3Dmax怎么制作布料毛巾 3Dmax用massFx工具制作布料毛巾方法
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
3Dmax怎么制作布料毛巾 3Dmax用massFx工具制作布料毛巾方法
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
這里說的是使用massFx工具實現的,而massFx工具在3Dmax2012之后的版本才有出現的,我這里使用的是3Dmax2014。先看一下效果圖。
1、整體思路是這樣的,要求最終效果是一條毛巾掛在一根毛巾桿上面,所以首先使用創建工具創建一個長方體或者圓柱體都可以。
2、再來就是創建一個平面,置于橫桿之上,平面的分段的話,分得越細,效果越好,但是如果電腦配置不行的話,越細越慢至于卡。
3、 位置右鍵 ,在彈出的右鍵菜單中選擇 massfx工具欄 ,然后就可以在屏幕中看到 massfx工具欄及其工具了 。
4、選擇平面,然后在massfx工具欄中選擇其中的衣服按鍵,單擊一下或者長按出現“ 將選定對象設置為mCloth對象 ”。
5、選擇長桿,然后再massfx工具欄中選擇類似球體的按鍵,長按出現“ 將選定項設定為靜態剛體 ”。
6、最后點擊一下類似播放按鍵的按鍵(massfx工具欄中倒數第二個),然后就可以看到平面下落的動畫,并掛在長桿上了。如果覺得狀態合適了,再點擊一下類似播放按鍵的按鍵,停止動作。如果覺得位置不太對,還可以進行調整。
注意事項: massfx工具欄只在3dmax2012版本之后的版本中有出現。
總結
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