塞尔达传说用什么玩
很多塞爾達(dá)的忠實(shí)游戲迷都不知道這款游戲用什么玩,其實(shí)這款游戲可以用WiiU模擬器,連接上就可以玩了。
游戲中為了應(yīng)對全新的3D化視角和操作,首次采用了lock on鎖定目標(biāo)視角,既鏡頭始終對準(zhǔn)被鎖定的單一目標(biāo),這一項(xiàng)創(chuàng)新直接影響了后世無數(shù)的平臺動作游戲和卷軸動作游戲,而且不需要游戲玩家來進(jìn)行手動的鎖定目標(biāo)。
游戲中首次加入了動態(tài)的晝夜系統(tǒng),擁有了天空盒貼圖技術(shù)的原型。游戲中首次加入了戰(zhàn)斗BGM,玩家遭遇敵人后BGM還變成激昂的戰(zhàn)斗曲目,而不是該區(qū)域的背景音樂。
《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》有著“游戲金字塔頂端的杰作”這一牛逼的稱號,并且還在N64主機(jī)頹廢的市場中大放異彩,銷售了760萬份。《時(shí)之笛》也是包括FAMI通、IGN、GAMESPOT、GAMEINFORMER等知名網(wǎng)站、雜志在內(nèi)的游戲媒體的史上第一款滿分游戲,也是迄今為止世界上綜合評價(jià)最高的游戲作品。
總結(jié)
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