【Python ASCII码转换】——制作ASCII码转换程序,并打包为应用程序
                                                            生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
                                【Python ASCII码转换】——制作ASCII码转换程序,并打包为应用程序
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.                        
                                點個贊留個關注吧!!
?
使用 chr 和 ord 進行互轉,
prtint(chr(98))? ??
結果:b
print(ord(b))
結果:98
導入模塊
import tkinter from tkinter import * from tkinter.ttk import *創(chuàng)建畫布并更改背景顏色添加紋理圖片,如果圖片不存在則執(zhí)行exit()進行退出程序
canvas = tkinter.Canvas(root, bg="#ebebeb", height=400, width=700, borderwidth=-3) # 創(chuàng)建畫布 canvas.pack(side='top') # 放置畫布(為上端) try:image_file = tkinter.PhotoImage(file="./Along.png") # 加載圖片文件canvas.create_image(0, 0, anchor='nw', image=image_file) # 將圖片置于畫布上 except:exit()pass添加輸入框和信息框
#輸入信息 var_Input_information = tkinter.StringVar() tkinter.Entry(root, width=20, borderwidth=1, bg='#ebebeb', textvariable=var_Input_information).place(x=29, y=160)#輸入信息 var_pick_up_information = tkinter.StringVar() tkinter.Entry(root, width=20, borderwidth=1, bg='#ebebeb', textvariable=var_pick_up_information).place(x=306, y=160)#獲取信息 var_Input_information_2 = tkinter.StringVar() tkinter.Entry(root, width=20, borderwidth=1, bg='#ebebeb', textvariable=var_Input_information_2).place(x=29, y=210)#獲取信息 var_pick_up_information_2 = tkinter.StringVar() tkinter.Entry(root, width=20, borderwidth=1, bg='#ebebeb', textvariable=var_pick_up_information_2).place(x=306, y=210)加標簽
tkinter.Label(canvas, bg="#ebebeb", text='↓↓↓↓').place(x=364, y=184) tkinter.Label(canvas, bg="#ebebeb", text='↓↓↓↓').place(x=84, y=184)ASCII_ord 是用來字符轉ASCII碼的,ASCII_chr是用來ASCII碼轉字符的,核心部位
def ASCII_ord():try:ord_ = ord(var_Input_information.get())var_Input_information_2.set(ord_)except:var_Input_information_2.set('錯誤字符或多輸入字符!!!')def ASCII_chr():try:chr_ = chr(int(var_pick_up_information.get()))var_pick_up_information_2.set(chr_)except:var_pick_up_information_2.set('錯誤字符或多輸入字符!!!')加倆按鈕
Button(root, text='字符轉ASCII碼', command=ASCII_ord).place(x=55, y=240) Button(root, text='ASCII碼轉字符', command=ASCII_chr).place(x=336, y=240)執(zhí)行程序
root.mainloop()程序運行:
?完整代碼:
import tkinter from tkinter import * from tkinter.ttk import *root = Tk() root.title('賤工坊-ASCII碼轉換') # 程序的標題名稱 root.geometry("480x320+512+288") # 窗口的大小及頁面的顯示位置 root.resizable(False, False) # 固定頁面不可放大縮小 root.iconbitmap("picture.ico") # 程序的圖標canvas = tkinter.Canvas(root, bg="#ebebeb", height=400, width=700, borderwidth=-3) # 創(chuàng)建畫布 canvas.pack(side='top') # 放置畫布(為上端) try:image_file = tkinter.PhotoImage(file="./Along.png") # 加載圖片文件canvas.create_image(0, 0, anchor='nw', image=image_file) # 將圖片置于畫布上 except:exit()pass#輸入信息 var_Input_information = tkinter.StringVar() tkinter.Entry(root, width=20, borderwidth=1, bg='#ebebeb', textvariable=var_Input_information).place(x=29, y=160)#輸入信息 var_pick_up_information = tkinter.StringVar() tkinter.Entry(root, width=20, borderwidth=1, bg='#ebebeb', textvariable=var_pick_up_information).place(x=306, y=160)#獲取信息 var_Input_information_2 = tkinter.StringVar() tkinter.Entry(root, width=20, borderwidth=1, bg='#ebebeb', textvariable=var_Input_information_2).place(x=29, y=210)#獲取信息 var_pick_up_information_2 = tkinter.StringVar() tkinter.Entry(root, width=20, borderwidth=1, bg='#ebebeb', textvariable=var_pick_up_information_2).place(x=306, y=210)tkinter.Label(canvas, bg="#ebebeb", text='↓↓↓↓').place(x=364, y=184) tkinter.Label(canvas, bg="#ebebeb", text='↓↓↓↓').place(x=84, y=184)def ASCII_ord():try:ord_ = ord(var_Input_information.get())var_Input_information_2.set(ord_)except:var_Input_information_2.set('錯誤字符或多輸入字符!!!')def ASCII_chr():try:chr_ = chr(int(var_pick_up_information.get()))var_pick_up_information_2.set(chr_)except:var_pick_up_information_2.set('錯誤字符或多輸入字符!!!') Button(root, text='字符轉ASCII碼', command=ASCII_ord).place(x=55, y=240) Button(root, text='ASCII碼轉字符', command=ASCII_chr).place(x=336, y=240) root.mainloop()打包一下,我們在當前python根目錄運行cmd
?
運行指令
pyinstaller -i picture.ico ASCII.py --noconsole
-i? 添加圖標
--noconsole? ?運行程序時不出現(xiàn)命令框
-F? ?打包為單個文件
可以看到已經打包好了
總結
以上是生活随笔為你收集整理的【Python ASCII码转换】——制作ASCII码转换程序,并打包为应用程序的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
                        - 上一篇: RPG Maker MV常用的一些插件
- 下一篇: 如何防止头文件被重复包含或引用?
