高级字符驱动程序操作之休眠(理论篇)
1. 休眠的原則
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第一條: "永遠不要在原子上下文中進入休眠" (LDD3 p149)
第二條: 當(dāng)線程被喚醒時,應(yīng)當(dāng)檢查等待的條件是否為真
第三條: 確保即將休眠的線程一定會被喚醒
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2. 簡單休眠
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wait_event(queue, condition) // 不可中斷的休眠,不符合休眠的原則(第一條)不推薦
wait_event_interruptible(queue, condition) // 接受終端的休眠,推薦
wait_event_timeout(queue, condition, timeout) // 不可中斷,定時喚醒
wait_event_interruptible_timeout(queue, condition, timeout) // 接受中斷,定時喚醒
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約定: 對于不可中斷的休眠,使用wait_up喚醒,對于接受中斷的休眠,使用wait_up_interruptible喚醒
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3. 阻塞和非阻塞標志
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file文件結(jié)構(gòu)指針filp的成員f_flags可以設(shè)定進程的阻塞和非阻塞標志,如果filp_flags & O_NONBLOCK為真,進程被標志為非阻塞的,反之進程被標志為可阻塞的
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4. 高級休眠
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第一步: 初始化wait_queue_t結(jié)構(gòu)
???????????? 靜態(tài)初始化 DEFINE_WAIT(my_wait);
???????????? 動態(tài)初始化 wait_queue_t my_wait;
????????????????????????????? init_wait(&my_wait);
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第二步: 設(shè)置進程狀態(tài)
????????????? void prepare_to_wait(wait_queue_head_t *queue,
????????????????????????????????????????????????? wait_queue_t *wait,
????????????????????????????????????????????????? int state);
????????????? state就是要設(shè)置的新狀態(tài),它可以是TASK_INTERRUPTIBLE(可中斷休眠狀態(tài))和TASK_UNINTERRUPTIBLE(不可中斷休眠)
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第三步:??讓出處理器,開始休眠
????????????? if (!condition)
????????????????????? schedule();
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第四步: 如果condition為true,表示進程不需要休眠了,要完成一些清理工作
????????????? void finish_wait(wait_queue_head_t *queue, wait_queue_t *wait);
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5. 獨占等待
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當(dāng)調(diào)用wake_up時,所有在等待隊列中的線程都被喚醒,當(dāng)?shù)却犃兄械木€程很多的時候,這樣喚醒的代價就會顯得很"瘋狂"
為了防止這種情況,驅(qū)動程序員可以考慮在等待隊列入口為休眠線程設(shè)置WQ_FLAG_EXCLUSIVE標志,這樣在wake_up的時候,操作系統(tǒng)喚醒第一個具有WQ_FLAG_EXCLUSIVE標志的線程后就停止喚醒操作
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6. 緩沖區(qū)操作
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這里的緩沖區(qū)操作是僅僅是策略問題,而非機制問題,為了看懂scullpipe,對緩沖區(qū)操作應(yīng)該有清晰的認識
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需要注意的是: 讀寫指針都不會讀寫緩沖區(qū)的結(jié)尾地址,緩沖區(qū)的結(jié)尾地址僅僅用于回卷;
??????????????????????因為讀指針始終在追趕寫指針,是寫指針讓讀寫指針能夠相遇,也就是寫指針不可能超過讀指針,除非讀指針讀完所有數(shù)據(jù),與寫指針重逢;
?????????????????????? 當(dāng)讀寫指針相遇,表示緩沖區(qū)為空。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的高级字符驱动程序操作之休眠(理论篇)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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