Java笔记11-软件开发流程设计原则
今天內(nèi)容:
- 1.常用的設(shè)計(jì)原則
- 2.常用的設(shè)計(jì)模式
- 3.常用的查找算法
- 4.常用的排序算法
1.常用的設(shè)計(jì)原則(記住)
1.1軟件的開發(fā)流程
軟件開發(fā)授權(quán)-投標(biāo) -> 100萬 1. 編寫需求分析文檔 => 2. 概要設(shè)計(jì)文檔(架構(gòu)) => 3. 詳細(xì)設(shè)計(jì)文檔(類圖) => 4. 編碼(項(xiàng)目經(jīng)理分具體任務(wù))還要測(cè)試 (SVN/GIT)單元測(cè)試,模塊測(cè)試(一般都是美女多一些,對(duì)于技術(shù)要求比較低) 黑盒測(cè)試 白盒測(cè)試 5. 安裝和調(diào)試寫使用說明文檔 6. 維護(hù)和升級(jí)軟件公司和客戶協(xié)商(錢要到位)還有一錘子買賣的(就是不管維護(hù)那種)如果整個(gè)開發(fā)周期是半年(可能編碼只占一個(gè)月的時(shí)間) 架構(gòu)師把架構(gòu)架構(gòu)錯(cuò)了,那就都白干了,重新架構(gòu)意味著要加班,這種情況不多,因?yàn)榧軜?gòu)師至少要5年以上經(jīng)驗(yàn)的 絕大多是是客戶的需求問題,或者是客戶要加功能.1.2常用的設(shè)計(jì)原則
1. 開放封閉原則(Open Close Principe)
對(duì)于擴(kuò)展開放,對(duì)于修改關(guān)閉,為了使程序的擴(kuò)展性好,易于維護(hù)
如:
不,這樣前面美女測(cè)試人呢的工作就白做了,所以應(yīng)該這樣
public class Person{private String name;private int age;// ... } public class SubPerson extends Person{private boolean gender;//... }2. 里氏代換原則(Liskov Substitution Principe)
-
任何父類可以出現(xiàn)的地方,子類一定可以出現(xiàn)
-
子類is a 父類
-
在以后的開發(fā)中多使用繼承和多態(tài)的理念
多態(tài)的實(shí)際意義:
屏蔽不同子類的差異性,實(shí)現(xiàn)通用的編程,產(chǎn)生不同的結(jié)果
如:
3.依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)
盡量多依賴于抽象類或接口而不是具體實(shí)現(xiàn)類,對(duì)子類具有強(qiáng)制性和規(guī)范性
如:
要是這樣,就符合了
publice abstract class Account{public abstract double getLix(){// ... } } publice class FixedAccount extends Account{// 這回就不得不繼承了@Overridepublic double getLixi(){} }4.接口隔離原則(interface segregation principle)
- 盡量依賴于小接口而不是大接口,避免接口的污染
- 可以降低耦合度
- 耦合主要指一個(gè)模塊于其他模塊之間的關(guān)聯(lián)度.
如:
public interface Animal{public abstract void run();//描述奔跑 行為public abstract void fly(); //描述飛行行為 }public class Dog implements Animal{public abstract void run(){...};public abstract void fly(){ // 這個(gè)方法沒法寫了} }5.迪米特法則(最少知道原則) (Demeter Principe)
- 一個(gè)實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡量少于其他實(shí)體之間 發(fā)生相互作用
- 低耦合,高內(nèi)聚
- 高內(nèi)聚就是指將一個(gè)實(shí)體應(yīng)當(dāng)將該實(shí)體應(yīng)該擁有的功能盡量聚集在該實(shí)體內(nèi)部
6.合成復(fù)用原則(Composite Reuse Principe)
- 盡量多使用合成的方式,而不是繼承的方式.
如:
升級(jí)版
public class A{public void show(){...}... ... } public class B{private A a;public void test(){// 調(diào)用show方法a.show()}... ...// 這樣不推薦,因?yàn)閖ava只能單繼承,或者說會(huì)影響調(diào)用show()方法時(shí)候的性能,因?yàn)槔^承會(huì)繼承父類的所有方法 }2常用設(shè)計(jì)模式
2.1 基本概念
- 設(shè)計(jì)模式是一套被反復(fù)使用,多數(shù)人知曉的,經(jīng)過分類編目的,設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié).
- 設(shè)計(jì)模式就是一種用于固定場(chǎng)合的固定套路
2.2 常用設(shè)計(jì)模式
單例設(shè)計(jì)模式
模板設(shè)計(jì)模式
工廠方法模式:
當(dāng)你需要大量創(chuàng)建對(duì)象的時(shí)候,你就需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)工廠類,然后創(chuàng)建一個(gè)工程方法, 這樣可以提高程序的可維護(hù)性和擴(kuò)展性
抽象工廠模式
3.常用的查找算法()
-
3.1線性查找算法(重中之重)
-
3.2折半查找算法
4.常用的排序算法
冒泡排序算法
比較相鄰位置的兩個(gè)元素,若第一個(gè)元素比第二個(gè)元素大則交換;
從開始的第一對(duì)元素一直到結(jié)尾的最后一對(duì)元素,經(jīng)過這一輪找到了最大值并放在了最后;
持續(xù)對(duì)越來越少的元素進(jìn)行量量比較,直到所有元素不再發(fā)生交換為止;
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Java笔记11-软件开发流程设计原则的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: PPT高级技巧
- 下一篇: Windows10升级失败怎么办?赶快用