聊聊RocksDB Compact
導語?對于 LevelCompact 策略,RocksDB會根據每一層不同的策略計算出CompactScore,根據CompactScore大小來決定那一層將會優先進行Compact,然后選擇Level-N 和Level-(N+1)的文件進行Compact。如何計算CompactScore? 如何選擇文件進行Compact?Compact有哪些參數?如何知道RocksDB當前的一個狀態?
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RocksDB是基于LSM結構的K-V存儲引擎,由于數據文件采用Append Only方式寫入,而對于過期的數據、重復的數據必然會存在有多份副本,這部分數據通過Compact的方式進行逐步的清理。?
 那么這里好奇的提出幾個問題,由這幾個問題引出下文:
由于我們的TRedis底層采用RocksDB存儲引擎進行持久化,底層數據文件采用分層的方式管理,故這里討論的Compact 基于Level Compact 。
數據怎么來?我們調用TRedis接口進行寫數據時,數據會先寫入到內存中的Memtable里邊,當Memtable寫滿后會寫入下一個Memtable,Memtable采用Skiplist結構以此保證數據按照Key的字典序進行排序,同時這個Memtable會被后臺線程刷到磁盤文件–Level-0,當Level-0文件個數達到一定數量,Compact線程可能會進行Compact,由此產生Level-1,當Level-1文件總大小達到一定大小后, Compact線程可能會進行Compact,由此產生Level-2,…….
RocksDB對每一層的處理規則不太一樣,由于Level-0層的數據直接由Memtable dump得到,從而不能保證Level-0層的每個文件Key的范圍不能有交集,故對Level-0層的會進行特殊處理,而對于Level-1+層處理規則一樣。
Level-0 層的文件在不停的從Memtable 中dump出來,那么何時才會把這些Level-0層的文件合并到Level-1 ??
 RocksDB對對每一層進行打分,分數從0~1000000,這個分數的大小決定了進行Compact 的優先級,分數越大,越先進行Compact。
那么這個分數如何計算出來?
- 如果是Level-0層,會先算出當前有多少個沒有進行Compact 的文件個數numfiles, 然后根據這個文件的個數進行判斷,當numfiles<20 時,Score = numfiles/4;當24>numfiles>=20時,Score = 10000;當 numfiles>=24時,Score = 1000000:
| level0_file_num_compaction_trigger | 4 | 當有4個未進行Compact的文件時,達到觸發Compact的條件 | 
| level0_slowdown_writes_trigger | 20 | 當有20個未進行Compact的文件時,觸發RocksDB,減慢寫入速度 | 
| level0_stop_writes_trigger | 24 | 當有24個未進行Compact的文件時,觸發RocksDB停止寫入文件,此時會盡快的Compact Level-0層文件 | 
- 如果是Level-1+層,會去計算每一層未進行Compact文件的總Size,然后再和這一層的”容量值”做對比,得到一個比值,這個值就是該層的 CompactScore ,也就是說對于Level-1+層,Compact 觸發條件是看這一層文件的大小而不是個數。Score = level_bytes / MaxBytesForLevel(level)
對于Level-1+層,每一層的最大Bytes 是如何計算出來的?
Level-1 層 文件總大小由 max_bytes_for_level_base 參數控制,而 Level-2 層的大小通過: Level_max_bytes[N] = Level_max_bytes[N-1] * max_bytes_for_level_multiplier^(N-1)*max_bytes_for_level_multiplier_additional[N-1] 計算得出:
| max_bytes_for_level_base | 10485760 | 用于指定Level-1 層總大小,超過這個值滿足觸發Compact條件 | 
| max_bytes_for_level_multiplier | 10 | 每一層最大Bytes 乘法因子 | 
| max_bytes_for_level_multiplier_addtl[2] | 1 | Level-2 層總大小調整參數 | 
| max_bytes_for_level_multiplier_addtl[3] | 1 | Level-3 層總大小調整參數 | 
| max_bytes_for_level_multiplier_addtl[4] | 1 | Level-4 層總大小調整參數 | 
| max_bytes_for_level_multiplier_addtl[5] | 1 | Level-5 層總大小調整參數 | 
| max_bytes_for_level_multiplier_addtl[6] | 1 | Level-6 層總大小調整參數 | 
在進行Compact的時候,會選擇哪些文件進行Compact操作呢?
對于Level-0層文件,RocksDB總是選擇所有的文件進行Compact操作,因為Level-0層的文件之間,可能會有key范圍的重疊。?
 對于Level-N (N>1)層的文件,會先按照文件大小排序(冒泡排序),選出最大的文件,并計算這個文件Key 的起止范圍,通過這個范圍查找Level-N+1層文件,把選出的Level-N 文件和Level-N+1 文件做為輸入,并且在Level-N+1新建一個或多個SST文件作為輸出。?
 可以通過設置max_background_compactions 大于1 來使用并行Compact,不過這個并行Compact 不能作用到Level-0層。
如何查看RocksDB內部狀態?
一般情況下內部狀態會定時dump出來存放到LOG文件里,這個時間可以通過:stats_dump_period_sec 來控制這個dump內部狀態的頻率,如果是TRedis V1.2.9 版本以上可以通過 rocksprop rocksdb.cfstats 得到這些信息:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的聊聊RocksDB Compact的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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