PSP《超级机器人大战》机战AP全破心得
本作是再下第一個PSP的機戰,尤其經過阿法2、MX、阿法3、W這幾款低難度的機戰,本作終于有了“合理”的難度,更是令人不斷玩下去的動力。
本作難度基于移植作、加入近代機戰的AI和部分特性(暴力精神取消)、精神量減少、武器多數負命中、絕招消耗EN大增等等因素,難度較前幾幾個作大為提升,但是更會讓人思考到地形適應、援防、援攻、EWAC緊鄰、武器、精神的節約,花錢更必須花在刀口上(不全滅練攻下)。
經過一個禮拜的奮斗下,終于無爆機、無全滅練攻的情況下全破(不過SLS凹王最后一擊KO倒是不少),個人心得是難度的提升雖然一開始有點吃驚,像是回到F或是第四次的情況,但打久了,最后覺得并不會很難,尤其AI雖然很賤會用集火K弱機,但是可以用損血的超機系+援防來作誘餌,敵方BOSS普遍除了血破5萬+底力9的外,其馀并不強悍,尤其更是乖乖的不搞精神,只會烙狠話撤退(這還比較麻煩)。最后BOSS更只是一個血多的肉塊.....(望向旁邊那隻,阿同學掛集中命中還是0........)。最后3關應該是比較具挑戰性的關卡(其他分歧如果機體都有合理分配練過的話),前2關主要是新人類部隊噁心的迴避+血量,不過37話有據點可以龜(雷蒙出來前省精神),38話除了哈曼外不足為懼(也就是根本不會動到太多精神在其他BOSS機上),擅用D3和夏亞的ACE,其實大家靠在一起不用精神也能慢慢K倒那些高級雜魚。最后一關除了10回限制外,其實因為敵機非新人類部隊,反而更簡單,6回合清場+氣力,7回合走路+佈陣,8、9回合收工(視情況還能多凹凹幾臺),雷蒙大姐直接無視(其實可以硬清的,只是剛開始怕回合和精神不夠,結果1個便當都沒吃...)。
以下是個人在各系列機體使用的心得:(主力機改造狀況)主角機:弓天使,不強也不弱,單純覺得拉米亞就應該配這臺。拿到ACE前純粹是援攻機一臺。(武器、EN改滿)
魔神系列:三兄弟大幅銷弱,主力技火箭拳都有負命中,合體技和大招EN消耗變多,裝甲高,敵人也不想打。不過個人對他們有愛,照改、照練。援防戰艦和補血機建功無數(順便加氣力和發動底力),ACE的免費不屈拿來對BOSS揮空拳加命中或援攻好用。其他的人員練馬利亞就好,有感應這重要精神可用。(武器、裝甲、HP改部分、EN全改)
G鋼彈:不管喜不喜歡,多蒙第一輪不練不行,對于在下這可是愛和實用性的結合,尤其暴力師徒黨的犯規大家到后面自行體會就知道。其馀洗牌同盟,個人雖然冰箱+無改,但是分歧路線基于超級模式威能下仍有不錯的戰力,蕾因和阿連比兩個合體技專用機在師匠出來后直接冰箱!(武器、EN全改)
蓋特:蓋特龍出來之前,弱到很無力(對空對地武器適性非對應機搞B...),只能補刀用,換成蓋特龍后,變成獅虎配合各種防御道具,無改的反擊用空氣牆誕生。最后換成真蓋特龍馬練出ACE后連2號都不用,真蓋特1的超高運動性+飛斧就徹底足夠。其他機體全部冰箱(因此合體技完全沒看過)。(武器、EN全改)
豆醬:斗將戴摩斯真是本作的極惡機,10級熱血+ACE的100%斬切+早期和多蒙唯二有能力秒王,不練不行啊!配上分身零件和I力場又是一個空氣牆。(武器、EN全改)
超電磁兄弟:拉全隊等級的好東西,不過個人平常是當冰箱指定用機,最后幾關拿出來補尾刀瘋狂衝等級,最后一關放戰艦當10人精神庫。(無改)
鋼彈W:寺田是和綠川吵架嗎???這代WZC好濫,最強反而是援攻打免錢的重武裝(魔神3兄弟的好朋友),射程遠+大招強+實彈+子彈多到用不完(大型彈夾+哈摟),必中也只花10,其他通通冰箱,不過死神資質倒是不錯,鐮刀自帶貫通,不過需要空S強化。(武器全改)
日月2人組:沒愛第一輪通通冰箱,不過正常來說泰坦3超強,血多+盾+強力攻擊力,桑波特3也有三人精神加持,兩者的合體技也漫漂亮的。下一輪考慮練練看(無改)。
機動戰艦:有著打免錢的合體技+萬惡護罩+高迴避+每回合母艦旁自回EN,但是沒愛+沒黑百合、水仙百合(畢竟是TV版QQ)=冰箱(明人某幾關的表現更大幅減低印象分)。撫子號也同理。(無改)
機甲戰記:D-3有好用精神指令+修理+EWAC大+飛彈無效=必練,其他二人初期火力不足拿來銷血和放合體技,之后就除非分歧就沒上。D-1和蒼鷹合體技不如MX暴力又增加消耗量(我知道....是MX太夸張了),因此后期蒼鷹拿到后通通冰箱。(無改)
UC:前面一堆機體通通不繼承,造成UC眾戰力不足,僅能削血+補尾刀or開梅塔斯;阿同學這代ACE根本是惡搞,初期機體一直不強+NU鋼武器嚴重弱化,第一輪只能用愛硬上(其實位子應該留給卡瘋子)。蘿莉控ACE則是異常強悍(D-3的好朋友),內建打代跑和援攻4(大型彈夾裝定了),薩薩比和完改吉母特裝指定。卡瘋子因為和阿同學爭取出場位子+沒錢改,只好冰箱(下一輪再砸錢練下去)。杰特登場太晚+不想全滅練攻玩MAP洗錢+沒錢改武器=冰箱。浦木、巴寧格=強悍and特殊機體的免費贈品,GP-03是阿同學和庫襪脫落的中期愛機。天田和愛娜機體沒錢改,乾脆丟梅塔斯去修理。特別一提,想練精神庫的可以去練練羅莎蜜拉,有脫力和攪亂,還有吉姆特裝型完改是犯規打王機,請謹慎使用(個人怕破壞難度沒有改)(武器完改)
[$HR getPages$]
補充:
在此我也幫忙建議一點小撇步.....其實,初期辛苦點早早把主角和斗將拼出ACE獎勵以后,就盡量不要讓他們補尾刀升級,控制等級比主力打手平均還低個1~2,裝甲也盡可能的都不要去改,運動性改到至少打的到一般小兵。然后斗將裝個光束護盾和分身,主角裝個空地適應S。做到以上條件,會發現其實AP也可以玩得很輕鬆......
我也很不推鐵金剛,因為他們在這代并沒有盾牌機+反擊機的特質。戰艦方面我認為要挑一臺來練,不用練出ACE獎勵,但至少要用努力應援的方式搞到等級同主力機,裝甲要改到比盾牌機還厚個200~300...畢竟主力隨時都有可能要找個庇護所躲一下。龍騎兵3號必練,太重要...但也不用大練,等級同主力,運動改個幾格比盾牌機高很多就好。補給機建議練京四郎,兩人份精神,外加機體運動性不錯...只要注意能補給就盡量補給,等級一定高出主力機一大截...從此以后在戰場上跟空氣一樣,沒小兵會理你。維修機建議梅塔絲,給個天生迴避射擊還不太差的駕駛員(我剛開始是用浦木),小改運動,然后身上插件塞爆+運動的,偶而開努力補個尾刀維持等級...也是從此戰場上到處修沒人理。主力機方面的話,就看大家的愛吧^^...改法就如同傳統觀念,但記得裝甲運動整體上絕對不能輸盾牌機就好...
AP玩到現在,覺得最重要的重點,大概就是后勤機和戰艦不能太差,還有就是要培育 " 非靠裝甲和運動性在閃子彈的盾牌機 "(意指靠技能檔)
最后提供點小資料^^:一矢ACE獎勵是100%的斬切。主角機天生就有光束護罩以及氣力130以上50%分身的能力,外加不低的斬切等級和中等的迴避能力。
>>超級機器人大戰 攻略秘籍專區
[$HR getPages$]
總結
以上是生活随笔為你收集整理的PSP《超级机器人大战》机战AP全破心得的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: Java与.NET的WebService
- 下一篇: FLV视频在IIS6.0下不能播放 处理