金牌制作人
| 1、第七大道《彈彈堂》曹凱(全球月收入據傳過億RMB) 站長出身,此前從來沒做過游戲,游戲業務自學成才,你問曹凱什么是MMORPG,他的回答是:“我不懂這個的”。也許是南方互聯網行業務實,勤奮,刻苦的精神讓第七大道在曹凱的帶領下從幾個人的創業公司發展成如今幾十萬游戲在線,全球月收入過億,并高價被搜狐暢游收購的輝煌今天。 2、游戲谷《七雄爭霸》邱果(月收入1億元RMB) 自從業以來所從事的項目無一例外的獲得了成功,入行時期作為項目普通成員參與了《天龍八部》并擔任數值策劃。后創業擔任《英雄之門》主策劃,在2008年的時候此游戲月收入500萬還是非常成功的。在到如今月收入過億的,在線80萬的《七雄爭霸》更是讓無數的人明白原來網頁游戲還有這么大的想象空間。 3、天神互動《傲劍》陳默(月收入6000萬RMB) ? 非常有才華的游戲制作人,早年從事多年傳奇私服運營,長期接觸用戶,使陳默對用戶的把握和了解程度在國內網頁游戲圈無人能比肩。后經過成都夢工場裘新的言傳身教,得到正規化訓練后的陳默在接手《傲劍》時把團隊所有策劃開除,一人用4個月時間把整個項目重構,完成所有策劃案,最終使游戲上線大獲成功。 4、光環眾《神仙道》葉斌(月收入4600萬RMB) 網站站長出身,此前從來沒做過游戲,憑借多年網站經營中長期接觸用戶的實戰中對用戶的了解非常到位,首次做游戲就獲得如此巨大的成功。這和葉斌多年站長經驗密不可分,深刻的把握到要獲得廣大用戶的支持和喜愛,游戲應該做到什么樣的體驗。 5、上海銳戰《傲視天地》趙中毅(月收入3300萬RMB) 趙中毅原先在九城《縱橫九州》項目時,成績也非常糟糕,但這并不影響他后來完成如此影響深遠的《傲視天地》,可以說他開創了SLG網頁游戲的一個新的時代。也讓眾人發現,原來網頁游戲可以做成單機這樣,原來網游是可以沒有交易的,戰斗可以這樣做的。 6、廣州捷游《夢幻修仙》肖瀟(月收入3000萬RMB) 肖瀟的從業經歷是坎坷的,多年磨一劍,早年服務于網易。在客戶端時代,可以說肖瀟是屬于被埋沒的策劃,由于性格上的缺陷,在客戶端時代基本上很難出頭。多年來的厚積薄發,終于在網頁游戲時代證明了自己做的產品可以這么出色。永不服輸,不認命的精神也許是肖瀟能走到今天的重要原因。 7、廣州捷游《英雄遠征》白鹿(月收入2900萬RMB) 站長出身,從未游戲制作經驗的白鹿,不懂什么是經濟系統,什么是數值,什么是游戲模式,什么是游戲生命力。但白鹿信奉“笨鳥先飛,勤能補拙,勤奮遠遠比想法更重要”。執行力超強,玩命精神非常恐怖,根據一些去廣州拜訪白鹿的朋友說,半夜12點半給他打電話出來吃宵夜,居然他還在和整個團隊在開會,在項目上追求BUG不過夜,人也不過夜。 8、廣州菲音《凡人修真》楊韜(月收入2800萬RMB) SP出身,從未游戲制作經驗的楊韜,非常善于學習。多年轉行多個行業的他,依靠的就是學習能力,總結能力,這使得他在轉換多個行業都依然能取得令人欽佩的成績,對自身要求甚高。 9、廣州愛游《神魔遮天》區豪(月收入2500萬RMB) 區豪可以說是游戲行業的元老了,原網易大唐豪俠主策劃,早在2002年就已是國內研發界知名人物。多年來一路走來頗為坎坷,非常不順利,失敗項目也有多款。是金子終究會發光,在網頁游戲領域區豪的才華終于被激活了,天助自助者,區豪的例子說明了,只要你自己不拋棄自己,沒人能拋棄你;只要你付出了足夠多的努力,即便長期的不順利,成功早晚也屬于你。 | 
總結
 
                            
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