socket-select函数
                                                            生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
                                socket-select函数
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                
                            
                            
                            最近在用socket編程,用到select函數,于是上網查找資料,如下這篇是講的比較詳細易懂的:
?
Select在Socket編程中還是比較重要的,可是對于初學Socket的人來說都不太愛用Select寫程序,他們只是習慣寫諸如 connect、accept、recv或recvfrom這樣的阻塞程序(所謂阻塞方式block,顧名思義,就是進程或是線程執行到這些函數時必須等待某個事件的發生,如果事件沒有發生,進程或線程就被阻塞,函數不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所謂非阻塞方式non- block,就是進程或線程執行此函數時不必非要等待事件的發生,一旦執行肯定返回,以返回值的不同來反映函數的執行情況,如果事件發生則與阻塞方式相同,若事件沒有發生則返回一個代碼來告知事件未發生,而進程或線程繼續執行,所以效率較高)方式工作的程序,它能夠監視我們需要監視的文件描述符的變化情況——讀寫或是異常。下面詳細介紹一下!
Select的函數格式(我所說的是Unix系統下的伯克利socket編程,和windows下的有區別,一會兒說明):
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct tim *timeout);
先說明兩個結構體:
第一,struct fd_set可以理解為一個集合,這個集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,這可以是我們所說的普通意義的文件,當然Unix下任何設備、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在內,所以毫無疑問一個socket就是一個文件,socket句柄就是一個文件描述符。fd_set集合可以通過一些宏由人為來操作,比如清空集合FD_ZERO (fd_set *),將一個給定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),將一個給定的文件描述符從集合中刪除FD_CLR(int ,fd_set*),檢查集合中指定的文件描述符是否可以讀寫FD_ISSET(int ,fd_set* )。一會兒舉例說明。
第二,struct tim是一個大家常用的結構,用來代表時間值,有兩個成員,一個是秒數,另一個是毫秒數。
具體解釋select的參數:
int maxfdp是一個整數值,是指集合中所有文件描述符的范圍,即所有文件描述符的最大值加1,不能錯!在Windows中這個參數的值無所謂,可以設置不正確。
fd_set *readfds是指向fd_set結構的指針,這個集合中應該包括文件描述符,我們是要監視這些文件描述符的讀變化的,即我們關心是否可以從這些文件中讀取數據了,如果這個集合中有一個文件可讀,select就會返回一個大于0的值,表示有文件可讀,如果沒有可讀的文件,則根據timeout參數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入NULL值,表示不關心任何文件的讀變化。
fd_set *writefds是指向fd_set結構的指針,這個集合中應該包括文件描述符,我們是要監視這些文件描述符的寫變化的,即我們關心是否可以向這些文件中寫入數據了,如果這個集合中有一個文件可寫,select就會返回一個大于0的值,表示有文件可寫,如果沒有可寫的文件,則根據timeout參數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入NULL值,表示不關心任何文件的寫變化。
fd_set *errorfds同上面兩個參數的意圖,用來監視文件錯誤異常。
struct tim* timeout是select的超時時間,這個參數至關重要,它可以使select處于三種狀態,第一,若將NULL以形參傳入,即不傳入時間結構,就是將select置于阻塞狀態,一定等到監視文件描述符集合中某個文件描述符發生變化為止;第二,若將時間值設為0秒0毫秒,就變成一個純粹的非阻塞函數,不管文件描述符是否有變化,都立刻返回繼續執行,文件無變化返回0,有變化返回一個正值;第三,timeout的值大于0,這就是等待的超時時間,即 select在timeout時間內阻塞,超時時間之內有事件到來就返回了,否則在超時后不管怎樣一定返回,返回值同上述。
返回值:
負值:select錯誤 正值:某些文件可讀寫或出錯 0:等待超時,沒有可讀寫或錯誤的文件
在有了select后可以寫出像樣的網絡程序來!舉個簡單的例子,就是從網絡上接受數據寫入一個文件中。
例子:
main()
{
? ? int sock;
? ? FILE *fp;
? ? struct fd_set fds;
? ? struct tim timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒輪詢,要非阻塞就置0
? ? char buffer[256]={0}; //256字節的接收緩沖區
? ?
? ? while(1)
? ?{
? ? ? ? FD_ZERO(&fds); //每次循環都要清空集合,否則不能檢測描述符變化
? ? ? ? FD_SET(sock,&fds); //添加描述符
? ? ? ? FD_SET(fp,&fds); //同上
? ? ? ? maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1; ? ?//描述符最大值加1
? ? ? ? switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout)) ? //select使用?
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? case -1: exit(-1);break; //select錯誤,退出程序
? ? ? ? ? ? case 0:break; ?//再次輪詢
? ? ? ? ? ? default:
? ? ? ? ? ? ? ? ? if(FD_ISSET(sock,&fds)) //測試sock是否可讀,即是否網絡上有數據
? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受網絡數據
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(FD_ISSET(fp,&fds)) //測試文件是否可寫
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fwrite(fp,buffer...);//寫入文件
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?buffer清空;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}// end if break;
? ? ? ? ? }// end switch
? ? ?}//end while
 
                        
                        
                        ?
Select在Socket編程中還是比較重要的,可是對于初學Socket的人來說都不太愛用Select寫程序,他們只是習慣寫諸如 connect、accept、recv或recvfrom這樣的阻塞程序(所謂阻塞方式block,顧名思義,就是進程或是線程執行到這些函數時必須等待某個事件的發生,如果事件沒有發生,進程或線程就被阻塞,函數不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所謂非阻塞方式non- block,就是進程或線程執行此函數時不必非要等待事件的發生,一旦執行肯定返回,以返回值的不同來反映函數的執行情況,如果事件發生則與阻塞方式相同,若事件沒有發生則返回一個代碼來告知事件未發生,而進程或線程繼續執行,所以效率較高)方式工作的程序,它能夠監視我們需要監視的文件描述符的變化情況——讀寫或是異常。下面詳細介紹一下!
Select的函數格式(我所說的是Unix系統下的伯克利socket編程,和windows下的有區別,一會兒說明):
int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct tim *timeout);
先說明兩個結構體:
第一,struct fd_set可以理解為一個集合,這個集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,這可以是我們所說的普通意義的文件,當然Unix下任何設備、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在內,所以毫無疑問一個socket就是一個文件,socket句柄就是一個文件描述符。fd_set集合可以通過一些宏由人為來操作,比如清空集合FD_ZERO (fd_set *),將一個給定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),將一個給定的文件描述符從集合中刪除FD_CLR(int ,fd_set*),檢查集合中指定的文件描述符是否可以讀寫FD_ISSET(int ,fd_set* )。一會兒舉例說明。
第二,struct tim是一個大家常用的結構,用來代表時間值,有兩個成員,一個是秒數,另一個是毫秒數。
具體解釋select的參數:
int maxfdp是一個整數值,是指集合中所有文件描述符的范圍,即所有文件描述符的最大值加1,不能錯!在Windows中這個參數的值無所謂,可以設置不正確。
fd_set *readfds是指向fd_set結構的指針,這個集合中應該包括文件描述符,我們是要監視這些文件描述符的讀變化的,即我們關心是否可以從這些文件中讀取數據了,如果這個集合中有一個文件可讀,select就會返回一個大于0的值,表示有文件可讀,如果沒有可讀的文件,則根據timeout參數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入NULL值,表示不關心任何文件的讀變化。
fd_set *writefds是指向fd_set結構的指針,這個集合中應該包括文件描述符,我們是要監視這些文件描述符的寫變化的,即我們關心是否可以向這些文件中寫入數據了,如果這個集合中有一個文件可寫,select就會返回一個大于0的值,表示有文件可寫,如果沒有可寫的文件,則根據timeout參數再判斷是否超時,若超出timeout的時間,select返回0,若發生錯誤返回負值。可以傳入NULL值,表示不關心任何文件的寫變化。
fd_set *errorfds同上面兩個參數的意圖,用來監視文件錯誤異常。
struct tim* timeout是select的超時時間,這個參數至關重要,它可以使select處于三種狀態,第一,若將NULL以形參傳入,即不傳入時間結構,就是將select置于阻塞狀態,一定等到監視文件描述符集合中某個文件描述符發生變化為止;第二,若將時間值設為0秒0毫秒,就變成一個純粹的非阻塞函數,不管文件描述符是否有變化,都立刻返回繼續執行,文件無變化返回0,有變化返回一個正值;第三,timeout的值大于0,這就是等待的超時時間,即 select在timeout時間內阻塞,超時時間之內有事件到來就返回了,否則在超時后不管怎樣一定返回,返回值同上述。
返回值:
負值:select錯誤 正值:某些文件可讀寫或出錯 0:等待超時,沒有可讀寫或錯誤的文件
在有了select后可以寫出像樣的網絡程序來!舉個簡單的例子,就是從網絡上接受數據寫入一個文件中。
例子:
main()
{
? ? int sock;
? ? FILE *fp;
? ? struct fd_set fds;
? ? struct tim timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒輪詢,要非阻塞就置0
? ? char buffer[256]={0}; //256字節的接收緩沖區
? ?
? ? while(1)
? ?{
? ? ? ? FD_ZERO(&fds); //每次循環都要清空集合,否則不能檢測描述符變化
? ? ? ? FD_SET(sock,&fds); //添加描述符
? ? ? ? FD_SET(fp,&fds); //同上
? ? ? ? maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1; ? ?//描述符最大值加1
? ? ? ? switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout)) ? //select使用?
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? case -1: exit(-1);break; //select錯誤,退出程序
? ? ? ? ? ? case 0:break; ?//再次輪詢
? ? ? ? ? ? default:
? ? ? ? ? ? ? ? ? if(FD_ISSET(sock,&fds)) //測試sock是否可讀,即是否網絡上有數據
? ? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受網絡數據
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(FD_ISSET(fp,&fds)) //測試文件是否可寫
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? fwrite(fp,buffer...);//寫入文件
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?buffer清空;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?}// end if break;
? ? ? ? ? }// end switch
? ? ?}//end while
}//end main
WEB:http://blog.sina.com.cn/s/blog_494597e30100dr5h.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的socket-select函数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
                        - 上一篇: 网站变成灰色调
- 下一篇: 植物大战僵尸c语言编程,c语言----实
