【云栖大会】探索云时代下的游戏开发模式
生活随笔
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【云栖大会】探索云时代下的游戏开发模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
2016杭州云棲大會在云棲小鎮召開,本屆大會以“飛天·進化”為主題,內容規模比去年翻倍,從原本2天的議程增加至4天,從10月13日持續到16日,超過400場主題演講使開發者們對阿里云計算生態發展和應用趨勢、前沿技術和產品有了更深刻的了解。
火海的游戲行業,游戲研發企業如何提升自己的研發效率,利用已有技術在最低成本下實現快速高質量的游戲產品,是擺在每個游戲研發企業面前的一大難題。針對這個問題,阿里云游戲云事業部總經理孫磊、Vise3D游戲引擎創始人宋憶疆、LayaBox商務副總裁楊公慶、神武科技CEO劉博、熱云數據CEO白冬立、諾亦騰VR內容合作總監李秋玲與LAYABOX創始人謝成鴻一同從技術理念、技術架構、實施原理、客戶實踐案例等多方面分析,與大家共同對技術驅動游戲研發提效問題進行了深入探討。
VR行業的興起對于VR內容的需求量加大,那么如何利用技術在商用VR內容上找到最新的突破點,VR內容的商業化需要提前做哪些準備?諾亦騰VR內容合作總監李秋玲就此與我們進行了分享。
火海的游戲行業,游戲研發企業如何提升自己的研發效率,利用已有技術在最低成本下實現快速高質量的游戲產品,是擺在每個游戲研發企業面前的一大難題。針對這個問題,阿里云游戲云事業部總經理孫磊、Vise3D游戲引擎創始人宋憶疆、LayaBox商務副總裁楊公慶、神武科技CEO劉博、熱云數據CEO白冬立、諾亦騰VR內容合作總監李秋玲與LAYABOX創始人謝成鴻一同從技術理念、技術架構、實施原理、客戶實踐案例等多方面分析,與大家共同對技術驅動游戲研發提效問題進行了深入探討。
孫磊:后云時代“云”游戲的無限可能性
云時代下游戲行業的變革與布局,云能夠為游戲帶來哪些無限的可能性?阿里云游戲云事業部總經理孫磊與我們一同進行了探討。宋憶疆:云引擎+
Vise3D游戲引擎創始人宋憶疆提出了游戲引擎與云的結合能夠給游戲的研發帶來成本降低、迭代速度加快同時還能夠保證游戲研發質量,新環境下的游戲研發需要一個完整的依托大數據與云的整體解決方案。并解答了網絡游戲服務器端如何使用云技術提升研發效能,如何有效支撐游戲運營同時支持更多的游戲用戶在線,動態調配的服務器能夠給游戲帶來更多的收益。VR時代的到來如何讓VR在云時代下快速開發,高效的云引擎能夠給VR帶來哪些便利的開發條件。一個好的VR解決方案與技術如在行業快速應用。楊公慶:云時代下的H5開始騰飛
隨著H5技術的飛速發展,借力云技術的H5市場已經做好了騰飛的準備,在H5開發大軍中大多的程序員有著豐富的FLASH AS3的技術儲備,如何運用FLASH技術快速制作H5游戲并在現在的游戲環境下快速騰飛。LayaBox商務副總裁楊公慶為我們進行了解答。劉博:如何高效的制作主機次時代游戲
游戲引擎對于游戲研發有著十分重要的作用,如何使用引擎在主機游戲開發次時代游戲開發中做到高效優質?神武科技CEO劉博對此進行了分析。白冬立:大數據和精準的游戲投放創新
游戲行業進入的“血海”時代,競爭已經越發激烈,只有運用大數據做到精準投放才能提升游戲的成功幾率,熱云數據CEO白冬立與我們一同探討了如何做到精準游戲投放。
李秋玲:商用VR內容的突破點
VR行業的興起對于VR內容的需求量加大,那么如何利用技術在商用VR內容上找到最新的突破點,VR內容的商業化需要提前做哪些準備?諾亦騰VR內容合作總監李秋玲就此與我們進行了分享。 孫磊、宋憶疆、謝成鴻、劉博與白冬立:游戲火海時代如何突圍
在大廠與投入成本加大的行業生態下手游火海市場如何通過云技術及智能游戲開發模式快速突圍,VR時長即將起步如何利用VR勢頭占據市場有利位置。是制作精品游戲加大投入,還是運用最新技術節省成本完成快速迭代快速進入市場?阿里云游戲云事業部總經理孫磊、Vise3D游戲引擎創始人宋憶疆、神武科技CEO劉博、熱云數據CEO白冬立與LAYABOX創始人謝成鴻齊聚首,就此問題五位大咖與我們一同進行了探討。總結
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