【华为OD机试真题 python】竖直四子棋【2022 Q4 | 200分】
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                                【华为OD机试真题 python】竖直四子棋【2022 Q4 | 200分】
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                                ■ 題目描述
【豎直四子棋】
豎直四子棋的棋盤是豎立起來的,雙方輪流選擇棋盤的一列下子,棋子因重力落到棋盤底部或者其他棋子之上,當(dāng)一列的棋子放滿時,無法再在這列上下子。
一方的4個棋子橫、豎或者斜方向連成一線時獲勝。
現(xiàn)給定一個棋盤和紅藍(lán)對弈雙方的下子步驟,判斷紅方或藍(lán)方是否在某一步獲勝。
下面以一個6×5的棋盤圖示說明落子過程:
下面給出橫、豎和斜方向四子連線的圖示:
輸入描述
輸入為2行,第一行指定棋盤的寬和高,為空格分隔的兩個數(shù)字;
第二行依次間隔指定紅藍(lán)雙方的落子步驟,第1步為紅方的落子,第2步為藍(lán)方的落子,第3步為紅方的落子,以此類推。
步驟由空格分隔的一組數(shù)字表示,每個數(shù)字為落子的列的編號(最左邊的列編號為1,往右遞增)。用例保證數(shù)字均為32位有符號數(shù)。
輸出描述
如果落子
總結(jié)
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