ZBrush 4R7操作常见问题
時下最熱門的3D數字雕刻軟件,相信大家多少都有所耳聞,隨著ZBrush版本的更新,功能也在不斷的完善。如今ZBrush4R7已經悄然問世,ZBrush軟件的強大功能我們也曾見識,通過可視化的控件創造數字圖像,讓眾多用戶為之傾倒。不過,較之以前版本相比ZBrush4R7還是有很多的變化。那么,對于新手用戶來說,在使用的過程中總會遇到這樣或那樣的問題,有的問題是因為用戶對軟件功能不熟悉造成的,為了方便用戶的使用,本文將介紹ZBrush 4R7新手入門常見問題予以解答,以便新上手用戶對ZBrush 4R7有一個更深的了解。
一、保存后無法再編輯模型了
常見問題之最,問的頻率最高。原因是因為對ZBrush?不太了解,用一般的軟件思維去理解ZBrush。把文件在document菜單保存。實際上ZBrush?里在document菜單保存就會把模型存為一個場景文件,無法再編輯模型了。正確的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜單,當然調入的時候也要從tool菜單調入。
二、怎么只能編輯一個模型
也是比較常見的問題,為什么只能編輯一個模型,第二次再從tool里調入一個模型,先前的一個怎么就選 擇不了了,連刪除都無法刪除了。同樣是用以前的一些軟件來理解ZBrush了。在ZBrush?中通常情況下只能一次編輯一個模型,在zbrush里把模型定義為是一個工具。所以我們也只能一次編輯一個模型,當然要編輯多個模型也不是不可以,不過記得請使用多重標記哦!至于以前那個模型的刪除很簡單的-ctrl+N
三、怎么和其他3d軟件互導
這個問題也是比較常見的,不過解決的方法很簡單,存為obj格式的文件就可以和其他的3d軟件互導了,當然互導的地方仍然是在ZBrush的tool菜單里的Import和Export。注意一點zbrush要求模型的面都是四邊,所以導入的時候記得轉換。
四、怎么對稱制作模型
最簡單的解決方法是按下x\y\z鍵,分別會以x\y\z軸對稱。具體的菜單位置“Transform”菜單下。
五、如何編輯物體
新手在剛接觸ZBrush的時候,想要選中模型進行編輯,有時怎么都選不中,當再次畫的時候只能在邊上新建一個,還是不能進行編輯?!其實只要在創建物體后按“T”或者激活Edit按鈕就可以進入編輯模式了。
六、怎么復位zbrush(包括清空畫面)
用了幾次ZBrush后會有不少tool堆在tool菜單里。想一次性復位,就象max的reset一樣!在ZBrush有這個功能。位置在下圖的白框里。點一下,這個世界清凈了!
七、怎么用快捷鍵放大縮小畫面
因為這個快捷鍵和移動畫面是完全一樣的,所以有不少朋友迷糊了一下。呵呵,這里給大家詳細比較一下。
alt建+左鍵在空白處單擊并拖動=平移視角
alt鍵+左鍵然后放開alt鍵在空白處拖動并平移鼠標=縮放視角
八、怎么在ZBrush?里調出四視圖
不能用習慣性思維!實際上ZBrush沒有像其他3d軟件一樣的三視圖。就只有這個畫面。(因為ZBrush不是3D軟件是個2.5D軟件。)
九、無法繼續細分
為什么有時候無法繼續細分模型了,報了一大串英文是什么意思?看明白英文的意思就知道解決的辦法。 看不懂就把這里調大。(實際上英文就是這個意思)。
十、怎么點了渲染沒有窗口出現
ZBrush直接在畫面渲染不會再彈出象max或maya一樣的渲染窗口了。渲染完成后在文檔菜單導出為圖片。
zbrush下載:http://www.zbrushcn.com/xiazai.html
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的ZBrush 4R7操作常见问题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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