一對一,畫兩個帶箭頭的線段;
-
如果是多對多,畫兩個不帶箭頭的線段。
下圖的 Course 和 Student 是一對多的關(guān)系。
(2)表示出現(xiàn)多次的關(guān)系
??一個實體在聯(lián)系出現(xiàn)幾次,就要用幾條線連接。
??下圖表示一個課程的先修關(guān)系,先修關(guān)系出現(xiàn)兩個 Course 實體,第一個是先修課程,后一個是后修課程,因此需要用兩條線來表示這種關(guān)系。
(3)聯(lián)系的多向性
雖然老師可以開設(shè)多門課,并且可以教授多名學生,但是對于特定的學生和課程,只有一個老師教授,這就構(gòu)成了一個三元聯(lián)系。
(4)表示子類
用一個三角形和兩條線來連接類和子類,與子類有關(guān)的屬性和聯(lián)系都連到子類上,而與父類和子類都有關(guān)的連到父類上。
MySQL -SQL
1.Big Countries習題
(1)Description
±----------------±-----------±-----------±-------------±--------------+
| name | continent | area | population | gdp |
±----------------±-----------±-----------±-------------±--------------+
| Afghanistan | Asia | 652230 | 25500100 | 20343000 |
| Albania | Europe | 28748 | 2831741 | 12960000 |
| Algeria | Africa | 2381741 | 37100000 | 188681000 |
| Andorra | Europe | 468 | 78115 | 3712000 |
| Angola | Africa | 1246700 | 20609294 | 100990000 |
±----------------±-----------±-----------±-------------±--------------+
查找面積超過 3,000,000 或者人口數(shù)超過 25,000,000 的國家。
±-------------±------------±-------------+
EXISTS World;CREATE TABLE World ( NAME VARCHAR ( 255 ), continent VARCHAR ( 255 ), area INT, population INT, gdp INT );INSERT INTO World ( NAME, continent, area, population, gdp )VALUES( 'Afghanistan', 'Asia', '652230', '25500100', '203430000' ),( 'Albania', 'Europe', '28748', '2831741', '129600000' ),( 'Algeria', 'Africa', '2381741', '37100000', '1886810000' ),( 'Andorra', 'Europe', '468', '78115', '37120000' ),( 'Angola', 'Africa', '1246700', '20609294', '1009900000' );(2)Solution
SELECT name,population,areaFROMWorld WHEREarea > 3000000OR population > 25000000;(1)Description
| id | name | sex | salary |
|----|------|-----|--------|
| 1 | A | m | 2500 |
| 2 | B | f | 1500 |
| 3 | C | m | 5500 |
| 4 | D | f | 500 |
只用一個 SQL 查詢,將 sex 字段反轉(zhuǎn)。
| id | name | sex | salary |
|----|------|-----|--------|
| 1 | A | f | 2500 |
| 2 | B | m | 1500 |
| 3 | C | f | 5500 |
| 4 | D | m | 500 |
(2)SQL Schema
DROP TABLEIFEXISTS salary;CREATE TABLE salary ( id INT, NAME VARCHAR ( 100 ), sex CHAR ( 1 ), salary INT );INSERT INTO salary ( id, NAME, sex, salary )VALUES( '1', 'A', 'm', '2500' ),( '2', 'B', 'f', '1500' ),( '3', 'C', 'm', '5500' ),( '4', 'D', 'f', '500' );(3)Solution
使用異或操作,兩個相等的數(shù)異或的結(jié)果為 0,而 0 與任何一個數(shù)異或的結(jié)果為這個數(shù)。
‘f’ ^ ‘m’ ^ ‘f’ = ‘m’
‘m’ ^ ‘m’ ^ ‘f’ = ‘f’
UPDATE salarySET sex = CHAR ( ASCII(sex) ^ ASCII( ‘m’ ) ^ ASCII( ‘f’ ) );
3.7.3.5. ? MYsql -知識點概述
1.索引的優(yōu)點
-
大大減少了服務(wù)器需要掃描的數(shù)據(jù)行數(shù)。
-
幫助服務(wù)器避免進行排序和分組,以及避免創(chuàng)建臨時表(B+Tree 索引是有序的,可以用于 ORDER BY 和 GROUP BY 操作。臨時表主要是在排序和分組過程中創(chuàng)建,不需要排序和分組,也就不需要創(chuàng)建臨時表)。
-
將隨機 I/O 變?yōu)轫樞?I/O(B+Tree 索引是有序的,會將相鄰的數(shù)據(jù)都存儲在一起)。
2.索引的使用條件
-
對于非常小的表. ? 大部分情況下簡單的全表掃描比建立索引更高效;
-
對于中到大型的表,索引就非常有效;
-
但是對于特大型的表,建立和維護索引的代價將會隨之增長。這種情況下,需要用到一種技術(shù)可以直接區(qū)分出需要查詢的一組數(shù)據(jù),而不是一條記錄一條記錄地匹配,例如可以使用分區(qū)技術(shù)。
3.數(shù)據(jù)類型
(1)整型
??TINYINT, SMALLINT, MEDIUMINT, INT, BIGINT 分別使用 8, 16, 24, 32, 64 位存儲空間,一般情況下越小的列越好。
I??NT(11) 中的數(shù)字只是規(guī)定了交互工具顯示字符的個數(shù),對于存儲和計算來說是沒有意義的。
(2)浮點數(shù)
??FLOAT 和 DOUBLE 為浮點類型,DECIMAL 為高精度小數(shù)類型。CPU 原生支持浮點運算,但是不支持 DECIMAl 類型的計算,因此 DECIMAL 的計算比浮點類型需要更高的代價。
??FLOAT. ? DOUBLE 和 DECIMAL 都可以指定列寬,例如 DECIMAL(18, 9) 表示總共 18 位,取 9 位存儲小數(shù)部分,剩下 9 位存儲整數(shù)部分。
(3)字符串
??主要有 CHAR 和 VARCHAR 兩種類型,一種是定長的,一種是變長的。
??VARCHAR 這種變長類型能夠節(jié)省空間,因為只需要存儲必要的內(nèi)容。但是在執(zhí)行 UPDATE 時可能會使行變得比原來長,當超出一個頁所能容納的大小時,就要執(zhí)行額外的操作。MyISAM 會將行拆成不同的片段存儲,而 InnoDB 則需要分裂頁來使行放進頁內(nèi)。
??在進行存儲和檢索時,會保留 VARCHAR 末尾的空格,而會刪除 CHAR 末尾的空格。
(4)時間和日期
??MySQL 提供了兩種相似的日期時間類型:DATETIME 和 TIMESTAMP。
① DATETIME
??能夠保存從 1000 年到 9999 年的日期和時間,精度為秒,使用 8 字節(jié)的存儲空間。
??它與時區(qū)無關(guān)。
??默認情況下,MySQL 以一種可排序的. ? 無歧義的格式顯示 DATETIME 值,例如“2008-01-16 22:37:08”,這是 ANSI 標準定義的日期和時間表示方法。
② TIMESTAMP
??和 UNIX 時間戳相同,保存從 1970 年 1 月 1 日午夜(格林威治時間)以來的秒數(shù),使用 4 個字節(jié),只能表示從 1970 年到 2038 年。
??它和時區(qū)有關(guān),也就是說一個時間戳在不同的時區(qū)所代表的具體時間是不同的。
??MySQL 提供了 FROM_UNIXTIME() 函數(shù)把 UNIX 時間戳轉(zhuǎn)換為日期,并提供了 UNIX_TIMESTAMP() 函數(shù)把日期轉(zhuǎn)換為 UNIX 時間戳。
??默認情況下,如果插入時沒有指定 TIMESTAMP 列的值,會將這個值設(shè)置為當前時間。
??應該盡量使用 TIMESTAMP,因為它比 DATETIME 空間效率更高。
4.切分
(1)水平切分
??水平切分又稱為 Sharding,它是將同一個表中的記錄拆分到多個結(jié)構(gòu)相同的表中。
??當一個表的數(shù)據(jù)不斷增多時,Sharding 是必然的選擇,它可以將數(shù)據(jù)分布到集群的不同節(jié)點上,從而緩存單個數(shù)據(jù)庫的壓力。
(2)垂直切分
??垂直切分是將一張表按列切分成多個表,通常是按照列的關(guān)系密集程度進行切分,也可以利用垂直切分將經(jīng)常被使用的列和不經(jīng)常被使用的列切分到不同的表中。
??在數(shù)據(jù)庫的層面使用垂直切分將按數(shù)據(jù)庫中表的密集程度部署到不同的庫中,例如將原來的電商數(shù)據(jù)庫垂直切分成商品數(shù)據(jù)庫. ? 用戶數(shù)據(jù)庫等。
5.Sharding 策略
-
哈希取模:hash(key) % N;
-
范圍:可以是 ID 范圍也可以是時間范圍;
-
映射表:使用單獨的一個數(shù)據(jù)庫來存儲映射關(guān)系。
6.Sharding 存在的問題
(1)事務(wù)問題
使用分布式事務(wù)來解決,比如 XA 接口。
(2)連接
可以將原來的連接分解成多個單表查詢,然后在用戶程序中進行連接。
(3)ID唯一性
-
使用全局唯一 ID(GUID)
-
為每個分片指定一個 ID 范圍
-
分布式 ID 生成器 (如 Twitter 的 Snowflake 算法)
7.主從復制
主要涉及三個線程:binlog 線程. ? I/O 線程和 SQL 線程。
-
binlog 線程 :負責將主服務(wù)器上的數(shù)據(jù)更改寫入二進制日志(Binary log)中。
-
I/O 線程 :負責從主服務(wù)器上讀取二進制日志,并寫入從服務(wù)器的中繼日志(Relay log)。
-
SQL 線程 :負責讀取中繼日志,解析出主服務(wù)器已經(jīng)執(zhí)行的數(shù)據(jù)更改并在從服務(wù)器中重放(Replay)。
8.讀寫分離
主服務(wù)器處理寫操作以及實時性要求比較高的讀操作,而從服務(wù)器處理讀操作。
讀寫分離能提高性能的原因在于:
-
主從服務(wù)器負責各自的讀和寫,極大程度緩解了鎖的爭用;
-
從服務(wù)器可以使用 MyISAM,提升查詢性能以及節(jié)約系統(tǒng)開銷;
-
增加冗余,提高可用性。
讀寫分離常用代理方式來實現(xiàn),代理服務(wù)器接收應用層傳來的讀寫請求,然后決定轉(zhuǎn)發(fā)到哪個服務(wù)器。
算法
簡答題
編程題
有序數(shù)組的 Two Sum
Input: numbers={2, 7, 11, 15}, target=9
Output: index1=1, index2=2
題目描述:在有序數(shù)組中找出兩個數(shù),使它們的和為 target。
使用雙指針,一個指針指向值較小的元素,一個指針指向值較大的元素。指向較小元素的指針從頭向尾遍歷,指向較大元素的指針從尾向頭遍歷。
-
如果兩個指針指向元素的和 sum == target,那么得到要求的結(jié)果;
-
如果 sum > target,移動較大的元素,使 sum 變小一些;
-
如果 sum < target,移動較小的元素,使 sum 變大一些。
2.兩數(shù)平方和
Input: 5
Output: True
Explanation: 1 * 1 + 2 * 2 = 5
題目描述:判斷一個數(shù)是否為兩個數(shù)的平方和。
public boolean judgeSquareSum(int c) {int i = 0, j = (int) Math.sqrt(c);while (i <= j) {int powSum = i * i + j * j;if (powSum == c) {return true;} else if (powSum > c) {j--;} else {i++;}}return false;}3.反轉(zhuǎn)字符串中的元音字符
Given s = “l(fā)eetcode”, return “l(fā)eotcede”.
使用雙指針指向待反轉(zhuǎn)的兩個元音字符,一個指針從頭向尾遍歷,一個指針從尾到頭遍歷。
private final static HashSet<Character> vowels = new HashSet<>(Arrays.asList('a', 'e', 'i', 'o', 'u', 'A', 'E', 'I', 'O', 'U'));public String reverseVowels(String s) {int i = 0, j = s.length() - 1;char[] result = new char[s.length()];while (i <= j) {char ci = s.charAt(i);char cj = s.charAt(j);if (!vowels.contains(ci)) {result[i++] = ci;} else if (!vowels.contains(cj)) {result[j--] = cj;} else {result[i++] = cj;result[j--] = ci;}}return new String(result);}4.回文字符串
Input: “abca”
Output: True
Explanation: You could delete the character ‘c’.
題目描述:可以刪除一個字符,判斷是否能構(gòu)成回文字符串。
public boolean validPalindrome(String s) {for (int i = 0, j = s.length() - 1; i < j; i++, j--) {if (s.charAt(i) != s.charAt(j)) {return isPalindrome(s, i, j - 1) || isPalindrome(s, i + 1, j);}}return true;}private boolean isPalindrome(String s, int i, int j) {while (i < j) {if (s.charAt(i++) != s.charAt(j--)) {return false;}}return true;}5.歸并兩個有序數(shù)組
Input:
nums1 = [1,2,3,0,0,0], m = 3
nums2 = [2,5,6], n = 3
Output: [1,2,2,3,5,6]
題目描述:把歸并結(jié)果存到第一個數(shù)組上。
需要從尾開始遍歷,否則在 nums1 上歸并得到的值會覆蓋還未進行歸并比較的值。
public void merge(int[] nums1, int m, int[] nums2, int n) {int index1 = m - 1, index2 = n - 1;int indexMerge = m + n - 1;while (index1 >= 0 || index2 >= 0) {if (index1 < 0) {nums1[indexMerge--] = nums2[index2--];} else if (index2 < 0) {nums1[indexMerge--] = nums1[index1--];} else if (nums1[index1] > nums2[index2]) {nums1[indexMerge--] = nums1[index1--];} else {nums1[indexMerge--] = nums2[index2--];}}}6.判斷鏈表是否存在環(huán)
使用雙指針,一個指針每次移動一個節(jié)點,一個指針每次移動兩個節(jié)點,如果存在環(huán),那么這兩個指針一定會相遇。
public boolean hasCycle(ListNode head) {if (head == null) {return false;}ListNode l1 = head, l2 = head.next;while (l1 != null && l2 != null && l2.next != null) {if (l1 == l2) {return true;}l1 = l1.next;l2 = l2.next.next;}return false;}7.最長子序列
Input:
s = “abpcplea”, d = [“ale”,“apple”,“monkey”,“plea”]
Output:
“apple”
題目描述:刪除 s 中的一些字符,使得它構(gòu)成字符串列表 d 中的一個字符串,找出能構(gòu)成的最長字符串。如果有多個相同長度的結(jié)果,返回字典序的最小字符串。
通過刪除字符串 s 中的一個字符能得到字符串 t,可以認為 t 是 s 的子序列,我們可以使用雙指針來判斷一個字符串是否為另一個字符串的子序列。
public String findLongestWord(String s, List<String> d) {String longestWord = "";for (String target : d) {int l1 = longestWord.length(), l2 = target.length();if (l1 > l2 || (l1 == l2 && longestWord.compareTo(target) < 0)) {continue;}if (isSubstr(s, target)) {longestWord = target;}}return longestWord; }private boolean isSubstr(String s, String target) {int i = 0, j = 0;while (i < s.length() && j < target.length()) {if (s.charAt(i) == target.charAt(j)) {j++;}i++;}return j == target.length();}數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
選擇題
- 選擇排序的思想是,將數(shù)據(jù)序列劃分為兩個子列,一個子列是排好序的,另一個是尚未排序的。現(xiàn)若想將數(shù)據(jù)序列由小到大排序,則每次放到有序子列尾部位置的元素,應從無序序列中選擇(A )。
A.?最大的
B.?最小的
C.?任意的
D.?頭上的
填空題
- 對于樹的結(jié)構(gòu),最上層的點稱為 根 結(jié)點。
- 一個結(jié)點沒有任何的子結(jié)點,則稱該結(jié)點為 葉子/終端 結(jié)點。
- 在Java中, Treemap/TreeSet 是建立樹結(jié)構(gòu)的類。
簡答題
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——樹——知識點總結(jié)
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)——樹 定義:樹是一個n(n>=0)個結(jié)點的有序合集名詞理解:結(jié)點:指樹中的一個元素;結(jié)點的度:指結(jié)點擁有的子樹的個數(shù),二叉樹的度不大于2;數(shù)的度:指樹中的最大結(jié)點度數(shù);葉子:度為0的結(jié)點,也稱為終端結(jié)點;高度:葉子節(jié)點的高度為1,根節(jié)點高度最高;層:根在第一層,以此類推;二叉樹的定義:由一個結(jié)點和兩顆互不相交. 分別稱為這個根的左子樹和右子樹的二叉樹構(gòu)成(遞歸定義)二叉樹的性質(zhì):1:二叉樹的第i層上至多有2^(i-1)個結(jié)點2:深度為k的二叉樹,至多有2^k-1個結(jié)點滿二叉樹:葉子節(jié)點一定要在最后一層,并且所有非葉子節(jié)點都存在左孩子和右孩子;最特別的二叉樹:完全二叉樹:從左到右. 從上到下構(gòu)建的二叉樹;完全二叉樹的性質(zhì):1:結(jié)點 i 的子結(jié)點為2*i 和 2*i+1(前提是都小于總結(jié)點數(shù))2:結(jié)點 i 的父結(jié)點為 i/2 二叉樹的遍歷(要有遞歸的思想!!!):1:先序遍歷:根->左子樹->右子樹(先序)2:中序遍歷:左子樹->根->右子樹(中序)3:后序遍歷:左子樹->右子樹->根(后序)這三種遍歷方法只是訪問結(jié)點的時機不同,訪問結(jié)點的路徑都是一樣的,時間和空間復雜度皆為O(n)
二叉樹的存儲結(jié)構(gòu)
找出兩個鏈表的交點
例如以下示例中 A 和 B 兩個鏈表相交于 c1:
A: a1 → a2↘c1 → c2 → c3↗ B: b1 → b2 → b3但是不會出現(xiàn)以下相交的情況,因為每個節(jié)點只有一個 next 指針,也就只能有一個后繼節(jié)點,而以下示例中節(jié)點 c 有兩個后繼節(jié)點。
A: a1 → a2 d1 → d2↘ ↗c↗ ↘ B: b1 → b2 → b3 e1 → e2要求時間復雜度為 O(N),空間復雜度為 O(1)。如果不存在交點則返回 null。
設(shè) A 的長度為 a + c,B 的長度為 b + c,其中 c 為尾部公共部分長度,可知 a + c + b = b + c + a。
當訪問 A 鏈表的指針訪問到鏈表尾部時,令它從鏈表 B 的頭部開始訪問鏈表 B;同樣地,當訪問 B 鏈表的指針訪問到鏈表尾部時,令它從鏈表 A 的頭部開始訪問鏈表 A。這樣就能控制訪問 A 和 B 兩個鏈表的指針能同時訪問到交點。
如果不存在交點,那么 a + b = b + a,以下實現(xiàn)代碼中 l1 和 l2 會同時為 null,從而退出循環(huán)。
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {ListNode l1 = headA, l2 = headB;while (l1 != l2) {l1 = (l1 == null) ? headB : l1.next;l2 = (l2 == null) ? headA : l2.next;}return l1;}如果只是判斷是否存在交點,那么就是另一個問題,有兩種解法:
-
把第一個鏈表的結(jié)尾連接到第二個鏈表的開頭,看第二個鏈表是否存在環(huán);
-
或者直接比較兩個鏈表的最后一個節(jié)點是否相同。
樹的高度
public int maxDepth(TreeNode root) {if (root == null) return 0;return Math.max(maxDepth(root.left), maxDepth(root.right)) + 1;}數(shù)組中兩個數(shù)的和為給定值
可以先對數(shù)組進行排序,然后使用雙指針方法或者二分查找方法。這樣做的時間復雜度為 O(NlogN),空間復雜度為 O(1)。
用 HashMap 存儲數(shù)組元素和索引的映射,在訪問到 nums[i] 時,判斷 HashMap 中是否存在 target - nums[i],如果存在說明 target - nums[i] 所在的索引和 i 就是要找的兩個數(shù)。該方法的時間復雜度為 O(N),空間復雜度為 O(N),使用空間來換取時間。
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {HashMap<Integer, Integer> indexForNum = new HashMap<>();for (int i = 0; i < nums.length; i++) {if (indexForNum.containsKey(target - nums[i])) {return new int[]{indexForNum.get(target - nums[i]), i};} else {indexForNum.put(nums[i], i);}}return null;}編程題
容器
選擇題
- 編譯并運行以下程序段的結(jié)果是:( B )
??A. ? x is 300
?? y is 300
?? B. ? x is 0
?? y is 0
?? C. ? x is 0
?? y is 300
?? D. ? x is 300
?? y is 0
- 哪個布局管理器使用的是組件的最佳尺寸? ( A )
A. FlowLayout B. BorderLayout
C. GridLayout D. CardLayout
-
Frame的默認的布局管理器是下列哪一個? ( B )
A.FlowLayout
B.BorderLayout
C.GridLayout
D.CardLayout -
下列哪個用戶圖形界面組件在軟件安裝程序中是常見的? ( B )
A.滑塊
B.進度條
C.對話框
D.標簽 -
包含可單擊按鈕的類的Java類庫是哪個? C
A.AWT
B.Swing
C.二者都有
D.二者都沒有 -
下面的哪個用戶界面組件不是容器? ( D )
A. JScrollPane
B. JFrame
C. JWindows
D. JScrollBar -
在下列事件處理機制中哪個不是機制中的角色? ( C )
A. 事件
B. 事件源
C. 事件接口
D. 事件處理者 -
容器被重新設(shè)置大小后,哪種布局管理器的容器中的組件大小不隨容器大小的變化而改變? ( B )
A. ? CardLayout
B. ? FlowLayout
C. ? BorderLayout
D. ? GridLayout -
監(jiān)聽事件和處理事件( C )
A. ? 都由Listener完成
B. ? 都由相應事件Listener處登記過的構(gòu)件完成
C. ? 由Listener和構(gòu)件分別完成
D. ? 由Listener和窗口分別完成 -
如果希望所有的控件在界面上均勻排列,應使用下列那種布局管理器?( D )
A. ? BoxLayout
B. ? GridLayout
C. ? BorderLayout
D. ? FlowLouLayout
填空題
- Java的抽象窗口工具包中包含了許多類來支持__設(shè)計。GUI
- Button類、Label類是包java.awt中的類,并且是java.awt包中的___的子類。Component
- Java把有Component類的子類或間接子類創(chuàng)建的對象稱為一個____。組件
- Java程序中可以向容器添加組件,一個容器可以使用__方法將組件添加到該容器中。add( )
- Applet類是包__中的一個類,同時還是包java.awt中容器類的子類。java.applet
- 一個Java Applet小應用程序是有若干個類組成,且必須有一個類擴展了___類。Applet
- 一個完整的Java Applet的生命周期包含init( )、、stop( )、destroy( )、paint(Graphics g)方法。stat( )
- 在Java Applet程序中,對象首先自動調(diào)用___方法完成必要的初始化工作。init( )
- 在Java Applet程序中,初始化之后,緊接著自動調(diào)用__方法。start( )
- 在Java Applet程序中,當瀏覽器離開Java Applet所在的頁面轉(zhuǎn)到其他頁面時, _____方法被調(diào)用。stop( )
- 在Java Applet程序中,當瀏覽器結(jié)束瀏覽時,執(zhí)行___方法,結(jié)束applet的生命。destroy( )
- Java Applet的主類的實例是一個____,因此Java Applet可以添加交互組件。容器
- 在java.awt包中的___類是專門用來建立文本框,它的一個對象就是一個文本框。TextField
- 一個Java Applet 不再需要main方法,但必須有一個類擴展了_____類。Applet
- Java Applet 必須有____來運行。瀏覽器
- 用JDK工具,顯示Applet程序運行結(jié)果的命令是___。appletviewer
- 運行一個Applet程序,可通過雙擊其相應的超文本文件(A.html)來顯示運行結(jié)果,或在命令控制臺窗口下輸入執(zhí)行瀏覽器的命令: appletviewer A.html 。
- java.awt 包封裝了提供用戶圖形界面功能的抽象窗口工具類。
- TextField類 是對單行文本進行編輯的組件。
- 設(shè)置文本內(nèi)容的方法是setText(String t)。
- 獲取文本內(nèi)容的方法是 getText() 。
- TextArea 是對多行文本進行編輯的組件。
- 如果一個Java程序?qū)崿F(xiàn)了監(jiān)聽接口ActionListener,則該程序的最開頭必須引用類包 java.awt.event.* 。
- Label 是用戶只能查看其內(nèi)容但不能修改的文本組件。
- 獲取按鈕上的標簽內(nèi)容的方法是 getText() 。
- 為了使組件能在面板上顯示出來,需用 add 方法把組件添加到面板上。
- 假若一個按鈕產(chǎn)生了一個ActionEvent事件,則事件監(jiān)聽器會將該事件傳遞給 actionPerformed()方法來進行事件處理。
- Java中最常見的3種布局方式:FlowLayout、BorderLayout和 GridLayout。
- Applet容器的默認布局方式是 FlowLayout 。
- Frame窗體的默認布局方式是 BorderLayout 。
- FlowLayout 類是按組件的順序,從左到右一行排列,一行放不下時自動換行。
- BorderLayout 類把容器劃分成東、西、南、北、中5個區(qū)域。
- GridLayout 類是以行、列形式將容器劃分成大小相等的單元格。
- 假若一個按鈕btn要產(chǎn)生一個ActionEvent事件,則使用 addActiionListener 方法 來注冊監(jiān)聽器。
- 事件處理者通常是一個類,該類如果能夠處理某種類型的事件,就必須實 現(xiàn)與該事件類型相對應的 接口 。
- 假若一個類實現(xiàn)了某個接口,則該類必須實現(xiàn)接口中所有的方法,但 Adapter 類只需重寫需要的方法,而無關(guān)方法不用實現(xiàn)。
簡答題
編程題
協(xié)議
簡答題
TCP的三次握手和四次揮手,瀏覽器訪問一個網(wǎng)址的過程
位碼即tcp標志位,有6種表示:SYN(synchronous建立連接)、ACK(acknowledgement 表示響應、確認)、PSH(push表示有DATA數(shù)據(jù)傳輸)、FIN(finish關(guān)閉連接)、RST(reset表示連接重置)、URG(urgent緊急指針字段值有效)
三次握手(建立連接):
第一次握手:客戶端發(fā)送syn包(syn=x)到服務(wù)器,并進入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認;
第二次握手:服務(wù)器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=x+1),同時自己也發(fā)送一個SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此時服務(wù)器進入SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:客戶端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認包ACK(ack=y+1),此包發(fā)送完畢,客戶端和服務(wù)器進入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。
四次揮手(斷開連接):
第一次揮手:主動關(guān)閉方發(fā)送一個FIN,用來關(guān)閉主動方到被動關(guān)閉方的數(shù)據(jù)傳送。也就是主動關(guān)閉方告訴被動關(guān)閉方:我已經(jīng)不會再給你發(fā)數(shù)據(jù)了。
第二次揮手:被動關(guān)閉方收到FIN包后,發(fā)送一個ACK給對方,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN占用一個序號)。
第三次揮手:被動關(guān)閉方發(fā)送一個FIN,用來關(guān)閉被動關(guān)閉方到主動關(guān)閉方的數(shù)據(jù)傳送,也就是告訴主動關(guān)閉方,我的數(shù)據(jù)也發(fā)送完了,不會再給你發(fā)數(shù)據(jù)了。
第四次揮手:主動關(guān)閉方收到FIN后,發(fā)送一個ACK給被動關(guān)閉方,確認序號為收到序號+1,至此,完成四次揮手。
訪問過程:域名解析–>三次握手–>傳輸數(shù)據(jù)–>四次揮手。
TCP與UDP區(qū)別
TCP面向連接(如打電話要先撥號建立連接);UDP是無連接的,即發(fā)送數(shù)據(jù)之前不需要建立連接;
TCP提供可靠的服務(wù)。也就是說,通過TCP連接傳送的數(shù)據(jù),無差錯,不丟失,不重復,且按序到達;UDP盡最大努力交付,即不保證可靠交付;
每一條TCP連接只能是點到點的;UDP支持一對一,一對多,多對一和多對多的交互通信;
UDP具有較好的實時性,工作效率比TCP高,適用于對高速傳輸和實時性有較高的通信或廣播通信;
HTTP、HTTPS區(qū)別
a. HTTP協(xié)議傳輸?shù)臄?shù)據(jù)都是未加密的,也就是明文的;HTTPS協(xié)議是由SSL+HTTP協(xié)議構(gòu)建的可進行加密傳輸
b. https協(xié)議需要到ca申請證書。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Java高级:面试题-1的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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