struct和typedef struct区别
分三塊來講述:
1 首先://注意在C和C++里不同
在C中定義一個結構體類型要用typedef:
于是在聲明變量的時候就可:Stu stu1;(如果沒有typedef就必須用struct Student stu1;來聲明)
這里的Stu實際上就是struct Student的別名。Stu==struct Student
另外這里也可以不寫Student(于是也不能struct Student stu1;了,必須是Stu stu1;)
但在c++里很簡單,直接
struct Student{int a;};于是就定義了結構體類型Student,聲明變量時直接Student stu2;
2.其次:
在c++中如果用typedef的話,又會造成區別:
使用時可以直接訪問 stu1.a
但是 stu2則必須先 stu2 s2;
然后 s2.a=10;
3 掌握上面兩條就可以了,不過最后我們探討個沒多大關系的問題
如果在c程序中我們寫:
這算什么呢?
我個人觀察編譯器(VC6)的理解,這相當于
也就是說aaa,bbb,ccc三者都是結構體類型。聲明變量時用任何一個都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是這個在c++中如果寫掉了typedef關鍵字,那么aaa,bbb,ccc將是截然不同的三個對象。
//此處不是很理解。
typedef struct和struct的區別:
上面的tagMyStruct是標識符,MyStruct是變量類型(相當于(int,char等))。
這語句實際上完成兩個操作:
1) 定義一個新的結構類型
分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“標簽”,實際上是一個臨時名字,不論是否有typedefstruct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,這個結構都存在。
我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因為struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。
2) typedef為這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct實際上相當于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。
2.
typedef struct tagMyStruct{ int iNum;long lLength;} MyStruct;在C中,這個申明后申請結構變量的方法有兩種:
(1)struct tagMyStruct 變量名
(2)MyStruct 變量名
在c++中可以有
(1)struct tagMyStruct 變量名
(2)MyStruct 變量名
(3)tagMyStruct 變量名
總結
以上是生活随笔為你收集整理的struct和typedef struct区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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