【Unity游戏开发基础】如何在游戏菜单中实现下拉列表选择画面质量
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
【Unity游戏开发基础】如何在游戏菜单中实现下拉列表选择画面质量
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
【背景】
上一篇我們介紹了如何在菜單中創建調節音量大小的滾動條,現在我再來介紹一個游戲菜單中的常用設置,也就是下拉列表選擇畫面質量的功能如何實現。
【步驟】
首先,在菜單UI Canvas上添加一個下拉列表對象。
給這個下拉列表在Inspector中添加一些選項,我們這里設置畫面質量選項為Low,Mid和High
需要注意的是,上面的設置不是任意寫的,而是要和Unity本身畫質的可選項目匹配,要查看Unity本身的畫質可選項,需要進入Edit-》ProjectSettings-》Quality,然后你想設定幾種選項就勾選Quality的哪幾個選項,兩者需要匹配。
寫一個簡單的功能腳本:
這里的QualitySettings是直接關聯Unity的畫面質量設定對象的。
最后和設置Volume時一樣,將這個函數掛載到下拉列表對象的OnValueChange方法中
【總結】
本質上就是通過UI觸發腳本來關聯ProjectSetting中的畫面質量設定。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Unity游戏开发基础】如何在游戏菜单中实现下拉列表选择画面质量的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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