大班游戏教案《占四角》
大班游戲教案《占四角》是為您推薦的內容,希望對您的學習工作帶來幫助。
1、大班游戲教案《占四角》
【活動目標】
1、學玩占四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣。
2、引導幼兒在游戲中學會交往,協商,遵守規則等社會性行為。
3、鍛煉身體的靈敏性,發展幼兒走,跑,跨越等技能。
4、培養幼兒敏銳的觀察能力。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
【活動準備】
物質準備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機;磁帶。
經驗準備:玩過占圈游戲、搶椅子游戲。
【活動過程】
一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場”
1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準備好了嗎?
2、師幼入場。
3、師:小朋友們,你們遇到了誰啊?你們有沒有被小熊抓住。
二、結合故事,學玩占四角游戲。
1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉了一圈,什么也沒有找到,突然,在一棵大樹下發現了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。
2、師:那你們來猜猜,小熊和它的小伙伴會怎么玩?教師出示圖二,引導幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請你來說說你覺得它們會怎么玩呢?
◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。
教師引導幼兒說說有哪些口令。
教師總結:5只小熊,4個呼啦圈,一只小熊站到中間發號口令,聽到口令后5只小熊一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發號口令。
3、個別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規則。
師:老師現在要請一組小朋友來玩這個游戲,哪一組?第一組第一個小朋友做裁判,其他四個幼兒拿呼啦圈。
4、介紹游戲名字。
師:孩子們,這個游戲是誰設計的?我們的小熊還為這個游戲取了一個好聽的名字——占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個游戲嗎?你們一共四組,每組第一個小朋友當裁判站在那別動,后面的幼兒到老師這來拿呼啦圈。
5、幼兒組織游戲,教師巡回指導。
三、設置障礙物,創新占四角游戲。
1、幼兒根據現場提供的材料,增設障礙物,討論制定游戲規則。
師:小熊和它的小伙伴玩了一會,覺得一直這樣玩太沒意思了,于是,聰明的小熊就開始動腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區別?多了□符號,□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現在老師要請一組小朋友來玩一玩,要把障礙物擺放在里面。
2、個別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。
師:好玩嗎?在游戲時要注意什么?
3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導。
師:老師發現小朋友伸胳膊伸腿了,想來挑戰了,分成四組,排頭不動,后面的上來領取呼啦圈。
四、結束、收拾整理物品。
師:你們剛才玩的是什么游戲啊?幾個人玩的,小朋友,想想看,四個人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們再討論。
注:“占四角”是傳統的民間游戲,原來的玩法是四人分別站在四個角落,一人站到中間發號口令,然后五個人一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當發令員。
【游戲規則】
(1)每個人必須聽到口令后的最后一個字才能跑動;
(2)四個角落里的人聽到口令后必須移動位置,不可原地不動。
2、大班游戲教案《占四角》
【活動目標】
1、學玩占四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣。
2、引導幼兒在游戲中學會交往,協商,遵守規則等社會性行為。
3、鍛煉身體的靈敏性,發展幼兒走,跑,跨越等技能。
4、能根據指令做相應的動作。
5、培養機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優良品德和活潑開朗的性格。
【活動準備】
物質準備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機;磁帶。
經驗準備:玩過占圈游戲、搶椅子游戲。
【活動過程】
一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場”
1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準備好了嗎?
2、師幼入場。
3、師:小朋友們,你們遇到了誰啊?你們有沒有被小熊抓住。
二、結合故事,學玩占四角游戲。
1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉了一圈,什么也沒有找到,突然,在一棵大樹下發現了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。
2、師:那你們來猜猜,小熊和它的小伙伴會怎么玩?教師出示圖二,引導幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請你來說說你覺得它們會怎么玩呢?
◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。
教師引導幼兒說說有哪些口令。
教師總結:5只小熊,4個呼啦圈,一只小熊站到中間發號口令,聽到口令后5只小熊一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發號口令。
3、個別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規則。
師:老師現在要請一組小朋友來玩這個游戲,哪一組?第一組第一個小朋友做裁判,其他四個幼兒拿呼啦圈。
4、介紹游戲名字。
師:孩子們,這個游戲是誰設計的?我們的小熊還為這個游戲取了一個好聽的名字——占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個游戲嗎?你們一共四組,每組第一個小朋友當裁判站在那別動,后面的幼兒到老師這來拿呼啦圈。
5、幼兒組織游戲,教師巡回指導。
三、設置障礙物,創新占四角游戲。
1、幼兒根據現場提供的材料,增設障礙物,討論制定游戲規則。
師:小熊和它的小伙伴玩了一會,覺得一直這樣玩太沒意思了,于是,聰明的小熊就開始動腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區別?多了□符號,□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現在老師要請一組小朋友來玩一玩,要把障礙物擺放在里面。
2、個別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。
師:好玩嗎?在游戲時要注意什么?
3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導。
師:老師發現小朋友伸胳膊伸腿了,想來挑戰了,分成四組,排頭不動,后面的上來領取呼啦圈。
四、結束、收拾整理物品。
師:你們剛才玩的是什么游戲啊?幾個人玩的,小朋友,想想看,四個人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們再討論。
注:“占四角”是傳統的民間游戲,原來的玩法是四人分別站在四個角落,一人站到中間發號口令,然后五個人一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當發令員。
游戲規則:
(1)每個人必須聽到口令后的最后一個字才能跑動;
(2)四個角落里的人聽到口令后必須移動位置,不可原地不動。
3、大班游戲教案《占四角》
活動目的:
1、學玩打四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣
2、引導幼兒在游戲中學會交往,協商,遵守規則等社會性行為。
3、鍛煉身體的靈敏性,發展幼兒手臂力量。
4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
5、體驗合作創編游戲的樂趣。
活動準備:
四角若干
游戲玩法:
游戲為兩人或三人一組,每位幼兒手中有若干個四角,雙方石頭剪刀布形式贏的一方先打,看誰將四角打翻就可以把打翻的四角拿去,看誰得到的四角多。
教學反思
這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據目標設計了活動過程,總的來說活動過程環環緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發展創新,不斷想出新的玩法,既體現了老師的主導,又體現了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現了教育目標。
4、大班體育游戲占圈教案反思
活動目標:
練習跑的動作,并培養幼兒的觀察力和機敏性。
能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
呼啦圈兩個、玩法:
在場地四周畫些圓圈,圓圈數要比幼兒數少1個。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說: "占圈,占圈,看誰先占到圈。"說完最后一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站 在中間去,游戲重新開始。
規則:
1.說完"看誰先占到圈兒"以后,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。
2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。
注意事項:
1.幼兒換圈時不要相互碰撞。
2.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。
教學反思:
本次活動中,我們為孩子們提供了各種各樣的彈性物體,這些物體都是幼兒生活中常接觸的,他們很感興趣。通過引導幼兒動手操作、實踐,讓他們感知彈性物體的特征,探索彈性的秘密,從而使他們的觀察力、創造力、思維能力等得到發展。
但是,在設計本次活動時,我們感覺,對大班幼兒來說,內容多了一些,盡管活動的前半部分,我利用各種彈性物品讓幼兒充分感知了彈性物品在生活中是無處不在的,并且知道了彈性可以再不同的物體上都能找到,也基本理解了彈性的特質。但是活動的后半部分,我利用鉛絲讓孩子們進行彈性物品的制作,在制作的過程中,出現了較多的問題,一是在材料的選擇上,制作彈簧的鉛絲彈性度不夠,不能充分的展現彈簧的特征;二是在制作彈簧的過程中,孩子們對于如何繞?怎么繞?搞不清楚,原因是:作為彈簧本身就有許多的知識點可以給孩子們講解,其實彈簧本身就能作為一個活動來展開,從而能更好的讓孩子們在制作彈簧的過程中認識彈性,理解彈性物品。
本次活動雖然有一些遺憾,但是總體來說,孩子們對于最后的作品完成的還是不錯的,在日常生活中可嘗試的讓他們利用相關的材料制作出更有創造性的東西。
5、大班主題活動教案:《風的奧秘》教案
活動背景:
江南早春的天氣,就象小娃娃的臉說變就變。白天的氣溫很高,到了晚上卻又突然刮起大風來,氣溫也驟降。一大早小朋友們到了幼兒園,議論紛紛,彭娟說:我看見迎春花的花瓣被風吹到了地上;蔣紫堇說:大風把垃圾吹得到處都是,清潔工人又要重新打掃了;竟竟說:今天有點冷,媽媽又給我多穿了衣服……從孩子的話中,我發現了孩子們的興趣點,于是我便開始有意識地帶領幼兒來到戶外去感受風,引導他們把有關風的內容與每天的天氣記錄結合起來,開展了一系列的探究風的活動。
設計意圖:
教師在幼兒探究中的一個重要作用,就是"把研究引向一個明確的方向"。關于風,幼兒無法真正了解它的形成,但是他們可以通過自己的親身感受和體驗,通過實驗來證明風的存在、風的大小、風的方向,甚至可以嘗試著用常見的工具制造風。在這個活動中,我們遵循幼兒的探究過程,設置開放性的問題,充分引導幼兒自主學習,學會自主的收集信息(書上、光盤、網上,或問自己的家長),并自己想辦法來解決一些問題。在一系列"探究風"的活動中,使幼兒充分享受到學習的快樂。
活動目標:
1、引導幼兒感受發現風的大小、探究和判斷風的方向,并嘗試自己制造風。
2、了解風的利與弊,引導幼兒辨證地看待事物,從小形成科學的思維方式。
3、鼓勵幼兒大膽探索周圍事物和現象,在探究的過程中細心、專心,并以客觀的態度發表自己的看法。
4、和同伴能協調配合,會在合作中互相學習。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
活動準備:
1、知識經驗準備:
(1)幼兒每日記錄天氣預報,并著重關注風的內容;
(2)根據風力的不同,讓幼兒將自己的發現和體驗用圖畫的形式進行記錄;
(3)事先收集一些關于"風"的資料和知識,請家長予以配和
2、物質材料的準備:
(1)每組一塊分類板:(如圖)微風大風看感受
(2)吹風機、扇子、墊板、打氣筒、紙板、書、氣球、風車、雞毛、棉花、小紙船等
(3)笑臉與生氣的臉
活動過程:
一、導入活動,激發興趣教師:過幾天我們就要去春游了,我知道大家都很關心天氣情況。那么,誰來向大家來介紹一下這兩天的天氣情況呢?(幼兒發言)教師:誰說的好?為什么?他們說了哪些內容?(幼兒回答)
二、感受發現風的大小教師:在關于風的記錄里,你們發現了什么?(幼兒討論)風級說明了什么?(風有大小,風力也不同)這兩天是幾級風?(幼兒回答)風級小的是微風,級數大是大風在微風和大風里,你都會看到什么?感受到什么?(幼兒發言)(出示分類板)請幼兒將自己的圖畫記錄進行歸類,要求幼兒之間互相討論后再分類幼兒歸類、集體檢查教師:風有風級,不同的風級表示風的大小不同,人的感受也不同。
三、探究判斷風的方向教師:今天是北風,你是怎么知道的?(幼兒到戶外觀察、感受)教師:你是怎么用自己的方法來判斷風向的?(幼兒發言)風有方向,風的方向叫風向。
四、嘗試制造風的方法教師:風能和我們做游戲?誰有好辦法讓活動室里有風?
(幼兒動手操作產生風的方法)
五、討論風的利弊教師:小朋友想了很多辦法制造了風,那你們喜歡風嗎?為什么?(幼兒討論)活動延伸:
鼓勵幼兒繼續收集有關風的資料,了解各種各樣的風。
6、大班主題活動教案:《大中國》教案
活動目標:
1、了解祖國地域之遼闊廣大,并理解詞匯:遼闊、廣大。
2、感受音樂作品氣勢雄壯、歡快熱烈、音域寬廣的特點,激發作為中國人的自豪感和愛國情感。
3、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神
4、探索、發現生活中的多樣性及特征。
5、培養幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備:
1、材料準備:地球儀、世界地圖、中國地圖、課件、歌曲《大中國》《我愛北京天安門》。
2、經驗準備:事先了解中國及福建省在地球上的位置。
3、環境創設:活動室周圍張貼地圖、排放地球儀。
過程指導:
1、展示地球儀引入,激發幼兒尋找中國及家鄉的欲望。
(1)通過談話讓幼兒知道全世界的國家都在地球上,
(2)引導幼兒自由在地圖及地球儀上找出中國及福建省的位置。
2、通過幻燈片了解祖國地域之遼闊廣大。
(1)提升經驗:請小朋友在地圖上指出我們中國及福建省的位置。
(2)引導幼兒觀察比較中國與其他國家的版圖,得出結論:中國在世界上是很大的國家。
3、通過課件感受祖國地域之遼闊廣大,并學習詞匯:遼闊、廣大。
(1)引導幼兒邊觀看課件邊聽故事《月亮船》,讓幼兒感受祖國地域之遼闊。
(2)邊提問邊演示課件:中國有哪些地方是世界最大?(學習詞匯:遼闊、廣大)。
4、欣賞歌曲《大中國》,感受音樂作品氣勢雄壯、歡快熱烈、音域寬廣的特點,并讓幼兒知道,這是一首贊美祖國的歌曲。從而激發作為中國人的自豪感和愛國情感。
5、全體唱《我愛北京天安門》表達愛國之情。
7、大班美術活動教案:《蛇》教案(附教學反思)
活動目標:
1.能夠自己獨立完成折紙蛇的創作。
2.能夠初步看懂蛇的折紙步驟圖,并且嘗試自己探索折疊。
3.在蛇的折紙探索和折疊中體驗折紙的樂趣。
4.培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
5.引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
活動準備:
1.各種顏色的彩色紙。
2.步驟圖,范例。
活動過程:
一、導入
我們來猜一個謎語“細細長長一根繩,繩上長著兩眼睛,大人小孩都害怕,時常出現草叢中。”是什么?你見過蛇嗎?他是長什么樣子的?(師總結)今天呀,我們就來折一折蛇。
二、展開
1.幼兒自由探索:
(1)出示圖譜:你在圖譜上看到了什么,哪些步驟你能看懂?
(2)請幼兒來進行示范。
(3)幼兒自行操作。
(4)集體講解:
你在哪里遇到了困難?誰能來幫助他?還有哪些地方你覺得比較難呀?
2.老師示范
(1)出示師地范圖,這是我這好的蛇,你想知道我是怎么折疊的嗎?
(2)看圖譜進行講解:
①將正方形紙角對角折成三角形并打開有折橫。
②將兩邊折向對角線變成“冰激凌”。
③兩邊繼續向對角線折變成更小的冰激凌。
④另一頭也折向對角線變成菱形。
⑤把菱形對折變成三角形。
⑥把三角形隨意曲折變成蛇的身體。
⑦把一端向下折變成蛇的頭。
(3)在講解的時候在次將幼兒探索出來的問題進行重點解決。
3.幼兒再次嘗試獨立折疊
三、作品展示講評
1.小組進行自己講評。有組長符合評選出最佳作品和獎項。
2.師總體獎評。
活動反思:
在本次活動中,我選擇的蛇對于幼兒來說其實第有一定難度的,幼兒賣肉女五積極探索的欲望還是很高的。但在本次活動我還尊在這許多的問題,經過評課活動,我也明白了原來折紙活動并不好上,首先在目標上應該再把目標定的細化一點,把本次活動的重難點定在目標里,在指定一個有意義的感情目標,比如說讓幼兒目標蛇是一種有益的動物,我們要去保護它!在活動過程中,我可以設計一個情景,比如說蛇吃老鼠,來激起幼兒的興趣,在教案的設計過程中前面幼兒會步驟只需稍微提一下,但是重難點的部分需要在細化一點,讓幼兒明白蛇的形狀,是彎彎曲曲的,讓幼兒學會往上折往下折,在步驟圖上,我應該把簡單的步驟畫在一張紙上,難的步驟要畫的大一些,讓幼兒一眼就看明白!這樣在重難點的突破上就會容易很多了。
8、大班音樂活動教案:《瑤族舞曲》教案
活動目標:
1.運用多媒體讓幼兒欣賞樂曲,感受優美歡快熱情的節奏。
2.啟發幼兒創造性地運用動作、顏色、線條、繪畫等形式表現樂曲的各段不同特點。
3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4.培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
1.知識準備:學會用繪畫的形式表現音樂。
2.物質準備:多媒體課件、彩色筆、畫紙、錄音機、樂曲磁帶。
活動過程:
1.律動進場《真善美的世界》。
2.直接引題:
“我國有許多少數民族,其中瑤族不僅山美、水美、人美,音樂也很美。我們一起來聽聽《瑤族舞曲》。”
3.完整欣賞樂曲。
第1遍:你聽了這首曲子有什么感覺?有幾段?
第2遍:哪幾段聽起來的感覺是一樣的?是什么感覺?
小結:這首曲子有三段,第一段與第三段感覺是一樣的,都是緩慢優美的節奏,第二段是歡快熱烈的節奏。
4.音樂欣賞與美術欣賞相結合。
(1)曲子里快的節奏、慢的節奏,我們可以怎么表現?(動作、線條、顏色、繪畫)
(2)出示色塊圖,讓幼兒講講圖上有哪些顏色?快的節奏可以用些什么顏色?慢的節奏可以用些什么顏色?
師小結:紅色、橙色、黃色讓人感覺很熱情,同它來表現快的節奏;藍色、白色、粉色讓人感覺柔和,用它表現慢的節奏。
(3)出示多媒體課件。今天,老師帶來了4幅畫,現在請小朋友一邊看著這些畫,一邊聽音樂,找一找哪張畫給人的感覺與第一段音樂給人的感覺差不多,為什么?
A: 借助多媒體課件聽第一段音樂。
B: 聽第二段音樂,找找哪張畫給人的感覺和第二段音樂給人的感覺差不多,為什么?
5.用繪畫的形式表現樂曲。
小朋友聽了這么好聽的音樂,看了這么美的畫,也想自己動手來畫。你喜歡哪一段,就把這一段的感覺畫下來。畫完了告訴小朋友你畫的是哪一段?為什么要這樣畫?
6.幼兒相互欣賞交流,結束活動。
9、大班主題活動教案:《紅彤彤的年》教案
活動設計背景
春節是中國人最為重視的傳統節日,春節即將來臨,選擇本節課是為了能讓孩子從多種角度了解我國的傳統的民族文化,了解過年習俗,體驗中國年所特有的歡樂。從而激發孩子們熱愛中國傳統文化的情感。
活動目標
1.初步了解新年的習俗,讓幼兒體驗中國年所特有的紅紅火火,歡歡祥和的氣氛。
2.通過活動知道年的來歷。
3.激發幼兒向往過年的愿望。
4.通過參加節日環境創設,感受參與節日慶祝活動的樂趣。
5.體驗人們互相關心的美好情感。
教學重點、難點
重點:知道新年是中國傳統節日之一,了解我國新年的風俗習慣,學會交流。
難點:老師教會幼兒包餃子。
活動準備
1. 《新年好》歌曲2.有關新年畫面3.包餃子用具
活動過程
一.開始部分:
1. 導入:欣賞歌曲《新年好》,同時看圖片,隨著音樂做律動。
二.基本部分
1. 提問幼兒:在音樂中聽到了什么?看到了什么,請幼兒自由回答
2. 提問幼兒:年是什么?人為什么要過年,結合幼兒的回答,教師講述故事《年的傳說》,告訴孩子過年時間。
3. 請幼兒結合圖片請幼兒說一說過年的風俗習慣有哪些,教師再具體講解(放鞭炮,包餃子,剪紙,貼對聯,拜年,穿新衣)
4..教師告訴幼兒過年是中國的傳統節日之一,中國的傳統節日還包括元宵節,中秋節,元旦等,還有國外新年的風俗。
5. 讓幼兒相互交流過年的感受,心情,加強幼兒的表達能力。
三.結束部分
1. 讓幼兒簡單的語言描述故事
2. 情感教育:告訴幼兒新年意味著人們又長一歲了,已經長大了,所以要更加懂事,自己的事情自己做。
四.活動延伸
隨著優美的音樂,教師帶領幼兒進入包餃子環節,通過孩子自己動手體會吃年夜飯時的樂趣,體驗集體活動的快樂。
教學反思
通過本次活動,孩子都能融入集體的環境中,一起體驗中國年所特有的歡樂,了解中國的傳統民族文化,以后會多舉行這樣的活動,從而激發幼兒熱愛傳統文化的情感。
10、大班語言活動教案:《搖籃》教案(附教學反思)
設計背景
新學期開始了,天氣也暖和了,孩子們發現天氣和校園里發生了一些變化,通過觀察大自然的變化和讓孩子朗讀《春天》這首詩歌,讓他們了解春天來了,激發孩子們熱愛春天情感,愛護校園花草樹木的習慣。
活動目標:
1.感知、理解詩歌,學習用輕柔、優美的聲音朗誦詩歌。
2.嘗試根據詩歌的結構進行仿編,表現詩歌美好的意境。
3.學會有感情地朗誦詩歌,大膽參與討論。
4.理解詩歌所用的比喻手法,學會有感情地朗誦詩歌。
5.萌發對文學作品的興趣。
活動準備:
1.布娃娃和搖籃各一個。
2.音樂《搖籃曲》。
3.圖片:藍天、星星、大海、小魚、花園。
活動過程:
1.師幼共同欣賞《搖籃曲》,引出活動。
教師播放《搖籃曲》音樂,引導幼兒感受《搖籃曲》優美、溫馨的意境。
師:聽了這首樂曲,你想做什么?
教師出示小搖籃,并請一位幼兒上來搖搖籃,鼓勵其他幼兒用自己的手臂當搖籃,隨著音樂搖娃娃睡覺。
師:小床是搖籃,搖著布娃娃,小床輕輕推,布娃娃睡著了。下面老師給大家朗誦一首詩歌《搖籃》。
2.引導幼兒學習詩歌《搖籃》。
師:詩歌里有哪些搖籃?搖籃里有哪些小寶寶?
教師根據幼兒的講述出示相應的圖片,并鼓勵幼兒和自己一起朗誦詩歌。
3.教師提問,幫助幼兒感知、理解詩歌內容。
師:為什么說藍天是搖籃?
為什么說大海是搖籃?
教師帶領幼兒一起完整朗誦詩歌《搖籃》。
4.啟發幼兒根據詩歌的結構進行仿編。
師:在藍天這個大搖籃里,除了搖著星寶寶,還搖著誰呢?
師根據幼兒的講述,在圖片旁邊添畫相應的內容,然后帶領幼兒根據詩歌原有的結構,仿編詩歌的第一段。
同樣的方式引導幼兒仿編每二段、第三段。
師帶領幼兒完整地朗誦仿編的詩歌。
5、配樂朗誦詩歌《搖籃》
再次播放《搖籃曲》音樂,教師指著黑板上的圖,引導幼兒隨音樂完整地朗誦原文和仿編的詩歌。
活動反思:
1、《搖籃》是一首經典的、優秀的兒童詩歌,它以幼兒的眼睛來描述“搖籃”,簡潔明了的語言將“搖籃”與“寶寶”的關系
表達出來,既能讓人感受到詩歌的韻律美,又極富畫面感,讓人浮想聯翩,整首詩歌洋溢著濃濃的愛意,是一篇有較高文學價值的幼兒作品。
2、本次活動大致可以分為三個部分,第一部分是欣賞感受;第二部分是學習理解;第三部分是嘗試創編。重點是理解,難點是創編。為了能讓幼兒充分感受詩歌優美、溫馨的意境,我采用了兩個手段,先是讓幼兒聽《搖籃曲》,讓幼兒在音樂中體味。其次是適當的體驗,我讓幼兒用自己的手擘來當搖籃,跟隨音樂來搖晃,體驗媽媽哄寶寶入睡的溫馨。在此基礎上,利用直觀的畫面和針對性的提問幫助幼兒理解詩歌的內容。最后又通過先部分后整體的方法,循序漸進地引導幼兒創編詩歌,這樣破解了難點,同時也達成了目標。整個活動中,我還將詩歌朗誦貫穿始終,每一部分都能聽到詩歌,感受到其中的美好,潛移默化中將溫馨的意境傳遞給了幼兒。
3、從幼兒參與程度來年,整節活動幼兒的興趣還是比較濃厚的,參與點也比較多,特別是在創編部分,大家聯想的比較豐富,創編的詩歌也有好幾個版本,可以說還是比較成功的。
11、大班語言活動教案:《手套》教案(附教學反思)
設計意圖
我國古代教育學家說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者”,可見,興趣是幼兒學習的最初動力。為此,設計了《手套》活動。讓幼兒通過這一活動,在鞏固原有經驗的基礎上獲得新的概念。
教學目標:
1. 認識手套,并能說出其名稱。
2. 理解用途,并學會使用。
3. 能夠聯系學過的詞語說一說手套的特征。
4. 小朋友們要愛惜它們,不要亂丟亂放,弄臟了。
5. 萌發對文學作品的興趣。
教學準備:
1. 課件(小朋友在下雪天里戴者帽子、圍巾和手套。)
2. 每位小朋友自備一付手套。
教學過程:
(一)兒歌練習:《下雨》、《12345》。
(二)新授:
1.導入:
⑴ 朋友們看一段動畫片,完了以后啊,告訴陳老師你們看到了什么?
⑵ 學生自由發言:動畫片上刮大風, 下大雪了,小朋友戴著帽子、圍巾,在雪地上走。
⑶ 冬天刮的是什么風啊?大風,是北風,北風一吹天就冷了,小朋友,手上有沒有戴手套啊?
⑷ 我們來學一首兒歌:
北風吹,冬天到,
小朋友們手冷了,
手冷了,戴手套,
高高興興上學校。
2.認識手套:
⑴簡單理解兒歌內容。
師:兒歌里面講北風吹,冬天到,手冷了,要保護好,戴上手套,不冷了,高高興興的上學校。
⑵ 朋友們認識手套嗎?
出示圖片:各種各樣的手套。
出示詞語卡片:shou tao手套。
發音方法:sh (先擺好口型---翹舌)送氣音t 舌前音,送氣shou 第三聲注意頭甩一下。
⑶ 出示實物:一副皮手套、一副布手套。
練習說句:這是皮手套。
這是布手套。
這是 黑色的皮手套。
副紅色的布手套。
游戲:猜猜跳。
小朋友們聽一聽、找一找老師說的東西在哪兒?然后跳進去
⑷認識手套的作用。
小朋友們有沒有手套啊?手套戴上了,就會覺得—暖和了、不冷了。
⑸用句式練習說句:
a. 戴手套。
(師出示大、小手套,問:誰戴大手套?誰戴小手套?)
b. 的手套是 。
(師:這副手套是什么顏色啊?)
c. 的手套,的手套。
(這是誰的手套啊?這兩只手套有什么不同啊?)
參考句:
① 媽媽戴大手套。
② 爺爺戴大手套。
③ 小朋友戴小手套。
④ 我戴小手套。
⑤ 阿姨的手套是紅色的。
⑥ 奶奶的手套是蘭色的。
⑦ 哥哥的手套大,弟弟的手套小。
⑧ 姐姐的手套大,妹妹的手套小。
(三)鞏固練習:
讀一讀兒歌
北風吹,冬天到,
小朋友們手冷了,
手冷了,戴手套,
高高興興上學校。
活動反思
通過活動,我感覺對自己是一個提高,因為從課前準備、教學過程的設計等都要精心的去設計和準備。這也督促我在平時的教學中也要如此對待,作到精心、敬業。在平時的教學中每個幼兒的情況是不同的,這還需多進行課后教學反思,針對不同的情況實施教學方法,讓我的活動充滿精彩。
不足:
準備的不充分,有許多不盡人意的地方。例如在時間的把握上稍差一些,前面用的時間有些長,以至于后面幼兒有些倉促,這其間教師有些話應再簡練一些,重復話較多,這樣不僅沒有起到什么作用,而且耽誤時間。通過反思這些不足,使我深刻領會到教師就是要有過硬的基本功,不僅包括自己的專業技能,還包括語言表達、豐富的課外知識等,因此我還要努力提高自己的業務水平。
活動中贊美幼兒的成功,幼兒會再還你一個驚喜。教育在于鼓舞和喚醒。
12、大班音樂游戲活動教案:《貓捉老鼠》教案(附教學反思)
游戲意圖:
音樂游戲“貓和老鼠”表現了一只愛臭美、喜歡跳舞的貓和一群聰明機靈的老鼠斗智斗勇的故事。大班幼兒的創造欲望比較強烈,越來越喜歡那些能滿足想象和創造欲望的活動;在活動中表現與表達方式越來越多樣化,與同伴合作的意識也逐漸增強。根據幼兒的特點我設計了音樂游戲活動《貓捉老鼠》。通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。實踐過程中逐漸明確游戲玩法,并與同伴合作隨樂游戲。
游戲目標:
1、通過游戲讓幼兒表演故事內容。有節奏地做動作。
2、在游戲過程中,遵守游戲規則,感受樂曲詼諧、歡快的風格。
3、注意避免與同伴碰撞。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
游戲準備:
1.貓與老鼠的頭飾各一只。
2.紙箭頭→若干個,磁鐵若干塊,磁性黑板一塊。
3.編個“貓抓老鼠”的小故事,樂句出現在故事中,錄在磁帶上。
游戲玩法:
先請兩位小朋友,分別扮演貓與老鼠(游戲中請其他小朋友輪流扮演這兩個角色)。根據故事的內容進行創作表演。
再請四位小朋友到黑板上,各持紙箭頭幾個。根據故事中出現的樂句的高低走向,用箭頭在黑板上排列出來。若樂句中的各個音是從低到高的,箭頭則朝上↗。反之,則朝下↘。平行,就用→表示。這樣箭頭排列出的走向,就是貓勇敢地追捕老鼠時走的路線。
座位上的小朋友,用手劃出樂句中各音高低走向,以檢驗黑板上排列出的箭頭方向是否正確。
附故事《貓捉老鼠》
有一只小老鼠,偷偷地爬出了洞 它東看看,西瞧瞧,看看沒什么危險,就往稻田里竄出, 剛想找點東西吃。
只聽見“喵——”一聲,“不好,貓來了,快逃!”小老鼠撒腿就跑 一口氣跑到了前面的山頂上,回頭看看貓沒追上來,心想想真倒霉,累死了。它剛想躺下休息一會兒,只見貓已經從后山小路往上直追。“快逃啊!” 。
老鼠拼命逃呀逃。老鼠又來到了稻田里 ,它抓起稻谷趕零往嘴里塞,當老鼠正在洋洋得意的時候,“喵——”貓從后面朝老鼠撲了上去,逮住了那只偷吃莊稼的老鼠。
箭頭排列:
↗→↗↘→
教師小結:
表揚積極游戲的幼兒,對下回游戲提出創意。
活動延伸:
回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
活動反思:
幽默的故事情節,激發強烈的學習興趣。“貓”和“老鼠”是幼兒十分熟悉的動物形象,這一對天敵既能給幼兒無盡的想象空間,也能創造出豐富的游戲形式。充分發揮游戲在幼兒音樂中的內在價值,使幼兒在“玩”的過程中主動去發現音樂、感知音樂、表現音樂,使音樂游戲成為幼兒在園活動的“興奮劑”和“調節劑”,從而引發和保持幼兒參與活動的積極性。在音樂游戲中,教師巧妙地運用了自身的“幽默感”,不斷激發幼兒的學習興趣和挑戰愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,和孩子們共同幸福成長。
13、大班體育游戲活動教案:《拉網捕魚》教案(附教學反思)
活動來源
編織藝術來源于生活,又創造了生活的美。大概在人類的文化歷史上,沒有一種文化形式像編織藝術這樣源遠流長。我們從幼兒身邊的編織品展開,了解編織藝術豐富的種類、精湛的技藝、悠久的歷史,探索編織工藝的藝術特色及與人們物質文化生活的密切關系,激發幼兒對編織藝術的喜愛之情和對生活的美好向往。體育游戲《拉網捕魚》就是選自“巧手編織”主題。
體育游戲屬于幼兒園健康活動的一種類型,它是一種融合了運動、游戲和教育指導的身體練習活動。它作為一種特殊的體育活動方式,其不可取代的存在意義有兩點:第一,通過快樂的活動來激發和保持幼兒參與身體練習的興趣。第二,通過快樂的活動使幼兒的情感需要得以滿足,進而促進其心理和身體的健康發展。我們在體育游戲《拉網捕魚》中,以反映現實生活的“拉網捕魚"情節和“漁夫"“小魚"的角色來滿足幼兒模仿、表現和創造成人活動的心理需要,以及社會化合作交往的需要,引發幼兒積極參與跑、快速躲閃等基本動作和靈敏的反應能力的訓練,實現幼兒全面發展的目標。
活動目標
1、情感與態度目標:啟發參與體育游戲的興趣,通過探索動作要領體驗成功的喜悅。
2、知識與能力目標:通過在游戲中觀察和探索“漁夫”和“小魚”角色的動作要領,團結協作開展游戲,發展觀察力、解決問題的能力和協調合作等能力,形成初步的規則意識。
3、技能目標:進一步發展跑的基本動作和快速躲閃等靈敏性的身體素質。
4、創造力培養目標:在逐漸增加難度的游戲中大膽探索跑、躲閃和合作捕魚等方法。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備
1、知識準備:熟練掌握體育游戲《拉網捕魚》活動規律與程序。
2、物質準備:歡快的游戲配樂磁帶、錄音機、藍色即時貼、多媒體設備、“拉網捕魚”幼兒游戲示范錄像。
3、環境準備:用藍色的即時貼貼成一個圓形場地。
活動過程
一、導入
幼兒跟隨教師聽音樂進入活動場地站四隊做準備活動。(重點活動下肢和腰部)
二、展開
(--)在游戲情境中探索、練習“合作追捉”“跑”和“躲閃”的基本動作。
1·觀看“拉網捕魚”游戲視頻,使孩子初步了解游戲玩法與規則。
提問:游戲中的漁夫是怎樣追捉小魚的?小魚是怎樣逃脫的?
2.探索、練習漁夫“合作追捉”的基本動作。
(1)鼓勵幼兒模仿、探索漁夫捕魚“合作追捉”的基本動作。
(2)邀請幾名幼兒分組示范基本動作,引導其他幼兒觀察練習。
(3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。
3.探索練習小魚“跑"和“躲閃”的基本動作。
(1)鼓勵幼兒模仿、探索小魚“跑"和“躲閃”的基本動作。
(2)邀請幾名幼兒逐一示范展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。
(3)教師小結動作要領,指導大家一起練習基本動作。
(二)開展游戲,總結動作要領和應對策略,強調游戲規則。
1.分組游戲兩遍,總結動作要領,強調游戲規則。
(1)請1、2組的幼兒扮作漁夫,3、4組的幼兒扮作小魚進行游戲。
(2)師幼共同討論游戲中出現的問題,總結“合作追捉”“跑"和“躲閃"的動作要領,強調游戲規則。
(3)四組互換角色再次分組進行游戲。(方法同上)
2.增加游戲難度,在圓圈內進行“拉網捕魚的游戲。
(1)教師講解新的游戲玩法與規則。
游戲玩法:請兩名幼兒扮作“漁夫”,手拉手當漁網,其他幼兒扮作“小魚"。音樂響起,“漁夫"開始追捉“小魚”,被捉住的“小魚"要立刻與“漁夫”手拉手編成漁網繼續追捉剩余的小魚。
游戲規則:音樂響起,游戲開始;音樂停止游戲結束;游戲過程中“漁夫"的手不能放開,被捉住的“小魚"要立刻與“漁夫”一起繼續追捉剩余的“小魚”;所有幼兒不能跑出藍色圓圈。
(2)師幼共同總結游戲中出現的問題,討論和解決問題。
提問:當漁網越來越大時, “漁夫”們應該怎樣合作追捉“小魚”?
3.再次增加游戲難度,在同一場地內,增加一對“漁夫”開展游戲。
師幼共同總結游戲中出現的問題,一起討論解決問題。“當有多個“漁夫’’捕魚時,“小魚”應該怎樣逃脫?”
三、結束
教師小結活動過程,隨音樂帶幼兒扮作小魚做放松活動,離開場地。
四、延伸活動
在日常體育活動中,繼續增加游戲難度,引導幼兒創新更多的合作捕魚和躲閃的方法。
活動反思
本節體育游戲分準備活動、開展游戲、放松運動三個階段進行。教師營造出充滿趣味的“漁夫拉網捕魚”游戲氛圍,引導幼兒由探索“基本動作要領”“合作動作要領”逐步過渡到“合作開展游戲”。教師較好地控制了運動、游戲和教育指導三方面要素的比例和節奏,使幼兒既得到了鍛煉,又體驗到游戲的樂趣和探索合作方法成功后的滿足。活動環節清晰、目標性強,層層遞進,較好地體現了螺旋上升逐步提高難度的原則。
14、大班表演游戲活動《老公公的玩具店》教案反思
活動目標:
1、發展幼兒的語言表達能力。
2、培養幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。
3、幼兒非常樂意參加游戲。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。
胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
活動過程:
(一)、談話導入:
小朋友,你去過玩具店嗎?玩具店里都有什么?你最喜歡什么玩具?有一位老公公他的玩具店里什么都有,小朋友剛才說的玩具他也有,而且他還有許多稀奇古怪的玩具,你們想知道嗎?
(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。
讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的 玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據故事情節與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
(三)、組織幼兒進行表演游戲
教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其余幼兒扮演氣象袋。
討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
(四)、幼兒進行表演
教師根據實際情況及時引導幼兒運用一些常見的禮貌用語進行交談。反饋幼兒的表演。你認為誰扮演的角色最像?假如是你你會怎么做?
(五)音樂游戲《芭蕉扇》
隨著音樂邊唱邊跳。
活動反思:
本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結果達到預期的效果,完成了預定的活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復述故事時,能較完整進行。
15、大班表演游戲《雪孩子》教案
活動目標:
1、鼓勵幼兒積極參加各種角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣。
2、培養幼兒按意愿獨立的確定游戲主題,并能準確的反映該角色。
3、進一步擴展幼兒的社會生活經驗,讓幼兒了解家庭與鄰里、家庭與學校、家庭與各種公共設施,及家庭成員之間的關系。
4、培養幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
物質準備:
(1)兔媽媽、小白兔、雪孩子、小猴子、小刺猬等各種動物的頭飾
(2)房子、水桶、火爐等
知識經驗準備:讓幼兒理解,熟悉教學的內容,并復述故事。
活動過程:
第一次:
1、教師結合掛圖講故事,引導幼兒理解故事的主要情節。
2、通過提問,加深幼兒對故事的理解。引導幼兒思考:誰堆起的雪孩子?小兔子回到屋里干了什么事?睡得怎樣?看見房子著火了雪孩子是怎么做的?結果怎樣?再欣賞一編故事后,可以側重讓幼兒一起來準備表演中所需要的東西。
3、師生一起準備。
4、一起創編各種小動物的動作,出場順序,復習人物對話等,并請一組幼兒先來表演。
第二次:表演故事
1、教師和幼兒一起回顧故事,特別是對于人物的對話,出場順序、各種動物的動作等讓幼兒表現出來。
2、出示頭飾,和幼兒一起邊回顧故事內容邊表演。
3、和幼兒共同布置簡單場景,和幼兒一起設計動作。
4、請幾名幼兒分別扮演角色,按角色出場的順序和對話內容做相應的動作,教師帶其他幼兒當評委。
5、教師根據表演情況進行評價,從角色出場的順序和對話內容、表情、動作等方面進行評價。
6、幼兒自由表演。
幼兒分組表演
1、幼兒自由分組,確定角色
2、分組后的幼兒自己布置簡單的場景幼兒表演。
第三次:
1、回憶上次表演情況,并討論:上次你是什么角色,你是怎么表演的,這次你要表演什么。幼兒兒分組表演
2、幼兒自由分組,確定角色
3、分組后的幼兒自己布置簡單的場景
第四次:表演故事
1、教師和幼兒一起回顧故事,特別是對于人物的對話,出場順序、各種動物的動作等讓幼兒表現出來。
2、出示頭飾,和幼兒一起邊回顧故事內容邊表演。
3、和幼兒共同布置簡單場景,和幼兒一起設計動作。
4、請幾名幼兒分別扮演角色,按角色出場的順序和對話內容做相應的動作,教師帶其他幼兒當評委。
5、教師根據表演情況進行評價,從角色出場的順序和對話內容、表情、動作等方面進行評價。
6、幼兒自由表演。幼兒分組表演:幼兒自由分組,確定角色,分組后的幼兒自己布置簡單的場景幼兒表演。
16、大班體育游戲活動《老鼠鉆風箱》教案反思
活動目標:
1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。
2、學會協商,積極參與討論,提高解決問題的能力。
3、練習追逐跑和快速躲閃的能力。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
5、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動準備:
一定范圍的空曠場地, 貓頭飾, 老鼠頭飾、果子
活動過程:
一、熱身運動
熱身操,活動幼兒各個關節。
二、學習“老鼠鉆風箱”游戲
1、明確幼兒的角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風箱。“老鼠”鉆進風箱內,隨時準備從箱口逃出。“貓”站在風箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到“老鼠”。風箱口可以向兩頭移動,當大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領從風箱里逃出,“貓”快速追趕,準備在洞口抓到它。
2、總結第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。再搭建多一個風箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個風箱跑到第二個風箱把果摘回來才是勝利。教師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎 ?
3、總結第二次,再次換角色,可適當增加角色,現在又多了一個風箱口,現在已經有三個風箱口,提出新要求,進行第三次游戲。
教師:這次你們碰到了什么問嗎? 捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?
教師:我們一起想了好辦法,就是當“老鼠”被捉住的時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。
三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風箱”
四、放松活動
教師:今天我們玩得很開心,也已經很累了,我們一起來放松放松。
游戲規則:貓不許進入風箱。游戲可換角色,重復多次。
活動反思:
大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用"玩"這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來"玩",孩子們表現出了異常的興奮和創意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。
17、大班戶外游戲《攻城游戲》教案反思
活動目標:
1、培養動作的敏捷性,提高奔跑能力。
2、培養幼兒合作意識。
3、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
4、提高動作的協調性與靈敏性。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
自制小金魚若干、沙包若干、絨布玩具若干、小花籃一個、場地上畫一個大圓圈
活動人數:
20——35人
游戲玩法:
1、把幼兒分成兩組,一組站在圓上,背對圓心做為守城人;一組站在圓外(約10——20米)是攻城人。守城人相應比攻城人少。
2、城堡內放入準備好的“寶貝”(小金魚、沙包、絨布玩具都是城堡內的寶貝),。教師或請一名幼兒喊口令(游戲開始),攻城幼兒瞅準機會去搶“寶貝”,守城幼兒要守住城門,(守城門的幼兒只能在圓圈上),不讓攻城幼兒把寶貝搶走,直至攻城幼兒拿到寶貝,游戲繼續進行。
游戲實錄:
游戲玩法:我把幼兒組織好后,讓他們在準備好的圓圈里坐下來,詳細的給他們介紹了游戲的玩法和規則。孩子們都很興奮,一個個摩拳擦掌、躍躍欲試。
我把孩子們分好組后,“戰勢”很快就拉開了,我的“開始”話音剛落,攻城的幼兒像脫了韁繩的小馬,沖向了城堡;守城的幼兒也都伸開雙臂嚴守“陣地”。由于孩子們的好勝心都很強,守城的幼兒只要抓住攻城的幼兒,就緊緊地不放手;抓不住的就拼命地去追。嘴里還大喊大叫:“沖啊!殺呀!”……“抓住他,別讓他跑了……”,跑去離“陣地”很遠,還是不放手,喊都喊不回來。還有,由于守城人數稍微少了一點,他們都和攻城人一對一的“打”了起來,結果,剩下的攻城人輕而易舉的把寶貝都撿走了。“戰場”似乎亂了方寸,我在旁邊也急得壓不住陣勢。好不容易把孩子們都召集回來,場地上已經是狼藉一片了。孩子們氣喘吁吁地回到我身邊,我也有點上氣不接下氣。
游戲反思:
感覺給孩子們說得非常詳細,規則也講得很明白,但真正做起游戲來怎么會亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉移、分散,任務意識也需要進一步培養;同時,孩子的年齡特征中的個體差異也有一定的作用。總之,在實踐中才能發現問題,發現問題才能解決問題。
游戲繼續進行,同時我又進一步強調了游戲規則。這次情況好多了,按游戲規則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰,康康小朋友急匆匆的跑來:“老師,宇航把寶貝都拿回來了!”我一看,果不其然,原來宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內,聽康康小朋友這么一說,又有幾個守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰場上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著停止的手勢,“戰爭”才慢慢平息下來。
這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動腦筋,想辦法讓寶貝再回來(盡管有點不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒向孩子們說明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現了以上的爭執。所以在游戲中,問題出現了,教師應及時解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動性。游戲中的規則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過孩子們的實踐形成的規則。這樣,孩子們在游戲時就會很容易、很自覺的遵守了。
又到了戶外游戲時間了,孩子們一見我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個寶貝!”……看著孩子們一個個臉上洋溢著興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰場”上是亂而有序了,再也沒有出現失控現象了。
通過這個游戲,又看到了孩子的進步,心里感到莫大的寬慰,同時也覺得自己的和孩子們共同成長。在很多時候,都是孩子們在感悟著自己,是孩子們在推進著自己成長。
18、大班體育游戲活動教案:《跳跳樂》教案
活動目標:
1、探索跳格子的多種玩法。(單腳跳、雙腳跳)
2、結合墊子練習單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動作的協調能力。
3、努力聽清教師指令,遵守游戲規則。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
人手一塊泡沫墊。
活動過程:
一、導入部分,游戲《跳格子》。
出示格子布條,“小朋友們你們能用那些方法來跳格子呢?”
1、單腳跳順數(或倒數)。
2、雙腳跳單數。提醒幼兒兩排的單數都要跳。
3、左腳跳單數、右腳跳雙數。提醒幼兒想好再跳。
二、基本部分。
1、出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試。現在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動情況,對幼兒在游戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)
(1) 幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端。
(2)幼兒可將泡沫墊每兩塊連接在一起,然后,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢跳過每塊泡沫墊。
(3)可將泡沫墊兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運動量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳并攏,不得分開。
2、講評幼兒游戲情況,表揚玩法新穎,合作默契的幼兒。
3、出示袋鼠圖片,問:這是誰?它最大的本領是什么?今天我們來和小袋鼠學習跳的本領,看看誰會是跳躍冠軍。
4、鼓勵幼兒想出多種方法利用泡沫墊進行跳的練習。教師用語言或簡單的動作予以提示或幫助。
(1)將泡沫墊平放,雙腳并攏跳過。提醒幼兒逐步加強高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊。
(2)將泡沫墊隔一定距離平放,幼兒有序進行連續跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察并實踐不同的跳法適宜的寬度是多少。
(3)將泡沫墊兩塊相靠豎向擺放,連續擺放五處,進行跨跳練習,提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。
5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息。可相互敲敲背、捏捏腿,做一做放松運動。
三、自然結束。
19、大班表演游戲活動教案:《小熊請客》教案(附教學反思)
活動目標:
1、通過反復感受,使幼兒知道名稱,理解內容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。
2、掌握各角色的對話及動作。
3、知道各角色的出場順序,能集體分大組表演。
4、培養幼兒看表演的好習慣。
5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
活動準備:
1、布置游戲場景,小熊、小貓、小狗、小雞、狐貍的頭飾。
2、活動前讓幼兒了解故事內容、及排練好《小熊請客》的表演。
活動過程:
一、出示字卡“小熊請客”進行認讀,引起幼兒活動的興趣。
二、第一遍觀看表演,并提問。
1、提醒幼兒看時要做文明的觀眾。
2、剛才表演的叫什么?
3、小熊請了誰到它家做客?
三、第二遍觀看表演。
1、表演中講了一件什么事呢?
2、各種小動物都是怎么說的?(引導幼兒說說各只動物的對話)
四、第三次觀看表演,并學習角色間的對話及動作。
1、當小動物們來小熊家時,它是怎么說?怎么做的?
鼓勵幼兒用動作、語言表現各種動物。
2、當狐貍來時,小熊是怎么說?怎么做的?
請全體幼兒一起學習小熊的語言和動作。
五、幼兒分大組表演,教師指導。
1、提醒扮演小動物們的幼兒按照順序出場。
2、鼓勵能力弱的孩子大膽表現各角色。 六、結束。
師:今天,我們觀看了表演《小熊請客》,也表演了一會兒,下次,我們也來表演好嗎?
活動反思:
幼兒對這個故事的主要情節已比較熟悉,也比較喜歡,能比較安靜的觀看幼兒表演,但幼兒對角色之間的語氣不夠生動,動作不夠大膽,協商能力還得有所加強。
20、大班表演游戲活動教案:《小老虎找朋友》教案(附教學反思)
活動目標:
1、幼兒積極參與表演游戲活動,在游戲中加深對故事內容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。
2、通過扮演角色,加深幼兒對角色的認識,學習角色的優良品德。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
活動準備:
錄音機,故事中小動物頭飾 。
活動過程:
1、回顧上周故事內容,使幼兒對各角色進一步認識。
師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個星期老師給你們講了一個什么故事嗎?
幼:《小老虎找朋友》
師:今天小老虎又要來找朋友了,小朋友記不記得上個星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象 )剛開始時候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么 啊)(因為它態度不好很兇)后來遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時態度要好一些對待朋友態度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。
突然發生了一件什么事啊?(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動物們是怎樣問候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說了一句什么話啊?(有朋友真快樂)2、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細觀察情節的發展。
分角色練習對話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動物和老師對話練習。
3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。
4、讓小朋友一起聽錄音進行角色對話練習。
5、對幼兒角色對話的練習進行評價并結束活動。
活動反思:
通過表演游戲可以激發幼兒對作品的興趣并加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利于激發幼兒對作品的興趣,加深他們對作品的理解。
21、大班音樂游戲《開鎖》教案反思
活動目標:
1.幼兒能進一步感受歌曲的旋律,能完整、準確地演唱。
2.幼兒能學會歲音樂節奏變換動作,體驗開鎖的樂趣。
3.提前幼兒遵守游戲規則,感受與伙伴一起游戲的快樂。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動準備:
幼兒事先學會歌曲。
活動過程:
一、聽音樂引起幼兒興趣。
提問:“這首曲子的名字叫什么?”
二、教師帶領幼兒進行游戲活動。
1.復習歌曲。
提問:(1)“開鎖的聲音是什么樣的?”
(2)“你能做做開鎖的動作嗎?”
2.歲音樂做開鎖動作。
(1)教師示范,幼兒觀察。
提問:“老師是怎樣做開鎖的動作的?”
(2)幼兒隨音樂練習。
(每兩小節音樂開一次鎖)
3.組織幼兒游戲。
(1)教師講解游戲規則。
提問:1.“當唱到哪里時,小朋友的手才能打開?"
2."打開鎖后,小朋友應往哪個方向跑?回到哪里?”
(2)請能力強的幼兒做示范。
(3)幼兒集體游戲。
(教師隨機指導)
三、小結。
游戲中的重難點是能隨音樂兩小節做一次開鎖的動作,活動中教師利用示范、講解、練習等方式強調了這一環節,因而幼兒掌握起來叫順利。游戲中,幼兒也表現出了極大的興趣,特別是追逐跑時,幼兒性質高漲,情趣愉快,在活動中進一步體驗了與小伙伴一起游戲的樂趣。
活動反思:
活動中,我發現一個細節部分,在被“開鎖”后,有的孩子會直接往前跑,有的孩子卻是轉身往后面的方向跑。這樣會導致一些混亂,我覺得教師在活動環節中應提到這一點,即被切開后應該怎么繞圈跑,是直接往相對方向跑還是轉身往相反方向跑。
活動中孩子們的情緒被調動起來了,能看得出很喜歡參與這種音樂游戲。
22、大班律動游戲《請跟我來》教案反思
活動目標
1、 學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律。
2、 樂意用肢體動作來表現樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣。
3、 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
1、 音樂CD、CD播放機、掛圖第二頁。
2、 鼓、掉镲、唱名卡、布球。
3、 啦啦彩球、節奏卡、軟墊。
活動重難點
1、 重點:通過肢體律動感應下行旋律。
2、 難點:有節奏地創編舞蹈動作。
活動過程
1、 暖身活動:老師伴奏,幼兒聽音樂做律動,學老樹怪的模樣進場。
師:在森林里有許多老樹怪,它們一搖一晃地出現了。
2、 唱名背唱:老師指唱唱名卡,幼兒手持布球指唱。
師:老樹怪好開心,嘴里哼唱了旋律,它唱的是什么?出示唱名卡,幼兒模唱旋律。
3、 故事導入
師:一只貪玩的小風箏故意掙脫小主人的繩索后四處游玩,它在天空中飛得好高好高,在穿過一片樹林的時候,被一個老樹怪給抓住了。小風箏掛在樹枝上動彈不得,書上飛來許多烏鴉。小風箏害怕極樂,于是請求貓頭鷹幫它把一根紫色的羽毛交給了小主人,小主人看到了紫色羽毛,就會知道小風箏有危險了。小主人收到紫色羽毛后,為了救小風箏,找了好多好多小朋友幫忙。
4、 律動即興模仿
師:我們已經來到了老樹怪的地下,請小朋友想想有什么辦法能讓風箏從樹上滑下來?
(1)、幼兒圍圈律動。
A段:模仿老師的各種動作。
間奏:拍手唱“請跟我來”,由上到下拍奏,感應下行旋律。
(2)兩人一組創編舞步。
A段:跳抓抓舞、扭扭舞、高低舞等等創作各種舞步并互相模仿。
間奏:拍手唱唱名,由上到下排奏,感應下行旋律。
5、 結束
師:小主人說了,我們的人手不夠,再去請一些好朋友來幫忙好嗎?(幼兒伴隨著音樂,一手拿著鼓,敲打著退場)
教學反思:
音樂游戲《請跟我來》是一首很活躍,節奏性很強的音樂,最主要的目標是學習唱名旋律的模唱,感應下行旋律和樂意用肢體動作來表現樂曲旋律,體驗即興模仿的樂趣,孩子曾經接觸過奧爾夫音樂,所以整個課堂常規很好,氣氛很活躍,孩子們玩得很開心,就是在玩中學,學中玩。
整個活動我基本都是參照教師用書去完成,最注重的孩子對音樂的即興表演,發展孩子的創造力和表現力,比如在第四環節,也就是律動即興表演這個環節,由于我的引導到位,很多孩子在語詞“請跟我來”做好準備,到了A段音樂孩子創造了不一樣,而且又很有趣的律動,大家模仿,每個孩子都有表現的機會。體驗即興模仿的樂趣,以后遇到類似的音樂游戲,就可以這么做,孩子就會創造出不一樣的律動。
通過這節課,我看到了孩子的進步,有些孩子可以邊唱邊做律動,通過肢體律動來學習唱名旋律,感應下行律動,很樂意創造出不一樣的律動,體驗即興模仿的樂趣。總的來說,本活動達到我的預期效果。
23、大班主題活動教案:《森林里的動物》教案
活動目標
1.通過仔細聽辨錄音的聲音,促使幼兒進行創造性想像,激發幼兒用形象的語言描述動物的外形特征、動態及叫聲。
2.通過電腦多媒體教學,激發幼兒參與講述活動的積極性。
3.通過又快又好地說動物,培養幼兒思維的流暢性、敏捷性。
4.通過鼓勵幼兒大膽自信獨創性地講述,培養幼兒的創造性人格特征。
5.探索、發現生活中的多樣性及特征。
活動準備
1.知識經驗準備已組織幼兒參觀動物園,并對部分動物的名稱、外形特征、生活習性等有一些了解。
2.物質準備錄音機、錄有動物聲音的磁帶,各種動物名稱字卡、叫聲字卡若干,動物頭飾、拼圖若干。
活動方法
1.類比法。
2.激發法。
3.習慣改變法。
4.直觀表達法。
活動過程
(一)聽錄音講述:這是誰的聲音? 指導:引導幼兒仔細辨別聽到的是什么聲音(幼兒教育m.qinzibuy.com),這些聲音是什么動物發出的。(鼓勵幼兒大膽講述,肯定有不同說法的幼兒)
(二)游戲找動物。指導:再請幼兒聽錄音,根據聽到的動物聲音請幼兒隨意拿動物名稱字卡或叫聲字卡到活動室周圍找相應的動物圖貼上,邊貼邊能大膽、流利地講述。如:這是小雞嘰嘰嘰,小雞的嘴巴是尖尖的。咕咕叫的是白鴿,白鴿的毛雪白雪白的。(激發幼兒根據動物聲音、外形特征等進行描述,表揚說得快、說得多、說得與眾不同的幼兒)
(三)發散性思維講述森林里的動物。指導:請幼兒說說森林里還有那些動物,這些動物是怎么樣的,它是怎么叫的,它們的外形、叫聲會給人怎樣的感覺。(鼓勵幼兒說得越多越好,說的范圍越廣越好)
(四)創編講述活動森林里的動物怎么啦? 指導:讓幼兒重點聽幾種動物的叫聲,然后根據動物的叫聲、形象特征、活動特征來進行創造性的想像創編故事。如:森林里有一只威風凜凜的獅子出來了,它慢悠悠地邊走邊看,正在找食物呢。忽然,它昂頭大吼一聲,猛撲上去。原來它看見了一只兔子。 (鼓勵幼兒大膽講述,肯定講述的情節離奇、豐富的幼兒)
(五)表演活動動物聯歡會。指導:
1.請幼兒聽音樂進行大膽想像,用身體語言來表演森林里的動物在干什么。
2.幼兒戴頭飾分角色自由表演。
五、各領域滲透藝術:音樂活動歌曲《可愛的小動物》。美工活動潑墨畫《動物聯歡會》。健康:體育游戲獵人和動物。科學:動物世界。
六、生活中滲透有意識地帶幼兒到動物園觀察和認識各種動物,了解動物的外形特征、生活習性等。
七、環境中滲透周圍張貼各種動物圖片,供幼兒觀察、認識。
八、家庭中滲透
1.請家長帶孩子到動物園里去觀察認識各種各樣的動物。
2.請家長有意識地引導孩子觀看《動物世界》等節目。
3.請家長和孩子進行說動物比賽,看誰說的多,說得好。
24、大班音樂游戲《大象和小蚊子》教案反思
活動設計背景
《幼兒園教育指導綱要》中指出:“我們在選擇教育內容時既要注意貼近幼兒的生活,又要有助于拓展幼兒的經驗。”因此,我根據大班幼兒的年齡及興趣特點,結合他們已有的經驗和發展水平,選擇了大象和小蚊子這兩種幼兒在生活中比較熟悉的并在形態上反差大的動物,將生動有趣的故事人物與音樂,節奏有機的結合起來,以激發幼兒對音樂的興趣、讓幼兒在傾聽、欣賞和游戲的過程中自由表達對音樂的理解及愉悅地進行音樂游戲是我這個活動的總體設計思路。
活動目標
1、認知目標:感受音樂段落、圖譜與《大象和小蚊子》故事情節的匹配,初步嘗試用身體動作體驗和表現故事情節。
2、情感目標:感受和體驗游戲中小蚊子“叮”與大象“趕”的逗樂情趣。
3、技能目標:在教師的引導下,運用大象散步、蚊子叮、趕蚊子等故事情節記憶動作順序,學玩音樂游戲。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
活動重點:幼兒能用身體動作體驗和表現故事情節。
活動難點:幼兒能隨圖譜,按故事情節記憶動作順序,玩音樂游戲。
活動準備
完整音樂、圖譜、多媒體課件。
活動過程
一、開始部分
1、播放課件,教師講述《大象和小蚊子》的故事,幼兒根據故事創編動作。
二、基本部分
2、聽音樂用動作把這個故事表演一遍。
(1)、教師帶幼兒聽音樂完整做一遍身體動作。
(2)、聽音樂 用動作把這個故事表演一遍。
3、出示圖譜,教師指圖,幼兒看圖譜表演完整的身體動作。
(1)、出示圖譜,明確圖譜上的角色。
(2)、教師指圖,幼兒嘗試說一說,做一做。
(3)、教師指圖,幼兒跟著音樂看圖譜做動作。
4、分角色表演。
(1)、教師與幼兒分角色表演。
(2)、幼兒分角色表演。
三、結束部分
請小朋友聽著音樂,做動作表演故事走出活動室。
四、活動延伸
幼兒在活動區域中幼兒大膽的嘗試表現,更進一步感受大象和小蚊子這兩種形態上反差大的動物。
教學反思
在次活動中,幼兒興趣很高,善于表現自己,也很投入音樂游戲,使幼兒充分體驗了游戲中小蚊子叮與大象趕的逗樂情趣。孩子們很開心,活動后孩子們都給我說,老師我們還想玩這個游戲呢,我聽了后很欣慰。但是活動中也存在不足,作為活動的支持者,引導者,合作者,我在有些環節的語言組織上不夠精煉,還需要加強。在活動的設計上也有一些欠缺,以后也需要更進一步的提高。
25、大班語言游戲《想一想,說一說》教案反思
活動設計背景
本班的每個孩子,在他們生病的時候都能得到家人的關心、照顧,可是卻沒有多少個孩子在家人生病的時候也會去關心、照顧他們,為了培養幼兒學會關心長輩,結合幼兒的年齡特點,課改綱要的自主學習;本土環境因素的影響等引發的該活動設計)
活動目標
1.學會關心長輩的一些方法。
2.嘗試進行故事表演,大膽地學說角色對話。
3.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
教學重點、難點
1. 學會關心長輩的方法。
2.故事表演。
活動準備
1.小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾若干。
2.每個幼兒《我愛學語言》1冊,水彩筆1盒。
活動過程
1.激趣導入游戲
教師問:“孩子們,誰曾經生過病呢?”
孩子們大聲回答:“我、我、我……”
師再問:“那么,你們生病的時候,爸爸媽媽都會買藥回來給你們吃,他們是用什么辦法讓你們把藥喝下去的。(給孩子們時間交流,然后指名回答)
2.看一看,說一說
教師過渡:請孩子們翻看《我愛學語言》第六頁,故事中講,有一天,狐貍外婆生病了,小狐貍跟他的朋友小蜜蜂一起去買藥回來給外婆吃,可是,大家可以根據圖畫或平時你們地做法,說一說故事中的小狐貍是什么辦法讓外婆把藥喝下去的,并用筆在文中圈出來。
3.分組,模仿對話
孩子完成以上的任務之后,教師講故事的旁白部分,孩子分組模仿故事中人物的對話。
4.故事表演
請孩子們戴上小狐貍、小蜜蜂、狐貍外婆頭飾進行故事表演。(教師適時的給孩子們適當的鼓勵,激發他們的興趣)
教學反思
本次游戲,我采用孩子們很熟悉的事情,爸爸媽媽在他們生病時如何說服他們吃藥,緊跟著就讓孩子們角色互換,當大人生病時,孩子們又該如何說服他們吃藥。雖然,很多的孩子沒有親自經歷過這件事情,但他們可以模仿爸爸媽媽的方法,以及書中提示的一些方法,來進行述說。最后用表演故事的方法,激發孩子們述說的欲望。這樣就能達到了,本次活動的目的。讓孩子學會關心長輩的一些方法,進行故事表演,大膽地學說角色對話。
整個游戲過程中,孩子們都表現得很活躍,只是他們述說的內容雷同過多,而且部分的孩子不能完整的述說自己要表達的內容。這就說明教師的引導還不夠到位。
通過本次游戲,我領悟了這樣的一個道理,老師的任務不是讓孩子能說,而是讓孩子能準確、完整、真實、體貼的述說。在今后的活動過程中,我會認真改正,努力做到更好。
26、大班游戲活動教案:《老狼老狼幾點了》教案(附教學反思)
活動設計背景
以課本中學習鐘表為背景,做這個游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學習。
活動目標
1. 學習到鐘表是怎么走的順序。
2. 從中鞏固數字的排序。
3. 幼兒的靈活。
4. 幼兒的協調能力。
5. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
教學重點、難點
鐘表的運走順序
活動準備
一個老狼頭套,數個羊頭套,一個鐘模板
活動過程
1.準備 所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)
2.開始游戲 老師和小朋友一起說 老狼老狼幾點了 一點了指著鐘模板挨著說 最后說到12點小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。
3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數有多少只小羊。
4.最后拿著鐘模板和小朋友一起復述一下一點到12點。
教學反思
1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。
27、大班民間游戲《快樂小沙包》教案反思
教學意圖
民間游戲是民族文化的重要組成部分,是值得提倡的一種陽光體育活動。充滿著童趣和純真,根據幼兒年齡特點開展了此次活動《快樂小沙包》。通過活動,培養幼兒參加體育活動的興趣,鼓勵幼兒大膽創造玩沙包的各種不同方法。盡情享受游戲帶來的無窮樂趣,體驗著彼此間的信任,學習相互支持與鼓勵。讓幼兒在游戲中體質得到鍛煉,能力得到培養。
教學目標
1、發展幼兒創造力,體會民間游戲樂趣。
2、提高幼兒邏輯思維,投擲、平衡能力。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。
4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩游戲的樂趣。
5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
教學準備
自制沙包每人一個。
教學過程
1、師幼聽音樂放松各肌肉。
2、提問:沙包有幾種玩法?幼兒回答(如:接包游戲、拋沙包、頂沙包、互相拋接、背馱沙包、繞沙包走或跑、夾包跳、螞蟻運糧、沙包回家等)。
3、幼兒一一嘗試:(教師在旁引導)
(1)接包游戲:請兩名幼兒為擊包人,每人取沙包九只,請數名幼兒為接包人,擊包人站在線后擊包,接包人在一定范圍內躲閃擊來的沙包,不讓沙包擊中身體的各部位,同時努力接住擊來的沙包。
(2)拋沙包:教師引導幼兒兩腿夾住沙包,跳起將沙包拋向放置在地上的障礙物或掛著一定高度的目標,看誰拋中的次數多。
(3)頂沙包:規則(頭頂沙包半蹲拍球,或沿平行木走,沙包不掉為勝。)將幼兒分為四組練習。
(4)互相拋接:規則(兩人一只沙包,你拋我接,我拋你接。等幼兒拋接動作熟練后,可以兩人兩只包,同時拋接。)將幼兒分成四小組,兩組為一個大組,引導幼兒游戲。
(5)背馱沙包:將幼兒分成四組,引導幼兒背上馱1-2只沙包,彎腰走到指定地點。
(6)繞沙包走或跑:規則(將沙包等距離排在地面上,繞沙包向前走或跑。)將幼兒分為四組練習。
(7)夾包跳:教師引導幼兒用小腿夾砂包往前跳。
(8)螞蟻運糧:讓幼兒扮螞蟻分成若干運糧隊。每隊螞蟻躺在墊子上,用雙腿夾住糧袋(小沙包),將糧食從頭的上方傳遞給第二個螞蟻,第二個螞蟻夾注第一個螞蟻傳過的糧袋,依次傳下去,以先運到目的地的為勝。
(9)沙包回家:在場地中間放一紙箱,離地1.3-----1.5米,沙包四散放置在場地上,幼兒聽教師發令后,幼兒迅速去撿一只沙包,并將其投入紙箱中,直到把沙包都投入紙箱,游戲結束。
教師總結:
玩了那么多,沙包都累了,我們是不是也有點累了?聽音樂放松活動回活動室。
教學反思
活動中幼兒個個都像勇敢的小戰士,通過游戲活動發展幼兒手的靈活性和巧用手勁的能力。培養幼兒跳、躲、平衡走和幼兒間相互合作的能力。體會民間游戲的無限樂趣,發展、獨創性、靈活性增強幼兒的技能。
希望通過本次活動,將民間游戲引入活動,增加陽光體育游戲的種類和形式,豐富幼兒體育活動。在此基礎上以幼兒的興趣為出發點,不斷拓寬幼兒的學習環境,將運動與游戲、學習、生活等有機結合,希望孩子們能在民間體育游戲中,收獲更多的能力與快樂。
28、大班智力游戲《你說我猜》教案反思
設計思路:
《你說我猜》的游戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓"猜謎者"根據同伴提供的信息來猜物體或事件。游戲中選取的一些與"中國"有關的內容,能激發幼兒熱愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納能力。
活動目標:
1、鼓勵幼兒根據圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。
2、在游戲中了解一些與中國有關的事和物,激發幼兒熱愛祖國之情。
3、培養幼兒的規則意識,體驗和同伴集體游戲的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
PPT"我的祖國"等主題活動的幼兒前期經驗準備。
活動過程:
(一)說說游戲,交代規則
1、興趣激發: 師:今天肖老師和你們玩一個猜謎語的游戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了! 《你說我猜》的大屏幕里藏著許多的秘密,要請你們每個人來猜一猜哦。
2、傾聽規則: 師:好,我來說說規則,請聽好: 請一位小朋友猜,其他的小朋友仔細地看圖片,不能說出名字,只能說出這張圖片的外形特征,記住千萬不能說出名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。
(二)試玩游戲,掌握玩法
(PPT展示圖片--兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提醒幼兒:記住,千萬不能說出名字。你呢?要仔細的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來提供信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳……
(三)搶答搶猜游戲(再一次游戲,進一步鞏固對游戲規則的明確,并幫助幼兒了解游戲成功的關鍵點在于必須要說出物體特征的信息)。
1、體驗規則,交代要求。
第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。
第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加十分,聽到老師說:請加分,排頭翻牌。
(增添集體游戲的規則,體現了教育要求的小步遞進;點明本次游戲的主題"中國",提供給幼兒游戲中表達與猜想的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)
2、搶答搶猜,游戲開始 。
準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始。來排頭請登場。
PPT--熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)
PPT--五星紅旗
PPT展示圖片--國旗,文字:國旗
PPT--長城
PPT--京劇臉譜
PPT--乒乓球
PPT--(影星)成龍
3、查看記分牌。
師:說說你們是怎么勝利的。 (通過對成功原因的追問,讓幼兒懂得成功是一次團隊集體合作的成果;同時體現了對成功幼兒的贊許。)
(四)喚發對祖國的熱愛。
成龍唱了一首歌"國家",講了中國的許多地方,看一看有些什么地方是你認識的?(播放歌曲"國家"MTV+游戲中猜過的所有圖片)
聽了成龍唱了這首"國家"的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關于中國的圖片還有很多很多,以后老師再帶你們看,好嗎?
活動反思:
亮點1:我從激發大班幼兒的好勝心與集體榮譽感出發,創設了一個你說我猜、搶猜搶答的游戲情境;特別是選擇猜的每一件事物都與"中國"息息相關,它凝聚了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習經驗的喚起與挑戰。
亮點2:活動環節的層層深入始終圍繞以"提供有用信息"為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的認識與理解。活動結束后,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析。培養了幼兒對遵守游戲規則和同伴合作理解溝通的意識,體現了我對幼兒的興趣激發和與幼兒的情感交流。
亮點3:我個人感覺,現場的師幼互動、幼幼互動還是比較融洽比較默契的。在師幼互動方面,老師在梳理、歸納每個孩子提供的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既發展了孩子描述物體特征的語言概括能力,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培養了孩子們傾聽能力、分析能力。應該說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參與學習,從小組對抗賽到搶猜搶答,既體驗競賽游戲的快樂,同時也是訓練孩子思維的活躍性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在游戲中配合默契。整個活動過程呈現的是一種水到渠成的流暢,孩子學得愉快、教師教得有效。
不足:我是一位比較年輕的老師,第一次站在這個舞臺,可能教學經驗和駕馭課堂的教學能力還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加規范、精煉,這將是我今后努力工作的方向。
29、大班健康活動教案:《拔蘿卜》教案(附教學反思)
設計意圖:
每一個父母都希望自己的寶寶聰明、健康,長大后能夠成為國家的棟梁之材。一個優秀的人才必須智力非凡、情操高尚、體格健壯,所以智力的發展、品德的培養、體格的鍛煉成了對孩子進行教育的三大核心問題。由此可見,健康教育被擺到了一個非常重要的位置。于是,設計了此次活動《拔蘿卜》。增強幼兒體質,使孩子將來能成為情操高尚、體魄健壯的有用人才。
活動目標:
1、能初步理解故事的內容,熟悉角色的出場順序。
2、能認真觀看大班幼兒表演,并簡單模仿拔蘿卜動作。
3、讓幼兒知道人多力量大的道理,并體驗獲得成功的歡快情感。
4、學會與同伴協商合作游戲。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動準備:
已熟悉拔蘿卜的音樂。
活動過程:
一、音樂導入,故事《拔蘿卜》
(1)小朋友剛才聽到了什么歌曲呀?(拔蘿卜)
(2)這首歌曲里面還藏著一個有趣的故事呢!我們一起來聽吧!”
二、觀看貼絨教具演示故事情節,熟悉角色的出場順序
(1)老公公種了個大蘿卜,他一個人拔的動嗎?
(2)老公公(……)叫誰來幫忙?(教師依次進行提問,并逐一出示貼絨教具。)
三、觀看大班幼兒表演,并討論表演情節
1、師:“小朋友們瞧,誰來了?”(老公公出場與幼兒問好。)
2、觀看表演“拔蘿卜”,看后提問:“怎么才能把蘿卜拔出來呀?”(大家一起拔)
3、師進行小結:大蘿卜一個人拔不動要*大家一起用力拔才能拔出來。
活動反思:
本次活動充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內自由探索,充分發揮了幼兒做為活動主體的作用。我以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加了幼兒參與活動的積極性及情趣。
不足之處:
活動過程中有混亂現象。在以后的活動中,應安排更加仔細,讓幼兒在活動中能收獲更多。
體育游戲兼具運動功能和游戲功能,是幼兒教育的一個重要方面,通過體育游戲教育,不僅可以為幼兒感知世界積累經驗,促進心理健康打下良好基礎,而且可以最大限度刺激幼兒大腦,促進大腦機能完善,形成良好的心理品質。體育游戲在幼兒成長中起著重要作用,對幼兒生理和心理健康具有重要影響。
30、大班健康活動教案:《小能手》教案(附教學反思)
設計意圖:
現在的孩子都是獨生子女,不像他們的父母那樣,小時候家里孩子多,條件差,許多孩子都在做家務,有的甚至從早忙到晚,可現如今,現在的孩子家里條件好,父母都寵著孩子,將來的競爭十分激烈,孩子需要很高的文化知識才能在將來處于不敗之地,所以,根據這一特點開展了此次活動《小能手》。通過活動鍛煉孩子的勞動意識。“擦地板”實質上就是四肢支撐和向前推的動作,活動以海綿代替生活中的抹布,引導幼兒充分感受推的動作,鍛煉四腳力量及身體的協調能力。
活動目標:
1.練習推的基本動作,鍛煉上肢與下肢的力量,加強幼兒的肢體的協調能力。
2.遵守游戲規則,增強競爭意識。
3.養成愛勞動的好習慣,體驗擦地板的樂趣。
4.發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。
5.培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動準備:
1.人手一塊海綿。
2.長板凳和拱形門。
重難點:
能運用學到的操作要領學習拖地板,從小養成良好的勞動習慣。
活動過程:
一、準備活動:
1.在教師引導下做身體各個部位的動作。
二、探索擦地板的方法:
1.游戲:
2.探索不同擦地板的方法。
3.幼兒展示自己擦地板的方法與同伴分享。
4.探索符合生活擦地板的方法。
5.與 同伴分享。
三、障礙物下擦地板:
1.從拱形門下擦過去。(提醒幼兒注意安全,眼睛看前方)
2.從不同高度的長板凳下擦過去,體驗成功的快樂。
四、放松活動:
1.游戲:海綿擺高樓。(收拾海面)
2.聽音樂做放松動作。
五、結束活動
1、地板擦完后,把移開的物品按原來的擺設放置好。
2、把工具清洗干凈放回遠處,把海綿放在有日照或通風的地方曬干或晾干,否則會滋生細菌,不利于健康衛生。
活動反思:
活動在前期的初步感受中,小朋友興趣非常高,本活動挖掘擦的多種方法,在探索與嘗試中,使我們的身體得到更好的鍛煉與提高。
在二十一世紀的信息時代里,社會所需的人才已不是墨守陳規、守株待兔之人,而是能舉一反三,具有創新思維的人。而社會上的事物都是隨時變換、更新的,需要我們幼兒去不斷辨別、選擇。《綱要》中的健康要求也不僅僅只是注重發展幼兒的動作技能,而是要“培養幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態度。”因此在活動中我不但強調幼兒對動作的創造性,還讓幼兒在較自由的環境中自主選擇游戲。使幼兒在操作中達到鍛煉身體的目的。讓幼兒對一些未知的、沒發現的事物規律進行探索,并通過合作形成團隊精神,這就是科學教育。也強調規則,不把愉快教育當成一種目的。因為孩子到了小學、社會中,他們必須得遵照一定的要求和規則去做。
在勞動中獲得情感體驗,在勞動中培養合作探究精神。正確掌握拖地板的操作要領。明確地板清潔是家庭衛生的重要標志,懂得只有家人共同努力,才能創造良好的家庭環境。
31、大班音樂游戲活動《灑水車》教案反思
設計意圖:
現在搞雙創活動,孩子們在馬路上經常會看到灑水車在灑水洗馬路,結合孩子的生活經驗,加上灑水車又是我們常見的一種交通工具,幼兒喜歡扮演灑水車,玩灑水車的游戲,同時為了讓幼兒更好的感受音樂、了解灑水車,我組織了這節音樂游戲《灑水車》。《灑水車》這首音樂節奏歡快,歌詞淺顯易懂,我讓幼兒直觀的欣賞音樂化了的灑水車,讓音樂和動作充分融合,讓幼兒更好的深入到游戲之中。
活動目標:
1.喜歡玩音樂游戲,愿意與同伴合作游戲,體驗游戲的樂趣。
2.遵守游戲規則,能聽辨樂曲曲式及特定音效,隨著音樂變化變換動作進行游戲。
3.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1、會唱《灑水車》
2、《灑水車》音樂、環形馬路場地、灑水車頭飾、灑水道具
活動過程:
一、第一次游戲
1、能聽音樂玩游戲,初步了解游戲規則。
傾聽音樂,講解各段音樂游戲玩法,并讓幼兒練習各段音樂的游戲玩法
2、開始游戲
配班教師扮演灑水車,教師帶領幼兒一起玩游戲
基本玩法:
幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂前半部分兩者做一樣的動作,當音樂到灑水車灑水時,灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過馬路(低音時,灑水車向高高的遠處灑水,路人要蹲下來編程小矮人通過;高音時,灑水車向低處灑水,路人要跳起來通過;特效音時,灑水車向周圍灑水,路人要立馬擺一個造型定住,沒有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)幼兒扮演灑水車反復游戲。
游戲進行三遍。
指導重點:引導幼兒傾聽、感受音樂,在參與中了解游戲規則,熟悉游戲基本玩法。
評價重點:幼兒能否聽辨音樂,做出相應的動作和造型。
二、第二次游戲
玩法:變換各段音樂的順序,幼兒根據音樂做出相應動作。訓練幼兒聽辨音樂的能力及快速反應能力。
指導要點:引導幼兒仔細聽音樂,在不同高、低音曲式節奏和特效音的變換中,快速反應做出相應的動作。
評價要點:幼兒能否在曲式變換中迅速做出相應動作和造型。
三、第三次游戲
玩法:當聽到高音時,幼兒做單腳跳動作,當聽到低音時,幼兒更加低地下蹲走,當聽到灑水聲時,立即找到好朋友兩人合作定造型。
指導重點:引導幼兒在聽辨不同曲式變換和特效音中,運用單腳跳、兩人合作定造型玩游戲。
評價重點:幼兒能否在聽辨不規律的曲式和特效音的變換中,做出相應動作。
四、游戲結束
活動反思:
本節音樂游戲主要是讓幼兒通過欣賞音樂,體驗夏天玩水游戲的樂趣,考慮到幼兒在平時音樂游戲中的表現,活動開始我首先通過談話:“夏天很熱,小朋友最喜歡玩什么?”引出活動的內容,然后通過讓幼兒扮演灑水車激發幼兒參與活動的興趣,活動中幼兒興趣很高,不但在學唱歌曲中非常投入,在游戲時也是一個個興致勃勃。
通過本節活動我覺得對于幼兒來講“興趣”是最好的老師,要想讓幼兒積極參與,就必須從活動開始激發他們的興趣,通過有趣的引導主動讓幼兒投入進來,否則適得其反。
32、大班體育游戲《快樂小椅子》教案反思
設計意圖:
小椅子在幼兒園中,孩子們每天都與它親密接觸,椅子成了孩子最熟悉的物品。平常孩子們喜歡用椅子做玩具,如把椅子當馬騎、當搖椅、當滑梯等,但這些游戲往往因擔心安全問題而被限制。《綱要》中也指出,要積極開發運動資源,于是,我利用椅子結合本班幼兒特點開展本次活動《快樂小椅子》。滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設計椅子玩法。鍛煉幼兒的四肢協調動作,激發幼兒勇敢嘗試活動的興趣,體驗體育游戲的快樂。
活動目標:
1.利用椅子練習平衡、跨、跳等動作,培養幼兒動作的靈敏性和協調性。
2.喜歡與同伴合作,體能運動的挑戰性與快樂。
3.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
幼兒每人一把小椅子、錄音機等。
活動過程:
1.進入角色,活動身體。
(1)幼兒每人搬一把小椅子,入場成四路縱隊。
(2)老師:“小朋友今天老師帶你們去游公園,我們一起走到車站。”幼兒聽音樂節奏繞小椅子走跑交替。
(3)老師:“車站到了,我們乘上小汽車。”幼兒坐上椅子邊聽音樂邊模仿開汽車動作:上肢運動、體轉運動、下蹲運動、跳躍運動。
(4)“車站到了,我們下車吧!”
2.走 “山路”。
(1)老師:“前面有幾條山路,我們走過去吧。”引導幼兒椅背轉向左,排成“山路”。
(2)幼兒魚貫從椅面上走過,跳下。(練習2—3遍)
3.走過“小山”。
(1)老師: “現在我們走過了山路,來到了山坡下”。引導幼兒椅背對椅背成“小山”。
(2)幼兒踏上一個椅面跨過椅背, 站到另一椅面上,然后跳下。請一名幼兒示范,老師講解:要求腿抬高上跨過椅子,跳下時,前腳掌著地,屈膝半蹲,輕輕落下。(練習2—3遍)
4.走超級“獨木橋”。
老師:“前面有一條小河,我們怎么過河呢?”引導幼兒自由撘椅子,想出玩椅子的方法。師最后把椅子全都放倒,讓幼兒從椅子的棱角上走過。
5.占“椅子”。
(1)老師:“我們來到公園了,讓我們一起來做個占椅子的游戲好嗎?”
(2)幼兒自由結伴,三人以上一組,老師組織發令,幼兒進行占椅子游戲。未占到椅子的幼兒即搬把小椅子在游戲場院地旁邊休息。
6.放松身體、小結講評。
(1)老師:“今天我們玩得真高興,也有點累了,我們放松一下。”(拍拍肩、拍拍腿、轉轉腰)
(2)老師:“我們今天玩了許多小椅子的游戲,又學了許多本領,天不早了,我們開著車子回家吧!”幼兒每人搬一把小椅子模仿開汔車動作離開場地。
教學反思
整個活動中,孩子們興趣盎然,充分感受到了體育游戲活動的樂趣,并在不知不覺中提高了平衡能力,動作的協調能力,而且培養了孩子們良好的合作意識和創新思維。椅子游戲給孩子們帶來了樂趣,也給了我許多的啟示。
第一,教師要善于捕捉、挖掘一日生活中各個環節中的教育契機,從而生成有價值的教育活動。比如小椅子,這是園里隨處可見的材料,很方便取材,孩子們玩起來興趣也很大,在活動過程中孩子們通過與小椅子玩游戲自由地嘗試、探索、合作,從而在自主活動的基礎上,體驗運動帶來的樂趣,增強體質,同時培養幼兒大膽、自信、勇敢、互相合作、協助的良好品質,真正體現了教育活動的價值。
第二,教師要勤于觀察,及時滿足孩子的需要,培養幼兒的情緒。孩子的天性是好動的,這一點無法否認,教師在組織孩子活動的過程中,不能對孩子的某些行為進行粗暴的制止,要更好地引導他們,滿足他們的需要,使孩子感受到活動帶來的快樂。
第三,教師要在活動中關注孩子的個別差異,不能“一刀切”。體育鍛煉有益于身體健康,這是一個真理。但是它所隱含的條件是在適量的情況下。什么是適量?因人而異,不同的孩子有著不同的身體素質,所以教師必須認真對待,切不可弄巧成拙,在活動前要了解班里所有孩子的身體狀況,切不可讓那些身體虛弱或是動作發展緩慢的孩子進行與他們身體狀況不相符的活動。
第四,教師在活動中要樹立強烈的安全意識,把保證孩子的安全放在首位。幼兒教育始終都是以安全問題來衡量的,安全也是其他教學活動順利進行的保證。而進行椅子游戲更是存在許多的安全隱患。面對一群四五歲自我保護能力較差的幼兒,老師有時候根本無法控制他的行為。特別是當孩子在屋里憋的時間較長,一旦來到戶外他們似乎把自己全部的勁都用在腿上胳膊上,瘋狂的跑,用力的掄,也就在這時不安全的事故也就會來。所以在體育活動前,我們一定要向孩子們講明活動要求,在活動過程中要認真觀察,防止幼兒踩傷、摔傷等意外事故的發生,使活動能夠安全有效地進行。
不足之處:
在今后的教育教學過程中我應合理安排動運密度和運動強度,使幼兒身體的各個部位、各器官、各系統的機能及各種基本活動能力,都能得到鍛煉和協調發展。讓幼兒在體育課中達到更好的鍛煉效果,體現體育課的價值。
總之,上好一節課不容易,教師一定要做一個有心人,在活動中,在活動中充當好支持者、引導者、合作者的角色,選好材料有效地開展活動,使孩子們真正體會到活動帶來的樂趣。
33、大班音樂游戲活動教案:《老狼》教案(附教學反思)
設計意圖:
音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧和思維,不僅是對幼兒藝術素質的培養,更是達到其全面發展的捷徑。抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲的對幼兒的影響也就不言而喻。《老狼》這一音樂游戲有幼兒熟悉的老狼形象,還有需要保護的小羊形象,容易引發幼兒的情感共鳴,角色較易表現,幼兒也興趣,所以設計了本次音樂游戲活動。
活動目標:
1、喜歡玩音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂。
2、能大膽的表現老狼的動作、神態,進一步的提高音樂的表現力。
3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
準備老狼及小羊的頭飾,水彩筆每人一只,準備每人一把小椅子,老狼的模仿聲
活動過程:
一、 創設情境,激發幼兒興趣
教師:小朋友門,現在帶上你的小耳朵聽聽誰來了?(教師播放老狼的錄音,并配合錄音表現老狼的形象)
教師:老狼來找吃的了,他會找到誰呢?今天我們將要玩一個游戲名字叫《老狼》,先聽聽音樂中的第一段,老狼長什么樣?
二、 欣賞第一段,感受老狼的形象
教師:剛才聽到的是一只什么樣的老狼,可以用哪些動作來表現它?現在老師請一些小朋友來表演一下這只壞老狼。(部分幼兒表現老狼的形象)
教師:現在我們一起來扮演這一只賊頭賊腦、張牙舞爪的老狼。
三、 欣賞第二段,練習游戲動作
教師:這只壞老狼來找吃的,告訴小朋友們,可憐的小羊唄發現了,那小羊有沒有被吃掉?誰保護了它?現在我們來聽一聽音樂中的第二段。(教師邊唱邊做音樂中第二段的動作)
教師:聽完了這一段就真相大白了,誰請誰保護了小羊?(小朋友請黑貓警長) 媽.咪.愛.嬰.網.幼兒園教案頻道
教師:現在我們一起學一學歌里聰明勇敢的小朋友。(教師幼兒共同做音樂第二段的動作)
四、 作畫請黑貓警長
教師:這可是一只很壞的老狼,光說沒看到黑貓警長是不會怕得,老師已經準備好了一只黑貓警長了,小朋友也趕快動手在自己的左手心用椅子旁邊的水彩筆畫一只貓的頭像。(老師神秘地說:老狼來了,迅速轉身在黑板畫一只簡筆畫貓頭像,幼兒跟著畫。)
五、 教師幼兒配合開始第一次游戲
教師:我們要開始游戲了,小朋友們先帶上小耳朵認真聽怎么玩。
1、 第一段:扮演老狼的教師賊頭賊腦、張牙舞爪地四處張望,留著口水,餓著肚子想吃小羊的樣子。
2、 第二段:一二小節,全體幼兒站立,邊唱邊指著老狼。三四小節,右手張開,用力地像右邊甩。五六小節,用手圍著自己的小凳子,保護“小羊”。七八小節,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小節,伸出畫有黑貓警長的左手,右手做抓“老狼”的動作。十三至二十二小節,右手做槍狀,聽音樂在椅子的上下、左右、前后有節奏的開槍,并發出“叭叭”的聲音。老狼做抱頭四處逃竄的狼狽相。
六、跟換角色,重復游戲數遍。
活動反思:
1、課時的量太大,幼兒在沒有熟悉音樂,熟悉歌詞的情況下,音樂游戲的展開很難,這也導致一系列的問題。如果能分課時設計或者采用圖譜等形式幫助幼兒熟悉音樂會更好。
2、我在示范表演中,沒有請其他的教師幫忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影響孩子記憶表演歌曲中的第二段。
3、在教學中重難點沒突出,沒有攻破,在活動設計錢疏忽考慮了。
4、多設計一些形象具體的情境教學會更好,更能吸引幼兒的興趣,引發孩子的表演欲望。
34、大班體育游戲《龜兔賽跑》教案反思
設計意圖
“健身和育人“的雙重功能和價值。培養學生的創新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導思想,滲透體育文化的內涵,拓展體育教學功能。《龜兔賽跑》的故事小朋友們都聽過。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導過程中采取適當的方法,在鍛煉幼兒身體的同時有效促進幼兒健康心理的形成。
活動目標:
1、練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領。
2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。
3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。
4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
5、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
活動準備:
1、烏龜、兔子胸飾若干(個數分別為幼兒人數的一半)。
2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區、跑步區。
活動重難點:
重點:練習跨大步走的動作。
難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。
活動過程:
1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習邁大部走。重點活動腿部動作。
2、新授游戲:“龜兔賽跑”。
⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。
⑵請個別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。
⑶教師介紹游戲玩法:
請幼兒觀察跨步區和跑步區的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區的起點線上,扮烏龜的幼兒站在跨步區的起點線上。當聽到比賽信號時,跨步區的烏龜大步走向終點,跑步區的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。
⑷幼兒游戲,教師觀察指導。
⑸互換角色進行兩次游戲。
3、游戲:“頂牛”。
⑴幼兒兩人一組玩“頂牛”游戲。
游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸的一方。
⑵幼兒分組游戲,教師觀察指導。
4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。
活動延伸
回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。
活動反思
通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。
采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動。活動過程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環境中有效進行。
教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰活動,使幼兒獲得成功感;能及時發現幼兒在活動中的表現并作出反饋,激發幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養幼兒良好的情緒情感。
由此可見,教師的個性及身體素質與能否開展高質量的體育活動有著密切的聯系。在體育活動中,教師的最佳個性應該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經驗的積累。
35、大班體育游戲活動教案:《拋接游戲》教案(附教學反思)
設計意圖
運動是孩子在幼兒園樂此不疲的一個環節。如何使孩子在玩的過程中大膽進行各種身體運動,體驗各種肢體動作的,根據中班孩子的年齡特點設計了《拋接游戲》活動。孩子們將走、跳、推、轉、拋、接等動作通過《拋接游戲》淋漓盡致地發揮出來,讓孩子快樂地參與運動。體驗快樂運動的感覺,孩子們在歡快的活動中,用肢體動作感知運動節律的變化。
活動目標:
1﹒掌握兩人合作玩“拋接球”的基本方法。
2﹒合作游戲時做到手眼協調、反應敏捷。
3﹒有合作意識,體驗合作游戲的樂趣。
4﹒在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5﹒通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
報紙、籃子、音樂磁帶。
活動過程:
1.捏紙球。
幼兒用舊報紙捏成紙球,教師提示幼兒要將紙球捏緊,嘗試用從報紙的一角開始卷還是隨便捏,比較一下哪種方法捏紙球比較結實。
2.玩紙球。
(1)幼兒自由探索紙球的玩法。
(2)請幼兒示范自己的玩法,看誰的花樣多,和別人玩的不一樣。
(3)教師示范拋接球,并請幼兒嘗試。
3.游戲“拋紙球”。
(1)游戲玩法:在地上畫相距3~4米的兩道線,幼兒手拿紙球分成兩組分別站在兩條線外面對面站好,教師發口令,兩組幼兒把自己手中的球拋向對面的投擲線,然后再把對方拋過來的球撿起拋回去。教師用鈴鼓作信號。拍鈴鼓,幼兒拋球;鈴鼓停止停止,幼兒停止拋球。
(2)游戲重復進行,強調撿球的幼兒鈴鼓停了才可以撿球。
4.游戲“你拋我接”。
(1)教師講解游戲的玩法與規則:幼兒兩人一組,一人手拿籃子,另一人將紙球投進籃子里,拿籃子的幼兒可以改變方向、高低、距離,嘗試去接紙球。接到后互換角色進行游戲。請一對幼兒做示范,提醒幼兒兩人要合作好。
(2)幼兒分散進行游戲,教師巡回觀察。
(3)競賽活動。幼兒平均分為兩組,面對面站立,一組負責拋紙球,一組負責接紙球。每位幼兒拋10個紙球,最后看誰投進籃子里的紙球多,最多者獲勝,并頒發獎牌。然后互換角色,再開始游戲。
(4)幼兒圍坐成圓,表揚表現好的幼兒,評選配合最佳的投球手和接球手,讓幼兒理解游戲時相互配合協調的重要性。
5.結束活動。
(1)教師和幼兒隨音樂做放松整理運動。
(2)共同整理活動場地。
活動反思:
活動中首先讓幼兒單人玩拋接球游戲,感知的不同高度會有不同的下落速度。
在活動內容的安排上,遵循了由易到難,由簡到繁的原則,激發幼兒的鍛煉興趣,層次清楚,銜接自然,每一個內容的出現始終圍繞活動目標,同時注重個體差異。活動中,孩子的積極性也特別高,幼兒充分發揮想象,在運動中自得其樂。
36、大班體育游戲活動教案:《勇敢的喜羊羊》教案(附教學反思)
設計意圖
在一次體育活動中,我發現大班的幼兒在進行一些投擲動作或攀爬練習時,動作的協調性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據大班的幼兒年齡特點設計了《勇敢的喜羊羊》。
活動目標
1、學習投擲的基本動作。
2、體驗與同伴游戲的快樂。
3、提高動作的協調性與靈敏性。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備
投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂,《我們不怕大野狼》音樂,《天使寶貝》音樂。
活動過程
一、熱身運動
小朋友們都喜歡喜羊羊,我們去羊村和喜羊羊做游戲好嗎?(為幼兒帶上羊寶寶的頭飾)我們一起跳羊羊操吧!
二、聯系投擲
1.幼兒熟悉投擲球
灰太狼總是欺負羊寶寶,老師要送給你們一個可以戰勝灰太狼的魔球,看看你的魔球是什么樣子(幼兒自由表述)
2.游戲:打跑灰太狼,幼兒練習投擲球。(我們不怕大野狼音樂)
討論:(1)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?(2)怎樣才能打跑灰太狼呢?
提示:在游戲活動中,教師講解示范投擲的基本動作要領,即:眼看前方,手臂抬起,對準目標力投。
三、游戲活動
玩法:灰太狼(扮演者)繞場地順時針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2-3次后灰太狼被打倒,游戲結束。(我們不怕大野狼音樂)
提示:
1.幼兒追逐跑時要注意安全,不推不擠
2.扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據幼兒的奔跑速度,調整游戲的節奏。
3.游戲過程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動作。
四、整理活動
游戲結束,放輕松的音樂(天使寶貝),幼兒自由擺動身體,放松活動。
活動反思
在活動的設計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節,巧妙地設計了肩上投擲的活動內容,使幼兒在歡快的游戲中學習,在有趣的情節中體驗動作,大大地調動了幼兒活動的積極性、主動性和創造性,同時培養了幼兒勇敢、果斷的意志品質。
37、大班游戲教案:紙棒游戲《釣魚》
幼兒園大班游戲教案:紙棒游戲《釣魚》
作者:魏麗萍 來源:臨朐縣北苑小學幼兒園
【活動意圖】
在美術課上,我和孩子們一起制作了許許多多的紙棒。孩子們的創造力被激發,無數的作品應運而生。于是我便利用其中的的一些作品作為游戲活動的道具,設計了一節游戲活動:釣魚。
【活動目標】
1、復習紙棒的各種玩法,充分練習單腳跳的動作,同時鍛煉孩子們的耐心。
2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。
3、能夠遵守游戲規則。
【活動準備】
1、小貓的頭飾(每位幼兒一份)、釣魚竿(大紙棒拴帶鉤的繩)兩個、小魚旗若干個(小紙棒粘上畫有小魚的彩旗,并在彩旗的頂端剪一小口)、魚缸兩個
2、磁帶: 《運動員進行曲》
3、布置場地。
小橋:兩把小椅子中間搭個大紙棒
創意區:請小朋友利用身體和紙棒擺一個生活中的姿勢(例如:幼兒可以用左手*腰右手拿紙棒擺茶壺的姿勢)
設計區:提供無數小紙棒,請幼兒設計作品。
釣魚池:里面擺滿小魚旗,讓小魚旗站立
【活動過程】
一、活動導入:
1、師(帶上貓媽媽的頭飾):小朋友們,你們來做我的小貓寶寶,來跟媽媽做一下準備運動。(老師領孩子們自由的活動一下身體各關節)
2、教師:我的寶貝們,你們已經長大了,我要考考你們的本領學的怎么樣。
二、活動展開:
1、將幼兒帶入場地,分成兩隊
2、介紹活動玩法:
每隊的幼兒肩扛釣魚竿單腳跳到到小橋前蹦跳過去,繼續單腳跳到創意區,猜出創意區里小朋友擺的姿勢,單腳跳到設計區,利用筐里小紙棒設計一幅作品,單腳跳到魚池釣起一條小魚,迅速沿原路跑回把魚放到魚缸里,然后把魚竿交給下一個小朋友,下一個小朋友繼續釣魚。在規定時間內哪隊釣的小魚多,哪隊就是贏家。
3、介紹活動規則:
*在創意區、設計區必須通過老師檢驗合格才能前行
*釣魚時不得用手碰魚
4、教師將游戲活動演練一次
5、幼兒做游戲,教師從旁指導。(放磁帶:《運動員進行曲》)
三、結束階段:
1、教師小結:決定出勝利的一隊,同時為獲勝方頒發獎品:小魚旗。表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
3、帶領幼兒回教室。
38、大班音樂游戲《淘氣的小音符》教案反思
設計背景
在幼兒的成長過程中,許許多多的能力都是隨著年齡的增長而增長的,但有一種能力卻是與之相反的,這就是音樂能力,年齡越大,學習音樂的能力就越低。在我們小時候的音樂課堂里總會出現同一個單調乏味的模式:固定不變的教材、固定不變的教室、固定不變的教與學……如今,在幼兒教育的領域里,雖然在教學上有了很大的改變與創新,但還會因為地方文化不同、人文文化理解不同而存在教育誤區問題,有的還要迎合家長小學化的要求違背孩子身心健康的不合理不科學的教學,導致孩子全面發展產生極端化等。而音樂可以給孩子們一個自由想象和創造空間的一門課程,也是孩子們最具童真與快樂的表現,同時也是我給孩子們上得最輕松最開心的課程。
我希望通過老師親和活躍的教學體態和本土化教育資源的利用改變我們曾經沉悶單調的音樂教學,給孩子們帶來生機勃勃的理念和形式,帶來更多的歡笑與放松!
活動目標
1、 認識并感受do re mi fa sol la si 七個音符。
2、 激發孩子參與音符游戲的興趣。
3、 發展孩子用肢體動作表現音樂的能力。
4、 培養孩子的樂感,使他們感受音樂帶來的快樂與遐想。
5、 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
重點難點
會唱并掌握節奏通過身體的協調性展示七個音符的魅力。
活動準備
1、音樂律動CD:《淘氣的小音符》《身體音階》
2、延伸活動:
(1)、水和水杯
(2)、小棍條
活動過程
1、小朋友們圍圈坐好,老師扮演可愛的角色唱歌進場:“呼呼啦啦,呼呼啦啦,音樂呼啦圈。呼呼啦啦,呼呼啦啦,音樂呼啦圈。”
2、播放音樂《身體音階》并隨著音樂做律動讓小朋友提前熟悉。
3、音樂游戲:(1)老師一邊做動作一邊唱節奏兒歌:“摸摸我的小腳do do do,
摸摸我的膝蓋re re re , 拍拍我的雙腿mi mi mi ,叉叉我的小腰fa fa fa , 拍拍我的雙手sol sol sol ,拍拍我的肩膀la la la ,摸摸我的腦袋si si si,高舉我的雙手do do do……”
(2)“聽說我們的小音符正在和小貓咪玩游戲,讓我們快來聽一聽他們是怎么做游戲的吧!”
(3)播放音樂《淘氣的小音符》,唱詞部分老師帶小朋友們拍手感受音樂,音樂旋律出現不同的時,引導孩子用不同的肢體動作(如原蹲一蹲)來感受mi 的音;音樂旋律出現sol時,引導孩子用另一個肢體動作(如插腰跳一跳)來感受sol音等。但sol 的動作一定要比mi高,主要是讓孩子直觀地通過不同的動作來感知音符的音高。
4、肢體游戲:
(1)老師引導孩子想一想,淘氣的小音符們總是變成不同的樣子,讓小貓咪找不到,請你也來和小貓咪玩這個游戲吧。
(2)老師數1 2 3,變變變,請孩子自由擺一個動作,老師選幾個代表性動作的孩子來說一說,分別變的是什么音符。
5、活動結束:老師請模仿小貓咪走路,輕輕地走回座位坐好。
延伸活動:
(1)用do re mi fa sol la si 七個音符創編不同的兒歌并用肢體表演出來;
(2)用同一種水杯裝著不同深度的水進行敲擊使其發出do re mi fa sol la si 七個音。
教學反思
農村幼兒園的音樂教育狀況,發現藝術教育舉步艱難。《幼兒園教育指導綱要》指出:“藝術是實施美育的主要途徑,應充分發揮藝術的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成。”但農村音樂教育改革始終得不到健康協調發展,其原因是地方上人文素質忽視了美育教育。
我園現有9個教學班,作為地處農村的幼兒園,我們充分認識到自身的差異:一是師資的差距;二是教學觀念的差距;三是園內文化底蘊的差距,雖然上此課程孩子感興趣的濃度還算比較高,對音樂也比較敏感,但由于社會環境和家庭環境的熏陶不夠,使得很多孩子有些難以溶進對音樂的理解和感受!而老師在教學中也很少系統地組織音樂活動,對音樂藝術教育缺少研究,幾無心得。所以我們還應從以下幾點進行反思教學:
1、 老師在教學實踐中做好案例撰寫和分析記錄,要有計劃地進行教育實踐,并不斷對自己的教育實踐活動作自我評價、自我調整、自我總結。
2、 結合孩子的身心特點和能力水平,提取有價值的教育素材,聯系實際,利用本土化資源,不斷創新孩子感興趣并輕松的教學方法。
3、 通過開展形式多樣的家長工作,對幼兒家長進行加強藝術教育的理解和認可,加強音樂教育方法的指導,從而真正讓音樂陪伴孩子成長、讓音樂塑造真、善、美的健全人格。
39、大班語言活動教案:《夸夸自己和別人》教案
設計意圖:
在我們當前的幼兒活動設計中,關于培養幼兒自信心教案是數不勝數。培養增強孩子們的自信心是一件好事,可是我們的孩子中有很大一部分卻在家長、幼兒園的共同培養下自信心膨脹,只會看到自己的優點,卻看不到別人的優點,甚至去取笑別人。因此,我設計了本次活動《夸夸自己和別人》,通過理解故事,讓幼兒感受被取笑的小動物的心情,從而認識到在看到自己優點的同時,也應該看到別人的優點,不應該取笑別人,并通過改編故事角色的對話,夸夸身邊的同伴和親人等一系列的環節,讓幼兒學會在別人的身上找出優點,同伴間能夠做到互相欣賞,互相鼓勵。
活動目標:
1、理解故事,進一步了解作品中動物的特點。
2、知道每個人都有優點和缺點,自己的優點要看到,也要看到別人的優點,不取笑別人。
3、讓幼兒學會夸獎自己和別人。
4、通過語言表達和動作相結合的形式充分感受故事的童趣。
5、領會故事蘊含的寓意和哲理。
活動準備:
⒈背景圖一幅,猴子、狗熊、大象、螞蟻的卡片各一張。
⒉錄音機、音樂《朋友,你好》的磁帶
活動過程:
㈠引導幼兒討論動物的優點
⒈師:“小朋友們好,今天張老師請來了幾個動物朋友。我們一起來看看都有誰?(教師依次出示猴子、狗熊、大象、螞蟻)小朋友最喜歡哪位動物朋友?為什么?(幼兒自由討論,教師請個別幼兒回答)
㈡聽故事,理解故事內容。
⒈師:“剛才小朋友們都說了自己喜歡哪位動物朋友,還夸了他們的許多優點。動物們也知道自己的優點,我們聽一聽它們是怎么夸自己的!
⒉教師有表情地講述故事,按故事中情節的先后次序,將動物出示在背景圖上,并提問:
①故事里小猴是怎么夸自己的?(請幼兒用動作表演猴子的動作)
②那小猴又是怎么取笑狗熊的?
③狗熊聽了,心里會覺得怎么樣?他是怎么夸獎自己的?又是怎么取笑大象的?
④大象聽了高興嗎?他是怎么夸自己的?又是怎么取笑螞蟻的?
⑤小螞蟻是怎么說的呢?
⑥他們在看到自己優點的同時,卻沒有看到別人的優點,只會去取笑別人,你們覺得這樣好嗎?為什么?
⒊教師小結:對啊,我們每個人都有優點和缺點,夸自己的優點是對的,但是夸自己的時候,一定也要看到別人的優點,夸夸別人,可不能取笑別人。
㈢幼兒改編故事
⒈師:小動物們覺得我們小朋友說得很有道理,他們也知道這樣不對,想改過來。你們幫他們想想該怎么說?我幫小猴想了一句:“我會爬樹,我很能干,狗熊力氣大,會搬木頭,他也很能干!”
⒉幼兒依次改編狗熊、大象、螞蟻的發言。
㈣夸夸自己和別人
⒈先請一位小朋友來夸夸自己會做什么,問在坐的小朋友還有誰也會做同樣的事?再請另一位小朋友來夸自己和前面那位小朋友。
⒉請幼兒夸夸自己能干的地方,再夸夸他認為能干的小朋友。
⒊請幼兒夸夸自己和身邊的親人等等。
㈤結束部分:
⒈師:“小朋友們,你們真棒,能發現這么多自己和別人的優點,我們聊了那么久,有點累了,現在請你們站起來找個朋友一起來跳舞,再去發現發現自己和好朋友身上的優點”。(幼兒自由找朋友跳舞)
⒉師:好了,我們一起到外面去,看看其他小朋友都有什么優點吧!
附
故事《夸自己》
有一天,猴子、狗熊、大象、螞蟻聚在一起,它們都在夸自己。
猴子說:“我可棒了,我長得和人很像,和人一樣聰明,還比人多了一條漂亮的長尾巴,我還會爬樹,還會蕩秋千。你們瞧狗熊,他真難看,長得肥肥胖胖,又蠢又笨的。”
狗熊說:“什么呀,我可一點都不笨,我雖然長大胖,可是我的力氣很大,我能搬運許多許多東西,舉重比賽我總得冠軍。你們瞧瞧大象,大象的身子那么大,可是它的尾巴那么短,那么小,好象長了一條豬尾巴,大象的耳朵也太大了,鼻子簡直長的不像樣子。”
大象聽了很不高興,他生氣地說:“誰說我的鼻子難看,我的鼻子會噴水,會澆花,幼兒園的小朋友都很喜歡我,都請我去當滑滑梯呢!你們瞧瞧小螞蟻吧!小螞蟻長的這么小,什么也不會干!”
小螞蟻聽了很不服氣地說:“你說的不對,人人都夸我雖然小,可是很勤勞,最能干了。你們看看,猴子多難看!它說自己長的像人,人的身上可沒有那么長的毛,還有那么難看的紅屁股,人也沒有啊!”
小動物們都夸獎了自己,取笑了別人,誰也不服誰,就各自回家了。
40、大班游戲打四角教案反思
活動目的:
1、學玩打四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣
2、引導幼兒在游戲中學會交往,協商,遵守規則等社會性行為。
3、鍛煉身體的靈敏性,發展幼兒手臂力量。
4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
5、體驗合作創編游戲的樂趣。
活動準備:
四角若干
游戲玩法:
游戲為兩人或三人一組,每位幼兒手中有若干個四角,雙方石頭剪刀布形式贏的一方先打,看誰將四角打翻就可以把打翻的四角拿去,看誰得到的四角多。
教學反思
這次“報紙游戲”活動,由于選材是幼兒常見的報紙,孩子們對它很親切,因而興趣很濃厚。確定好活動的目標后,根據目標設計了活動過程,總的來說活動過程環環緊扣,自己的組織也較到位,幼兒能在老師的引導下步步深入,積極開動腦筋,發展創新,不斷想出新的玩法,既體現了老師的主導,又體現了幼兒的主體,孩子們興趣很濃厚,感受到了游戲活動帶給他們的快樂,實現了教育目標。
41、大班音樂游戲對角線練習教案反思
目標:
1、能根據角色創編情節、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。
2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。
3、通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。
4、能大膽表現歌曲的內容、情感。
準備:
1、五只小老鼠和大黑貓的圖片。
2、胸飾若干。
過程:
一、出示圖片,創編歌詞。
1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)
2、從背后出示小老鼠,原來是"小老鼠"來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的?(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)
3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數一數!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)
3、你們喜歡小老鼠嗎?為什么?
(大家流露對小老鼠的憎恨)
6、老鼠玩得正開心的時候,誰來了?(出示大黑貓)教師叫:喵 喵 喵喵 喵。
7、你們想想,大黑貓看到小老鼠會怎么做呢?(教師情緒表現為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學貓吃:啊嗚 啊嗚 啊嗚啊嗚 啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小老鼠。
8、剛才發生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)
二、配樂唱歌。
1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。
2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)
3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)
4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現出來。
三、探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。
1、部分幼兒表演(探索表演規則)。
*大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現厲害呢?
*小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演?
*根據幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就為他們演唱。)
2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)
(四)延伸活動:大黑貓休息了。
1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)
2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!
教學反思
每一次的公開課都讓我受益匪淺,雖然節奏不是第一次上,但相對來說難度增加,每次的節奏都是有規律的,這首樂曲缺乏規律性,經過幾次的反復修改行程了最后版規律性的節奏樂。節奏樂調動的是些運動,而人的動作也是運動,人類的一切活動離不開節奏,沒有節奏的人類生活是不存在的。大到對四季變換的感受,小到日常生活的洗臉、刷牙、穿衣、都離不開節奏,甚至于人腦一時的思想,嚴格上講也有節奏。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的大班游戏教案《占四角》的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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