优秀后端都应该具备的开发好习惯
畢業五年多,一共待過3家公司,碰到各種各樣的同事,見識過各種各樣的代碼,有優雅的,賞心悅目的,也有垃圾的,屎山一樣的。因此,寫這篇文章,來記錄一下一個優秀的后端開發程序員,應該有哪些好的開發習慣。
1.注釋盡可能全面,寫有意義的注釋
接口方法、類、復雜的業務邏輯,都應該添加有意義的注釋
- 對于接口方法的注釋,應該包含詳細的入參和結果說明,有異常拋出的情況也要詳細敘述
- 類的注釋應該包含類的功能說明、作者和修改者。
- 如果是業務邏輯很復雜的代碼,真的非常有必要寫清楚注釋。
清楚的注釋,更有利于后面的維護。
2.項目拆分合理的目錄結構
記得讀大學那會,剛學做各種各樣的管理系統,都是用MVC模式,也就是controller、service、mapper、entity。如果未來業務擴展,你沒有拆分業務結構的話,很可能就會發現,一個service包下,有上百個服務。。。
正確的做法,如果服務過多,應該根據不同的業務進行劃分,比如訂單、登陸、積分等等
當然,你也可以根據不同的業務劃分模塊,比如建一個moudles包,然后按訂單、登陸等業務劃分,每個業務都有自己的controller、service、mapper、entity。
我們拆分的目的,就是讓項目結構更清晰,可讀性更強,更容易維護而已。
3. 不在循環里遠程調用、或者數據庫操作,優先考慮批量進行。
遠程操作或者數據庫操作都是比較耗網絡、IO資源的,所以盡量不在循環里遠程調用、不在循環里操作數據庫,能批量一次性查回來盡量不要循環多次去查。(但是呢,如果是操作數據庫,也不要一次性查太多數據哈,可以分批500一次醬紫)。
正例:
remoteBatchQuery(param);反例:
for(int i=0;i<n;i++){remoteSingleQuery(param) }4. 封裝方法形參
如果你的方法參數過多,要封裝一個對象出來。反例如下:
public void getUserInfo(String name,String age,String sex,String mobile,String idNo){// do something ... }如果參數很多,做新老接口兼容處理也比較麻煩。建議寫個對象出來,如下:
public void getUserInfo(UserInfoParamDTO userInfoParamDTO){// do something ... }class UserInfoParamDTO{private String name;private String age; private String sex;private String mobile;private String idNo; }5. 封裝通用模板
一個優秀的后端開發,應該具備封裝通用模板的編碼能力。
我們來看一個業務需求:假設我們有這么一個業務場景:內部系統不同商戶,調用我們系統接口,去跟外部第三方系統交互(http方式)。走類似這么一個流程,如下:
一個請求都會經歷這幾個流程:
- 查詢商戶信息
- 對請求報文加簽
- 發送http請求出去
- 對返回的報文驗簽
通過HTTP發請求出去時,有的商戶可能是走代理的,有的是走直連。假設當前有A,B商戶接入,不少伙伴可能這么實現,偽代碼如下:
// 商戶A處理句柄 CompanyAHandler implements RequestHandler {Resp hander(req){//查詢商戶信息queryMerchantInfo();//加簽signature();//http請求(A商戶假設走的是代理)httpRequestbyProxy()//驗簽verify();} } // 商戶B處理句柄 CompanyBHandler implements RequestHandler {Resp hander(Rreq){//查詢商戶信息queryMerchantInfo();//加簽signature();// http請求(B商戶不走代理,直連)httpRequestbyDirect();// 驗簽verify(); } }假設新加一個C商戶接入,你需要再實現一套這樣的代碼。顯然,這樣代碼就重復了。這時候我們可以封裝一個通用模板!我們就可以定義一個抽象類,包含請求流程的幾個方法,偽代碼如下:
abstract class AbstractMerchantService { //模板方法流程Resp handlerTempPlate(req){//查詢商戶信息queryMerchantInfo();//加簽signature();//http 請求httpRequest();// 驗簽verifySinature();}// Http是否走代理(提供給子類實現)abstract boolean isRequestByProxy(); }然后所有商戶接入,都做這個流程。如果這個通用模板是你抽取的,別的小伙伴接到開發任務,都是接入你的模板,是不是會有點自豪呀,哈哈~
封裝通用模板,就是抽個模板模式嘛?其實不僅僅是,而是自己對需求、代碼的思考與總結,一種編程思想的升華。
6. 封裝復雜的邏輯判斷條件
我們來看下這段代碼:
public void test(UserStatus userStatus){if (userStatus != UserStatus.BANNED && userStatus != UserStatus.DELETED && userStatus != UserStatus.FROZEN) {//doSomeThingreturn}}這段代碼有什么問題呢?是的,邏輯判斷條件太復雜啦,我們可以封裝一下它。如下:
public void test(UserStatus userStatus){if (isUserActive(userStatus)) {//doSomeThing}}private boolean isUserActive(UserStatus userStatus) {return userStatus != UserStatus.BANNED && userStatus != UserStatus.DELETED && userStatus != UserStatus.FROZEN;}7. 保持優化性能的嗅覺
優秀的后端開發,應該保持優化性能的嗅覺。比如避免創建比必要的對象、異步處理、使用緩沖流,減少IO操作等等。
比如,我們設計一個APP首頁的接口,它需要查用戶信息、需要查banner信息、需要查彈窗信息等等。假設耗時如下:
查用戶信息200ms,查banner信息100ms、查彈窗信息50ms,那一共就耗時350ms了。如果還查其他信息,那耗時就更大了。如何優化它呢?可以并行發起,耗時可以降為200ms。如下:
之前我寫過一篇后端思維的文章,手把手教大家如何抽并行調用框架,大家可以看下:后端思維篇:手把手教你寫一個并行調用模板
8. 可變參數的配置化處理
日常開發中,我們經常會遇到一些可變參數,比如用戶多少天沒登錄注銷、運營活動,不同節日紅包皮膚切換、訂單多久沒付款就刪除等等。對于這些可變的參數,不用該直接寫死在代碼。優秀的后端,要做配置化處理,你可以把這些可變參數,放到數據庫一個配置表里面,也可以放到項目的配置文件或者apollo上。
比如產品經理提了個紅包需求,圣誕節的時候,紅包皮膚為圣誕節相關的,春節的時候,為春節紅包皮膚等。如果在代碼寫死控制,可有類似以下代碼:
if(duringChristmas){img = redPacketChristmasSkin; }else if(duringSpringFestival){img = redSpringFestivalSkin; }如果到了元宵節的時候,運營小姐姐突然又有想法,紅包皮膚換成燈籠相關的,這時候,是不是要去修改代碼了,重新發布了?
從一開始接口設計時,可以實現一張紅包皮膚的配置表,將紅包皮膚做成配置化呢?更換紅包皮膚,只需修改一下表數據就好了。當然,還有一些場景適合一些配置化的參數:一個分頁多少數量控制、某個搶紅包多久時間過期這些,都可以搞到參數配置化表里面。這也是擴展性思想的一種體現。
9. 會總結并使用工具類。
很多小伙伴,判斷一個list是否為空,會這么寫:
if (list == null || list.size() == 0) {return null; }這樣寫呢,邏輯是沒什么問題的。但是更建議用工具類,比如:
if (CollectionUtils.isEmpty(list)) {return null; }日常開發中,我們既要會用工具類,更要學會自己去總結工具類。比如去文件處理工具類、日期處理工具類等等。這些都是優秀后端開發的一些好習慣。
10. 控制方法函數復雜度
你的方法不要寫得太復雜,邏輯不要混亂,也不要太長。一個函數不能超過80行。寫代碼不僅僅是能跑就行,而是為了以后更好的維護。
反例如下:
public class Test {private String name;private Vector<Order> orders = new Vector<Order>();public void printOwing() {//print bannerSystem.out.println("****************");System.out.println("*****customer Owes *****");System.out.println("****************");//calculate totalAmountEnumeration env = orders.elements();double totalAmount = 0.0;while (env.hasMoreElements()) {Order order = (Order) env.nextElement();totalAmount += order.getAmout();}//print detailsSystem.out.println("name:" + name);System.out.println("amount:" + totalAmount);......} }其實可以使用Extract Method,抽取功能單一的代碼段,組成命名清晰的小函數,去解決長函數問題,正例如下:
public class Test {private String name;private Vector<Order> orders = new Vector<Order>();public void printOwing() {//print bannerprintBanner();//calculate totalAmountdouble totalAmount = getTotalAmount();//print detailsprintDetail(totalAmount);}void printBanner(){System.out.println("****************");System.out.println("*****customer Owes *****");System.out.println("****************");}double getTotalAmount(){Enumeration env = orders.elements();double totalAmount = 0.0;while (env.hasMoreElements()) {Order order = (Order) env.nextElement();totalAmount += order.getAmout();}return totalAmount;}void printDetail(double totalAmount){System.out.println("name:" + name);System.out.println("amount:" + totalAmount);} }11. 在finally塊中對資源進行釋放
應該大家都有過這樣的經歷,windows系統桌面如果打開太多文件或者系統軟件,就會覺得電腦很卡。當然,我們linux服務器也一樣,平時操作文件,或者數據庫連接,IO資源流如果沒關閉,那么這個IO資源就會被它占著,這樣別人就沒有辦法用了,這就造成資源浪費。
我們操作完文件資源,需要在在finally塊中對資源進行釋放。
FileInputStream fdIn = null; try {fdIn = new FileInputStream(new File("/公.txt")); } catch (FileNotFoundException e) {log.error(e); } catch (IOException e) {log.error(e); }finally {try {if (fdIn != null) {fdIn.close();}} catch (IOException e) {log.error(e);} }12.把日志打印好
日常開發中,一定需要把日志打印好。比如:你實現轉賬業務,轉個幾百萬,然后轉失敗了,接著客戶投訴,然后你還沒有打印到日志,想想那種水深火熱的困境下,你卻毫無辦法。。。
一般情況,方法入參、出參需要打印日志,異常的時候,也要打印日志等等,如下:
public void transfer(TransferDTO transferDTO){log.info("invoke tranfer begin");//打印入參log.info("invoke tranfer,paramters:{}",transferDTO);try {res= transferService.transfer(transferDTO);}catch(Exception e){log.error("transfer fail,account:{}",transferDTO.getAccount())log.error("transfer fail,exception:{}",e);}log.info("invoke tranfer end");}13. 考慮異常,處理好異常
優秀的后端開發,應當考慮到異常,并做好異常處理。給大家提了10個異常處理的建議:
- 盡量不要使用e.printStackTrace(),而是使用log打印。因為e.printStackTrace()語句可能會導致內存占滿。
- catch住異常時,建議打印出具體的exception,利于更好定位問題
- 不要用一個Exception捕捉所有可能的異常
- 記得使用finally關閉流資源或者直接使用try-with-resource。
- 捕獲異常與拋出異常必須是完全匹配,或者捕獲異常是拋異常的父類
- 捕獲到的異常,不能忽略它,至少打點日志吧
- 注意異常對你的代碼層次結構的侵染
- 自定義封裝異常,不要丟棄原始異常的信息Throwable cause
- 運行時異常RuntimeException ,不應該通過catch的方式來處理,而是先預檢查,比如:NullPointerException處理
- 注意異常匹配的順序,優先捕獲具體的異常
14. 考慮系統、接口的兼容性
優秀的后端開發,會考慮系統、接口的兼容性。
如果修改了對外舊接口,但是卻不做兼容。這個問題可能比較嚴重,甚至會直接導致系統發版失敗的。新手程序員很容易犯這個錯誤哦~
因此,如果你的需求是在原來接口上修改,尤其這個接口是對外提供服務的話,一定要考慮接口兼容。舉個例子吧,比如dubbo接口,原本是只接收A,B參數,現在你加了一個參數C,就可以考慮這樣處理:
//老接口 void oldService(A,B){//兼容新接口,傳個null代替CnewService(A,B,null); }//新接口,暫時不能刪掉老接口,需要做兼容。 void newService(A,B,C){... }15. 采取措施避免運行時錯誤
優秀的后端開發,應該在編寫代碼階段,就采取措施,避免運行時錯誤,如數組邊界溢出,被零整除,空指針等運行時錯誤。類似代碼比較常見:
String name = list.get(1).getName(); //list可能越界,因為不一定有2個元素哈所以,應該采取措施,預防一下數組邊界溢出,正例如下:
if(CollectionsUtil.isNotEmpty(list)&& list.size()>1){String name = list.get(1).getName(); }總結
以上是生活随笔為你收集整理的优秀后端都应该具备的开发好习惯的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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