NVIDIA黄仁勋:我们从未忘记游戏玩家!
最近,NVIDIA和黃仁勛可謂風(fēng)光無兩。趁著AI的東風(fēng),多年的技術(shù)和產(chǎn)品積累徹底爆發(fā),業(yè)績扶搖直上,股價和市值一飛沖天。
一天之內(nèi),NVIDIA的市值就增加了2241.9億美元,僅次于中國石油2007年創(chuàng)造的5970億美元記錄。
如今,NVIDIA的總市值穩(wěn)定在1萬億美元左右,Intel、AMD都被遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后,在它前面的科技企業(yè)只有Google、蘋果、亞馬遜、微軟這些巨頭。
長久以來,NVIDIA一直被視為一家顯卡公司,最核心的用戶是游戲玩家,但如今,玩家們卻感覺被NVIDIA拋棄了,只能自嘲為“臭打游戲的”,主要是因為顯卡實在太貴了。
黃仁勛最近接受采訪時,就有記者提問,是否有了AI,就將游戲玩家拋諸腦后了。
黃仁勛對這個問題很不“高興”,直言深深傷害了自己。
黃仁勛說了兩點,首先是RTX顯卡就是為游戲玩家打造的,而對于RTX光追技術(shù)來說,最重要的就是AI,沒有AI就沒有實時光追,完全不可能實現(xiàn)。
事實上,NVIDIA公司的第一個AI項目,也是最重要的項目,就是用于DLSS中的深度學(xué)習(xí),這是RTX顯卡的基石。
其次,NVIDIA生成式AI技術(shù)的第一個落地項目,虛擬形象工具Avatar Cloud Engine(ACE),也是為游戲玩家服務(wù)的。
它能夠利用AI驅(qū)動的自然語言交互技術(shù),為游戲中的NPC帶來智能,從而改變游戲體驗。
總結(jié)
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