IOS开发学习--(3)摇骰子APP
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
IOS开发学习--(3)摇骰子APP
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Swift語言基本變量類型:
Int
Float
Double
Bool
String
常量與變量
1.var用來聲明變量,可直接賦值或者按照下面格式:
var a:Int = 30
當你定義變量但不賦值的時候,必須聲明變量類型。
2.let聲明常量
字符串拼接符號 (),把字符串放進括號即可
let fullName = “(name)liu”
系統默認聲明的小數是Double類型
搖骰子APP
第一個APP,學習了Main.storyboard使用,隨機數產生等用法
首先storyboard中的元件按住Ctrl拖拽到代碼中才能建立連接
1.對于骰子,選擇類型為Outlet即可。
對于button,要選擇類型為Action才能進行操作
2.隨機數是通過Int.random(a…b)產生
3.可以采用用戶晃動手機來模擬搖骰子,用到motionEnded函數,即為在用戶搖晃后要做的動作
總結
以上是生活随笔為你收集整理的IOS开发学习--(3)摇骰子APP的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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