icem搅拌器网格划分_搅拌器研究所的第六个开放电影项目
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Blender Institute的第六個電影項目,代號為Gooseberry ,已進入Blender Institute迄今為止最開放的制作中。 如果您到目前為止一直在關(guān)注該項目,那么您已經(jīng)對Blender的“開放式生產(chǎn)”(大量共享)的含義有所了解。
藝術(shù)家和開發(fā)人員共享原始布局動畫,開發(fā)中的藝術(shù)作品以及他們用來制作電影的文件,并每周為粉絲和關(guān)注者舉辦Google Hangouts (阿姆斯特丹時間每個星期五下午6點)以顯示他們的進度。 但是,對于Blender創(chuàng)始人和醋栗制片人Ton Roosendaal以及更廣闊的電影制作世界來說,開放式制作所帶來的不僅僅是分享項目的發(fā)展。 那么,“開放生產(chǎn)”到底是什么意思? 這對更廣泛的動畫界意味著什么? 這不僅是改進Blender軟件的機會,而且還可以教育動畫迷和世界各地的動畫師,而且還可以借此機會展示電影制作力量,因為有一種更公平,更好的經(jīng)商方式。
宇宙自助洗衣店
醋栗是動畫飛行員短片(以及計劃中的故事片或系列片)“ Cosmos Laundromat”的代號。 故事講述的是一只自殺的綿羊,名叫弗蘭克(Franck),他有機會在許多不同的世界過著許多不同的生活。 一路上,他遇到了兩個可能會救他(和自己)的人:維克多(Victor),一個有魔術(shù)計時器的神秘男子,以及塔拉(Tara),一個充滿活力和神秘的女性冒險家。 劇本是編劇之間的合作埃絲特·沃達 ,已知攪拌機球迷的編劇辛特爾 ,和導(dǎo)演馬修Auvray的 ,從巴黎的工作室Autour德Minuit 。 這部電影最初是作為故事片計劃的, 來自世界各地的12個不??同的制片廠每個都創(chuàng)建了世界性的法蘭克訪問之一,以反映其制片廠的風(fēng)格和文化。 構(gòu)想了多世界概念,以將所有這些不同風(fēng)格有效地整合到一部電影中。 但是,由于制作完整長度的動畫電影非常昂貴,“宇宙洗衣房”將于今年夏天首次發(fā)行,作為10分鐘的試播短片, 涵蓋了弗蘭克與維克多的第一次會面以及發(fā)現(xiàn)一個新世界 。
并排制作電影和軟件
湯恩(Ton)于2006年制作了自己的第一部(也可能是全球首部)公開電影:“ Elephants Dream” 。 這個想法不僅是要展示Blender開源3D軟件的功能 ,而且還要推廣其功能。 此后的每個項目都專注于對正在制作的電影進行補充的特定軟件改進。 這次, 目標(biāo)包括改進管道 ,更具交互性的云, 更好的內(nèi)部渲染以及更逼真的頭發(fā)和衣服系統(tǒng),因此毫不奇怪,開發(fā)人員在Gooseberry生產(chǎn)過程中受到關(guān)注。 其他項目英雄? 動畫師和藝術(shù)家。
教育動畫迷
對于大多數(shù)醋栗迷來說,開放生產(chǎn)意味著對各級教育的開放。 初學(xué)者和知識淵博的動畫愛好者正在學(xué)習(xí)動畫的所有不同階段,從情節(jié)提要和建模到裝配和雕刻再到口型同步 , 修飾和編輯 。 那些對整個動畫過程有一定了解和經(jīng)驗的人,尤其是Blender,可以從共享的信息中收集更多信息,甚至可以找到非常技術(shù)性的技巧和竅門,以優(yōu)化自己的項目并實現(xiàn)特定的效果。 除了在電影上的工作外,所有藝術(shù)家和開發(fā)人員都應(yīng)向博客和云提供定期的提示,演示和操作方法(稍后對此進行更多介紹),并回答粉絲和關(guān)注者關(guān)于他們的問題。就像在BlenderNation論壇上操縱AMA一樣 。
這不是好萊塢
每周, 由10多位藝術(shù)家和開發(fā)人員組成的團隊都會通過博客文章,YouTube視頻和每周演示向全世界展示他們的作品。 對于藝術(shù)家來說,尤其令人不舒服的是通過發(fā)布粗糙的動畫和其他原始作品來曝光自己,這將不可避免地與人們習(xí)慣于從大型工作室(如皮克斯和DreamFactory)看到的非常精美的最終圖像進行比較。 但是,通過分享這些未完成的內(nèi)容,他們向所有人展示了觀看每張鏡頭有多少工作- 在最終電影中看不到其中的大部分。
實際的電影制片人和觀眾之間沒有任何障礙,制片人成為最終作品的制片人和最終結(jié)果的所有者,這是Blender Foundation委托公眾為公眾持有的(根據(jù)Creative Commons許可)。 這絕對不是好萊塢的工作方式,而是在Ton的帶領(lǐng)下,團隊決心證明這是可持續(xù)電影制作的可行模式。 我們想向世界展示透明/開放的制作實際上可以彌補成本,同時允許更多的粉絲群體參與和學(xué)習(xí)。
資金可行性
Blender Institute想要達到的動畫效果的價格并不便宜。 首先,所有這些藝術(shù)家和開發(fā)人員都應(yīng)該為其計算機巫術(shù)獲得公平的補償。 與大型攝影棚中的動畫師大軍不同,攪拌器研究所只能聘請少數(shù)幾個。 更多的動畫師意味著越來越多的電影變得越來越好。 而且,與“常規(guī)” Blender軟件開發(fā)不同,作為動畫項目一部分進行的開發(fā)是通過Blender的業(yè)務(wù)部門Blender Institute完成的。 這意味著該項目沒有獲得Blender Foundation的任何開發(fā)基金,并且需要尋找其他方式來支持自己。
那么,該項目如何獲得資金? 除了一些歐盟和當(dāng)?shù)氐难a貼以外,該項目的財務(wù)支持還包括Blender Store (提供以前公開電影,教程,書籍和一些Blender設(shè)備的DVD),一筆過的一次性捐款以及通過Blender Cloud通過眾籌休息。 云為博客提供了更多內(nèi)容,包括DVD上的所有電影,教程和其他內(nèi)容,以及腳本,動畫,裝備,模型,紋理和當(dāng)前項目中的其他資源。 當(dāng)然,所有這些都免費許可用于其他項目。 Loyal Cloud訂戶還將獲得試點和故事片信用。 入門級三個月的云訂閱費用為45歐元,此后每月為10歐元。 八個月或更長時間的支持或同等的捐贈會在試點影片中獲得信用,而18個月或更長時間將獲得故事片信用。 改善云的產(chǎn)品和功能一直是該項目軟件方面的主要重點之一。 在制作Sintel的過程中,Blender與支持者合作完成了一次成功的“模特沖刺”,并在電影中運用了很多資產(chǎn)。 與該產(chǎn)品的所有其他開放方面一樣,目標(biāo)是使該概念更進一步。
下一步是什么
隨著Blender朝著有望成為其首個功能篇長產(chǎn)品的方向發(fā)展,Blender Cloud將變得越來越協(xié)作。 目標(biāo)是最終允許訂戶也將其發(fā)布到云中,甚至提交他們自己的設(shè)計和動畫版本,而這些版本實際上可能最終會在電影中使用。 目前,試生產(chǎn)正在進行中,首先著眼于電影的開幕現(xiàn)場,而這筆額外的資金將用于吸引更多的藝術(shù)家來制作更多的電影。 一部新的預(yù)告片將于5月首映,該飛行員的一個版本應(yīng)準(zhǔn)備在8月在洛杉磯舉行的計算機圖形學(xué)大會Siggraph上展出,所有大型VFX廠商都參加了該會議。
根據(jù)當(dāng)?shù)睾驼麄€動畫行業(yè)的試點工作,社區(qū)對該項目的支持以及團隊的反饋意見,Ton將決定Gooseberry的下一步計劃。 它會成為故事片嗎? 一系列的? 會贊助一個大牌嗎? 還會有更多的眾籌嗎? 協(xié)調(diào)12個國際團隊的后勤工作將是什么?
不管這些問題的答案是什么,都有兩件事是肯定的:Blender Cloud將保持并繼續(xù)變得越來越互動,而Cosmos Laundromat除外,還將有其他項目-也許是現(xiàn)有系列的另一個續(xù)集和/或基于荷蘭著名人物的商業(yè)生產(chǎn)。 敬請關(guān)注!
不管下一步是什么,可以肯定的是生產(chǎn)將是“開放的”并且受到Blender Cloud的支持!
翻譯自: https://opensource.com/life/15/4/gooseberry-film-project
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的icem搅拌器网格划分_搅拌器研究所的第六个开放电影项目的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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