设计行业的新宠——云渲染
無(wú)論是對(duì)任職設(shè)計(jì)崗位的人員還是專業(yè)的設(shè)計(jì)公司來(lái)說(shuō),3D渲染,都是工作中極其重要的一步。在做過(guò)渲染后,設(shè)計(jì)的作品才能展現(xiàn)出它最接近真實(shí)世界的狀態(tài)。
但是由于渲染實(shí)質(zhì)上是對(duì)大量數(shù)據(jù)的處理,所以渲染這項(xiàng)工作對(duì)電腦硬件的要求非常高。個(gè)人設(shè)計(jì)工作者常常配備一臺(tái)高性能的電腦主機(jī),設(shè)計(jì)或影視后期企業(yè)則選擇架設(shè)高性能的服務(wù)器來(lái)滿足需求。
通常渲染的效果和速度,都依賴于顯卡的圖形處理性能,配備高端顯卡的電腦,將會(huì)大大提升工作效率。但是隨著影視、游戲、動(dòng)畫等產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,無(wú)論是觀眾還是制作者,對(duì)圖形質(zhì)量的要求也越來(lái)越高,這樣的發(fā)展速度對(duì)設(shè)計(jì)行業(yè)來(lái)說(shuō)有時(shí)并不友好,個(gè)人要承受頻繁更新硬件的成本,企業(yè)也需要更多的更新和維護(hù)開支。
那么有沒(méi)有什么好的解決辦法呢?近幾年越來(lái)越熱的云計(jì)算技術(shù)所產(chǎn)生的“云渲染”,可能為這個(gè)行業(yè),開出了一條新的道路。
將應(yīng)用程序從本機(jī)搬到網(wǎng)絡(luò),由超級(jí)計(jì)算機(jī)集群負(fù)責(zé)運(yùn)行,用戶終端只需要通過(guò)Web就能訪問(wèn)到所需的應(yīng)用——這便是“云計(jì)算”的概念。而普遍認(rèn)為,適合云計(jì)算的應(yīng)用主要為Office辦公軟件、電子郵件、即時(shí)通訊、多媒體播放等,但AMD在CES上提出了新的構(gòu)想:“云渲染”,即把繁重的3D渲染也搬至互聯(lián)網(wǎng)上。這一構(gòu)想提出之后,立刻引起外界的矚目。
“云渲染”的模式與常規(guī)的云計(jì)算類似,即將3D程序放在遠(yuǎn)程的服務(wù)器中渲染,用戶終端通過(guò)Web軟件或者直接在本地的3D程序中點(diǎn)擊一個(gè)“云渲染”按鈕并借助高速互聯(lián)網(wǎng)接入訪問(wèn)資源,指令從用戶終端中發(fā)出,服務(wù)器根據(jù)指令執(zhí)行對(duì)應(yīng)的渲染任務(wù),而渲染結(jié)果畫面則被傳送回用戶終端中加以顯示。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是用戶可以從手機(jī)、pad、PC等各種終端上傳資源,在云端做好渲染,然后獲得渲染結(jié)果。
云渲染的出現(xiàn),具有以下幾點(diǎn)優(yōu)勢(shì):
1.云渲染具有像云計(jì)算一樣的彈性資源,用戶可以按需付費(fèi)。需要高清、全效果渲染的用戶,可以購(gòu)買更多的計(jì)算資源,而那些預(yù)算有限的客戶則可以選擇質(zhì)量相對(duì)較低的渲染,節(jié)省成本。
2.云渲染可以讓用戶擺脫對(duì)于地域和設(shè)備的依賴。通常高端配置的主機(jī)或者服務(wù)器都需要有固定的位置,但是云渲染依托于云計(jì)算技術(shù),可以讓用戶無(wú)論身在何處,都能通過(guò)終端(PC、手機(jī)、pad等)連接,隨時(shí)進(jìn)行工作。
3.解決跨國(guó)、跨地域的合作問(wèn)題。目前在各種大型設(shè)備的設(shè)計(jì)中,普遍已使用到3D技術(shù),但是由于跨國(guó)公司的設(shè)計(jì)部門往往分布在許多國(guó)家和地區(qū),要一同協(xié)作需要的成本和耗費(fèi)的時(shí)間都降低了效率。改用云渲染可以很好的解決這些問(wèn)題。
盡管云計(jì)算擁有這么多的優(yōu)勢(shì),但是當(dāng)前云渲染的技術(shù)扔處在快速發(fā)展階段,也面臨著這樣那樣的問(wèn)題,例如軟件兼容性、網(wǎng)絡(luò)中斷導(dǎo)致渲染停止等。但是隨著技術(shù)的成熟,云渲染將同云計(jì)算一樣,推進(jìn)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與變革,帶來(lái)生產(chǎn)力的進(jìn)化。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的设计行业的新宠——云渲染的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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