3D建模师年收入增长多少倍?游戏与动漫企业高估值的秘密
前一陣子我有個學習手繪的朋友問我什么是次世代游戲,
一、通俗的說呢“次世代游戲”和同類游戲相比下更加先進的游戲,即“下一代游戲”。和傳統游戲相比,次世代游戲是把次世代游戲開發技術融入到現代游戲之中,通過增加模型的面和貼圖的數據量并使用次世代游戲引擎改善游戲的畫面效果。
(就是更牛批!更逼真!體驗感更強!!!)
二、從玩家的角度來說,次世代游戲就是畫質更高、特效品質更高、動作和場景更逼真的新一代游戲。
三、從技術上來說,次世代游戲主要有以下3個關鍵技術的突破:
1、模型變為高模;
2、PBR流程的采用,真實法線+高光貼圖來表現物體在光線照射條件下體現出的質感,增加貼圖的大小;
3、新的游戲引擎技術的發展。
這個有啥用呢?
嗯哼嗯哼嗯哼年薪二十萬的3D次世代建模行業你不妨了解了解
1.就業面:目前廣泛運用在游戲,影視,動畫,VR等領域,前景超級奈斯哇。
2.薪資方面:從薪資上來看,3D建模專業畢業2-3年左右,薪資在二三線城市的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。
3.崗位缺口:作為游戲美術3D建模主流制作方式的次世代制作技術,項目組團隊成員里面,70-80%都是模型的制作人員,是一個人員需求量最大的崗位。
特別是國產動漫(哪吒,大魚海棠,大圣歸來)嶄露頭角的近幾年,越來越需要3D游戲建模的人才。
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總結
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