MQ延迟机制
延遲機制
延遲隊列
- 延遲隊列——消息進入到隊列之后,延遲指定的時間才能被消費者消費
- AMQP協議和RabbitMQ隊列本身是不支持延遲隊列功能的,但是可以通過TTL(Time To Live)特性模擬延遲隊列的功能
- TTL就是消息的存活時間。RabbitMQ可以分別對隊列和消息設置存活時間
- 在創建隊列的時候可以設置隊列的存活時間,當消息進入到隊列并且在存活時間內沒有消費者消費,則此消息就會從當前隊列被移除;
- 創建消息隊列沒有設置TTL,但是消息設置了TTL,那么當消息的存活時間結束,也會被移除;一般設置每個消息的存活時間相等,即使不等也要保持前面消息的存活時間小于后面消息,因為隊列是滿足先進先出原則的消費,只有第一個消息被消費才能到第二個消息,如果后面的消息存活時間很短,等到前面消息處理完,后面的消息也被移除了,就是后面是無效消息。
- 當TTL結束之后,我們可以指定將當前隊列的消息轉存到其他指定的隊列
使用延遲隊列實現訂單支付監控
死信隊列:沒有消費者,但設置了消息TTL存活時間,等過期時間一到,所以消息要么轉存到其他隊列,要么移除。
實現流程圖
**訂單延時支付功能實現:**準備一個路由模式的交換機,一個死信隊列存放消息,但是沒有消費者消費它,一個queue2消息隊列不存放消息,只接收死信隊列轉存的過期消息,有B服務消費queue2隊列,這樣就可以保障B服務會在30分鐘后檢查支付狀態(因為一開始queue2沒有存消息,B消費者不能消費,只有在30分鐘后,死信隊列轉存過期消息到queue2,B才能消費)。
創建交換機和隊列
總結
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