qtimer不触发原因_迷你世界:触发器玩法多,教你摆表情就能拥有满格血量
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迷你世界這款萌系沙盒手游中,擁有一套豐富的開發(fā)者工具。可以幫助玩家在游戲內(nèi)更順利地進(jìn)行建筑操作,這類工具像地形編輯器、觸發(fā)器便是其中的兩個(gè)。
開發(fā)者工具:地形編輯器和觸發(fā)器
地形編輯器可以幫助我們批量進(jìn)行地圖的制作和建筑的制造,而觸發(fā)器則是許多大神玩家的必備技能,幫助我們快速進(jìn)行局內(nèi)游戲的建造設(shè)置。
觸發(fā)器通過三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)即事件、條件、動(dòng)作,可以對(duì)玩家的整體屬性和局內(nèi)設(shè)置進(jìn)行更改。這也是我們看到的一些恢宏大作為什么能夠在很短的時(shí)間內(nèi)就能完成的關(guān)鍵原因,恰恰就是利用了觸發(fā)器,這一神奇功能,今天我們就來介紹一下,如何通過觸發(fā)器改變?nèi)宋镅?strong>,成為一個(gè)“不死神人”吧!
觸發(fā)器的使用方法并不復(fù)雜,我們?cè)趧?chuàng)建好自己的世界之后點(diǎn)擊“開發(fā)者模式”,之后在開發(fā)者模式狀態(tài)下,我們?cè)冱c(diǎn)擊“開始游戲”就可以成功進(jìn)入游戲了。我們?cè)邳c(diǎn)擊觸發(fā)器按鈕之后,可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)操作設(shè)計(jì),而如何才能設(shè)置出人物的超高血量上限呢?
觸發(fā)器使用三步法
在這里我們使用的方法非常簡(jiǎn)單,也有很多的設(shè)置方式。在這里,我們可以通過對(duì)人物的表情進(jìn)行設(shè)置,讓我們的角色在做出相應(yīng)的表情時(shí),作為一個(gè)動(dòng)作標(biāo)志,人物的整體血量屬性便會(huì)隨之變化,非常的簡(jiǎn)單方便。這項(xiàng)操作我們需要在實(shí)踐中進(jìn)行設(shè)置,我們?cè)谡业健巴婕摇边x項(xiàng)卡之后,點(diǎn)擊其中的使用“動(dòng)畫表情”選項(xiàng)卡就可以進(jìn)行設(shè)置了。
在設(shè)置完玩家使用動(dòng)畫表情的事件之后,我們就可以繼續(xù)設(shè)置動(dòng)作了,而這里的動(dòng)作就是來幫助我們更改自己角色的血量屬性,這一點(diǎn)也在玩家的選項(xiàng)卡中可以找到。之后我們?cè)?strong>設(shè)置屬性的界面,再對(duì)自己的生命值進(jìn)行調(diào)整,這里的數(shù)字可以隨心所欲的設(shè)置,不受任何的限制,一般情況下就是9999格血量,已經(jīng)足夠你揮霍了,之后我們?cè)趧?dòng)作這一方面就已經(jīng)設(shè)置完成了。
同時(shí)為了更好地滿足人物,在游戲內(nèi)的需要我們可以再進(jìn)行“條件設(shè)置”。條件設(shè)置的方式有很多,我們?cè)跅l件的選項(xiàng)當(dāng)中找到動(dòng)畫表情判斷界面,之后隨意選擇動(dòng)畫表情模板庫(kù)中的一個(gè)之后,我們就可以選擇相應(yīng)的動(dòng)畫表情作為自己更改人物血量屬性的啟動(dòng)按鈕。
在所有的三個(gè)操作制造完成之后,玩家就可以通過事件、條件、動(dòng)作這三個(gè)選項(xiàng)卡的綜合設(shè)置來改變?nèi)宋锏难俊1热缥覀冊(cè)谶x擇了一個(gè)眨眼的動(dòng)畫表情之后,我們?cè)谟螒騼?nèi),只需要擺出眨眼的動(dòng)作,就會(huì)看到我們整體人物的屬性,血量已經(jīng)發(fā)生了變化。由原來的100點(diǎn)變成了9999點(diǎn),是不是分非常神奇呢,而這就是觸發(fā)器的奧秘。
簡(jiǎn)單來說,觸發(fā)器就是游戲內(nèi)的一個(gè)工具,它可以幫助我們?cè)谠O(shè)置好相應(yīng)的事件之后,通過滿足一定的條件來對(duì)我們的動(dòng)作進(jìn)行執(zhí)行。
總結(jié)觸發(fā)器的妙用
不僅僅是血量屬性的改變,在上述所示的面板中,我們可以進(jìn)行任意一個(gè)操作。比如擊敗玩家復(fù)活以及改變視角等等,這些都是可以改變的,相當(dāng)于我們作為了自己世界里的一個(gè)操縱者,可以讓我們的角色發(fā)生任何我們想要做的改變,是不是非常有趣呢?有興趣玩家可以去游戲內(nèi)進(jìn)行設(shè)置使用哦。
好了,今天關(guān)于迷你世界中觸發(fā)器的游戲介紹就在這里,如果大家對(duì)于這款游戲還有什么技巧建議,歡迎大家在下方進(jìn)行留言評(píng)論,期待大家的精彩言論,我們下期再見。(非引戰(zhàn)文,請(qǐng)玩家理智游戲)
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總結(jié)
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