动视巨变:PC 收入首次超过主机,暴雪游戏功不可没
5 月 9 日消息,動視暴雪(Activision Blizzard)是全球最大的游戲公司之一,旗下擁有《使命召喚》《魔獸世界》《暗黑破壞神》和《守望先鋒 2》等知名游戲。近日,該公司發布了 2023 年第一季度的財報,顯示其 PC 平臺的收入首次超過了主機平臺,達到了 6.66 億美元(備注:當前約 46.09 億元人民幣),比主機平臺多出了 2700 萬美元。這一趨勢已經持續了近一年,預計在 2023 年還將繼續。
這對于動視暴雪來說是一個重大的變化,從該公司公開的財報數據可以看出,主機平臺此前一直是其收入的主要來源。無論是在 2000 年代初的《托尼?霍克滑板》和《吉他英雄》的風靡時期,還是在 2010 年代《使命召喚》的崛起時期,甚至是在 2008 年動視收購暴雪之后,主機平臺都占據了絕對優勢。
動視暴雪將其 PC 平臺收入的增長歸功于《使命召喚》和《守望先鋒 2》的成功,但也特別強調了《魔獸世界:龍翼》和《暗黑破壞神:不朽》(兩款沒有登陸主機平臺的游戲)的高額收益。暴雪游戲是 PC 平臺增長的最大因素,雖然暴雪游戲的收入只有《使命召喚》的一半左右,但其中 72% 來自 PC 平臺,而只有 8% 來自主機平臺。而《使命召喚》的收入則比較均衡:59% 來自主機平臺,26% 來自 PC 平臺,15% 來自移動平臺。
暴雪游戲的主機用戶可能會在 6 月份增加很多,因為屆時《暗黑破壞神 4》將首次在 PC 和主機平臺同時發售(這對于該系列來說是首次)。從動視暴雪的年度數據來看,也可以看出 PC 平臺正在逐漸縮小與主機平臺的差距。去年,該公司記錄了近年來最小的主機和 PC 收入差額:只有 1 億美元。這比 2021 年、2020 年、2019 年、2018 年和 2017 年都要少好幾億美元。如果今年繼續這樣發展,2023 年可能會成為 PC 成為動視暴雪第二大平臺(僅次于移動端)的一年。
PC 平臺正在成為游戲行業的新熱點,而動視暴雪已經搶占了先機。
總結
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