常量(const)和只读变量(readonly)
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//const修飾的數據叫做 常量//常量一旦聲明常量的值就不能改變。//常量在聲明的時候 必須要賦初始值//C#編譯器在編譯的時候 聲明常量的那句話不見了.//在使用常量的地方就用常量的值代替了.//某些數據在整個程序的運行過程中其值不會發生改變 我們就把這個值定義常量 以提高程序的運行效率?
內容:
??? 我們都知道,const和static readonly的確很像:通過類名而不是對象名進行訪問,在程序中只讀等等。在多數情況下可以混用。二者本質的區別在于,const的值是在編譯期間確定的,因此只能在聲明時通過常量表達式指定其值。而static readonly是在運行時計算出其值的,所以還可以通過靜態構造函數來賦值。明白了這個本質區別,我們就不難看出下面的語句中static readonly和const能否互換了:
1. static readonly MyClass myins = new MyClass();
2. static readonly MyClass myins = null;
3. static readonly B = 10;?? static readonly A = B * 20;
4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3};
5. void SomeFunction()
?? {
????? const int a = 10;
????? ...
?? }
6.private static string astr="abcd";
? private const string str = astr+"efg";
1:不可以換成const。new操作符是需要執行構造函數的,所以無法在編譯期間確定
2:可以換成const。我們也看到,Reference類型的常量(除了String)只能是Null。
3:可以換成const。我們可以在編譯期間很明確的說,A等于200。
4:不可以換成const。道理和1是一樣的,雖然看起來1,2,3的數組的確就是一個常量。
5:不可以換成readonly,readonly只能用來修飾類的field,不能修飾局部變量,也不能修飾property等其他類成員。
6.錯誤:如果在astr前加上const或者const改為readonly即可;
總結:1.const、readonly和static readonly定義的常量,指定初始值后(包括在構造函數內指定的初始值)?將不可更改,可讀不可寫;
????????2.const定義時必須指定初始值,而readonly定義時可以不進行初始化(MS建議在定義時初始值),同時也可以在構造函數內指定初始值,
????????? 并以構造函數內指定的值為準;
??????? 3.const和static readonly定義的常量是靜態的,只能由類直接訪問;而readonly定義的常量是非靜態?的,只能由實例對象訪問;??
????? ? 4.static readonly常量,如果在構造函數內指定初始值,則必須是靜態無參構造函數;
????? ? 5.const是編譯時常量,readonly是運行時常量;cosnt較高效,readonly較靈活。在應用上以static readonly代替const,以平衡const在靈活性上的不足,
?????????? 同時克服編譯器優化cosnt性能,所帶來的程序集引用不一致問題;??
? ? ?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的常量(const)和只读变量(readonly)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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