该怎么运用Zbrush 4R7中的镜像功能
生活随笔
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该怎么运用Zbrush 4R7中的镜像功能
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
ZBrush一款3D圖形繪制軟件,功能十分強大,在雕刻建模的時候鏡像工具是我們經(jīng)常要用到的,它可以方便快捷雕刻對稱的模型,那么ZBrush?中怎樣鏡像呢,本文小編將做詳細介紹。
ZBrush 3D鏡像工具的位置:打開Zplugin[插件]菜單>Subtool Master>點擊Subtool Master按鈕,就會出現(xiàn)一條工具欄。鏡像工具就在左圖紅色框。
點擊Mirror按鈕就會彈出一個界面,其中會有兩欄。
第一欄Please select Mirror Option[請選擇您所需要的鏡像選項];第二欄Please choose Mirror axis[請選擇需要鏡像方向]。
Merge into one subtool意思是模型鏡像之后合并成一個物體。(這個比較常用)
Append as new subtool 意思是模型進行之后分成兩個物體。
選擇好了之后,點擊OK按鈕就可以為模型進行鏡像。
如果鏡像位置不在你想要的地方,還可以用移動工具調整下。
想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,大家可前往ZBrush中文網(wǎng)站查看相關內容。
轉載于:https://my.oschina.net/zbrushsoft/blog/619263
總結
以上是生活随笔為你收集整理的该怎么运用Zbrush 4R7中的镜像功能的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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