Unity碰撞事件
一、何為碰撞事件?
當一個用剛體控制的物體與另外一個物體碰撞時,就會觸發碰撞事件。
注:當前物體與目標物體必須帶有 Collider 組件。
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二、碰撞事件監測方法
1.OnCollisionEnter(Collision)
當碰撞開始時調用,只會調用該方法一次。
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2.OnCollisionExit(Collision)
當碰撞結束時調用,只會調用該方法一次。
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3.OnCollisionStay(Collision)
當碰撞進行中時,會持續調用該方法。
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三、Collision 參數
碰撞,一個類。作用:用于傳遞碰撞信息。
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總結
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