流畅的python不适合初学者_学习《流畅的python》第一天
自己的一些想法
才看前面幾頁,就發現對基礎薄弱的初學者不太友好;一開始就拋出一個模塊collections,然后直接拋出一段代碼,我也只是看的一知半解,因為自己也是剛接觸這個模塊。
直接上代碼,
import collections
Card = collections.namedtuple('Card', ['rank', 'suit'])
class FrenchDeck:
ranks = [str(n) for n in range(2, 11)] + list('JQKA')
suits = 'spades diamonds clubs hearts'.split()
def __init__(self):
self._cards = [Card(rank, suit) for suit in self.suits
for rank in self.ranks]
def __len__(self):
return len(self._cards)
def __getitem__(self, position):
return self._cards[position]
首先他想創建一個撲克牌,52張牌,4種花色;rank表示點數,suit表示排種。
然后理解一下這個代碼,首先是collections.namedtuple方法前面第一個參數是表示元組的名稱,里面的列表表示元組的元素名稱。
ranks通過列表推導式和列表相加,形成一個由2~A的點數列表;
suits通過字符串的split()方法拆分成由4種花色的列表
然后通過init方法把ranks和suits循環嵌套到Card里面,會出現4*13=52種情況,所以Card中有52張牌;
len方法中返回一個len()長度,書中說到如果在交互模式下直接用len()會報錯,具體我也不知道什么原因,沒搞明白
getitem方法的定義可以使這個對象變成可迭代的對象,不太理解;可以對它進行切片操作
對Card進行隨機選取牌,需要用到random模塊里的choice
>>> from random import choice
>>> choice(deck)
Card(rank='3', suit='hearts')
>>> choice(deck)
Card(rank='K', suit='spades')
>>> choice(deck)
Card(rank='2', suit='clubs')
這樣就可以隨機選取一張牌,至于怎么洗牌,書里說后面會講
總結:
第一天學的很懵逼,也就是能看得懂他在干什么,還有他說的對撲克牌進行排序還沒弄懂,后面的一個向量相加就不上代碼了。這對于基礎薄弱的人來說是有一點難,看了一早上,就學到了python中有collections模塊,random.choice的用法,收獲比較小。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的流畅的python不适合初学者_学习《流畅的python》第一天的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 面向对象与软件工程—团队作业1
- 下一篇: net core体系-web应用程序-4