软件工程用例图要素简单解释
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
软件工程用例图要素简单解释
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一個用例 是主角跟目標系統之間展開的一段對話,不涉及內部的實現,只描述對話交互
是系統做了一系列的動作,完成一個完整的功能
主角 系統之外的,跟系統進行交互的人或物(設備或其他系統)
用例 系統提供的單一服務
通訊關聯 主角跟用例之間的關系,用例為誰服務,用一個箭頭表示
特殊需求 性能(如:完成這個操作,響應時間應該是多少秒)
基本流描述操作成功的場景
備選流描述操作失敗的場景
前置條件 用例開始之前,系統應該滿足什么樣的約束
后置條件 系統應該發生的變化
用例之間的關系
1.包含誰指向誰
2.擴展:可選的一系列動作,某些情況下要執行這一系列的操作,擴展誰指向誰
總結
以上是生活随笔為你收集整理的软件工程用例图要素简单解释的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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