UE4学习-打包失败 缺失UE4Game二进制文件
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- 補充
今天研究藍圖轉C++的時候,突發發現我打包失敗,提示缺失UE4Game二進制文件,具體的原因,現在我也不知道,不過我找到一個解決辦法,能夠讓我的程序打包成功。
文件->打包項目->打包設置
 
然后在藍圖選項中,把藍圖原生化方法改成已禁用。這樣子就能打包成功了。
 
這就是打包好的文件。
 
當然我這個只是一種規避方法,如果藍圖原生化方法改成其他兩個選項,報錯的解決方法,我現在還不知道。我研究一下,后續如果有解決方案了,我再分享出來。
補充
非常感謝評論區一樓的朋友給出了解決方案。
我對這個進行了測試,可用,打包成功了。
我這里截圖一下詳細步驟:
首先,關閉工程。
然后找到工程對應的 *.uproject 文件。
 右鍵,在彈出的內容中找到 Generate Visual Studio project files 選項,點擊。
等到這個框消失。
 
再雙擊 *.uproject 打開工程。
然后項目設置,打包,把藍圖原生化方法改成通用。
 
 再設置需要轉換的藍圖類。
 類設置,打包->原生化 勾選上。
然后進行打包。
 
等到打包完成即可。
這時候就會把藍圖類轉成C++類了
我的目錄是在這里:
 G:\Ue4Project\thirdProject\Intermediate\Plugins\NativizedAssets\Windows\Game\Source\NativizedAssets\Public
只是這個代碼還是有點難看懂。我感覺要看懂太難了,還是看教程或者幫助手冊比較好。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UE4学习-打包失败 缺失UE4Game二进制文件的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
 
                            
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