h5游戏优化方案
粗略整理幾個思路:
(1)? 整理圖集,將公用的圖集放到同一張集中,其他的按照使用場景進行加載
(2)? 預加載,在新手引導播放四格漫畫和首戰的時候進行加載較大的圖集
(3)? 處理圖片資源,大圖變小,降低清晰度等
(4)? cdn設置GZIP,可以對指定文件進行壓縮傳輸
(5)? 文件合并,減少request數量(多數對接平臺有要求到某個階段加載最長時間以及加載的文件大小上限,如微信平臺:從開始游戲到登陸界面,加載時間需要在3-5秒內完成,加載大小上限5M),對于app游戲移植到H5是很蛋疼的設定
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總結
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