软件众包 业余主义的复兴
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隨著整個社會經濟大環境的變化,互聯網的出現,逐步進入了一個大眾參與的年代,互聯網創造了機會。有一點很清楚——我們身處整個時代,需要更加靈活的定義“業余愛好者”了。2016年剛剛到來,滿世界的眾包似乎一夜之間出現了。蜂鳥眾包、凱翼的眾包造車、阿里的物流眾包、京東超市眾包、享推營銷眾包...。此時感覺,當初的小米手機也是借助了大眾的力量,完成了漂亮的商戰轉變。這些業余愛好者的興起標志隨處可見。
? ? ? ? 眾包出現在全球業余愛好者復興的時期,并非偶然。教育的發展速度呈現指數增長,同步增長的還有互聯網機遇——有史以來最偉大的傳播工具。但是,眾多有才華的,身懷絕技的勞動者還是必須在人才市場辛苦尋覓。競爭壓力的加大,使得很多人對工作滿意度空前的降低,頻繁跳槽比比皆是。在軟件開發的高技能人才領域,更是如此。身處軟件行業的我來說,對軟件開發眾包有著不同的認識與理解。軟件開發是IT領域的傳統行業,軟件項目是個系統工程,豬八戒只提供競標對接的模式,把軟件項目想得太簡單粗暴了,對于沒有IT技術背景的客戶,要他們選擇開發者、評估項目價格、管理外包團隊,這是不可能也非常不現實的。而在眾包平臺上,客戶發布需求后,平臺會根據需求描述將其歸類到這幾個階段:想法、原型、UI設計、軟件開發,然后根據需求的類型為其對接不同角色:產品經理、UI設計師、軟件工程師。同時,不但自建了技術CTO團隊,為較大的項目提供需求梳理、技術選型、模塊拆分、項目管理的專業服務;還借助平臺的軟件工程流程化和工具化來標準項目管理和透明過程跟蹤。
總結
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