ui设计现状与意义_想转行UI设计?你必须要了解以下内容
@AALina鄒琳 原創文章,轉載請標注來源
https://www.zcool.com.cn/article/ZMTE3MDY2MA==.html
-------------------------------------------
有好多小伙伴問我,想轉行UI設計師,需要學什么,從哪方面開始入手呢?現在想轉行還來得及嗎?是不是有年齡限制啊??……
你們可是找對人了哈哈哈,小編就是踩過很多坑,一步一步走出來的UI設計師,雖然并不是行業大佬,不是賺很多錢的榜樣,但對于想轉行設計師的小伙伴來說,也可以給你們提供一些參考,你們可以著重來選擇看看。
以下呢,就是我對于想轉行UI設計師的一些建議,這里寫成了一個小目錄,便于尋找大家心里的疑問,跟我一起往下看吧!
目錄
1、UI行業現狀
2、設計師可選擇的種類
3、硬實力
4、軟實力
5、興趣大于一切
6、堅持
7、結尾
一、UI行業現狀
和眾多的UI設計師提到行業現狀,都會告訴你,資本寒冬,競爭力極強;千叮嚀萬囑咐,千萬不要學設計,干點什么不好非要學設計;都這么飽和了還要學設計啊?
你被嚇退了嗎?
人多,是現在UI設計最可以概括的詞,就是人太多了,大大小小的培訓班,每個月都在輸出一批“具有經驗的”設計師進入市場,每家企業一個職位發出來,每天至少能收到幾十個簡歷,所以就會有很多人說,千萬不要進坑了。
這里小編分四個你們關心的詞語進行說明
這里要談的第一個詞,競爭力。
UI的市場需求量剛剛變大的時候,很多人開始涌入,而變成競爭的加劇,并不是有人說設計師飽和,就真的一點希望都沒有。現在UI設計師的市場,是缺少優秀的人,這個行業也是缺少人才,真正能做好設計的人才。提高自身的競爭力,才會脫穎而出。
第二個詞,前景
設計師的前景如何?是不是真的只能做到35歲呢?那大于35歲的那些人怎么看不到了?
隨著人口眾多,ui設計師需要自身條件+后天努力并駕齊驅,很大程度上能夠在這個行業站穩腳跟。要說前景和發展,就目前而言,物聯網的時代到來,智能化產業開始出現,人工智能、5G、區塊鏈、車聯網、智慧城市、智慧汽車、AI、大數據等詞步入眼簾,大批的企業和行業發展離不開設計師的創造,你還能說沒有前景嗎?
所謂35歲一道坎,這個其實并不只是說年齡,在任何行業都是一代更比一代強,人才會越來越多,無論是什么樣的企業,也都會首選能力、經驗,包括學歷都強的,還有培養性的人才,但也會選擇經驗豐富的高端人才。這個看你自己的定位。那為什么35歲以后的設計師很少見到?小編認為,在經歷十幾年的錘煉后,大多數人也會選擇創業或者走向管理,小部分人也許想換條路,每個人的志向不同,努力好當下,做好5年內計劃,是最重要的。
第三個詞,平均薪資
互聯網行業的薪資的確高于大部分的傳統行業,那么UI設計師的平均薪資是怎樣的呢?這里截取一張網絡圖片。
以上海舉例,各個行業的UI設計師薪資平均能達到1萬1以上,而全國排名前十的UI設計行業地區薪資也在6k~8k以上,無疑比傳統行業掙得多一些。也許這也是小伙伴想轉行的原因之一。但小伙伴在找尋地區和薪資范圍時,最好以當前各大招聘app上的實際來看,在企業所給的范圍區間,按照區間的最低薪資先看,是否是你能夠滿意的薪資。
第四個詞,面試著重點
那么自學了很久,或者去了培訓班之后,要開始找工作去面試了,面試最重要的是什么呢?
根據地區的不同,人才的數量來看,一般一線城市和新一線城市的HR選人標準首先是經驗+學歷+作品,所以首先要寫一個相對漂亮的簡歷,經驗年限個人介紹,然后如果你學歷比較高,是非常有優勢的,第三點就是作品集,作品集最好用pdf展現,站酷也有很多制作作品集的方法,大家可以去學習。
二、設計師可選擇的種類
在小編不知道UI設計師這個職位之前,就只知道網頁設計,小伙伴也在問我,到底應該選擇什么設計師呢?還是都要做?一下子肯定不能都要學的,這樣壓力很大,學習的也很雜,往往都是這會一點那會一點,小編建議先選好職業道路,再進行主要的學習,之后再進行擴展學習。
按照小編個人理解,相似的設計師主要分為以下類別:
1. 網頁設計師
網頁設計師一般在外包公司較多,主要設計企業網站、門戶網站等pc端+移動端相結合。
不要認為外包公司就不好,也有一些上市的外包公司,里面很多優秀的網頁設計師,會學習到很多設計方法。
關于網頁設計師的學習,小白們可以先去了解企業官網的設計方法,還有前面發表的文章中各大參考網站,要多看多練習才會有收獲。
2. 電商設計師
如果喜歡夸張、豪放、自由的設計師,電商設計也是一種不錯的選擇。電商設計師要做到高端,是要學習很多方面的,比如手繪、三維建模、動效設計,還要有很厲害的創意思維,是比較鍛煉人的。
3. 平面設計師
平面設計師也可以分為線下物料平面設計和線上平面設計。線下物料平面設計顧名思義,就是設計公司所需要的所有印刷品,包括企業VI、宣傳品等等,就需要設計師多了解物料的基本尺寸、物料材質,各種印刷品顏料,設計時的注意事項等。
線上平面設計一般指給運營部門設計線上推廣頁面,比如app的活動頁、落地頁等。
4. UI設計師
UI設計師能說是現在最火熱,賺的比較多的設計師了,所以很多小伙伴聽說設計師,肯定首選UI設計,那么UI設計師也是分好幾種的。
① 按行業分,可以按照行業來分,因為現在的企業一般招人都喜歡有過相同行業的經驗,這樣熟悉起來比較容易,比如金融、電商、社交、教育等等。
②?按C端、B端、G端來分,C端設計師相對來說比較多,需求量也會稍微大一些,要求相對高一些,用戶所看到的頁面,都屬于C端,也被稱為用戶界面設計。但就目前的形式來看,C端的競爭力也是最大的;B端對于系統頁面和平臺類頁面較多,這樣的頁面在設計上沒有C端的可創造性強,一般在交互上的體現比較多,這就需要設計師在懂得設計的同時,多學習一些交互知識,和懂得行業本身的需求;G端的設計要求相對比較低,業務較穩定,這樣的公司也沒有太多,需要的設計師也不用很多。但目前G端比較興起的就是數據化的設計,科技感比較強的可視化方向和人工智能方向,這就要求設計師們懂得一些三維創造和動效的制作,這方面就對G端的設計要求提高了很多。
UI設計師+運營設計師又可以被成為視覺設計師,所以并不是簡單的排排版,而是要發揮創造力。
5. 交互設計師
交互設計師其實更偏于產品,不僅要有審美,還要會理解需求,整理需求,從前期的用戶調研、競品分析、流程圖、線框圖、跟進整體開發流程等。比起視覺方面,更注重的是交互體驗,如果是比較大的團隊,一般都會有交互設計師的配備,交互設計師與視覺設計師相互配合,從而產出體驗更完美的產品。
這幾種設計師,都是現在比較火熱的設計師職位,小伙伴可根據自身的興趣來選擇哦!
三、硬實力
小伙伴們,重要的時刻到了,看了以上的介紹,是不是自己心里就有了一個定位啦?到底想從事哪個方面的設計呢?無論從事哪方面,都是需要開始學習的,那么設計師應該如何學習,都要學習哪些硬實力呢?
1. 首先是軟件技能
軟件屬于工具的運用,是設計師的基本技能,不同崗位的設計師,對同一種工具學習使用的程度不同,就例如ps,可以設計網頁、app、系統頁面、電商頁面,甚至于平面,都可以設計,但就目前設計師的習慣來看,不同的界面,用更方便的軟件進行設計,更節省時間,也會顯得專業。所以設計師需要學會的軟件有:
①ps???②ai ???③sketch ??④ae ???⑤pr ??⑥c4d ?……
一般小編會用ps設計一些視覺感比較強的設計稿,sketch用來設計移動端和系統頁面。至于后三個動效及三維軟件,是目前很加分的軟件,如果學會,會大大提升面試的成功率。
這些軟件的使用方法,都可以從網上的一些教程網里面查到,自主學習,也可以報一個網絡班,跟著線上老師來學習,邊學邊做作品集。
2. 創造能力
對于剛剛轉入設計師的小伙伴來說,創造力還是比較難快速達成的能力,但是不要擔心,在前面的文章中,給大家分享了很多有用的參考網站鏈接,這就需要小伙伴們平時多看多積累,多多研究別的設計師為什么要這么設計,去探索設計中的每一個細節,看得久了,在自己的認知中也會形成一套體系。
不要急于創造。
剛進入設計行業不要急于從零開始的創造,要學會借鑒和臨摹,這里的借鑒不是抄襲,而是巧妙借鑒大神的設計思維,運用到自己的設計圖中,為什么別人的設計做的成功,細節哪里更突出,都是需要觀察的。
3. 設計時間
為什么要把時間問題拿出來說呢,產品項目上線,是需要報工作時間的,留給設計的時間少之又少,這就形成了設計師很多加班的情況。所以在保證質量的條件下,設計速度也是需要保證的,工作是給公司創造價值,公司才會給你開錢,沒有公司是可以讓你一個頁面做一個月的。
這就需要小伙伴們平日的積累與現場工作的應急能力了,推薦小伙伴使用素材收集軟件,例如【eagle】,把自己看過的,覺得好的設計,分類保存下來,如果有著急的項目,可以馬上從你的素材庫中尋找靈感,這樣就會大大節省網絡篩選的時間。
四、軟實力
一個優秀的設計師并不是在于設計軟件使用的多溜,而是在于他的軟實力,所謂軟實力,無法完全細致的總結出來到底軟實力都包括什么,系統去學,而是長期積累下來的結果。
1. 設計規范的靈活運用
無論從事哪種設計師,都有設計規范,例如移動端,app有規范,組件的類型,使用方法,卡片的形式,列表的種種類...;pc端,官網的規范,頁眉、頁頭、banner、模塊、底部...
所以不能所有設計方向都要學,一定要先選擇一種開始學,才會達到熟練的狀態。
2. 交互的使用
交互的范圍就太大了,觸發得到的反饋稱之為交互,怎樣觸發,得到怎樣的反饋,就需要更深入的研究和思考了,在任何的步驟中,都要深度思考用戶的體驗,你所扮演的角色,產品給你帶來的感受,從而才能站在用戶的角度進行設計。也是設計師必不可少的能力。
3. 把握流行趨勢
設計的趨勢變化很快,幾乎每年都在改變,每年都會有新的流行趨勢,這就需要設計師敏銳的觀察力和判斷力,比如,新的趨勢未必是適用于當前的產品;老的設計方法是否還能得到用戶的肯定;競品的設計迭代又迭代了哪些層面;目前用戶的視覺習慣都在哪里...
4. 管理能力
這里所說的管理能力,是指全方面的管理,包括個人的習慣管理、時間管理、情緒管理、目標管理、團隊合作管理等。
互聯網行業是壓力比較大的行業,設計師尤其,在面對多方面的需求與個人提升方向,總會波及到個人情緒和目標,所以一定要擺正自己的心態,不要急于求成,按部就班,做好每天的規劃,來促使自身的成長。
五、興趣大于一切
將工作當成你的興趣;把工作作為你興趣的一部分;設計本來就是我的興趣。
工作是占用你生活的絕大部分時間,所以興趣對工作是十分重要的,如果本身對這個工作就沒有興趣,那么在高壓的工作下,這個工作肯定會讓你失去熱情,變得不積極,甚至厭惡,沒有了熱情,更別談熱愛,也不會做好這件工作的。
真正想去做的時候,產生的力量是無窮的,這就是熱愛。如果你能把這項事業變成你的興趣或者熱愛它,那你已經永遠了一大半成功的可能,真正想做的人才會取得成功。
六、堅持
有小伙伴說,我是對設計有興趣的,但我堅持不住。
這里小編就要說堅持了,任何行業都有頂尖的高手,都是日積月累的成功,如果只有興趣,沒有堅持,小編覺得那根本不是興趣,那只是一時興起。
學習設計是必須要堅持的,從硬實力的學習,到軟實力的提升,無一不是令人抓狂的學習過程和積累過程,就比如鋼琴家從小就要每天練琴,手指磨出一個又一個泡,消了又磨出繭子,這樣周而復始,最終成為大家眼里的鋼琴家。
設計亦如此,不要說現在競爭多么大,自己還有機會么?如果你堅持,努力,也許有機會的,但你不努力,連也許都沒有。
七、結尾
又到了結尾的時間,說了以上那么多,小伙伴們應該對想轉行做設計的心理有了一定的判斷,有些事情并不是大家說的“最好別入坑”“不行”...這么簡簡單單的話,而是要對整個行業有個大致的了解,自己心里才會有個判斷。
小編也是從外行轉入的設計師行業,走過了不少彎路,但對目前的工作狀態還是比較滿意的,畢竟自己也很喜歡這個行業,也有信心會做的更好!
看完這篇文章,無論小伙伴們最終選擇了哪種行業,相信你們一定能有所創造,有所收獲,也會在各自的行業中做出一番成績,未來的路很長,選擇職業道路只是第一步,未來的挑戰還有很多,大家一定要加油!!
感謝你的閱讀支持 · 歡迎留言互動-------------------------------------------多一點行動? ·? 多一分設想—你「在看」是最好的肯定與鼓勵總結
以上是生活随笔為你收集整理的ui设计现状与意义_想转行UI设计?你必须要了解以下内容的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 震旦AD248复印机如何复印身份证正反面
- 下一篇: html网页中最基本的元素是哪些