Flutter 添加 armeabi-v7a 本地库出现的一些问题
1. 第三方native library無法加載
由于我們的 flutter 應(yīng)用中要集成第三方的 sdk 來實現(xiàn)一些特殊功能,該 sdk 中集成了一些 native library ,而且只有 32位 的。目前在 flutter 的 android 工程中添加了這些 library , 如下圖所示:
隨后在 android 工程的 build.gradle 文件中手動指定 jniLibs 目錄的路徑,如下圖所示:
現(xiàn)在正常在 flutter 工程中執(zhí)行 debug 啟動工程,如下圖所示:
點擊界面按鈕,調(diào)用第三方 native library 后立馬出現(xiàn)報錯,隨后 App 閃退。報錯內(nèi)容如下:
通過日志可以看出來,我們前面添加的 native library 沒有被加載。
當(dāng)時首先懷疑的是打包時是否將 native library 有打包到 apk 中,所以采用 android studio 的 analyze apk 命令分析,發(fā)現(xiàn)確實是已經(jīng)打包到 apk 文件中了。如下圖所示:
仔細(xì)回顧上面的日志,不難發(fā)現(xiàn),沒有被加載的原因是因為它尋找 library 的路徑不對,根本沒有包含我們需要的 armeabi-v7a 這個目錄。如下圖所示,加載的路徑基本上都是 arm64 相關(guān)的目錄,很顯然是因為我的真機是 arm64 架構(gòu)的,所以可能導(dǎo)致這個問題。
關(guān)于這個問題,在文章 https://medium.com/codechai/flutter-app-couldnt-find-libflutter-so-c95ad81cbccd 中有詳細(xì)的說明。大體情況如下:
當(dāng)apk安裝時,首先會標(biāo)記當(dāng)前應(yīng)用是32位的還是64位的,這決定了后面在哪個目錄尋找本地庫。
此時可以在網(wǎng)上找到的大多數(shù)回答是在 build.gradle 文件中指定 ndk 的 abiFilter ,如下圖所示:
這個配置的意思是指定一個 filter ,讓 Gradle 在打包 apk 時只添加 armeabi-v7a 下的 library ,其它的都不添加。
 根據(jù)上面的尋找 library 的規(guī)則,這么做確實只保證 armeabi-v7a 的庫被加載到。
添加這項配置后,再繼續(xù)執(zhí)行 debug ,又拋出了 couldn't find "libflutter.so" 這個報錯信息。詳細(xì)內(nèi)容如下所示:
E/FlutterLoader( 8399): java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.UnsatisfiedLinkError: dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.dm.pcbd-A-gAqiQOV9EjRIg7TZRvKw==/base.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app/com.dm.pcbd-A-gAqiQOV9EjRIg7TZRvKw==/lib/arm, /data/app/com.dm.pcbd-A-gAqiQOV9EjRIg7TZRvKw==/base.apk!/lib/armeabi-v7a, /system/lib, /product/lib]]] couldn't find "libflutter.so"采用 analyze apk 查看了下生成的 apk 包,發(fā)現(xiàn)確實沒有將 libflutter.so 打包到 apk 中,如下圖所示:
翻了 flutter 的很多 issue 后發(fā)現(xiàn)有很多類似的問題,例如這個 issue https://github.com/flutter/flutter/issues/29710
2. debug下 libflutter.so 無法加載
根據(jù) issue https://github.com/flutter/flutter/issues/29710 的描述,只要 armeabi-v7a 下添加了其它庫,就會出現(xiàn) libflutter.so 打包不進去的問題。
經(jīng)過多次嘗試后,發(fā)現(xiàn)使用 flutter build 命令行生成出來的包中是有 libflutter.so 的,具體命令如下:
// 生成debug包 flutter build apk --debug// 生成release包 flutter build apk --release// 安裝軟件包(在生成debug或release包之后運行) flutter installbuild 生成的 debug 包中包含 libflutter.so
 
build 生成的 release 包中也包含 libflutter.so
 
但是直接使用 Android Studio 上的 debug 運行時就是不打包 libflutter.so 到 armeabi-v7a 中。
Android Studio 上的 debug 等同于命令行 flutter run --debug -v
說實話,到這一步時覺得 flutter 還是不太成熟,差點想棄坑了。
仔細(xì)翻閱了 https://github.com/flutter/flutter/issues/29710 這個issue,發(fā)現(xiàn)有網(wǎng)友提到命令行手動指定 target-platform 來強制指定目標(biāo)平臺為 arm 32位,例如:
flutter build apk --debug --target-platform=android-arm flutter run --use-application-binary=build/app/outputs/apk/debug/app-debug.apk但是 target-platform 這個參數(shù)在新版本的 flutter 中不能直接用在 flutter run 上(即上述的 debug 上),只能用在 flutter build 上。那這就導(dǎo)致平常調(diào)試時很不方便了,不能直接按 debug 按鈕啟動啟用,得用命令行手動啟動,太不方便了。
在上面的 issue 中,又有網(wǎng)友提到直接在 gradle 中配置 target-platform 。具體是在 settings.gradle 文件中添加配置,如下所示:
具體添加的代碼如下:
gradle.beforeProject({ project->if (project.hasProperty("target-platform") && !project.getProperty("target-platform").split(",").contains("android-arm")) {project.setProperty("target-platform", "android-arm")} })添加這段配置后,就可以 正常使用 界面上的 debug 按鈕了,其生成的 apk 包中 armeabi-v7a 文件夾下確實是包含了 libflutter.so 。
3. Release下出現(xiàn)閃退問題
上面解決 debug 正常后,為了看下 release 下的效果,隨即用命令行 flutter build apk --release 生成了 release 包,安裝后點擊按鈕訪問第三方sdk內(nèi)容時出現(xiàn)閃退。
這就出現(xiàn)了 release 下和 debug 下行為不一致的問題
這種直接安裝 apk 的方式,出現(xiàn)閃退或報錯等問題,在 Android Studio 中看不到任何日志,非常不利于問題的排查。
這里可以采用 flutter run --release -v 的方式來啟動 release 包,這樣在控制臺至少可以看到一些日志。flutter run --release -v 在界面上也可以配置出來,如下圖所示:
再點擊界面上的 Run 或 debug 按鈕就可以啟動這個 release 包了。(此時 debug 或 Run 按鈕不影響運行方式)
通過這種方式運行后,得到 Release包閃退 的報錯信息如下:
E/AndroidRuntime(22800): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.dm.pcbd/com.micropattern.sdk.ext.MPFaceQualityDetectActivity}: android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0x0 E/AndroidRuntime(22800): at .................省略一些無關(guān)的日志 E/AndroidRuntime(22800): Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0x0 E/AndroidRuntime(22800): at android.content.res.ResourcesImpl.getValue(ResourcesImpl.java:292) E/AndroidRuntime(22800): at android.content.res.Resources.loadXmlResourceParser(Resources.java:2390) ........... 省略一些無關(guān)的日志 com.android.internal.policy.HwPhoneWindow.setContentView(HwPhoneWindow.java:342) E/AndroidRuntime(22800): at android.app.Activity.setContentView(Activity.java:2941) E/AndroidRuntime(22800): at com.micropattern.sdk.ext.MPFaceQualityDetectActivity.onCreate(Unknown Source:36) E/AndroidRuntime(22800): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:7458) E/AndroidRuntime(22800): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:7448) E/AndroidRuntime(22800): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1286) E/AndroidRuntime(22800): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:3409) E/AndroidRuntime(22800): ... 11 more出現(xiàn)這個問題,猜測是release打包時 shrink 壓縮導(dǎo)致的問題。首先考慮到可能是 flutter官方文檔中提到的 Shrinking your code with R8 導(dǎo)致的問題,遂在命令行打包時嘗試關(guān)閉 shrinking ,命令如下所示:
flutter build apk --release --no-shrink不過這個包打出來后,還是存在上面的資源問題。
上面那個是 android 中獲取資源的問題,那么有可能是 Gradle 打包時出現(xiàn)的問題,所以考慮應(yīng)該直接在 Gradle 中關(guān)閉 shrink 。具體操作如下,在 build.gradle 中添加如下配置
關(guān)于shrink,官方文檔中有詳細(xì)介紹: https://developer.android.com/studio/build/shrink-code?utm_source=android-studio#shrink-resources
到這里,再 Release 后就可以正常使用本地庫了。
4. 總結(jié)
解決這個問題耗了一整天,基于上都是停留在各種嘗試中。經(jīng)過這一番折騰,確實了解到 flutter 這個坑有些大…
- 第一次為了解決 libflutter.so 無法加載的問題,甚至嘗試過手動將 libflutter.so 拷貝到 armeabi-v7a 文件夾下。這樣確實解決了 debug 下的問題,但是最后做出來的 release 包一直卡在空白界面。在這里浪費了很多時間。
- 目前 flutter 并不是特別成熟,關(guān)于這個問題在 issue 中說法有很多,這也導(dǎo)致了各種嘗試,花費了很多時間。
經(jīng)過這次折騰,也確實了解到了很多東西,例如:
- ndk abiFilter 配置
- 對 native library 加載機制有些許了解
- flutter工程和android工程的關(guān)系也終于弄明白了一些
5. 關(guān)于作者
作者是一個熱愛學(xué)習(xí)、開源、分享,傳播正能量,頭發(fā)還很多的程序員-。-
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Flutter 添加 armeabi-v7a 本地库出现的一些问题的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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