[Quatsch]Quantum Or Optics
生活随笔
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[Quatsch]Quantum Or Optics
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小生預言,鑒于目前CG產業中學術界與生產界之間的差異,未來必將有一門獨立的學科,專門用于研究自然界的材質特性與表現,從此藝術界與學術界將呈現完美之統一,應該先在MIT或者Cornell出現。本人姑且將這門學科命名為“應用光學材料學”,其基礎組成學科包括
- 量子力學
- 幾何光學
- 傅里葉光學
- 固體物體
- 凝聚態物理學
- 天體物理學
- 剛體動力學
- 流體動力學
- 有限元分析
- 分析化學
- 數學分析
- 數值分析
- 概率論與數理統計
- 復變函數
- 超復數
- 線性代數
- 計算機圖形學
- 表現技法
- 室內設計
- 建筑設計
- 計算機組成原理
- 數據結構
- 各種程序設計語言(包括C++、Python、Perl、Lua、SWIG等)
- 各種數值分析工具(Matlab、Mathmatica、Maple、GNU Octave等)
- 各種2D、3D工具(PS、Illustrator、Fusion、Shake、3dsmax、Maya、Houdini、C4D、Softimage|XSI等)
- 最少獨立寫3種渲染器(RenderMan、PBRT、Maxwell)
轉載于:https://www.cnblogs.com/Jedimaster/archive/2008/07/05/1236189.html
總結
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