HTML 3D动画
1.轉換
? transform:轉換函數
? transform-origin:方向
? 1.位置轉換-位移
? transform:translate(x,y,z)
? transform:translateX(x)~
? transform:translate3d(x,y,z)
2.旋轉
? transform:rotate(*deg)
? transform:rotateX(*deg)~
? transform:rotate3d(x,y,z,*deg)【xyz是處于0或者1的數字,0代表該方向不旋轉;1反之】
3.放縮
? transform:scale(w,h);[w是寬度的倍數,h是搞的倍數]
? transform:scaleX(x)~
? transform: scale3d(x,y,z);
4.斜切【略】
2.3d
1.設置舞臺的類型:transform-style:preserve-3d | flat;平面
2.設置變形的基點:transform-origin:x坐標 y坐標 | 方向;
3.設置背面看不見:backface-visibility:visible | hidden;
4.設置景深:perspective:*px;【觀察者距離被觀察物體之間的距離】
總結
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